Partida Rol por web

La unión de los reinos

Subescena 2.6: el laboratorio secreto del mago

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05/03/2008, 10:59
Director

tu enemigo fatigado y dolorido por tu último ataque no logra impactarte...

Notas de juego

bicho 47
archala 23

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05/03/2008, 12:38
Archala Brandûr

Archala, envalentonada por el último ataque sigue golpeando a su enemigo como antes, pero esta vez falla al darle...

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05/03/2008, 13:30
Director

Notas de juego

tampoco te da

bicho 47
archala 23

anda q vomo sigamos así mx tiempo se nos va a eternizar :P

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06/03/2008, 00:41
Archala Brandûr

Archala sigue atacando a su contendiente con sus cascos, esta vez con más suerte...

Notas de juego

Bueno, algo es algo...jeje

bicho 47(+10)=57
archala 23

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06/03/2008, 09:53
Director

y sigue fallando.... (aunque si no te llegas a echar el escudo te destrozo jejeje)

Notas de juego

bicho 57
archala 23

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06/03/2008, 14:36
Archala Brandûr

Archala sigue golpeando a su enemigo de manera implacable, con sus cascos.

Notas de juego

bicho 72
archala 23

jeje ya sabía yo que era la primera opción... menos mal porque con las tiradas que he hecho...

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07/03/2008, 14:13
Director

Nada...el bicho es peor que el caballo del malo...

Notas de juego

bicho 72
archala 23

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07/03/2008, 17:00
Archala Brandûr

Archala estudiando los puntos débiles del atacante consigue herirle una vez más.

Notas de juego

bicho 104
archala 23

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07/03/2008, 17:04
Director

finalmente tu enemigo cae al suelo muerto...

Notas de juego

pa q seguir si total no te doy jejeje

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07/03/2008, 22:00
Archala Brandûr

Archala examina a su enemigo en el suelo, rebuscando algo de valor o información que pueda servirle.
Después, se encamina otra vez a explorar las cuevas, primero las entradas más pequeñas y dejando para después el ancho pasillo.

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11/03/2008, 11:31
Director

recorres la cueva sin encontrar más camino que el de entrada...

Notas de juego

te dejo tirar de nuevo saber los planos para ver si al final identificas al bicho ahora que tienes tiempo
tira buscar además

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11/03/2008, 16:03
Archala Brandûr
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11/03/2008, 16:58
Director

con esa tirada...sabes que es un slaad pero poco más.... no conoces ninguna característica especial de ellos

Notas de juego

tira saber arcano a ver si tienes más suerte...

además no has tirado buscar...

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11/03/2008, 18:37
Archala Brandûr
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11/03/2008, 18:41
Director

Notas de juego

bueno ese 20 ya me gusta más.....sabes que la lengua de slaad se usa para varias pócimas y conjuros

anda que sabes buscar bien.... con 17 me temo que no encuentras nada...

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11/03/2008, 18:42
Archala Brandûr

Archala, después de registrar al slaad que yace en el suelo se dispone a seguir por el pasillo interior de la cueva con sumo cuidado intentando estar alerta de cualquier otro inconveniente.

Notas de juego

Eeeeeeeeeeeeee no se puede tener todo :P :P
Corto la lengua del slaad y la guardo.

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18/03/2008, 10:29
Director

Notas de juego

aún no me has dicho que haces después...

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19/03/2008, 00:58
Archala Brandûr

Notas de juego

Perdón, estaba de vacacioncitas jeje Pero ya he vuelto dispuesto a darle caña a esto otra vez ;)

Pues eso que continuo buscando los ingredientes en el pasillo central ese ;)

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24/03/2008, 12:07
Director

buscando y rebuscando por la cueva, ya que el extraño mago te dijo que debías buscar aquí... logras encontrar una puerta secreta que consigues abrir pues milagrosamente encuentras su mecanismo de activación...

Notas de juego

enga para no tenerte aburrido (aunque no encontraste la entrada... :P)

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24/03/2008, 15:46
Archala Brandûr

Cuidadosamente me adentro en el pasillo que milgrosamete se abre ante mi...

¿Cuantos más secretos guardará esta cueva? Si sólo al entrar me ha atacado ese monstruo, que me encontraré ahí dentro... debo estar alerta, no puedo fallar a la hermandad, ya estoy cerca, lo presiento...

Sigo andando cuidadosamente y buscando cualquier indicio en las paredes, techo y suelo de este misterioso pasillo.

Notas de juego

Jeje con mi +1 en buscar dudo que encuentre nunca nada XD XD XD