Partida Rol por web

La gema de Willem

Capítulo II: Camino del sur

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20/12/2010, 14:00
Naedunëa Elwing

Desde la ventana Nae pudo ver a tres piratas que se dirigían hacia la pasarela y no lo dudó ni un momento. Buscó la mejor posición para poder lanzar sus flechas e intentar conseguir dañar a alguno de ellos.

 

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+2)
Motivo: piratas pasarela
Resultado: 9(+2)=11

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20/12/2010, 15:01
Áran Piedra

Aprovechando el caos creado por la temeraria salida del enano a cubierta, Áran vuelve a sus intentos de abordaje desde el hueco del camarote del capitán.

Ahora sí. Espero que los que quedan en el barco sean inífugos, o me va a dura rpoco la diversión, jeje.

Notas de juego

Editado

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20/12/2010, 16:30
Director

Áran se asomó a una de las ventanas del camarote del capitán y vio como Nae apuntaba con su arco hacia los piratas. Antes de que esta disparase su flecha, Áran se encaramó a la ventana y se preparó para realizar un complicado salto.

Notas de juego

Áran. Tirada de habilidad: Físicas (1) + bono de destreza (4) + 1d20. La CD es 12 por lo tanto tienes que sacar 13 o más para tener éxito. Suerte

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20/12/2010, 16:38
Sigmund Belmond

Notas de juego

Si no, aprovecha que caes por la borda para hacerles un agujero nel casco xD

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20/12/2010, 16:52
Áran Piedra

Con un salto limpio, Áran aterrizó en el barco enemigo y trató de esconderse antes de ser visto. Por precaución, y dado que llevaba la antorcha en la mano, sacó una de sus botellas "especiales" marca Áran por si alguien osaba venir a por él.

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20(+5)
Motivo: ¡Al abordajeeeeeeeee!
Dificultad: 13+
Resultado: 15(+5)=20 (Exito)

Tirada: 1d20(+7)
Motivo: Y ahora soy invisible
Resultado: 3(+7)=10

Notas de juego

Tiro ocultarme: Destreza(4) + subterfujio(3) + 1d20, no?

PD: me encantó el comentario de Sigmund XDDD

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20/12/2010, 16:50
Calypso Darren

Calypso quedó boquiabierto ante la osadía del enano que se había encaramado a la escalera y había subido a cubierta a enfrentarse a los piratas con la intención de dar tiempo a sus amigos para alcanzar una situación más ventajosa. El primer impulso del clérigo fue subir a ayudarle, pero enseguida rechazó aquella opción pues él no contaba con la fuerza y rudeza del enano. Sería un blanco fácil y molestaría más que ayudar a Thorin.

En cambio, acompañó a sus compañeros al camarote del capitán y vio cómo Áran saltaba hacia el barco enemigo y cómo Nae disparaba una flecha que terminaba por perderse en la lejanía.

Notas de juego

Personaje penejotizado.

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21/12/2010, 03:02
Thorin

Thorin vió a dos piratas cercanos, y con otro gruñido aferró sus pies a la cubierta, esperando a que los piratas le atacasen.Eso solo aumentaria su rabia.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20
Motivo: Iniciativa
Resultado: 11

Notas de juego

(Casi sin tiempo :S)

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21/12/2010, 09:25
Pirata

El primer pirata que alcanzó a Thorin levantó su espada con la rabia reflejada en el rostro. Los ojos hinchados y enrojecidos, las venas marcándose en sus brazos, el hombre saltó hacia Thorin con la clara intención de asestar un golpe en su cuello, sin embargo el enano estuvo rápido y detuvo el envite interponiendo su hacha en la trayectoria de la espada. No perdió un solo segundo y se dispuso a responder al ataque.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20
Motivo: Ataque pirata 1
Resultado: 11

Notas de juego

Thorin, eres segundo en el orden de iniciativa así que te toca atacar antes que el otro pirata. No te preocupes si no puedes responder inmediatamente, llevas bien el ritmo.

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21/12/2010, 09:39
Aeldar Tinúviel

Los piratas habían caído en la trampa, pero lejos de huir, más piratas empezaron a cruzar desde su barco tras percatarse de la existencia del grupo.

Aeldar se dispuso a subir de nuevo al camarote del capitán, y volviendo a su posición anterior junto a la ventana se propuso acabar con algunos de ellos mientras aún estaban cruzando.

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21/12/2010, 10:11
Aeldar Tinúviel

El elfo intentaba acertar a alguno de los piratas con sus flechas, pero éstos al estar en movimiento dificultaban mucho la precisión.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+5)
Motivo: ataque piratas
Dificultad: 15+
Resultado: 8(+5)=13 (Fracaso)

Notas de juego

kaka

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21/12/2010, 22:04
Thorin

Thorin paró el espadazo con el esqueleto de su hacha.Tras empujar el arma,con un grito de guerra, el enano soltó un hazhazo en forma de barrido horizontal, con la intencion de destrozar el desprotejido estómago del pirata.

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20(+4)
Motivo: Hachazo
Resultado: 15(+4)=19

Tirada: 1d12
Motivo: Daño de hacha
Resultado: 5

Notas de juego

Editado con el daño del hacha.

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22/12/2010, 00:22
Director

Notas de juego

Todos los piratas tienen CA 15 de forma que si superáis esa cifra debéis hacer la tirada de dañ. Thorin, adelante.

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22/12/2010, 13:18
Thorin

Notas de juego

Hecho

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24/12/2010, 21:23
Pirata

El primer pirata que se abalanzó contra Thorin falló en su envite y el enan aprovechó la situación para alzar su hacha y dirigirla contra la zona descubierta de su cuello, sin embargo el pirata logró moverse justo antes de recibir el golpe y aunque no pudo evitar sufrir una profunda herida cerca de la cintura, sí logró que el ataque no fuera letal. La sangre manaba de la herida preocupantemente pero el pirata se repuso enseguida y no cedió en la lucha.

El otro pirata atacó sin pensárselo dos veces pero al igual que su compañero falló en el intento. Su espada fue a chocar contra el arma del enano que se había girado para detener el golpe.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20
Motivo: Ataque pirata 1
Dificultad: 16+
Resultado: 5 (Fracaso)

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24/12/2010, 21:31
Pirata

El pirata herido se repuso en un instante y atacó de nuevo a Thorin, que esquivó el golpe con facilidad. El pirata se desequilibró al no impactar su ataque contra nadie dejándolo expuesto por un instante.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20
Motivo: ataque pirata 2
Dificultad: 16+
Resultado: 1 (Fracaso)

Notas de juego

Thorin, a la CA del pirata (15) réstale 2 por la pifia que acaba de hacer xD

Ahora debes hacer una nueva tirada indicando a cual de los dos piratas atacas. Creo que me equivoqué al numerarlos así que vamos a decir que: pirata 1 es el que está herido y pirata 2 el que está ileso.

Falta tu tirada y la de pirata 2 para que los demás puedan intervernir en la acción (incluyendo a los piratas enemigos)

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25/12/2010, 12:58
Thorin

Thorin esquivó a ambos piratas con cierta dificultad, pero el que estaba herido era la pción mas viable.Thorin atacó alzando su hacha por encima de su cabeza, con intención de arremeter contra la cabeza de la sabandija, y partirsela por la mitad.La sangre le salpicó el rostro.

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20
Motivo: Ataque al pirata1
Dificultad: 13+
Resultado: 15 (Exito)

Tirada: 1d12
Motivo: Hachazo1
Dificultad: 13+
Resultado: 4 (Fracaso)

Notas de juego

Ataco al pirata 1, el herido.

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25/12/2010, 17:01
Pirata

El pirata herido que había atacado a Thorin sufrió la ira de este cuando descargó su hacha sobre su cuello desprendiendolo, derribando al hombre y dejándolo con la cabeza colgando de un pequeño fragmento de músculo y piel. La sangre salió a borbotones y enseguida aquella zona del barco se convirtió en un charco de la sangre que manaba de su pierna y su pescuezo que comenzó a gotear hacia el compartimento inferior.

Su compañero sin perder más tiempo se abalanzó sobre el enano alzando su espada sobre la cabeza de Thorin que repelió su ataque empleuando el mando de su hacha en un gesto de experto combatiente.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20
Motivo: ataque pirata 2
Dificultad: 16+
Resultado: 6 (Fracaso)

Notas de juego

Pirata 1 eliminado. Dos más se acercan. Los que están en el camarote ahora pueden salir y sumarse a la batalla o realizar cualquier otra acción. Ahora voy con lo tuyo Áran.

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25/12/2010, 17:09
Director

Áran se ocultó tras unas cajas en el castillo de popa y echando una ojeada por un lateral de estas descubrió que los piratas estaban saliendo de los compartimentos interiores del barco. Tres de ellos se dirigían en aquel momento hacia las pasarelas para cruzar al otro barco. No había rastro del capitán y parecía que aún había bastantes piratas guarecidos en el interior.

Notas de juego

Áran, mueves. Nae y Aeldar, podéis seguir disparando. Por el momento no hay respuesta a vuestros ataques.

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25/12/2010, 17:49
Áran Piedra

Mierda, tengo que impedir que sigan cruzando, o Thorin va a acabar hecho pedazos. ¿Con quién compartiré la cerveza si pasa eso?

Áran usó la botella que tenía en su mano para causar una distracción. Encendió el trapo atado a su punta y la lanzó contra el palo mayor del navío pirata, para que el aceite en llamas prendiera la vela.

Nada más lanzarla volvió a ocultarse y sacó la siguiente.

Tal vez si consigo llegar hasta los tablones sin ser visto pueda retener a los piratas en el barco el tiempo necesario para reorganizar la defensa de nuestra nave.

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20(+4)
Motivo: Lanzamiento
Resultado: 9(+4)=13

Tirada: 1d20(+7)
Motivo: Esconderse
Resultado: 4(+7)=11

Notas de juego

A la tirada de lanzamiento de botella le sumo el bono de agilidad, por lo que entiendo de las reglas. No estoy seguro si también tengo que sumarle el +1 de físicas, asi que por si a caso no lo hago.

A esconderme sumo el +3 de subterfujio y el  +4 de destreza.

El gordo amoroso no me ha traído ni suerte con los dados XD

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25/12/2010, 20:06
Oliver Trastel

 Oliver dejando aquel pirata en manos de picco, subio rapidamente hacia el camarote para ayudar a sus compañeros en la batalla. Mientras iba subiendo hacia el camarote observo como un charco de sangre se hacia dueño del suelo llegando a pensar que podria ser sangre de alguno de sus compañeros. Acelero el paso y cuando por fin llego al camarote del capitan vio a Nae y Aeldar atacando con sus arcos a los piratas que todavia intentan abordar el barco y a Thorin como lucha contra un pirata mientras otros dos van hacia su posicion.

Aguanta Thorin... dijo el paladin dirigiendose hacia el, una vez al lado de Thorin, Oliver se puso en posicion defensiva esperando a que viniesen los piratas y enfrentarse a ellos.