Partida Rol por web

Las sorpresas nunca fueron agradables

Coliseo

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12/11/2011, 12:45
Director

Venga, primer combate, Castor Vs Asteron? xD

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12/11/2011, 16:01
Asteron Excidium Cruôris

Un día paseando por un bonito jardín de rosas amarillas, apareció el malvado Castor intentando raptar a le bella princesa Zelda. Pero el bibliotecario presente en el ligar se dispuso para la batalla intentando salvar a la bella princesa..

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13/11/2011, 20:29
Castor Machen

Esto no es serio. Le disparo en la nuca para que no sufra, que empieza a tener alucinaciones XD

Notas de juego

¿Algún otro combate? :P

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13/11/2011, 20:34
Director

Notas de juego

Tiradas de iniciativa, gañanes 

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13/11/2011, 22:04
Asteron Excidium Cruôris

Antes de todo eso siempre hay que preguntar unas cosas, distancia entre nosotros y ya xD, pq ahi se termina todo.

Cita:

Le disparo en la nuca

Siempre te gusta ir por detrás, muy muy mal

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13/11/2011, 22:35
Director

Notas de juego

20 metros

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14/11/2011, 18:10
Castor Machen
- Tiradas (1)

Motivo: Iniciativa

Tirada: 1d10

Resultado: 8(+5)=13

Notas de juego

Bueno, empecemos

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14/11/2011, 19:20
Asteron Excidium Cruôris
- Tiradas (1)

Motivo: Iniciativa

Tirada: 1d10

Resultado: 8(+4)=12

Notas de juego

Pues nada cuando quieras.

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14/11/2011, 19:21
Asteron Excidium Cruôris
Sólo para el director

Notas de juego

Yo comienzo con P.Bolter y Espada Psíquica..

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14/11/2011, 21:36
Castor Machen

Castor avanza hacia el ser disforme que merece un castigo por su herejía mientras espera a ver que pretende hacer.

De mientras, recita las letanías de odio propias de su capítulo mientras luchan contra presencias de la disformidad

Notas de juego

Acción gratuita: Activo Recto fervor (dura 3 turnos)

Media acción: Avanzo 6 metros

Media acción: Me quedo en reserva a la espera de ver que hace el bombilla

Entiendo que tendré activado Aborrece a la bruja y que esto es un duelo y no nos vamos a liar a tiros :P

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14/11/2011, 22:27
Asteron Excidium Cruôris

-Maldito -las palabras no sirven en un combate solo una cosa los actos

Notas de juego

Acción completa me pongo de mala leche por lo feo que el castor(furia).
+10 a F R Vol HA y -20 HP e Int

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14/11/2011, 23:56
Castor Machen

Visto que la criatura de la disformidad no se dedica a lanzar rayitos, Castor carga al combate cuerpo a cuerpo.

- Tiradas (2)

Motivo: Ataque

Tirada: 1d100

Dificultad: 74-

Resultado: 33 (Exito)

Motivo: Daño

Tirada: 1d10

Resultado: 8(+16)=24

Notas de juego

En justa medida le habría metido un tiro pero entiendo que no estaremos con las armas de disparo...

Cargo y ataco. HA 54 +10 por Carga y +10 por Odio. Daño 24 con Penetración 6.

Editado para añadir que el golpe impacta en el Pecho.

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15/11/2011, 00:07
Asteron Excidium Cruôris

Arteron carga todo su poder e ira en su arma asestando un golpe a Castor...
Lo parara y salvara su vida?

- Tiradas (6)

Motivo: Parada

Tirada: 1d100

Dificultad: 68-

Resultado: 85 (Fracaso)

Motivo: Poder de los antiguos

Tirada: 1d100

Dificultad: 95-

Resultado: 30 (Exito)

Motivo: Ataque

Tirada: 1d100

Dificultad: 68-

Resultado: 33 (Exito)

Motivo: Daño

Tirada: 1d10

Resultado: 9

Motivo: Vs Voluntad

Tirada: 1d100

Dificultad: 95-

Resultado: 39 (Exito)

Motivo: Daño adicional

Tirada: 1d10

Resultado: 7

Notas de juego

HA básica: 53 + 10 Furia + 5 Calidad del arma = 68
Reducción de daño: 8 armadura pen 6; 2 + 10 de resistencia = 12 daño igual a 12.

Poder de los antiguos(1/2 accion): mejora mi arma entonces queda con este perfil 1d10+3 del arma+10F+12 de arna psíquica + 2 solo mode del capitulo (1d10+27) y PEN 16(2 arma, 12 arma psíquica 2 solo mode)

Critico con 9 de la habilidad del capitulo

Vs voluntad es para el daño psíquico

Daño total: 43 con penetracion 16

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15/11/2011, 00:26
Director

Notas de juego

que habilidad dices? la de capitulo? si, 9 se consideran critico siempre que estes en furia asesina y solo mode 

la tirada de voluntad te sale, pero 95? xD

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15/11/2011, 00:31
Asteron Excidium Cruôris
Sólo para el director

Notas de juego

Justo eso, estoy en solo mode, estoy solo xD.
Pero también daba algo al daño no?
Y cuantos turno?
Esta parte no la tengo muy dominada

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15/11/2011, 00:33
Director

Notas de juego

durante todo el combate

a rank 3 da +2 a pen y daño

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15/11/2011, 00:41
Asteron Excidium Cruôris

Notas de juego

Que gore no? le acabo de meter 43 de daño y todavía el daño psíquico no ha entrado...

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15/11/2011, 00:52
Director

Notas de juego

A ver, diría que te has torrado...

haces 1d10+2 por espada y pen 2 el arma psiquica lo transforma en d10+7 con pen 7, la furia asesina de los angeles sangrientos lo deja en un 1d10+9 pen 9, has tirado y sacado 9 y 7= 16, eso hace un total de 25 de daño con Pen 7

luego, el bono de fuerza es +10, osea, 35 de daño

el poder que tienes es Might of the heros, el que tienes puesto en tu ficha no existe xD y eso es un 5 x PR, que tienes 5, asi que +25 a tu fuerza, eso añado otro +4, total 39 de daño con pen 7

El arma psiquica añade un +1 a daño y pen segun tu pr. tienes 5 pues +5 a cada cosa 

sigo diciendo que tu voluntad no es 95, salvo que te hayas equivocado xD aunque la tirada sale de igual modo

EDIT, se me olvido el +20 a fuerza por la servo, que hace un total de 41 de daño pen 7

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15/11/2011, 01:27
Asteron Excidium Cruôris

Notas de juego

El PR ES 6 tengo un talento q me hace subirlo un punto
El arma es de la mejor cálida por lo q es +3 no 2
Y el poder es el de Codex que te da +tu PR al daño y PEN, no es de los ángeles sangrientos que te da f = a tu bono x5 el otro del Codex, en notas lo tienes apuntado los poderes y su descripción de ahi estan los que tengo
12 por el PR E
10 por bono de fuerza
3 por arma
2 por habilidad de capítulo
Total 27

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15/11/2011, 09:44
Castor Machen

la disformidad era poderosa en su rival, pero Castor no tenía miedo a los demonios ni a sus amigos. El poderoso golpe de espada perdió parte de su fuerza ante su aura de fe en el Emperador y, antes de que impactase en su pecho, fue repelida por su propia arma.

Aprovechando el momento de desconcierto de la criatura de la disformidad antes el fallo de su ataque. Castor lanzó una estocada a la cabeza.

- ¡Muere, demonio!

- Tiradas (4)

Motivo: Aborrece a la bruja

Tirada: 1d100

Dificultad: 54-

Resultado: 10 (Exito)

Motivo: Parada

Tirada: 1d100

Dificultad: 74-

Resultado: 72 (Exito)

Motivo: Ataque

Tirada: 1d100

Dificultad: 64-

Resultado: 30 (Exito)

Motivo: Daño

Tirada: 1d10

Resultado: 9(+16)=25

Notas de juego

Turno 1: Respuesta al Ataque de la bombilla.

Aborrece a la bruja: Toda la parte del poder psíquico no me afecta. Desconozco si la parte "psíquica" de la espada, que sería un efecto psíquico o disforme, me afecta, la lógica dice que no pero las reglas no tengo ni idea.

Recto fervor: +4 a BR para reducir daño de poderes y armas psíquicas.

Reacción: Parada, HA 54 +10 de Equilibrada +10 de Odio. Éxito, con lo que no hay nada de daño.

Turno 2: Ataque

Media acción: Ataque, HA 54 + 10 de Odio. Éxito en Cabeza (fijo que el muy miedica lleva casco, ll anterior fue en el Pecho). Daño 25 con Penetración 6.

Resumen de estado: Heridas totales 22 (0 Daño). Esto merece la pena ponerlo para saber como estamos, que desconozco que ha logrado hacer mi primer ataque, supongo que unos 24 - 4 de Armadura (por Pen 6) - 8 de Resistencia (que viene a ser la media, fácilmente puede ser 10) = Unos 12 de daño de X totales.