Partida Rol por web

Last Night on Earth 2

Dia 4: Escena de juego, 1 poso destruido!

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02/05/2011, 21:12
1 PJS, Estado y heridas

1) Mover marcador del sol LISTO, ESTÁ EN 15 en este 4o turno

2) Robar cartas hasta llegar a 4 en la mano (las de jugar inmediatamente se juegan)
LISTO, robo solo 1, pero no es de jugar inmediatamente

3) Tirar para ver si saldrán más zombies al final del turno zombie
Tiro y saco: 11, no entrarán nuevos zombies entonces, pues he empatado!

4) mover zombies:
HECHO!

5) luchar (2 zombies vs Jacke!)
6) colocar los zombies nuevos (ver punto 3) NO

- Tiradas (3)

Tirada: 2d6
Motivo: salen mas zombies?
Resultado: 11

Tirada: 1d6
Motivo: edificio al azar
Resultado: 4

Tirada: 1d6
Motivo: edificio al azar 2x
Resultado: 1

Notas de juego

juego en billy! (el único que puede buscar...)

“Tengo que coger el …”:
Evento Zombi
Juega esta carta al comienzo de un turno de zombi en cualquier héroe y tira un edificio
aleatorio.
Este héroe no puede buscar. Descarta esta carta cuando el héroe se mueva a una
casilla dentro de este edificio
. Si el héroe ya está dentro del edificio o no puede entrar
en él, vuelve a tirar.
Permanece en juego.

Billy: Para poder volver a "BUSCAR", DEBERAS IR A LA ESCUELA "HIGH SCHOOL", arriba y a la derecha, en el tablero.

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02/05/2011, 21:24
Zombie destrozado

Mientras la rubia tetona intentaba alcanzar la precaria seguridad del bar, y quizas tambien unos tequilas, Billy registraba el sitio en busca de algo de utilidad!
En eso, vio colgando de la pared detras de la barra, la caja de primeros auxilios que la municipalidad exigia para la habilitacion del bar.
De un salto, se subió al mostrador y en un instante ya estaba registrando y husmenado en los antibioticos y vendas que podrian servirle seguramente más adelante.
El sheriff, salio de su patrullero maldiciendo por la pinchadura que habia sufrido, y al ver que un hippie se le avalanzaba gritando, sin dudas ebrio o drogado como su hijo, "cereeeebro", abrió fuego para escarmentarlo.
Los tiros pasaron cerca, pero aun asi, el muerto viviente no entendió sutilezas y siguio arrastrandose hacia el señor de la Ley.

Mientras tanto, muy cerca de alli, en el granero, un vagabundo arrojaba los explosivos al chiquero de donde habian surgido los cadaveres que asustaron a la bella Jenny. La explosion fue brutal, y dos cadaveres volaron por los aires cayendo encima del linyera! El olor de Jacke era tal, que incluso los zombies fruncieron la nariz putrefacta, y dieron unos manotazos sin fuerza tratando de espantar el aroma, y de paso comer algo de cerebro...

- Tiradas (1)

Tirada: 2d6
Motivo: los 2 zombies atacan a Jacke!
Resultados: 3, 3

Notas de juego

Jacke Cartright : tienes que hacer 2 ataques, para defenderte.
en ambos, con 2d6, tratando de superar un 3 para ganar.

LES TOCA!

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03/05/2011, 03:28
Jacke Cartright

Jack lo vio venir, pelearse con los muertos era una mala idea, pero al menos habia conseguido destruir una de las entradas

- Maldicion como duele - la anterior vez, no lograron cogerlo y en esta ocasion casi no sale con vida.  

Dejo aquel lugar y tan pronto salio, vio como varios de los cadaveres animados rodeaban la zona. No muy lejos estaba el Sheriff, tal vez con el, un hombre de accion, una persona cualificada y preparada para matar, resultara la cosa mas sencilla. 

- ¡Eh! ¡Jefe! - le grito mientras se vendaba la herida con un viejo pañuelo.

- Tiradas (3)

Tirada: 2d6
Motivo: Jugando al golf con los muertos.
Resultados: 3, 4

Tirada: 2d6
Motivo: Jugando al golf con los muertos 2.
Resultados: 1, 1

Tirada: 1d6
Motivo: Corriendo mucho
Resultado: 2

Notas de juego

Segundas partes nunca fueron buenas... xD 

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03/05/2011, 03:54
Enfermera

El Sheriff ve a Jacke y se mueve hacia él, pero pisa un charco y no puede moverse mucho, lo único que hace es acercarse, cuando ve a el Querterback acercarse con un herida que debía haber tumbado incluso a alguien de su contextura física. El gatillo fue apretado una vez más, y se depositó en el cráneo del joven pero.. sería suficiente para detener su carrera?

- Tiradas (3)

Tirada: 1d6
Motivo: Movimiento
Resultado: 1

Tirada: 1d6
Motivo: Ataque a distancia
Resultado: 6

Tirada: 1d6
Motivo: Confirmar
Resultado: 3

Notas de juego

 Noo mano, pero estamos corriendo menos que los zombies en esta partida!  mucho 1, mucho 1! XD

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03/05/2011, 06:27
Director

Notas de juego

Cita:

Siento algo extraño:
Evento Zombi
Jugar esta carta en un héroe cuando reciben una herida de un zombi. La próxima vez
que el héroe fuera herido, en su lugar se convertirá en un héroe zombi.
“…es como si tuviera hambre…de…cereeeeebrooosssss”
Permanece en juego.Remains in play.

La juego sobre Jacke :)
Me quedan 2 cartas en la mano.

Faltan Billy y Jenny

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03/05/2011, 11:05
Jenny Sty

Solo pienso en encontrar a mi padre, subirnos a la camioneta y dejar este pueblo maldito e infecto de sucias aberraciones... 

Los muy canallas se habran comido a Imperioso... segurisimo... Y tambien a mi cerdita Peggy!!! MALDITOS!!!! Con el cariño que les tenía a esos puercos... Joooo!!!!

... pienso, absorta por la situación, y ya en frente del bar, me dispongo a abrir la puerta, cuando de repente....

- JODER!!!!!! Malditos chuchos!!!!

... piso un mojón del tamaño de una rata...

- Puaggg!!!!! El muy jodio se ha debido de quedar a gusto!!! Madre mia!!! Mis lindas botas camperas para ir a la huerta....

- Tiradas (1)

Tirada: 1d6
Motivo: movimiento
Resultado: 1

Notas de juego

 Joder, parezco paralitica!!!! Mierda de tiradas!!!

Por cierto... yo aun sigo sin saber si dentro de los edificios hay varias casillas o no!!!! Veo mogollon de lineas negras que dividen los edificios, pero no veo las lineas blancas o grises (soy un pelin daltonico, :D) de fuera de los edificios!!! Entonces no se si los edificios se comportan como una unica casilla o son varias...

De todas formas con estas tiradas no voy a ir muy lejos... :D

No os  lo vais a creer, pero el sabado por la noche pusieron en un bar de copas la ranchera que cantaba Jenny varios post anteriores!!! Jejejeje!!! Unas risas!!!

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03/05/2011, 14:15
Director

Notas de juego

El bar al que intentas entrar, tiene 4 casillas. Son casillas grandes, para que entren varias fichas de jugadores y zombies sin pisarse...

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03/05/2011, 16:04
Jacke Cartright

Notas de juego

Si ye ayuda (a mi me sirve) guiate por las lineas blancas de los laterales o por las lineas de muros de los otros edificios.  

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03/05/2011, 18:31
La novia...falta editar pj

 Billy coge la caja de primeros auxilios y se la guarda en su bolsa, cuando de pronto ve a alguien asomarse al marco de la puerta y eso le hace ponerse en guardia....Pero es Jenny la granjera, sonriendo se acerca a ella y le dice: Que haces aquí a estas horas?

- Tiradas (1)

Tirada: 1d6
Motivo: Movimiento
Resultado: 1

Notas de juego

 Me muevo dos porque mi habilidad me lo permite