Partida Rol por web

La Fuente de la Buena Fortuna [HP]

Altair Black

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07/02/2020, 07:21
Altair Black

Perfecto, confirmo escena personal.

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11/02/2020, 21:35
Altair Black

 

Conjuros Tercer Curso:

  1. Ascendio
  2. Cistem Aperio
  3. Conjuntivitis
  4. Descendo
  5. Engorgio
  6. Geminio
  7. Levicorpus
  8. Locomotor
  9. Locomotor Wibbly
  10. Lumos Lunae
  11. Melofors
  12. Mimblewimble
  13. Muffliato
  14. Mucus ad Nauseum
  15. Palalingua
  16. Reduccio
  17. Reducto
  18. Tarantallegra
  19. Verdimillious
  20. Verdimillious Duo

 

Conjuros Cuarto Curso

  1. Anapneo
  2. Carpe Retractum
  3. Diffindo
  4. Evanesco
  5. Fiendfyre
  6. Fiendlocked
  7. Glacius
  8. Herbivicus
  9. Impedimenta
  10. Liberacorpus
  11. Relashio
  12. Verdimillious Tria

 

Conjuros Quinto Curso

  1. Bombarda
  2. Desmaius
  3. Episkey
  4. Incarcerous
  5. Inferno
  6. Protego Duo
  7. Sectum
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21/02/2020, 01:28
LadyVonCarstein
Sólo para el director

Mi personaje es básicamente el hermano del difunto novio de Lauren, ahora sólo hay un par de curiosidades a tener el cuanta sobre el mismo.

Hasta el curso anterior e inicios del presente, Altair vivía en África con su familia, él asistió a la escuela de magia Uagadou, como consecuencia de ello y la educación propia de dicha escuela de magia, Altair cuenta con las siguientes habilidades:

- Animago (Halcón Peregrino)

- Magia sin varita (Salvo en combates - esto me lo prohibió Moony) - Te pongo en contexto, existen dos escuelas de magia en las que se enseña de forma obligatoria la magia sin varita y estas son: Uagadou y Mahotokoro, es por ello que mi personaje, luego de haber estudiado 6 cursos en una de ellas, es lógico que pueda emplear la magia sin varita.

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25/03/2020, 22:43
Director
Sólo para el director

La meta de Altair es encontrar a los asesinos de su hermano y matarlos de la forma más cruel posible.

Su principal miedo es fallarle a su hermano dejando que sus asesinos se queden sin castigo.

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29/04/2020, 23:20
Director

Buenas! A ver, con respecto a tu meta/deseo creo que podemos dar pinceladas en juego. De hecho por ahora vamos a seguir con las escenas principales y, si veo que me falta algo más, te incorporo una secundaria.

Eso sí, necesito que me escribas todo lo que hay al respecto con ese tema, para poder centrarme y centrarlo bien, si no te importa.

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29/04/2020, 23:25
Altair Black

Pierde cuidado, en el transcurso de estos días te claridico todo.

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30/04/2020, 00:31
Director

Genial, cuando puedas Altair!

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12/06/2020, 22:02
Altair Black

Tengo una duda, soy consciente que mi personaje está en desventaja frente Linus y Anneline, en parte eso se debe a que fui el último en ingresar a la partida. ¿Me gustaría saber si hay forma de nivelar la situación o no?


Por otro lado, respecto a mi personaje, en este momento lo único que le motiva es una gran sed de venganza contra los asesinos de su hermano, quiere encontrarlos a todos y asesinarlos y no se detendrá ante nada con tal de lograr su meta.

Altair detesta Inglaterra, no quiere tener nada que saber con el viejo continente o con el legado de su familia, es una persona de carácter violenta cuyo corazón está lleno de pena y dolor, por lo que normalmente se muestra casi apático ante todo lo que no tenga que ver con la venganza de su hermano.

Ante cualquier provocación el responderá con violencia y si puede asesinar a su rival, lo hará sin dudar, principalmente sin usar la varita de ser posible, pues en África la educación es distinta a la Europea, todo lo que le importa a Altair se quedo en la sabana y sólo quiere terminar sus asuntos en Inglaterra para poder volver a casa a la sabana en dónde se siente realmente libre.

Él, casi no ha trabado ninguna clase de relación con sus compañeros a excepción de Lauren quien ya no se encuentra en la partida, por lo que no siente empatía casi por nadie, la única excepción sería Clionda, pues son familia, aunque lejana, pero familia al final de cuentas.

El personaje es taciturno, melancólico y un tanto sádico, pues está resentido con el mundo por lo sucedido con Tyler.

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24/06/2020, 11:17
Director

Buenas Altair! Desventaja, ¿porqué? todos tenéis las tablas (hechas desde la antigua máster) y la lista de hechizos que os pedí realizar antes de ponerme yo como directora con Rusev, por lo tanto...no deberías tener ninguna desventaja. O al menos no lo veo así.

En duelos y demás todo irá en relación a lo que tengas distribuido (sumado a la suerte del dado, claro).

Pd: Hablo de los números.

Ante cualquier provocación el responderá con violencia y si puede asesinar a su rival, lo hará sin dudar, principalmente sin usar la varita de ser posible, pues en África la educación es distinta a la Europea, todo lo que le importa a Altair se quedo en la sabana y sólo quiere terminar sus asuntos en Inglaterra para poder volver a casa a la sabana en dónde se siente realmente libre.

Vale, son rasgos de su personalidad y lo veo coherente. Aunque lo de matar es un poco excesivo (de hecho es un alumno no un asesino/entidad malvada) siempre y cuando no vayan a matarte o al menos no sean los que mataron a tu hermano y tal... Pero bueno, es tu personaje, tu sabrás cómo actuar (siempre y cuando cumplas con el tema de dados a la hora de conjurar).

la única excepción sería Clionda, pues son familia, aunque lejana, pero familia al final de cuentas.

No me esperaba que fueras a defenderla en el laberinto. Gracias! 

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24/06/2020, 16:44
Altair Black

Una pregunta, ¿Puedo yo lanzar con dado alto igual que Linus y Annelie?

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24/06/2020, 18:16
Director

Sólo pueden lanzar con dado alto los especialistas en ese atributo específico (puedes serlo -por ejemplo- en varita y en estudiar, o en ataque y defender, o en buscar...). El caso es que sólo se puede realizar si lo eres, si no tienes ese valor, no se puede.

En tu caso acabo de mirarte la ficha y en concreto Altair es especialista en varita y en reflejos (en los dos tienes un 5). ¿Qué significa? pues que sólo en aquellos que implique una de esas dos, podrás lanzar a dado alto, en el resto no.

En definitiva, ataque mágico y defender, a medio...

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25/06/2020, 01:27
Altair Black

Sólo a modo de comentario y en la escena privada para no causar polémica.

Fiendfyre (incantation unknown) was a curse that produced enchanted flames of immense size and heat that were capable of destroying nearly anything in its path, taking the form of gigantic fiery beasts that seek out living targets such as serpents, chimaeras, dragons, and birds of prey.

The curse was advanced dark magic, and it was one of the few known substances capable of destroying Horcruxes.[1]

fuego maligno, o fuego endemoniado[1] (conjuro desconocido), es una maldición que genera un fuego mágico de tamaño y calor descomunal, profanado con magia oscura, capaz de buscar y perseguir seres vivos a pesar de no tener consciencia.[1]  

Protego Horribilis it is probably the most powerful version of the Shield Charm, which is used as a protective enchantment against anything approaching the protected area, and against any Dark magic, except the Killing Curse, which is unblockable with any Shield Charm and passes through it, presumably leaving holes into the magical shield. By extended use of the shield penetration spell, the magical shield can eventually be broken down

Protego Duo Sirve para defenderse de hechizos o maldiciones no oscuros, o de ataques físicos. Los hechizos rebotan

 

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25/06/2020, 13:31
Director

Te agradezco que me lo hayas escrito por privado, gracias!

Te comento, 

Protego dúo: Los encantamientos escudo excepcionalmente poderosos son incluso capaces de derribar a una persona de pie. Sin embargo, este escudo no es completamente impenetrable, y no puede bloquear una maldición asesina.

En principio es algo que ya puede quedar según cómo se mire a la orden de la sugestión. Pues por un lado dice (tal y como he puesto) que sólo lo que no bloquea es una maldición asesina y, por otro, lo que me has redactado tú.

Ante mi postura (que es la imparcialidad), he creído que lo justo es dejarlo a la suerte de los dados (de hecho, básicamente el tema de hechizos será así, aunque el resto sí que es narración) y, como Linus tiene la ventaja de ser un gran duelista, saca una puntuación muy alta (o al menos más alta). Lo que hace que rebote el fuego.

Te lo digo para que entiendas mi criterio, pues a fin de cuentas no somos Jk. Rowling (al menos yo) y las bases a veces van a tener un ligero matiz por problemas inesperados que van a irnos surgiendo (como nos pasó también en la escena de duelos).

Espero que me disculpes en el caso de que lo veas injusto, pero he considerado que era lo más imparcial posible. No podía decantarme por a o por b, y lo he hecho considerando c (puntuación de dados).

Aparte, también jugamos con la capacidad de error que tienen, ya que son alumnos aún y pueden lanzar mal un hechizo o simplemente no bordarlo a nivel maestro.

¿Qué te quiero decir? que no te preocupes, que no te desanimes (yo tampoco he conseguido salvar a Cliodna) y, sobre todo, que los problemas a veces dan vida a las partidas. Lo pone más difícil y tiene un punto positivo. Pero lo más importante es, que entiendas que tengo que poner criterios para "desempatar" de alguna manera.

Ante cualquier duda o sugerencia, no dudes en escribirme. Que estaré dispuesta a solucionarte en la medida de lo posible lo que pueda.

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25/06/2020, 15:23
Altair Black

Pues ok, tu eres la master, ahora, lo que si me molesta un poco es que usando el contrahechizo exacto, no se haya extinguido el fuego, pues un contrahechizo es un contrahechizo, ya lo dejo a tu criterio.

Mi duda es, si me transformo y escapo volando que posibilidades tengo pues ya me di cuenta que no me vas a dejar matar a Linus en esta ocasión.

A demás el incareous requiere que el mago apunte con su varita para ajustarse al cuello.

Así use el Fiendlocked no voy a superar la tirada.

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25/06/2020, 15:38
Director

Me vuelve a pasar lo mismo: tengo que limitarme a los dados...

Ejemplifico: con Cliodna no he podido liberarla por no llegar a 33 (de hecho superar la cifra ronda lo difícil) o en el caso de Anne, que no puedo dejar que le quiten el hechizo si no llegan a 30. 

Pues en tu caso, básicamente debo hacer lo mismo: superar el 21 (si no recuerdo mal), ya que si te lo concedo a tí, se lo tengo que conceder a todos en cualquier situación (no sé si me explico).

Vaya, que llevar una partida con tiradas, magia y números, creo que es un tanto complejo por esto mismo, ya que en ocasiones no cumple con lo dictado al 100% de lo que sería puramente narrativo, pues ronda mayormente las tablas y la suerte de hacerlo bien (como un colador para que no todo lo que se realicen sean éxitos sin más).

Mi duda es, si me transformo y escapo volando que posibilidades tengo

Literalmente es demasiado difícil (un 41) apagar y extinguir el inferno, pero a la vez nada te impide huir desde arriba, ya que es un aro de fuego (hasta donde tengo entendido). De manera que hay que actuar, sí, no puedes salir fuego a través, pero opciones tienes.

Así que (aunque pueda ser tarde, ya que antes no había sido necesario) como tal, deberías especificarme qué hechizos sabes usar sin varita (pues hablas de conjuros africanos ¿no?). ¿Porqué? porque es algo que no concretaste con la anterior máster (o al menos desconozco) y, pese a que se da por hecho que Altair sabe, deberíamos tenerlo claro. Darle una base, incluso para futuras escenas.

¿Qué significa? que puedes usar magia para escapar del aro de fuego, por el hecho de que tu personaje sabe usar magia con y sin varita (ese es tu punto "fuerte"). ¿La pega? que tengo que saber cuales, ya que todos (el resto de jugadores) están sometidos a una lista, es decir, los límites (teniendo en cuenta que tienen 16-17-18 años). De hecho el ser adulto no te otorga la potestad a convertirte en Dumbledore.

 Pues ya me di cuenta que no me vas a dejar matar a Linus en esta ocasión.

A ver, las acciones son tuyas. Yo no llevo a Altair. Lo que sí te comenté es que sois adolescentes (me reitero) y tu personaje no es un asesino (o eso he entendido), de manera que no vería coherente matar por matar a quien se te pone delante cuando tu objetivo es otro muy diferente: los asesinos de tu hermano.

A partir de aquí, el desarrollo es tuyo. No trato de cohibirte, que conste.

Dicho esto espero que estés menos molesto.

Notas de juego

En el siguiente post puedes volver a intentar usar el contra hechizo contra el animal de fuego (te doy también esa idea), no vaya a ser que ahora sí superes la cifra. Sería como el propio día a día, que el darte con el filo de un mueble al pasar no quiere decir que te des todo el rato o siempre.

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25/06/2020, 16:23
Altair Black

Básicamente podía usar cualquier hechizo sin varita, es que, el problema es que me incorporé tarde a la partida y no tuve mucho tiempo para pulir al personaje como hubiera querido, pues al poco de incorporarme Moony se fue y la verdad es que no me quiero dejar la partida, ahora si tu me permites usar la magia sin varita con dado alto, pues alguna oportunidad tengo, claro que no la usaría ya para atacar, sino para defenderme.

Tienes tiempo para conversarlo por el chat de umbria?

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25/06/2020, 16:57
Director

Puedo meterme un rato, y me comentas tus ideas

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25/06/2020, 17:06
Altair Black

Vale entremos y conversemos

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25/06/2020, 17:10
Director

No me deja comentarte por privado lo de la partida...a ver si me lo puedes dejar escrito por aquí

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25/06/2020, 17:11
Altair Black

Te lo voy a enviar por MP, porque la otra sería ir al discord de Umbria y no quiero que tengas la necesidad de descargarte el discord para esta plática.