Partida Rol por web

La Magia de Gilminister

Bajo la Ciudad

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31/05/2012, 12:45
Dungeon Master

Una pálida neblina flota en el húmedo ambiente. Os cuesta un poco vislumbrar la figura de Boggs que se dirige por una calle transversal a la posada, a pesar de la buena iluminación de la calle. Avanza con resolución hacia el final de la misma y se agacha. Cuando llegáis a su lado os señala la tapa de acero redondo que no está tapando la circular entrada a esa sección del entramado alcantarillado que se extiende bajo la ciudad de Aguas Profundas.

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31/05/2012, 12:50
Boggs la Rata

- Parece que alguien ha entrado - comenta señalando la tapa que descansa en el empedrado.

Saca de su bolsa un cetro solar y lo enciende asomándose por la abertura circular.

¿Qué demonios? 

Lanza el cetro hacia el fondo y observa otra vez. Su rostro se ha deformado en un rictus de terror.

- ¡Mierda! - exclama - ¿Yo no bajo ahí?

El cazaratas se aparta de la entrada.

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31/05/2012, 13:10
Vondek

Había aprovechado el parón para remangarse los pantalones hasta la rodilla y observo por última vez sus lustrosas botas con un sentimiento de pena. Seguía en la retaguardia del grupo junto al otro enano, en silencio, observando de reojo las calles abandonadas.

El cazaratas al abrir la alcantarilla bramó una maldición y dejó caer el cetro iluminado. Vondek enarcó una ceja, cogiendo su martillo con ambas manos en un acto reflejo. Apretó con fuerza el mango y enseguida notó como el leve calor divino le inundaba las extremidades.

Desde su posición no podía ver el interior de los pasadizos así que esperó la actuación de sus nuevos compañeros que encabezaban el grupo, para saber a que atenerse.

Notas de juego

DM: Boggs no abre la tapa, ya estaba abierta.

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31/05/2012, 13:25
Kriv

Kriv seguía al cazaratas seguido de sus ahora nuevos compañeros de misión, estaba callado como era su costumbre y carácter, el ambiente húmedo no era de su agrado, pero lo intentó disfrutar sabiendo que debajo de la ciudad en el alcantarillado se encontraría mucho más a disgusto, llegaron al punto de entrada, y se quedó observando como el humano se extrañaba por la razón de que podía ser de que alguien ya hubiese entrado, y después de encender un cetro y mirar hacia abajo se asustó, cayéndosele el cetro dentro...

Kriv sin perder tiempo aparto al hombre con el brazo para avistar que es lo que había visto allí abajo...

Notas de juego

A ver que nos encontramos :P

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01/06/2012, 00:26
Dungeon Master

Al asomarte a través de la abertura comprendes porqué el cazaratas se ha asustado. Tanto en la vieja escalera de oxidado hierro como en el suelo, a dos metros y medio más abajo, hay sangre y algunos restos orgánicos diminutos. El rastro de sangre se pierde en la oscuridad del túnel que se extiende más allá de las sombras.

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01/06/2012, 02:31
Ericus

Camino junto al grupo mientras voy atento a que los guardias de la ciudad no nos vean. Nunca he sabido mucho de política y no tengo idea si nos dejarán al saber que pertenecemos al Gremio de la Espada y la Vara, pues en realidad, no sé que tan famoso y respetado sea en estas tierras extrañas.

Cuando llegamos al lugar donde Boggs pretende descender a las alcantarillas, se lleva la sorpresa de encontrar la tapa abierta. No conforme con eso, se aparta rápidamente al notar cierta circunstancia en el interior que le hace arrepentirse de querer ingresar.

Kriv aparta al hombre para mirar en el interior, lo que imito, pues aunque no tengo una gran capacidad de observación, si tengo los medios para iluminar un poco. Concentro el poder en mi antebrazo y lo agito dentro del ducto, haciendo que llueva fuego en su interior, pequeñas llamas que iluminan brevemente la oscuridad.

Notas de juego

Uso mi poder a Voluntad: Rociada Ardiente para iluminar un poco el interior.

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01/06/2012, 04:44
Kriv

Kriv al ver lo que hay allí saca su espada y escudo rápidamente..

- Aquí ha sucedido algo recientemente, hay bastante sangre, será mejor que nos preparemos para lo peor... Mientras decía esto Ericus se acercó para verlo he iluminó la zona con algo de su magia...

- Deberemos bajar... Vígila mientras lo hago...

El dracónido con todo su porte se puso el escudo de tal manera que no le molestara con las escaleras, y una vez comprobado que las escaleras aguantarían su peso bajó por ellas dejando su seguridad en la vista de Ericus...

Notas de juego

Antes de nada compruebo que la escalera pueda soportar mi peso, ya que está algo oxidada...

DM: No hay problema con la escalera, parece robusta, aunque algo resbaladiza.

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01/06/2012, 13:32
Gandalug

Mientras mi compañero dracónido se prepara para descender me asomo a la alcantarilla para observar lo que ha ocurrido con mis propios ojos.

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01/06/2012, 13:34
Gandalug

Notas de juego

¿Podría hacer una tirada de Dungeons en busca de pistas? En caso afirmativo ¿cómo se realiza la tirada?

DM: La prueba de "Conocimientos de Dungeons" déjala para cuando estés debajo. 

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01/06/2012, 14:28
Roku

despues de avanzar llegamos al punto de acceso, pero Bogs se asusto mucho al llegar, la tapa estaba quitada y cuando este quizo bajar su cara se descompuso pero Kriv lo retiro inmediatamente, mientras mis compañeros aseguraban el lugar, y se percataban de los acontesimientos me acerco a Bogs no se preocupe amigo todo estara bien.... deveria de ir a casa, me doy vuelta y me preparo para entrar tras mis compañeros, levanto mi escudo, mientras que con mi mano derecha saco un cetro solar y lo enciendo acercandome a la entrada levantando el cetro para ver que fue lo que casi mata del susto al cazaratas Esten preparados y con sus sentidos alerta.... no sabemos lo que nos espera ahi adentro digo a mis camaradas mientras agudiso mi mirada buscando cualquier cosa extraña

- Tiradas (1)

Motivo: Percepcion

Tirada: 1d20

Resultado: 2(+3)=5

Notas de juego

con tremenda tirada creo que lo unico que veo es la espalda de Kriv, jajajajaja

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03/06/2012, 22:01
Boggs la Rata

Boggs pierde el interés por bajar y sale corriendo gritando.

¡Otra vez nó!¡Estoy acabado!

Nadie parece detenerlo, los aventureros se centran en lo que hay bajo la ciudad.

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03/06/2012, 22:03
Dungeon Master

El grupo se apiña junto a  la abertura circular. El hechicero Ericus,tras apartar suavemente al dracónido, introduce su mano derecha por la abertura y musitando unas palabras y moviendo el antebrazo lentamente lanza una lluvia  incandecente que ilumina el túnel. Mientras, Gandalug trata de asomarse para ver algo, luego el resto va asomando la cabeza poseídos por un sentimiento incontenible de curiosidad. 

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03/06/2012, 22:28
Roku

tras ver correr a Bogs... todos intentamos entrar al mismo tiempo, pero parece ser que estamos algo desorganizados... Camaradas esperen un segundo... sugiero que Kriv Ericus y yo avancemos por delante, nosotros estamos un poco mejor protegidos comento señalando a Kriv, el gran draconico y Ericus nos puede iluminar, ustedes en la retaguardia y nos podremos ir  cuidando todos, en caso de una contingencia podremos actuar todos de la mejor forma... dicho esto me acerco a la entrada y hego una señal a todos para que avancemos

- Tiradas (1)

Motivo: Percepcion

Tirada: 1d20

Resultado: 5(+3)=8

Notas de juego

a que buenas tiradas haber si no piso una pista... o mejor me quito de detras de Kriv jajajajaja

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03/06/2012, 22:51
Dungeon Master

Tras descender las escaleras, vuestros pies se topan con el duro suelo, cubierto de un inmundicia, humedad y pegajosa sangre, que está empezando a coagular. Podéis ver los detalles gracias, en parte, al cetro solar que Boggs arrojó, y por otra parte, por los charcos incandescentes que el hechicero ha vertido en el suelo.

Os encontrais en un húmedo túnel de viejo enladrillado que está empezando a desmoronarse, de unos 20' de ancho. Las paredes son húmedas y pegajosas y el techo es abovedado y se encuentra a 10' por encima de vuestras cabezas. El oscuro y fétido túnel está seccionado por un canal de aguas residuales de unos 10' de ancho, que fluye gracias a una leve inclinación, dividiendo el túnel en dos salientes. Parte del saliente de ese lado del canal donde estáis está  salpicado por numeros hoyos en los que cualquier incauto podría tropezar. Un requero de sangre se pierde en la oscuridad.

 

Notas de juego

Doy por supuesto que bajáis todos tarde o temprano en el orden que queráis por lo que hago un post general para todo el mundo.

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04/06/2012, 08:33
Vondek

El enano bajo de los últimos, asegurando bien sus pisadas, con los pantalones remangados hasta las rodillas. El olor nauseabundo le inundo el olfato, aquello era una de las cosas que más odiaba. Sacó un pañuelo de su bolsillo derecho y lo uso para taparse la nariz, intentando disminuir el hedor, pero la verdad es que no notó gran mejoría.

Gracias a la luz artificial del cetro del cazaratas y a su visión mejorada pudo ver con claridad aquel recinto. Era tan desagradable como su olor, pero la cabeza del enano ya se estaba interesando por aquella construcción. Observó la piedra usada para construir aquellas alcantarillas, observó el techo abovedado y sus puntos de fuerza. Luego estudió el suelo, ignorando los desechos que se acumulaban y evitando los hoyos, hasta situarse donde empezaba el reguero de sangre.

Tocó con su dedo indice la sangre coagulada e intentó discernir cuanto tiempo había pasado desde el ataque.

Notas de juego

Uso conocimiento de Dungeons para saber más sobre la construcción y las posible aberraciones que la habitan.

Elijo 10, total 16.

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05/06/2012, 01:54
Dungeon Master

La construcción es antigua, diría que tiene más de un siglo de existencia y al menos parece estable. La estructura principal es de roca tallada y rellenada con adobe cocido y sellado con argamasa. El techo es de piedra tallada sustentada por arcos de medio punto. El suelo es también de piedra tallada. 

El túnel tiene una pequeña inclinación de unos 15º en dirección suroeste, deduces que quizás lleve al puerto. No obstante el rastro de sangre se extiende hacia el sentido opuesto. Dirías que el túnel sigue kilómetros y kilómetros bajo tierra como puedes deducir por la respuestas de los ecos. No ves a simple vista ningún rastro de criatura aberrante.

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06/06/2012, 02:25
Ericus

Bajo junto con el grupo y veo lo que el lugar tiene para mostrarnos: La suciedad y la sangre que nada bueno pueden augurar. Lo único que puedo sacar de todo esto es que vamos en el camino correcto, pues dudo que en esta ciudad todas las cloacas tengan restos como esta.

No sé nada de lugares subterráneos y estrechos como este, sintiendo incluso un poco de claustrofobia que puedo controlar. Miro a mis compañeros y pregunto, realmente sin saber qué hacer:

- "¿Y ahora a donde vamos? ¿Alguien sabe como seguir estos rastros?"

La situación no me es muy cómoda, pues no me gustan estos lugares, prefiriendo las montañas y el frío. Me mantengo listo para seguir al grupo en el camino hacía nuestro destino, uno que realmente desconozco.

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06/06/2012, 08:27
Vondek

El enano terminó de examinar aquellas alcantarillas y se dirigió a sus compañeros.

De seguir rastros no se mucho caballeros, pero puedo contaros algo sobre este lugar, por si sirve de ayuda. No tengo dudas de que la construcción tiene al menos más de un siglo de existencia y es segura, la roca tallada que la forma siempre es un buen material de construcción.

Señalo en un sentido del túnel - Deduzco que esa dirección lleva al puerto, suroeste diría y por la inclinación que ayuda a desembocar las aguas fecales en la mar. Sin embargo el rastro de sangre va en sentido opuesto a la inclinación, lo cual indica que el cuerpo empezó a sangrar aquí y luego fue arrastrado. Solo tenemos que seguir la sangre, aunque por el eco de nuestras voces me parece que estos túneles tienen varios kilómetros de largo.

Creo que pasaremos un buen rato aquí abajo hasta dar con el culpable - hizo un claro gesto de disgusto torciendo el labio superior.

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06/06/2012, 12:39
Kriv

El dracónido apenas soportaba aquel hedor fetal, pero hizo de tripas corazón para no vomitar, aquella escena era realmente repugnante, pero habían llegado hasta allí para ocuparse de lo que sucedía y ahora no iba a volverse atrás...

- Muy bien mease Vondek, sigamos el  rastro, pero será mejor que no hablemos mucho, he intentemos susurrar, no sabemos lo que nos vamos a encontrar y lo último que necesitamos es avisar de nuestra llegada...

Kriv con su arma y escudo preparados comenzó a seguir el rastro de sangre...

- Adelante...

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07/06/2012, 23:23
Aramir

Viendo que el grupo parece tener prisa por resolver el misterio de lo que pasa en la dichosa alcantarilla, decido dejar de preocuparme por cubrir nuestra entrada en el agujero y colocarme a la vanguardia del grupo.

En mi camino recojo el cetro solar que Bogg's tiró "no conviene ir dejando rastros tan evidentes desde el principio.... pero no estaría de más marcar este acceso" por lo que trazo una marca que sólo yo conozco en la sangre a medio coagular; y aprovecho eso para usar mis conocimientos y saber de que animal, persona o cosa puede proceder.

Al adelantar a Ericus le doy el cetro - Esta vez no me toca - le digo casi susurrando. Cuando llego a la cabeza, lugar que ocupa Kirv, le aparto levemente hacia un lado, lo suficiente para que Silver y yo podamos pasar - Creo que lo de seguir rastros se me puede dar mejor a mí- trato de explicar mi gesto - pero estate atento por si damos paso a algo que se te de mejor a tí - le digo con una medio sonrisa "una pequeña gracia restará algo de tensión al dracónido".

- Tiradas (3)

Motivo: Identificar sangre (NATURALEZA)

Tirada: 1d20

Resultado: 3(+9)=12

Motivo: Ver en la penumbra (PERCEPCION)

Tirada: 1d20

Resultado: 2(+9)=11

Motivo: Rastrear la sangre (NATURALEZA)

Tirada: 1d20

Resultado: 17(+9)=26

Notas de juego

OFF:Pequeño lapsus por examenes, pero vuelvo a la carga.

Tiradita de naturaleza para identificar la sangre, una de percepción para ver si mi visión en la penumbra advierte algo más y otra de naturaleza para seguir el rastro de sangre.

De las dos primeras me voy olvidando, pero el rastreo no ha salido mal (soy yo o este dado tiene unos resultados un poco extremistas)