Partida Rol por web

La guia del Ruhk

La historia de Lepidus

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20/02/2017, 15:12
Rukh

Lepidus corre hacia su rival y justo en el instante en el que este alza su hacha para asestar el golpe, Lepidus da un voltereta colandose entre sus piernas y asestando un corte contra la espalda.

No obstante el guerrero muestra una gran habilidad al girar rápidamente sobre si mismo consiguiendo parar el golpe casi por completo.

- Tiradas (4)

Tirada oculta

Motivo: Turno

Tirada: 1d100

Resultado: 67(+20)=87

Tirada oculta

Motivo: HA

Tirada: 1d100

Resultado: 62(+100)=162

Tirada oculta

Motivo: Hp

Tirada: 1d100

Resultado: 99(+100)=199

Tirada oculta

Motivo: Hp

Tirada: 1d100

Resultado: 23(+199)=222

Notas de juego

Espalda (-80)

-3PV

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20/02/2017, 17:02
Gaius-Lucius Lepidus

"Eso ha sido impresionante" Digo a la par que intento el asalto de nuevo... despreocupándose de la defensa.

- Tiradas (4)

Motivo: HE

Tirada: 1d100

Resultado: 3(+110)=113

Motivo: HE pifia

Tirada: 1d100

Resultado: 5

Motivo: Acrobacias

Tirada: 1d100

Resultado: 49(+200)=249

Motivo: HA

Tirada: 1d100

Resultado: 28(+70)=98

Notas de juego

Otra pifia en defensa... desde luego Lepidus quiere morir o no se toma en serio esto JAJAJAJAJA

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20/02/2017, 18:20
Rukh

Intentas repetir tus movimientos pero esta vez el hacha cae sobre ti antes de que puedas reaccionar, asestando un tajo en el pecho, tras el cual el hombre libera un feroz grito de batalla.

- Tiradas (2)

Motivo: HA

Tirada: 1d100

Resultado: 71(+100)=171

Motivo: HP

Tirada: 1d100

Resultado: 72(+80)=152

Notas de juego

-32PV para Lepidus, podria haber sido mucho peor

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20/02/2017, 18:43
Gaius-Lucius Lepidus

"Para ser una ilusión el dolor es muy real, será mejor ponerme serio o de verdad esto va a ser peligroso" Con eso en mente decido atacar con todo fiel a mi estilo acrobático...

- Tiradas (5)

Motivo: HE

Tirada: 1d100

Resultado: 94(+110)=204

Motivo: HE abierta

Tirada: 1d100

Resultado: 67(+204)=271

Motivo: Acrobacias

Tirada: 1d100

Resultado: 91(+180)=271

Motivo: Acrobacias abierta

Tirada: 1d100

Resultado: 90(+271)=361

Motivo: HA

Tirada: 1d100

Resultado: 71(+70)=141

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21/02/2017, 16:22
Director

En esta ocasión una simple finta basta para colocarse a la espalda del enemigo, quien grita con una mezcla de dolor y frustración ante el incordio que se queda quieto dando vueltas a su alrededor.

- Tiradas (2)

Motivo: HA

Tirada: 1d100

Resultado: 9(+100)=109

Motivo: HP

Tirada: 1d100

Resultado: 43

Notas de juego

-30 PV

Total daño hecho: 33PV

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21/02/2017, 19:49
Gaius-Lucius Lepidus

Confiado de que saliese bien la ultima vez vuelvo a repetir la misma maniobra...

- Tiradas (3)

Motivo: HE

Tirada: 1d100

Resultado: 39(+110)=149

Motivo: Acrobacias

Tirada: 1d100

Resultado: 14(+170)=184

Motivo: HA

Tirada: 1d100

Resultado: 14(+70)=84

Notas de juego

Vaya puta mierda de tiradas xD. Espero que el pifie o algo...

No tiro turno de nuevo hasta que tu digas.

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21/02/2017, 20:33
Rukh

Reintentas de nuevo tu estilo acrobatico pero el hacha que te pasea por delante de la cara antes de que lo intentes te hacepensarte las cosas.

- Tiradas (2)

Motivo: HA

Tirada: 1d100

Resultado: 42(+100)=142

Motivo: HP

Tirada: 1d100

Resultado: 65(+80)=145

Notas de juego

La de parada no vale para nada porque te intercepta

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21/02/2017, 20:51
Gaius-Lucius Lepidus

"Mierda" "eso estuvo cerca". Cambio de dirección y sigo con la misma rutina una vez más.

- Tiradas (4)

Motivo: HE

Tirada: 1d100

Resultado: 32(+110)=142

Motivo: Acrobacias

Tirada: 1d100

Resultado: 67(+160)=227

Motivo: HA

Tirada: 1d100

Resultado: 37(+70)=107

Motivo: Advertir puntos débiles

Tirada: 1d100

Resultado: 34(+90)=124

Notas de juego

intento advertir si tiene algún punto débil por puro roleo del personaje... supongo que los de todo el mundo pero por si acaso mi personaje lo haría xD

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23/02/2017, 19:31
Rukh

De nuevo el hacha rasga tu cuerpo haciendo que las heridas se acumulen.

No ves ningun punto débil en concreto que no tuviera cualquier persona: ojos, cuello, etc. Pero notas que por muy amenazante que parezca su armadura, se hace trizas cada vez que consigues alcanzarle.

- Tiradas (2)

Motivo: HA

Tirada: 1d100

Resultado: 87(+100)=187

Motivo: HP

Tirada: 1d100

Resultado: 44(+80)=124

Notas de juego

La armadura es de pega, en realidad no tiene TA extra XD

-16 PV for Lepidus

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23/02/2017, 19:58
Gaius-Lucius Lepidus

Mi daga es más fuerte de lo que esperaba. Esta atravesando esa armadura. Ojalá mi brazo fuera igual de hábil... Pero parece que este hombre es mas duro de lo que parecia.

- Tiradas (4)

Motivo: turno?

Tirada: 1d100

Resultado: 6(+120)=126

Motivo: HE

Tirada: 1d100

Resultado: 79(+110)=189

Motivo: Acrobacias

Tirada: 1d100

Resultado: 59(+150)=209

Motivo: HA

Tirada: 1d100

Resultado: 59(+70)=129

Notas de juego

Mi personaje es realmente monger eh xD

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25/02/2017, 16:24
Rukh

Con un ligero paso a un lado esquivando el hachazo, te situas en el flanco del enemigo que asestas otro pequeño corte.

- Tiradas (3)

Motivo: Turno

Tirada: 1d100

Resultado: 61(+20)=81

Motivo: HA

Tirada: 1d100

Resultado: 27(+100)=127

Motivo: HP

Tirada: 1d100

Resultado: 31(+80)=111

Notas de juego

Te doy flanco porque me das penas XD

20% de 30= 6PV

Total daño al guardia: 39PV

Total daño a Lepidus: 48PV

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25/02/2017, 18:12
Gaius-Lucius Lepidus

Lepidus empieza a comprender que ha de darse prisa en vencer a su adversario pero... cada vez le cuesta más hacer sus piruetas.

- Tiradas (4)

Motivo: HE

Tirada: 1d100

Resultado: 85(+110)=195

Motivo: Acrobacias

Tirada: 1d100

Resultado: 53(+140)=193

Motivo: HA

Tirada: 1d100

Resultado: 95(+70)=165

Motivo: HA Abierta

Tirada: 1d100

Resultado: 41(+165)=206

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27/02/2017, 14:45
Rukh

Lepidus sigue fallando en su reposicionamiento, no obstante se mantiene asestando pequeños cortes a su adversario, que poco a poco van causando efecto.

- Tiradas (2)

Motivo: HA

Tirada: 1d100

Resultado: 59(+100)=159

Motivo: HP

Tirada: 1d100

Resultado: 44(+80)=124

Notas de juego

-18PV

Guardia:-57 PV

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27/02/2017, 16:45
Gaius-Lucius Lepidus

Parece que el guardia se esta acostumbrando ya a mi forma de luchar. Si no consigo vencerle tendré que cambiar de táctica...

- Tiradas (3)

Motivo: HE

Tirada: 1d100

Resultado: 57(+110)=167

Motivo: Acrobacias

Tirada: 1d100

Resultado: 83(+130)=213

Motivo: HA

Tirada: 1d100

Resultado: 47(+70)=117

Notas de juego

Ultima vez que intento acrobacias xD

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27/02/2017, 18:00
Rukh

Cuando por fin creias que estabas a punto de asestar un golpe decisivo en su costado, el hacha se mueve rápidamente para detener la trayectoria de tu daga, dejandote enfrente de él...otra vez.

- Tiradas (3)

Motivo: HA

Tirada: 1d100

Resultado: 9(+100)=109

Motivo: HP

Tirada: 1d100

Resultado: 95(+80)=175

Motivo: HP ab

Tirada: 1d100

Resultado: 53(+175)=228

Notas de juego

No se que decir a parte de abierta en parada XD

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27/02/2017, 19:35
Gaius-Lucius Lepidus

Viendo que mis acciones no culminan como deberían cambio a enfrentamiento directo... "Veamos quien de los dos es más duro entonces"

- Tiradas (2)

Motivo: HE

Tirada: 1d100

Resultado: 9(+110)=119

Motivo: HA

Tirada: 1d100

Resultado: 65(+70)=135

Notas de juego

Me va a matar xD

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28/02/2017, 12:32
Director
- Tiradas (1)

Motivo: Hp

Tirada: 1d100

Resultado: 19(+80)=99

Notas de juego

-3pv

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28/02/2017, 12:36
Gaius-Lucius Lepidus

intercambio de golpes continuo que acabara en...

- Tiradas (5)

Motivo: HA

Tirada: 10d100

Resultado: 68(+70)=138, 33(+70)=103, 98(+70)=168, 54(+70)=124, 4(+70)=74, 83(+70)=153, 7(+70)=77, 44(+70)=114, 62(+70)=132, 68(+70)=138 (Suma: 1221)

Motivo: HA abierta en el ataque 3

Tirada: 1d100

Resultado: 30(+168)=198

Motivo: HE

Tirada: 10d100

Resultado: 65(+110)=175, 98(+110)=208, 84(+110)=194, 100(+110)=210, 12(+110)=122, 57(+110)=167, 21(+110)=131, 80(+110)=190, 94(+110)=204, 39(+110)=149 (Suma: 1750)

Motivo: HE abierta en la esquiva 2, 3 y 9

Tirada: 3d100

Resultado: 52, 35, 35 (Suma: 122)

Motivo: turno nuevo a la mitad?

Tirada: 1d100

Resultado: 99(+120)=219

Cargando editor
28/02/2017, 12:37
Director
Sólo para el director
- Tiradas (1)

Motivo: Hp

Tirada: 10d100

Resultado: 506(+80)=586

Notas de juego

Cargando editor
28/02/2017, 16:03
Rukh

Tras un combate eterno, los miles de cortes finalmente hacen mella y te permiten acabar con tu rival quien cae, ensangrentado al suelo. Habiendo demostrado tu valia en combate te hallas de nuevo en la sala de espejos donde te adentras en el siguiente, sin saber lo que te espera...

Una vez dentro lo que ves solo puede ser una pesadilla, una sala de piedra maciza de cuyas paredes cuelgan cadenas por doquier y diversos intrumentos de tortura, solo una salida a tus espaldas, completamente despejada. Un hombre de aspecto similar al que te acabas de enfrentar se halla frente a ti empuñando un latigo que trae a tu mente los peores recuerdos.

Tras el hombre un caldero enorme de alguna sustancia hirviendo y una mujer sostenida con cadenas sobre él, descendiendo lentamente... El latigo chasquea amenazante y el susurro se vuelve a escuchar:

"¿Puedes ganar de nuevo?, no, ambos sabemos que no, solo debes huir, despues de todo ¿que tiene esta persona que ver contigo?.."

La voz vuelve a enmudecer...

Notas de juego

Te encuentras en el maravilloso estado de miedo(cadenas y latigo).