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La Hoja de los Cinco Filos (Five Shall Be One)

Capítulo III - Supeditados a la Oscuridad

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25/06/2017, 09:59
Ingrid Hashandir

Notas de juego

No es crítico. 24pg lleva ya.

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25/06/2017, 10:05
Director

Notas de juego

Asalto V:

21. Fenestir 40/60
17. Karasten
16. Sargento 1 (muerto, su montura está enmarañada y confusa)
14. Stumred -6 pg 
10. Mallon
09. Helden 24/75
08,5 Baern -41 pg
08. Bamair -20 pg
04. Ingrid y Suka
04,5 Sabrala -5 pg

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26/06/2017, 20:19
Fenestir “Swifthand” Galander

La joven ve que el troll esta a su alcance así que sin dudar avanza pero justo antes de llegar para evitar los largos brazos del troll realiza una fina que la coloca debajo del brazo de ser y busca la axila pero su golpe no es lo bastante certero y pese a sangrar no logra herirlo de gravedad .

- Tiradas (4)

Motivo: piruetas

Tirada: 1d20

Resultado: 4(+17)=21

Motivo: ataque

Tirada: 1d20

Resultado: 5(+15)=20

Motivo: daño

Tirada: 1d6

Resultado: 1(+7)=8

Motivo: daño

Tirada: 4d6

Resultado: 8

Notas de juego

Muevo hasta llegar al troll , pero a 10' hago piruetas para evitar el ado y si doy a una 20 le hago 16.

He sumado el +3 del canto de Sabrala que no se si sigue activo .

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26/06/2017, 21:13
Karasten

El anciano mago parecía disperso, miraba a su alrededor y no encontraba entre sus pensamientos la estrategia propicia para acabar con Bamair. Aún así, se concentró una vez más para lanzar cinco rayos mágicos que impactan de forma certera en vuestro mayor oponente.

- Tiradas (1)

Motivo: Proyectil mágico

Tirada: 5d4

Resultado: 13(+5)=18

Notas de juego

Pues nada, 18 puntos más para Bamair.

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26/06/2017, 21:19
Director

El caballo enmarañado cesa en su intento de escapar y se queda paralizado mientras una gran cantidad de saliva sale de su boca a borbotones.

- Tiradas (1)

Motivo: Confusión Caballo

Tirada: 1d100

Resultado: 30

Notas de juego

Turno de Stumred

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29/06/2017, 23:48
Stumred Barduran

El enano cabreado  volvió a cargar su ballesta y disparo una saeta con intención de acabar con el taimado mago llamado Bamair. Chúpate esa! Exclamo, escupiendo mientras observaba como volaba su saeta en dirección hacia el mago.

- Tiradas (2)

Motivo: ataque ballesta

Tirada: 1d20

Resultado: 4(+13)=17

Motivo: daño

Tirada: 1d8

Resultado: 3(+3)=6

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05/07/2017, 19:51
Mallon

El virote del enano ni si quiera roza a Bamair que vuelve a esbozar una sonrisa ante vuestros esfuerzos por acabar con él.

Mallon mira de soslayo a su maestro para seguir su misma táctica, sabedor de que si le resta algún conjuro de fuego debe reservarlo para darle muerte al troll.

Así pues, lanza de nuevo una batería de proyectiles que impactan de forma certera contra Bamair aunque parecen provocarle tan sólo unos rasguños.

 

- Tiradas (1)

Motivo: Proyectiles

Tirada: 4d4

Resultado: 4(+4)=8

Notas de juego

Vaya tirada, 8 puntos menos para Bamair.

Turno de Helden.

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06/07/2017, 19:19
Helden Stormfist

Helden avanza hacia el clerigo para tratr de hacerle probar su espada.

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07/07/2017, 03:05
Baern Barraeth

Siguiendo al lider del Grupo, Baern, con la espada bastarda en la mano avanza hacia el grupo formado por el clerigo maligno, el troll y el cocodrilo, tratando de rodearlos con el fin de impedirle escapar

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07/07/2017, 09:48
Bamair Mandarek

Algunas de las heridas del troll se cierran rápidamente, algo que ya conocéis de estas criaturas. El troll vuelve a centrarse en el gigantesco cocodrilo con sus garras y sus afilados dientes.

Bamair por su parte se vuelve a concentrar con su terrible maza alzada a los cielos.

¡Llama sagrada, aniquila a los infieles hasta convertirlos en nada!

Una columna de fuego impacta directamente en el seno del grupo que se acerca peligrosamente al malvado clérigo.

- Tiradas (6)

Motivo: Ataque 1 Troll a Cocodrilo

Tirada: 1d20

Resultado: 17(+9)=26

Motivo: Ataque 2 Troll a Cocodrilo

Tirada: 1d20

Resultado: 1(+9)=10

Motivo: Ataque 3 Troll a Cocodrilo

Tirada: 1d20

Resultado: 18(+9)=27

Motivo: Daño 1 Troll

Tirada: 1d6

Resultado: 3(+6)=9

Motivo: Daño 3 Troll

Tirada: 1d3

Resultado: 2(+6)=8

Motivo: Descarga Flamígera

Tirada: 12d6

Resultado: 40

Notas de juego

17 puntos más para el cococdrilo. Si lo mato con el primer golpe (que no creo), el resto de los ataques irían a por Fenestir.

40 puntos de daño mitad por fuego y mitad divino. TS Ref. 19 para la mitad de daño.

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Asalto V:

21. Fenestir 40/60
17. Karasten
16. Sargento 1 (muerto, su montura está enmarañada y confusa)
14. Stumred -6 pg 
10. Mallon
09. Helden 24/75
08,5 Baern -41 pg
08. Troll -11 pg
08. Bamair -46 pg
04. Ingrid y Suka
04,5 Sabrala -5 pg

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07/07/2017, 11:22
Ingrid Hashandir

Entre los brutales golpes del apestoso trol y la descarga flamígera del pérfido clérigo, el cocodrilo gigante se esfuma para volver a su lugar de origen. Por su parte, Ingrid y Suka avanzan hacia sus compañeros mientras la druida albina vuelve a llamarlos a su lado con suma urgencia:

-¡Insensatos, venid a mí para que sane vuestras heridas antes de entrar en combate!

- Tiradas (1)

Motivo: CHG

Tirada: 3d8

Resultado: 16(+9)=25

Notas de juego

Me muevo y preparo acción de curar 25pg al primero que se ponga a toque.

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07/07/2017, 13:42
Sabrala Starbreaker

Sabrala termina de acercarse aunque no se mete en el área de alcance del troll.

- Te presento a mi espada -dice apuntando la punta hacia el malvado troll, con una amplia sonrisa.

Inmediatamente, de la punta del estoque salieron tres bolas de fuego que, además, llevaban un sonido atronador. La segunda y la tercera se perdieron en el aire, pero la primera de ellas golpeó a aquella aberrante criatura con fuerza.

- Tiradas (6)

Motivo: Ataque toque distancia

Tirada: 1d20

Resultado: 19(+10)=29

Motivo: ¿Crítico?

Tirada: 1d20

Resultado: 2(+10)=12

Motivo: Daño fuego

Tirada: 4d6

Resultado: 10

Motivo: Daño sónico

Tirada: 4d6

Resultado: 20

Motivo: Ataque 2

Tirada: 1d20

Resultado: 1(+10)=11

Motivo: Ataque 3

Tirada: 1d20

Resultado: 2(+10)=12

Notas de juego

Gasto uno de los dos rayos sonico-calentadores, vaya mierda de tiradas de ataque, una buena y tres nefastas.

Supongo que se come 30 puntos de daño, 10 de ellos de fuego.

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07/07/2017, 22:35
Helden Stormfist
- Tiradas (1)

Motivo: ts ref

Tirada: 1d20

Dificultad: 19+

Resultado: 18(+4)=22 (Exito)

Notas de juego

Uffff

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08/07/2017, 03:04
Baern Barraeth
- Tiradas (1)

Motivo: TS REF

Tirada: 1d20

Dificultad: 19+

Resultado: 6(+3)=9 (Fracaso)

Notas de juego

40 pg de daño para mi :-(

estaba en 47/88, quedo en 7/88

Ingrid, ya estoy yendo!!!!!

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09/07/2017, 23:50
Fenestir “Swifthand” Galander

Notas de juego

No veo bien el tablero en el mac ... no se si me afecta la explosion o donde estoy .

Podeis pegarme la imagen ...

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10/07/2017, 21:03
Director

Notas de juego

Sabrala, el Troll tiene 11 de CA de toque, haz todo el daño.

Fenestir, te alcanza la descarga y es tu turno cuando se resuelva lo de Sabrala.

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10/07/2017, 22:42
Fenestir “Swifthand” Galander
- Tiradas (1)

Motivo: Ts

Tirada: 1d20

Resultado: 5(+11)=16

Notas de juego

Esto .... no tendremos algo que nos de un +3 .... sino es así me pongo en 0

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10/07/2017, 23:29
Sabrala Starbreaker

Ante la sorpresa de Sabrala el tercer rayo también impactó en el troll, que aún era más torpe que su torpe disparo.

- Tiradas (2)

Motivo: Daño 3º fuego

Tirada: 4d6

Resultado: 16

Motivo: Daño 3º eléctrico

Tirada: 4d6

Resultado: 18

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11/07/2017, 02:28
Baern Barraeth

Notas de juego

Si estas en cero, mejor que la curación de Ingrid sea para tí, yo por lo menos estoy en 7 pg ;-)

Solo tienes que acercarte, que tiene prepara la acción de tocar al primer herido que se le ponga cerca

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11/07/2017, 20:12
Director

El Troll cae al suelo fulminado por el poderoso ataque de Sabrala con la Dreamsinger.

Notas de juego

Eso es, Fenestir. Con 0 pg puedes moverte sin sufrir más daños.

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