Partida Rol por web

La purga: La noche de las bestias.

Reglas

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03/09/2014, 19:05
Elegido 1
Sólo para el director
TABLA FINAL
Armas de fuego ****
Liderazgo/carisma *
Percepción ***
Sigilo **

Creo que si me quedo sólo, estoy muerto si estoy con más  o con menos... Entonces, con más percepción, podré saber si hay alguien y si lo sumamos con sigilo, "antes de que se de cuenta el contrario" (entre comillas porque dependerá si el contrario tiene subido también las dos cosas).

Pd:porque percepción es saber si hay alguien delante antes de que el contrario lo sepa, no??

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03/09/2014, 19:47
Director

Notas de juego

Sí tienes más puntos tienes más posibilidades de pasar una tirada de percepción puesto que cada punto es un dado adicional. Eso es todo lo que te puedo decir. Obviamente si intentas saber si hay alguien en un sitio escondido dependerá de muchas cosas que sea más fácil o más difícil. Los límites los pones tu, la dificultad yo.

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03/09/2014, 19:49
Elegido 1
Sólo para el director

Un ejemplo:

Acabamos de llegar a la parte norte de la ciudad, dejamos el coche en una esquina de la calle, al salir, en silencio cojo los prismáticos y empiezo a buscar por toda la calle... (Eso sería una tirada de percepción, ¿no?). 

Si me dices que veo a alguien, tiro por sigilo para acercarme un poco a ellos y tenerlos más a rango, (se podría hacer, no??)

pd:todo bajo este ejemplo, tu lo harás a tu modo, pero lo básico, sería así?

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03/09/2014, 20:43
Director

Notas de juego

Claro, así se rolea xd

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09/09/2014, 23:07
Director

Comodines y puntos de experiencia

Todo jugador tiene de 1 a 3 comodines, que pueden usarse también AL FINAL de la partida como puntos de experiencia para mejorar al personaje. Estos puntos se distribuyen de la siguiente forma y DEBEN figurar en vuestra ficha

- Personajes pobres: 3 puntos de comodín.

- Personajes Medios: 2 puntos de comodín.

- Personajes Ricos: 1 punto de comodín.

Los puntos de comodín representan dados extras que puedes añadir a cualquier tirada que vayas a hacer ANTES de realizarla. Ese punto será restado de tus puntos de comodín y el dado extra desaparecerá al realizar la tirada.

Los jugadores que sobrevivan a La Purga pueden usar sus puntos de comodines RESTANTES como puntos de EXPERIENCIA. Pueden subir 1 punto cualquier habilidad que deseen para la próxima purga anual, siempre que este atributo lo haya utilizado en la partida. Estos puntos de EXPERIENCIA finales quedarán permanentemente en la ficha. Así que ahora surge una pregunta: ¿Me la juego y mejoro al personaje o voy más seguro y no lo hago? ¡Solo vosotros encontraréis la respuesta!

¡Que comience la purga!

SOLO se puede subir UN punto cada habilidad, no se pueden utilizar varios puntos para una misma habilidad.

En cambio puedes usar varios puntos de COMODÍN para una sola tirada (luego se restarán esos puntos de tu ficha).

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10/09/2014, 18:04
Director

Modo de posteo y escenas

El modo de posteo será de 3 acciones en un mismo post o en varios post diarias. No se pueden realizar más de 3 acciones. Una acción puede ser cambiar de escena a otra. Cambiar de una escena a otra tarda 1 hora (1 día de juego). En el trayecto se puede complicar la cosa, será el director el que ponga los obstáculos pertinentes. Cualquier cosa en la que vuestro personaje gaste un tiempo mínimo (excepto hablar) se considera una acción. 

Una vez se narre lo que se hace es importante que en notas se vuelva a especificar de forma esquemática esa acción. 

Los escenarios tienen una breve descripción. Si queréis interactuar con lo que haya en el escenario (No estará roleado) podéis inventarlo siempre que tenga cabida en ese escenario. El director lo aprobará o no. En caso de que no, podréis cambiar la acción obviamente.

Si morís tenéis derecho a poder haceros otro pj e incorporarlo a la partida, cada jugador puede hacerse 1 pj más a parte del que tiene.

En las escenas os leeréis automáticamente. En caso de que queráis susurrar alguna cosa, marcad "solo para el director". Si queréis llevar a cabo acciones de sigilo y demás también podéis marcar al director y especificarlo. Éste podrá marcar al público en cualquier momento que vea necesario y revelar vuestra posición si la acción sigilosa no tiene éxito.

¡Dios salve a los padres fundadores y a los Estados Unidos de América, una nación renacida.