Partida Rol por web

La torre del mago

Combates

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08/10/2008, 11:45
Director

Escena en la que se llevarán a cabo los combates para no "ensuciar" la narrativa de la partida.

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08/10/2008, 12:23
Director

Notas de juego

Como habéis visto, las iniciativas las tiro yo para agilizar la cosa.

No me da tiempo a poneros el primer ataque que hace el enemigo (no todos os pillan por sorpresa porque habéis oído a algunos), esta noche lo pondré.

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08/10/2008, 12:41
Yalarino
Sólo para el director

Notas de juego

¿Has contado el +2 que doy?

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08/10/2008, 12:45
Evianrhall

Notas de juego

Cita:

Como habéis visto, las iniciativas las tiro yo para agilizar la cosa.

¿Donde están? No las veo por ningún lado

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08/10/2008, 13:23
Garreth

Notas de juego

Están en el tablero, a la izquierda del nombre. Los PJs están ordenados por el orden de iniciativa.

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08/10/2008, 13:30
Evianrhall

Ya lo vi, gracias. No me había fijado.

Joer un 1 en iniciativa, empezamos bien.

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08/10/2008, 14:28
Director

De repente un escuadrón de goblins salen de sus escondites y os ataca... Hay más de los que os esperabais...

Notas de juego

Tienes un 7, Evianrhall, no un 1.

Los que no tienen ventaja de combate (no os sorprenden) son Goblin cutter 2, 3, 4 y 5.

Quien quiera puede hacer tirada de Naturaleza para ver qué sabe sobre los goblins. Es decir, si tenéis el manual de monstruos, no lo miréis porque se quita la gracia... :)

Si veis que los ataques del turno cero aún no están es porque estoy haciendo las tiradas. Un poquito de tiempo. :P

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08/10/2008, 14:58
Yalarino

Notas de juego

Estooo, tienes los dados trucados, máster. ¿dos 20 en dos tiradas? Verás tú cuando nos toque a nosotros.

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08/10/2008, 15:10
Director

Notas de juego

Ya hice el ataque sorpresa. Y la verdad es que fueron tiradas muy buenas... de jugador no me salen estas cosas. :(

Hubo dos críticos a Ekemon y a Balasar, lo digo por si el clérigo tiene el poder ese que hace que el crítico no cause todo el daño.

Nuevo asalto, comienza Akra (vamos en orden). Cuando hagáis vuestro turno, avisad por aquí, que si lo haces en el tablero y no dices nada, no te avisan las novedades. Después de Akra actúan algunos goblins y después Balasar.

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08/10/2008, 15:53
Garreth

Notas de juego

Cojonudo, esto sí que es comenzar bien el primer en 4e... con 2 críticos!!!!!!!

ains... me parece que ya sé dónde voy a gastar mi primer esfuerzo curativo, manda cojones...

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08/10/2008, 16:26
Akra

Notas de juego

listo, no sé si le puse bien el modificador de la tirada pero con un 4 fijo que tampoco le daba...

si entendí bien lo que me explicó ekemón la tirada en el combate quedaría +7 y no más 4 pero creo que con un 11 no le doy de todos modos jejej.

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08/10/2008, 17:14
Evianrhall
- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+7)
Motivo: Saber Naturaleza
Resultado: 6(+7)=13

Notas de juego

Master dije que sacaste un uno porque mi iniciativa es +4, tenemos un +2 todos al tener al Señor de la guerra a la vista eso es un +6. Con lo que si tengo 7 es que he sacado un 1.

Edito: ¿Donde veis las tiradas de los goblins?. Yo solo veo las de Akra
Saber Naturaleza: 13. Me da que no es mucho.

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08/10/2008, 17:20
Akra

Notas de juego

yo tampoco veo la de los goblins... supongo que las pondría antes en un mensaje y luego las ocultó o algo así :P

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08/10/2008, 17:27
Evianrhall

Vale, es que ya creia que me estaba quedando ciego. Antes me pasé un rato buscando las iniciativas hasta que Ekemon me señaló donde estaban.

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08/10/2008, 17:52
Garreth

Notas de juego

Las tiradas realizadas en cada asalto vienen en ese asalto. Por tanto, cuando los goblins nos han sorprenddio han actuado solo ellos en el asalto 0. Si pinchais en el boton 0 de la pestaña de asaltos, vereis todas las tiradas realizadas.

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08/10/2008, 17:55
Akra

Notas de juego

jurrr y yo que juraría que aún estábamos en el asalto 0... esto me pasa por dormir poco jajajaj

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08/10/2008, 17:56
Evianrhall

Tas igual que yo. Creia que todavía estabamos en el asalto de sorpresa.

Por cierto acabo de ver que tengo 5 puntos de daño y hay una especie de nuve de toxinas.

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08/10/2008, 20:25
Director

Notas de juego

A ver, explico un poco. Como dice Ekemon, el asalto sorpresa está en el asalto 0, ahora estamos en el 1 (ahora haré los ataques correspondientes para que haga su turno Balasar).

Evianrhall, lo del 1 en iniciativa, sí fue así. Con Naturaleza 13 no sabes nada sobre los goblins (pero podéis ir aprendiendo de los combates jeje).

La nube es que os resta un -2 a todas las tiradas de ataque mientras estéis dentro de ella. La nube cubre desde X2Y2 a X2Y7 y desde la X7Y2 hasta la X7Y7.

El ataque de Akra es +4 Fue + 3 Competencia con espada larga -2 nube = +5 y con 9, no le das.

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08/10/2008, 20:37
Director

Notas de juego

Los tres que atacan antes de Balasar han fallado. Turno de Balasar.

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08/10/2008, 20:43
Evianrhall

Notas de juego

Joer con la nube, nos cubre a todos. Goblins incluidos.