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La Hoja de los Cinco Filos (Five Shall Be One)

Capítulo III - Supeditados a la Oscuridad

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12/02/2018, 22:12
Stumred Barduran

Stumred juntando sus manos a la altura de su boca, profirió un fuerte grito en su lengua natal para que los suyos lo escucharan: Hermanos! no temáis! Venimos a ayudaros. Aguantadddd! bajando a continuación a la carrera en dirección a sus camaradas.

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19/02/2018, 19:33
Director

Notas de juego

Sabrala y Fenestir

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19/02/2018, 23:07
Sabrala Starbreaker

Sabrala volvió a cantar, esta vez era una canción ya conocida, de sanación. Después fue hacia donde habían caido los enanos y tocó a uno de ellos.

Notas de juego

Dado qeu no tengo armas a distancia decentes, me dedico a curar enanos. En cada turno aplico un curar menores a alguno de los enanos caídos. Con el himno curativo los pongo de nuevo a funcionar a ritmo de uno por turno, 13 pg de cada vez.

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20/02/2018, 21:51
Fenestir “Swifthand” Galander

Fenestir continua avanzando hacia los orcos ... y mientras les sigue disparando .
La flecha vuela certera y se hunde hasta las plumas en el torso de una de esas bestias .

Huir si queréis seguir vivos ... mejor venir a por mi os enseñare como tratan los bárbaros a la escoria verde , les grita en común.

- Tiradas (2)

Motivo: ataque arco

Tirada: 1d20

Resultado: 16(+14)=30

Motivo: daño

Tirada: 1d8

Resultado: 7(+3)=10

Notas de juego

Muevo 40' y disparo de nuevo contra uno que parezca herido , para ver si lo acabamos de una vez .

Si le doy a una 30 que creo que si le hago 10 de daño

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21/02/2018, 07:34
Karasten

Fenestir abate a otro de los despreciables orcos que parecen plantearse una huída en masa.

Mientras tanto, Karasten vuelve a pronunciar unas palabras mágicas que hacen aparecer una pegajosa telaraña sobre ese mismo grupo de orcos, atrapándolos y evitando su huida.

Notas de juego

Lanzo Telaraña sobre el grupo del centro arriba (ahora uno de ellos ha muerto).

3 orcos del grupo de arriba/centro (-3 pg). Otro de ellos ha muerto.

Sabrala cura a los enanos heridos.

Todos los enanos en pie (10 + líder) están ahora en el área donde han caído sus 4 compañeros.

Baern

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22/02/2018, 01:46
Baern Barraeth

Tratando de mantener su vuelo en forma recta, Baern preparó otra flecha y, mientras se acercaba a los pocos orcos sobrevivientes apuntó con cuidado, dudando si luego del disparo debía comenzar el combate cuerpo a cuerpo o se mantenía a distancia, disparando sus flechas una tras otra

- Tiradas (2)

Motivo: Flechaz a alguien que esté a menos de 110

Tirada: 1d20

Resultado: 13(+13)=26

Motivo: daño del Flechaz a alguien que esté a menos de 110

Tirada: 1d8

Resultado: 4(+4)=8

Notas de juego

Master, lo del mapa era más que todo para entender cuales orcos estan vivos, muertos, enmarañados o lo que sea

Si entendí bien el grupo de arriba al centro esta enmarañado y el de la derecha está intacto. Es así?

Vuelo a velocidad 40, acercándome a ellos (estaba a 60 de los del centro, quedo a 20 de ellos y a -alguna distancia- de los de la derecha) y disparo con el arco largo (a los de la derecha si estan por allí, o a los del centro si son los unikcos que tengo al alcance del arco sin incrementos (110 pies). Serían +13 al ataque (+10 de la ficha y +3 de Sabrala) para 1d8 +4 al daño (+1 de la ficha y +3 de Sabrala)

Si doy a CA 26 (espero que si) son 8 de daño

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25/02/2018, 09:10
Mallon

Una certera flecha de Baern vuela violenta hacia uno de los orcos atrapados en la telaraña mágica y se clava en su pecho, haciéndole caer al suelo, muerto.

Mallon parece bastante más calmado. Su maestro le ha reprendido y los orcos parecen batirse en retirada.

El mago camina rápidamente hacia el grupo de enanos, queriendo evaluar los daños y tratar de ser de ayuda.

Notas de juego

Si entendí bien el grupo de arriba al centro esta enmarañado y el de la derecha está intacto. Es así?

Sí, del grupo del centro arriba están todos enmarañados, quedando 4 de ellos en pie.

El resto de orcos va a intentar huír.

Turno de Helden.

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25/02/2018, 09:30
Ingrid Hashandir

Notas de juego

¿Enmarañandos? ¿No estaban muertos?

El halcón que es ahora Ingrid, lanza un poderoso hechizo para atrapar y dañar a un de los grupos de orcos. Los espinos surgidos de tal hechizo aniquilan a todos los orcos excepto uno, quién parece ser el cabecilla de ese grupo que ahora se ve atrapado por las enredaderas.

El sargento orco del pelotón que quedaba en pie arriba a vuestra derecha recibe los flechazos de Helden primero y Stumred seguido para finalmente caer abatido con un rugido de agonía. 

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25/02/2018, 11:04
Director

Notas de juego

Esos eran los grupos de más a la izquierda, están todos muertos o huidos.

Los atrapados en la TELARAÑA son los de arriba al centro, hechio lanzado por Karasten.

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25/02/2018, 12:51
Ingrid Hashandir

Notas de juego

¡Ah, vale! Disculpa. ^^

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25/02/2018, 22:32
Helden Stormfist

Helden sigue su ataque con el arco hacia los orcos más cercanos. Aunque parece que la distancia le hace fallar sus tiros. 

- Tiradas (2)

Motivo: Ataque 1

Tirada: 1d20

Resultado: 1(+10)=11

Motivo: Ataque 2

Tirada: 1d20

Resultado: 5(+5)=10

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25/02/2018, 22:36
Director

A pesar de que Helden erró sus dos disparos, los orcos, ahora descabezados y diezmados, se baten en retirada. Todos huyen entre los recovecos de las escarpadas colinas fuera de vuestro alcance. Todos salvo los cuatro orcos supervivientes entre la tela de araña convocada por Karasten.

Los cuatro tratan de desenredarse inútilmente, quedando a vuestra merced.

Por su parte, el líder enano y sus compañeros que aún sobreviven permanecen unidos en posición de defensa. Vuestra intervención ha garantizado su supervivencia pero aún parecen dudar de vuestra intenciones.

Notas de juego

En vuestro turno imagino que dais muerte a los orcos que no pueden huir y ya podéis entablar conversación con los enanos.

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26/02/2018, 19:24
Sabrala Starbreaker

Sabrala continuó canturreando aquel himno suyo, ahora moviéndose entre los enanos, al que tocaba parecía sanar sus heridas rápidamente, hasta qeu todos los vivos parecieron estar fuera de peligro.

- Saludos señores enanos, lamento haber llegado tarde para salvar a vuestros compañeros, ojalá el azar nos hubiese traído aquí un par de minutos antes. Mi nombre es Sabrala, Sabrala Starbreaker.

- Tiradas (1)

Motivo: Diplomacia

Tirada: 1d20

Resultado: 9(+24)=33

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27/02/2018, 02:21
Baern Barraeth

Notas de juego

Los matamos o dejamos alguno para interrogar?

(Obviamente a los orcos. A los enanos los interrogamos diplomáticamente con la habilidad de Sabrala)

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27/02/2018, 10:05
Stumred Barduran

Stumred se acerco  a sus compatriotas junto a Sabrala, saludándolos en su idioma natal. Ya estaba acostumbrado a la diplomacia de su compañera y sabia que poco podía hacer a su lado. Era incluso capaz de convencer a los pieles verdes de que se unieran a su causa. Posicionándose junto a ella espero a que esta terminara su discurso, exclamando a continuación: Stumred Barduran. Por Moradin! ¿Que ha pasado aquí hermanos?

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27/02/2018, 16:56
Fenestir “Swifthand” Galander

Notas de juego

Vivos orcos? Son dos palabras que fenestir no entiende juntas :-)

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01/03/2018, 18:52
Ingrid Hashandir

No es que le resulte agradable, pero Ingrid se inhibe de las ejecuciones que está llevando a cabo Fenestir al tiempo que se acerca a Sabrala para reforzar sus palabras:

-Sí, menos mal que llegamos a tiempo. Os tenían preparada una buena emboscada.

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07/03/2018, 07:55
Garndred Glimdoner

¿A tiempo? - Preguntó retóricamente el enano que parecía ser el líder, tras tomar la iniciativa en detrimento de sus compañeros -. Cuatro hermanos han caído - sentencia con rabia -. ¿Qué les diré ahora a sus familias cuando juré protegerlos con mi vida?

El enano parecía profundamente consternado. Unos despreciables orcos les habían emboscado en un desfiladero y nada se pudo hacer hasta que llegasteis para salvar su vida.

Contrario a las duras palabras de su líder, el resto de enanos parece profundamente agradecido por vuestra intervención. Asombrados por la belleza y candidez de Sabrala y dando una calurosa acogida a Stumred, uno de los suyos.

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09/03/2018, 00:25
Baern Barraeth

Baern enfundó su arco y lentamente volvió con sus compañeros. Sin embargo, una vez finalizada la excitación del combate fue realmente consciente de que estaba volando. VOLANDO. Por un momento probó moverse hacia uno u otro lado, subir y bajar e incluso hacer un par de giros sobre si mismo.

Sorprendido por su recién adquirida habilidad, que había utilizado instintivamente mientras se acercaba, y disparaba, contra los orcos, no puedo menos que reconocer que resultaba realmente útil. Sin embargo, fiel a su caráter y sus creencias, se desentendió de los enanos y se acercó a Kalasten. Señalándolo con el dedo estuvo a punto de increparlo.

Tras pensarlo un momento, vistas las habilidades arcanas del mago, decidió hablar con algo más de mesura - Os agradezco este... eh... regalo - comenzó mientras permitía que su cuerpo subiera unos centímetros antes de volver a bajar - Sin embargo agradecería que la próxima vez me preguntaras si estaba dispuesto a recibirlo. Es demasiado... "mágico" para mi gusto - intentó explicarse

- Y por cierto, durará mucho? no quisiera que vuestra magia se acabase cuando esté en el aire -

Notas de juego

Pues eso, Baern está demasiado preocupado por la magia que le aplicaron para preocuparse por un enano que refunfuñe. Además va a ser mejor que se ocupe de interrogarlo alguien más diplomático ;-)

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09/03/2018, 13:32
Ingrid Hashandir

Ingrid comprende el dolor del afligido enano y deja el asunto estar sin más.