Partida Rol por web

La Sombra de HYDRA

Carl Greenwood

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27/04/2015, 23:58
Carl Greenwood

Notas de juego

¿y continuo yo la escena o tiras tu y estamos esperando algo?

 

hemos quedado este jueves a marcarnos una partidita, por si te animas.

y es probable que en algun momento del puente vayamos a ver los vengadores

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28/04/2015, 00:39
Director

Continua continua.

El jueves a que hora?

 

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28/04/2015, 23:18
Carl Greenwood

hemos quedado a las 9:15 en casa de julio.

 

Estamos jugando pathfinder lv 2, hay guerrero, mago, clerigo, explorador, bardo y hechicero

 

date un pingui

 

http://ellegadodelfuego.blogspot.com.es/

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16/05/2015, 11:32
Director

No hace falta tirada. Es tan sencilla que me parece absurdo. Por otro lado, puedes elegir 10 y ya.

El barco se llama Cachalot, de la empresa MAERSK LINE. Partió del puerto de Newark-Elizabeth (Nueva York). Su destino es Murmansk (Rusia, Océano Glacial Ártico), pero realiza escala en Lisboa (Portugal) y Tromso (Noruega). Por la trayectoria del barco, dirías que parece que sigue el rumbo correcto hacia su primera parada, Lisboa.

Notas de juego

Perdón por el retraso. Anduve liado.

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26/05/2015, 08:10
Carl Greenwood

Chequeo que Asalto no tenga nada averiado despues del ultimo combate. Tu me diras si hace falta tirada para eso o para la reparacion. Una vez lo tenga todo listo, lo meto en el transporte, pero sin entrar yo en el exoesqueleto.

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26/05/2015, 19:07
Director

Tu armadura está impecable.

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05/06/2015, 00:31
Director

Tu visión infraroja no logra aportarte ninguna información adicional. Sabes en cualquier caso (por ser tú ni te hago tirar), que estos petroleros, van tremendamente reforzados con aislantes térmicos y sistemas para evitar la expansión de gases que emana el crudo, por lo que es muy normal el que no puedas distinguir nada. Por otro lado, calculas que este en concreto debe rondar las 180.000 toneladas, y que sin duda tiene bodegas de aire antihundimiento (no evitan que el barco se hunda con suficiente daño, pero ayuda mucho a evitarlo), por lo que distinguir variaciones de calor que no provengan de la maquinaria externa, resulta imposible.

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18/06/2015, 00:34
Director

Carl, tirada de inteligencia dificultad 10 (bonus es tu mod. de inteligencia)

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18/06/2015, 22:34
Carl Greenwood
- Tiradas (1)

Motivo: int

Tirada: 1d20

Dificultad: 10+

Resultado: 10(+7)=17 (Exito)

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22/06/2015, 19:39
Director

No puedes decir que seas un experto en la materia, pero 150 tripulantes te parece excesivo. Tú al menos piensas que 80, como mucho 90, es una cifra más aproximada de lo que debería haber en el barco.

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24/06/2015, 01:02
Carl Greenwood

¿que puedo averiguar de las imagenes que envia Marta? sobre todo de la de el tio enorme con el tio bajito y traje de proteccion, y de la de los rifles... sobre su fuente de energia

Notas de juego

y a ver si me contestas los wup cabronazo... da señales de vida... a ver si nos vemos o algo, marcate un cine conmigo anda...

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29/06/2015, 23:49
Director

Del tío enorme: Nada. No hay referencias en ningún lado.

Del tipo bajito: Lleva un traje de protección biológica y radioactiva.

De los rifles y el tipo de energía: Se parecen enormemente...no...son los mismos que Hydra utilizó en la segunda guerra mundial. Su energía proviene del Teseracto...eso explicaría muchas cosas sobre la explosión del almacén. Esa energía...

Notas de juego

El miércoles comienzo las vacas. Termino mudanza y a perrear. ¿Tú sales a algún lado?

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01/07/2015, 10:23
Carl Greenwood

deduzco entonces que la fuente de la explosion del almacen partio de esa misma energia ¿verdad?

Notas de juego

pues yo sigo currando, pillo vacaciones a partir de mediados de agosto, `pero no me voy a ningun lado... bueno, me voy con los crios y gemma a un pedazo de evento friki de 200 personas en una isla xD ... Pablo se lo va a flipar cuando me vea con una armaduraca de paladin.

 

Aprovecha y escapate una tarde o una noche. Nos vamos a cenar , al cine ... lo que sea... asi te veo un poco tio (y salgo yo tambien)

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01/07/2015, 12:20
Director

Exacto. Algún dispositivo cargado con algúna célula energética similar a la de las armas, lógicamente mayor, que fue detonada por su ruptura (el balazo).

Notas de juego

 Vale ok. A ver si esta semana dejo casi ventidala la casa y te doy un toque.

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03/07/2015, 09:16
Carl Greenwood

Notas de juego

vamonos a ver terminator ¡¡¡

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05/07/2015, 22:52
Director

Respecto a la pregunta de Sam sobre el teseracto, sabes que durante la sengunda guerra mundial, Craneo Rojo, fue capaz de infundir energía a pequeños acumuladores que fueron utilizados como cargadores (munición) para las armas. Por lo que sabéis, el teseracto se encuentra en manos de Shield.

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15/07/2015, 00:20
Carl Greenwood

ahi estoy, creando buen rollo xD

 

 ¿Carl, puedes echarle un vistazo a esos contenedores a ver que contienen? Por otro lado Carl, no hay nadie mejor que tú que conozca las máquinas, así que eres la persona indicada para decirnos cono sabotear el barco

 

Dime algo anda

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15/07/2015, 14:46
Director

No posees visión de rayos x, por lo que ver su interior te resulta imposible. Tu visión infraroja, te muestra que la temperatura dentro de los contenedores es algo superior a la del exterior. Nada raro contando que son metálicos. Aunque a priori, en un viaje tan largo, nada te hace pensar que no se trate de mercancías de comercio ordinario. Expuestas tan en el exterior (como es habitual), por si tuvieran que pasar algún tipo de control marítimo o aduanero. Lo verdaderamente "exclusivo", parece estar a buen recaudo, por lo que informó Marta.

Respecto a los anclajes de los contenedores:

Son realmente muy resistentes. Incluso podrían soportar cierta cantidad de explosivo (se dañaría antes el casco y la cubierta que los anclajes). Con la maquinaria adecuada se podrían quitar sin problemas. Con tu fuerza no crees que pudieras incluso romper los tensores, pero con la de Roland... probablemente sí. Por lo que sabes de él, tiene una fuerza cercana a la de "la cosa".

Respecto a sabotear motores:

Lo más factible sería interrumpir el suministro de combustible, para no causar daños importantes o que requiriesen de mucho tiempo para volverlo a poner en marcha. Lo que se te ocurre es quitar los fusibles del cuadro eléctrico de las bombas de suministro de combustible. Ese cuadro se encuentra con seguridad en la sala de máquinas. Debe de estar alejado del complejo del motor propiamente dicho, para evitar el calor. Unos metros al menos, en una sala más refrigerada. Sería necesario apenas un destornillador y un poco de maña.

Sabes que estos complejos barcos, están informatizados (como los fórmula uno pero a lo bestia). Es seguro que el fallo sea detectado al instante, pero entre detectarlo, informar a los ingenieros, mandar a alguno a mirar el cuadro y sustituir/reponer el que falta o el dañado, os da un margen de 5 a 10 minutos (no sería fácil concretar)

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23/08/2015, 17:14
Director

No encuentras nada sobre Saviorich. En SHIELD no se sabe quién es ni de donde viene. Aunque a partir de ahora sí :P

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27/09/2015, 13:12
Director

Ya actuaste. Al utilizar el taser, no haces tirada de ataque. Es como lanzar un hechizo en pathfinder. El otro hace su tirada de salvación.