Partida Rol por web

La Fortaleza del Páramo Sombrío (2)

Creación de personajes

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23/11/2010, 10:44
Adenath

 Datos enviados. A espera de veredicto ^_^

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23/11/2010, 10:49
Adenath
Sólo para el director

 Ah, y sobre los rituales:

-disco flotante de Tenser

-comprender idiomas

-silencio.

Nota sobre el equipo: el libro de conjuros y el ritual no cuentan para los 100 gp iniciales, ¿no?

Si es que no, este es mi equipo:

Togas (1gp, 4 libras)

Kit de aventurero (15 gp, 33 libras)

Tomo (de utensilio) (7 gp, 1 libra)

dinero restante: 77 gp

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23/11/2010, 13:39
Director

Vale ya te corregí la ficha con el nombre y con la espada larga. Si lo de sabiduría es todo el modificador para el ataque y solo la mitad para el daño, saludos!

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23/11/2010, 13:43
Director

Vale, tema de poderes todo correcto. Al final lo de "heroic effort" no me sale por ningún lado (yo uso la versión nueva q es por web), en todo caso te pillo el otro que me comentaste.
Lo del "otro" poder diario, en el manual 1 si lees pone que dispones de otro conjuro diario en tu libro de hechizos, pero que al final solo puedes lanzar 1, se supone que cuando haces un descanso prolongado decides cual quieres aprenderte, así que por defecto tendrás Phantom Chasm, si en algún momento quieres tener el otro puedes hacerlo tras un descanso prolongado.

Si los rituales no cuentan en tus 100gp iniciales.

Tu ficha (también te la puse en "notas")

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23/11/2010, 14:13
Vered Darelt
Sólo para el director

Muchas gracias master, ya estoy listo para empezar :D

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23/11/2010, 18:11
Adenath
Sólo para el director

Notas de juego

 ¿Que tienes la versión nueva que es online? Es la misma que utilizo yo. Si me creo un humano me dice que elija entre: un poder más a voluntad o el heroic effort, que me da un bonificador a las tiradas de salvación que falle. De todos modos, la tuya es la que vale, con lo que estamos listos para partir.

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24/11/2010, 00:17
Liham
Sólo para el director

Voy a hacer que la loba sea cachorra y que por lo tanto no pueda atacar...aunque supongo que podré darla órdenes y podrá realizar acciones menores? Por cierto ya pondré los objetos del equipo que compre con las 100 monedas de oro todavia no los e pasao al ordena ;)

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24/11/2010, 20:26
Director

Torinn (Grus), como vas con la ficha? Si necesitas cualquier ayudar no dudes en comentármelo, incluso si necesitas que te haga la ficha.

Acuérdate que es una partida de ritmo alto! Y los demás ya están impacientes por empezar!

Saludos.

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25/11/2010, 04:10
Torinn

Lo primero, perdona por el retraso. :_

Al final terminé haciendola tanto a mano a base de manual como por Character Builder, así voy pillandole el truco a la 4ª edición. Así que cuelgo en el apartado de Notas tanto la ficha en .pdf como el archivo del Character Builder, por si quieres abrirlo con el tuyo y verlo desde ahí.

Revísala por si acaso, pero juraría que está correcta.

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25/11/2010, 16:36
Torinn

Vale, me acabo de dar cuenta de que falta mi punto de acción, pero bueno, como es el estándar no pasa nada.

Y otra cosa, me parece que me he equivocado en cuanto al arma, ¿podrías hacerme una pequeña aclaración sobre la relación de las armas y las características para un guerrero? No lo termino de entender muy bien.

De momento he elegido un alfanjón, pero creo que lo voy a cambiar por un hacha, puesto que su característica principal es Constitución, y tengo bastante más Constitución que Destreza. ¿No?

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25/11/2010, 19:13
Adenath

 Bueno, también lo tendrías que tener en cuenta en los poderes que uses. ¿Qué utilizan? ¿Consitución ó fuerza? Eso es más importante que el arma, desde mi punto de vista.

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25/11/2010, 20:05
Liham

Sip..te interesan más los poderes que el arma torin. Osea que tu vas a estar de tankeo total no?

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25/11/2010, 20:23
Director

Bueno el arma también es muy importante ahora para los guerreros, básicamente es importante saber si es 1 mano o a dos manos.

Esta noche no estoy en casa, mañana te comento mas en profundidad (con los libros delante jeje)

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25/11/2010, 23:10
Adenath

 Master, con "ahora" te refieres a la salida de Essentials, ¿no?

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25/11/2010, 23:28
Torinn

Si, si los poderes la mayoría van sobre Fuerza. Lo que pasa es que por lo visto, también importa la característica clave de cada grupo de armas.

El arma sería de dos manos, que tengo el talento de guerrero para armas de dos manos.

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26/11/2010, 16:06
Director

No estoy al loro del Essentials, pero vamos del manual básico hay como dos "tipos" de guerreros, por eso me refería a la importancia del arma, básicamente porque uno es de ir con escudo y la otra con una arma a dos manos. Acabo de repasar tu ficha (la que tienes colgada en pdf) y la veo bien para ir con un arma a 2 manos.

En principio el tipo de arma no tiene importancia, quizá mas adelante en dotes de parangón si que hay dotes que usan mas una característica u otra, pero vamos siempre te puedes cambiar el arma. La que te guste mas :)

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26/11/2010, 17:19
Torinn

Mira, a ver si esto puede aclarar algo: Guerrero D&D 4ª

Abajo del todo, donde pone Los guerreros y las armas cuerpo a cuerpo.

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26/11/2010, 17:28
Director

Es lo que te decía. Ese link es literalmente una transcripción de lo que pone el manual. Pero bueno en todo caso sera recomendable usar esa tabla, así que como comentas una hacha iría bien. Pero en fin, decidelo tu mismo y me comentas, así finiquitamos el tema de las fichas!

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26/11/2010, 17:31
Torinn

Venga, pos sí, cojo un hacha y así me evito tener que cambiar en un futuro.

La cambio por el alfanjón que tenía, voy a ponerlo en la ficha y rehago los cálculos de dinero y ataques. Y ya de paso me pongo el 1 en puntos de acción.

La termino y actualizo los .pdf y el archivo del Character Builder, así que descargalos después si quieres. :P

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26/11/2010, 18:04
Director

No hace falta que hagas el calculo de nada, porque tendré que pasar la ficha al CB online (el nuevo!), así que no hace falta!. Lo de punto de acción igual, ade+ como es algo que ira cambiando mucho, iremos contando eso, las vidas y otras cosas en un apartado aparte.

Si puedes haz la "compra" inicial con los 100mo!

Avísame cuando lo tengas listo para pasarlo. Saludos.