Lo que se estaba viendo venir terminó sucediendo: La sociedad se vio transformada por la llegada de las redes y el avance tecnológico, convirtiendo al mundo en uno donde el valor de las personas se mide por su fama y donde el destacar entre los demás lo es todo.
Las personas viven pegadas a las redes esperando novedades de sus celebridades favoritas, y estas pasas el día trabajando en mantenerse bajo el foco de atención mientras intentan subir en el ranking de popularidad. Incluso aquellas personas cuyos trabajos no tienen nada que ver con su apariencia cuidan su aspecto y estilo, siendo clave en la sociedad "marcar tu esencia" para no caer en el olvido.
Esta obsesión por la fama y el reconocimiento tal vez fue lo que terminó dando forma a lo que desde hace años se conoce como Luminaria, un don despertado por personas con un nivel mínimo de fama que les otorga capacidades más allá de los límites humanos y da forma a su aura. A lo largo del mundo no tardaron en aparecer incontables Clubes que buscaban reclutar a estas personas para aumentar su fama conjunta, pero también para mantener el orden de poder entre los países y ciudades. Después de todo, con el nacimiento de este poder no tardaron en aparecer personas dispuestas a usarlo para beneficioso propio, sin importarles el pisotear a los demás por ello.
En la actualidad, la sociedad esta dominada por los placeres y las redes, en un mundo donde el estilo y la fama lo son todo, y donde el reconocimiento da forma a la imagen interior de cada persona para permitirle ir por más con puño y espada.
El poder nacido en el interior de las estrellas por la fama y la confianza, una forma de energía que a día de hoy aún no es comprendida del todo y que muchos describen como magia o un superpoder. Hoy en día no es extraño que alguien con un mínimo de fama despierte la Luminaria, una representación sin inhibiciones ni cadenas de su alma que puede manifestarse para alterar la realidad, dotando al usuario de capacidades físicas mejoradas, equipamiento único e intransferible, y mucho más estilo y dramatismo al momento de salir en cámara.
La forma de la Luminaria es distinta para todas las personas, sin existir nunca dos totalmente iguales pese a que puedan compartir alguna similitud. Cuando se activa, esta se manifiesta con un desborde de energía que provoca cambios de su atuendo y, en algunos casos, cambios ligeros en su aspecto.
La Luminaria se compone de tres aspectos: Arma, Alma y Aura, siendo esta último la "energía" utilizada por el usuario para materializar su poder. El Aura generalmente también define el poder de una persona, y que tanto provecho le puede sacar.
El Arma es la "llave" con la que el usuario puede luchar activamente y activar su Alma. Desde armas antiguas, futuristas o mágicas, es una herramienta única e intransferible que el usuario puede invocar o llamar de regreso a su mano en todo momento.
El Alma es la manera de referirse al aura que rodea al usuario tras activar su Luminaria. Esta forma una estela sobre su cuerpo y transforma su ropa y/o aspecto, dotando al usuario de grandes capacidades sobrehumanas así como técnicas que pueden desafiar la lógica del mundo. El Alma también funciona como una armadura para el usuario, absorbiendo gran parte del daño que sufra, pero por lo mismo es posible romperla y dejar desprotegido a su portador si se daña lo suficiente.
Ambientación de mundo actual con un ligero avance tecnológico donde las redes, el estilo y la fama lo son todo.
Inspirado en To be a Hero X, Bleach, ambientaciones de gremios/agencias y super heroes.
El tono de la partida será muy flexiva según la situación, con momentos cómicos así como algunos más serios. En general, busca ser una partida estilo Shonen con comedía, romance, erotismo, acción, donde a su vez se puedan presentar momentos o momentos duros.
Respecto a los "Poderes" de la partida: