Partida Rol por web

LA VOLUNTAD DE DEMOGORGON

LAS GEMAS DE DEMOGORGON -LA GUARIDA DE SHARCRAILAR

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23/04/2008, 16:44
Malkar Zaojim

Estoy preocupado por la suerte que pueda haber corrido Ssirro, musito.
Es una lastima que sea tan impulsivo, parece un excelente compañero...Espero que esté a salvo y que pueda regresar

Yo no se nada de huellas y rastros. Aunque si...parecen huellas de lobo.

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23/04/2008, 16:52
Malkar Zaojim

No hay algo que puedas hacer para saber si esta a salvo?
Zuco podría haberlo mirado a través de su espejo mágico...espero que descanses en paz maestro...

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23/04/2008, 17:10
Frekthel el Argénteo

- No, obviamente no.- responde el elfo. Ni siquiera habiendo sabido que iba a saltar hubiera podido hacer nada para saber dónde ha ido a parar, bueno en ese caso tal vez sí, pero tendría que habérmelo dicho. Habría podido haber usado su visión para ver qué hay al otro lado.

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23/04/2008, 19:03
Malkar Zaojim

Supongo que no hay mucho más que podemos hacer acá...murmuro apenado.Sin embargo antes de marcharnos...
Me acerco con sumo cuidado al anillo y comienzo a registrar sus alrededores y luego registro los tapices y murales.
No creo que haya nada oculto, pero quizás si alguna entrada secreta...

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24/04/2008, 16:19
Director

El extraño joven dedica algunos minutos nuevamente a revisar los alrededores, poniendo especial énfasis en el anillo, mas no descubre nada que no haya visto ya...

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24/04/2008, 16:23
Malkar Zaojim

Que dicen si regresamos arriba? Podemos ir a investigar esa puerta que dejamos cerrada...

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24/04/2008, 16:27
Frekthel el Argénteo

¿Me equivoco si afirmo que acabas de buscar auras mágicas por la sala?- pregunta el elfo a Kazamar ante sus comentarios, poco dispuesto a desperdiciar los dones de Gond en algo que ya está hecho.

¿Tú qué opinas Kronk? ¿Qué deberíamos hacer?- pregunta al silencioso semiogro. Sea lo que sea, no olvidemos buscar cómo cerrar la entrada a la sala o llegarán a ella indeseables.

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24/04/2008, 16:35
Malkar Zaojim

Asi es. Sin embargo a excepción de las evidentes auras que nosotros emitimos, no he encontrado nada. Descontando una fuerte aura conjuradora en esos anillos.
Sin embargo mi advertencia hacia ti llegó demasiado tarde. Lo siento mucho Ssirro...espero que estés bien

Kazamar parece apenado. Y cabizbajo, sin decir palabra, comienza a regresar hacia las escaleras.

Notas de juego

una pena...parecía simpático el felino

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24/04/2008, 16:41
Kronk el bobo

- Revisemos la sala, es de un dragón de buen corazón y mucho poder, me gustaría saber qué pinta en esta historia.

Kronk no parecía especialmente afectado por la desaparición del compañero, sin embargo, la su mirada no dejaba de revisar las pinturas con un visible temor reverente.

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24/04/2008, 16:45
Frekthel el Argénteo

Entonces revisemos la sala.- dice Frekthel ante la proposición de Kronk- Se puede aprender mucho más de unas pinturas que de horas de lectura atenta, sobre todo si sabes interpretarlas.

Dicho esto Frekthel se acerca a las pinturas iniciales, a las que recrean la juventud del dragón para, lentamente y sin prisa discernir si hay algo importante entre los murales.

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24/04/2008, 16:43
Malkar Zaojim

Quizás Ssirro llegó a un lugar "de buen corazón"...quizás se encontró con el legendario Sharcrailar.
Sin embargo aunque había llegado a caerme muy bien el semi felino, no quiero arriesgarme a seguir su suerte.
He registrado el lugar y ninguna salida encuentro. Y no me atrevo a atravesar ese anillo, al menos no hasta haber ido a la ciudad. Muchas personas han muerto en manos de estos demonios...todo por una gema mágica que ni siquiera se que función cumple.
Se que ustedes quizás sepan más al respecto, ya que al parecer en su búsqueda han venido aqui. Sin embargo, mientras no descubra algo sobre las funciones de esa joya, no me sentiré a gusto, y mi conciencia me molestará a cada paso que de...

Antes de llegar a las escaleras, miro atrás y agrego...
Cargo con el peso de la muerte de muy nobles personas. Y aunque se que no pude evitarles el fin, siento que debo llegar al final de todo esto.
Me quedo un instante, con la esperanza de que lleguen a confiar en mi y me digan algo...algo...una pista de porque tuvieron que morir todos mis camaradas.

Quizás la regente...si...ella sabrá algo al respecto, y de seguro tambien le interesará conocer lo que he visto hasta ahora...

Notas de juego

Si no hay respuesta alguna, me marcho por las escaleras...

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24/04/2008, 16:57
Frekthel el Argénteo

Frekthel escucha atentamente a Kazamar, reflexionando acerca de su discurso; sin embargo, cuando este termina y se dirige hacia las escaleras, el elfo no hace nada por detenerle. Parece decidido a revisar primero la sala antes de decidir por donde seguir su camino, ya sea por la planta de arriba o por el portal que alberga el gran anillo mágico.

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24/04/2008, 17:00
Malkar Zaojim

Viendo que no piensan confiar en mi...murmuro.
Conocen al menos a un humano...un humano capas de convertirse en un ave, un humano con el poder de convocar a los demonios que nos atacaron?

Digo esto con un suave susurro, como si temiera el efecto de mis propias palabras. Al hacerlo miro fijamente a Kronk y a Frekthel, tratando de percibir que efecto genera en ellos mis palabras.

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24/04/2008, 19:02
Director

El clérigo revisa cada pintura con detenimiento, el día comienza a menguar aun cuando dentro de la caverna el grupo no es consciente de esto. Cada pintura representa la vida de un hermoso dragón dorado, desde que era un joven de apenas un par de cientos de años, hasta convertirse en una gran sierpe. La mayoría de las escenas lo sitúan en un enorme y hermoso bosque habitado por elfos. Algunas pocas lo sitúan también en la cima de los picos de trueno...

Sin embargo nada de relevancia parece desprenderse de estas escenas.

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24/04/2008, 22:47
Kronk el bobo

- Yo no conozco a nadie, soy de lejos. Vosotros dos, más el felino, sois las únicas personas que conozco por aquí.

Sin más, Kronk examina también los murales, buscando respuestas.

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25/04/2008, 00:19
Director

El barbaro revisa cada pintura con detenimiento, el día comienza a menguar aun cuando dentro de la caverna el grupo no es consciente de esto. Cada pintura representa la vida de un hermoso dragón dorado, desde que era un joven de apenas un par de cientos de años, hasta convertirse en una gran sierpe. La mayoría de las escenas lo sitúan en un enorme y hermoso bosque habitado por elfos. Algunas pocas lo sitúan también en la cima de los picos de trueno...

Sin embargo nada de relevancia parece desprenderse de estas escenas.

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25/04/2008, 01:16
Malkar Zaojim

Y tu Frekthel, conoces a un humano capas de convertirse en un ave, un humano con el poder de convocar a los demonios?
Vuelvo a preguntar desde las escalinatas en espiral.

Notas de juego

espero algun post mas de Frekthel antes de irme :D

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25/04/2008, 16:50
Frekthel el Argénteo

Nada, yo tampoco soy de aquí.- Contesta al comentario de Kronk.- Mi hogar está a cientos, por no decir miles de millas al oeste.

Frekthel sigue revisando los cuadros cuando Kazamar desaparece de la sala, pero parece tardar bastante en decidir qué camino tomar.

Ya ha salvado una vez a Siro, y éste bajó a acompañarle en su búsqueda y le resultaría de bastante utilidad. Por otro lado, Kazamar todavía no le inspira la menor confianza, pero es muy posible que sus compañeros siguieran el pasillo de la derecha... Sin embargo, las huellas en el suelo podrían ser de la loba de Gomph, y por si no fuera poco no sabe exactamente donde está el ser al que ha de arrebatar la joya.

Aún sin saber dónde conduce, creo que me arriesgaría a tomar el portal. ¿Tú que crees?- Obviamente se dirige a Kronk, tal vez creyéndolo más inteligente de lo que parece en primer término.

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25/04/2008, 17:21
Kronk el bobo

- No sé a donde llevan los otros pasillos. No me asusta el portal...

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25/04/2008, 18:00
Frekthel el Argénteo

Lento e indeciso, Frekthel se dirige hacia el anillo después de colocarse el escudo en una mano y el martillo de guerra en la otra. Tal vez hubiese peligros acechando, mejor estar preparado.
Te veré allí.
Sin las virguerías de Siro se ayuda del propio anillo para alzarse y atravesarlo.

Notas de juego

He supuesto que Kazamar se habría subido y ya no escucha.