Partida Rol por web

La reconquista de Moria

SALA DOS: El Ajedrez del Hechicero

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03/09/2019, 19:10
Gorkatdhûm

Muevo a 4f enfrentándome contra el rey y muevo mi martillo en sentido ascendente intentando golpearle entre las piernas con todas mis fuerzas.

- Tiradas (2)

Motivo: Martillo de guerra

Tirada: 1d100

Resultado: 79(+171)=250

Motivo: crítico

Tirada: 1d100

Resultado: 64

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15/09/2019, 06:52
Director

Gorkatdhum ataca a una velocidad inesperada para el Rey que deja caer las armas aturdido por el fuerte golpe.

- Tiradas (2)

Motivo: Iniciativa Gorkatdhum

Tirada: 2d10

Resultado: 20(+14)=34

Motivo: Iniciativa Rey

Tirada: 2d10

Resultado: 8

Notas de juego

Rey: TA 16, Pv 72, Bd 75

Después del ataque: Pv 43, 1 asalto aturdido sin arma

Turno de Gorkatdhum

 

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16/09/2019, 13:19
Gorkatdhûm

Viendo que los ojos de mi enemigo han perdido brillo debido al dolor causado con mi golpe y que parece un poco ido, aprovecho para golpear su pierna con fuerza, esperando escuchar el sonido de los huesos al romperse.

- Tiradas (2)

Motivo: Zasca

Tirada: 1d100

Resultado: 57(+171)=228

Motivo: crítico

Tirada: 1d100

Resultado: 22

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20/09/2019, 10:40
Director

Un fuerte golpe en las costillas del rey hacen que se tambalee respondiendo con dos ataques que quedan lejos de acertar a Gorkatdhum, a pesar de que se le ve diestro manejando las armas.

- Tiradas (2)

Motivo: Ataque 1

Tirada: 1d100

Resultado: 10(-2)=8

Motivo: Ataque 2

Tirada: 1d100

Resultado: 8(-2)=6

Notas de juego

Rey Pv 18

Turno de Gorkatdhum

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21/09/2019, 18:48
Gramj Haïa

Notas de juego

Pues viendo que todos liquidan sus objetivos, voy para el TRES (3.-) y así salir, pero por si acaso, las cosas no fueran como parecen, pues espero antes de salir.

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05/10/2019, 10:54
Director

Este golpe de Gorkatdhum es definitivo para el rey negro que se desvanece tras un grito desgarrador, el enemigo que parecía más temible de la sala ha caído bajo el martillo de Gorkatdhum sin apenas dificultad para este.

- Tiradas (1)

Motivo: Ataque de Gorkatdhum

Tirada: 1d100

Resultado: 55

Notas de juego

He tirado por Gorkatdhum para aligerar.

 

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05/10/2019, 11:04
Director

De repente se oye una voz El juego ha terminado y los caballos negros que quedaban desaparecen. 

Atravesáis cada uno una puerta, ya que una vez atravesada por uno la misma puerta es imposible de abrir; sin embargo, aparecéis todos de nuevo en la sala de la fuente esmeralda.

Notas de juego

Cambiamos de escena a la sala de la fuente esmeralda.

Gorkatdhum y Gramj Haia ganan un +5 a la BO en martillo y golpe con escudo respectivamente.

Os lo cambio yo en la ficha.

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06/10/2019, 10:28
Gramj Haïa

Notas de juego

Gracias.