Partida Rol por web

Maids en la Mafia

Creación de Amos

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05/03/2013, 15:55
Director

1º Paso - Atributos.

Tenéis que tirar 5 veces 2d6. El resultado de cada tirada lo dividiréis por 4 redondeando hacia abajo. Cada resultado se pondrá en uno de los siguientes atributos, salvo en la voluntad que siempre tendrá 2 como valor predeterminado:

-Atletismo: Capacidades físicas del personaje.

-Afecto: Capacidades emotivas y empáticas del personaje. Su valor por 2 da como resultado el afecto inicial.

-Habilidad: Capacidad para realizar diferentes acciones, ya sea moverse sigilosamente, trucar una cerradura, etc.

-Astucia: Capacidades intelectuales. Centrado principalmente en la capacidad para realizar engaños y anticiparse a otros.

-Suerte: Capacidad de... Eludir las leyes de Murphy.

-Voluntad: Capacidad de sobreponerse a cualquier situación. Su valor por 10 es el espíritu del personaje.

2º Paso: tipo de amo

Se tirara 1d6 para determinar el tipo de Amo. También tira para determinar la edad, como se indica en la tabla.

Tirada

Edad

Cálculo

Descripción

1

Niño pequeño

Tirada 2d6

El amo es un niño pequeño, a esta edad casi no conoce el mundo más allá de sus jardines y es bastante ingenuo.

2

Adolescente

Tirada 2d6 + 5

El amo es un adolescente que aún está comprendiendo su poder.

3

Corriente

Tirada 2d6 + 8

El amo es una persona normal que entró en la riqueza por suerte.

4

Nato

Tirada 2d6 + 12

El amo es un hombre joven y probablemente aprendido ciertas cosas equivocadas y tiene algunas ideas retorcidas.

5

Aristócrata

2d6 desglosados

Esta persona ha nacido para ser el maestro de la mansión, dejando aparte su edad tiene un gran autocontrol.

6

Recluso

2d6 +10 desglosados

El maestro ya ha puesto fin a sus relaciones con el mundo exterior, y adoptó un estilo de vida aislado.

3º Paso: Cualidades

Se tirarán 3 tandas de 2d6 desglosados para decidir las cualidades especiales del personaje. El Director os informará de las cualidades y los traumas que os dará cada resultado y escogeréis.

4º Paso – Arma, explosión de estrés y trauma
Se tirarán 3 tandas de 2d6 desglosados, una para cada cosa. Esto define el tipo de arma que utiliza, qué ocurre cuando se estresa y el trauma.

5º Paso: Fuente de poder y maid favorita

Se tirarán 2 tandas de 2d6 sin desglosados para saber el origen de vuestro poder. Y por último se tirara 1d6 para saber el tipo de maid que os gusta más.

Notas de juego

Editado por el tiquismiquis y estricto Director asistente, para que sea más fiel al manual de Maid.

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05/03/2013, 19:18
Tsuki Sebastian
Sólo para el director

Si no me he equivocado ha salido un amo:

Atributos 

Atletismo 0

Afecto 3 -2 =1

Habilidad 4 +2 = 6

Astucia 5

Suerte 0

Voluntad 4

Tipo: 2x frio (+2 habilidad - 2 afecto)

Cualidades: 1,2; 4,1 (4) ; 6,2 (2)

Arma: 3,4

Explosion: 5,2

Poder 6

- Tiradas (15)

Notas de juego

Bueno ahi tienes las tiradas

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06/03/2013, 02:20
Director asistente

Perdón por la tardanza, estaba puliendo algunos detalles.

Se han realizado modificaciones, si quieres puedes repetir todas las tiradas o quedarte las tiradas y tirar las que te falten.

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06/03/2013, 11:42
Aimi Tsuki
Sólo para el director

Atletismo: 2

-Afecto: 1

-Habilidad: 1

-Astucia: 1

-Suerte: 3

-Voluntad: 2

(espíritu del personaje: 20)

Tipo de Ama: Reclusa

Edad: 2(+10)=12, 5(+10)=15 [no sé interpretarlo]

 

- Tiradas (17)

Notas de juego

Si he hecho algo mal, lo arreglo (pero necesitaré ayuda)

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06/03/2013, 12:34
Director asistente

Edad: 35 años o 62 años

Cualidades:

-12-Enferma (Tienes una enfermedad incurable, no afecta a tus atributos, y tienes libertad para inventarte lo que quiera de ella) o 21- Piel morena (Puede ser natural o por broncearte)

-36-Angel/Demonio (Eres una criatura de otro mundo, encargada de juzgar el bien y el mal. El diseño y los detalles de tu origen te los puedes inventar) o 63-Oraculo (Puedes predecir el futuro hasta cierto punto. Eres libre de elegir como obtienes esas visiones del futuro)

-44-Minusvalida (Necesitas una silla de ruedas para desplazarte)

Arma: 26-Espada de madera 62-Poderes psíquicos

Estrés: 33- Huir (Intentas irte lo más lejos posible)

Trauma: 56-Gran fracaso (Una vez tomaste una mala decisión y eso te a marcado) 65-Tu tierra natal fue destruida

Fuente de poder: 2xPoder militar

Maid favorita: Fría (Te gustan las maids profesionales, inexpresivas, distantes, solitarias,...)

Notas de juego

Perfecto, ahora a elegir entre las opciones.

-35 años o 62 años

-Enferma o Piel morena

-Angel/Demonio u Oraculo

-Espada de madera o Poderes psiquicos

-Gran fracaso o Tu tierra natal fue destuida

Si tienes cualquier duda no dudes en preguntar lo que quieras

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06/03/2013, 12:56
Tsuki Sebastian
Sólo para el director

Para evitar lios y hacerlo mas secillo para ti te repito todas las tiradas y ya esta, via facil :

Atletismo 1

Afecto 2

Habilidad 2

Astucia 2

Suerte 1

Voluntad 2

Tipo: corriente

 

Edad: 15

Cualidades: 4,6; 2,5; 3,3

Arma: 5,5

Explosion: 5,4

Origen de poder 4 y 5 (en las tiradas me he confundido y he puesto maid favorita)

Maid favorita 5

 

- Tiradas (16)
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06/03/2013, 15:44
Director asistente

Edad: (7+8) 15 años

Cualidades:
25- Imaginativo (Con frecuencia quedas atrapado en tu propio mundo imaginario) o 52- Odio familiar (Desprecias a uno o más miembros de tu familia)

33-Hedonista

46-Secuestrado (Fuiste secuestrado una vez durante 1d6 días. Hoy día sigues traumatizado por eso) o 64-Mago (Tienes poderes mágicos como el típico mago de fantasía)

Arma: 55-Suriken/Kunai

Estrés: 45-Furia (Empiezas a destruir cosas de la mansión) o 54-Dormir

Trauma: 12-Ex vagabundo infantil o 21-Dezquisiado por el entrenamiento

Fuente de poder:
4-Poder mágico
5-Vinculo sanguíneo

Maid favorita: 5-Marimacho (Te gustan las maids poco femeninas, energéticas, duras,...)

Notas de juego

Ahora elije entre las opciones que te doy

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06/03/2013, 16:35
Tsuki Sebastian
Sólo para el director

Umm se me acaba de ocurrir algo interesante, asi que de cualidades me quedo con que odia a un miembro de su familia, es hedonista entienod que tambien fue secuestrado.

Que el estres sea destructivo y el trauma por el entrenamiento (supongo que podra ser en cierta forma por el entrenamiento magico no?)

En un rato me pondre a buscarle imagen y termianr de perfilar el personaje

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06/03/2013, 22:43
Director asistente

Si elijes secuestrado tira 1d6 a ver cuántos días te tuvieron secuestrado.

Sí, tienes total libertad para definir el origen de todas tus cosas :)

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06/03/2013, 22:53
Tsuki Sebastian
Sólo para el director

Ah entendi que era secuestrado, hedonista y elegir entre imaginativo y odio a un familiar, cuantas cosas de estas tengo que escoger una?

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06/03/2013, 23:13
Director asistente

Hedonista ya lo tienes como cualidad, ahora solo tienes que elegir entre Imaginativo u Odio familiar y luego entre Secuestrado o Mago.

Notas de juego

Si tienes más dudas no dudes en preguntar lo que quieras

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06/03/2013, 23:18
Tsuki Sebastian
Sólo para el director

aaa ok, entonces elijo mago y que odia a un familiar, voy montando el personaje que ya lo tengo pensado

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07/03/2013, 00:42
Aimi Tsuki
Sólo para el director

He publicado la historia/descripción donde expongo las elecciones, por si no se ven claros:

Enferma, oráculo, poderes psíquicos, gran fracaso.

 

He sacado de la descripción de la partida que tengo marido, el resto de amos son familia también?

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07/03/2013, 16:00
Director asistente

Serán familia, pero la relación que os une la podéis elegir entre ustedes.

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07/03/2013, 17:15
Sólo para el director

Atributos:

-Atletismo: 1

-Afecto: 1

-Habilidad: 1

-Astucia: 1

-Suerte: 0

-Voluntad: 2

Tipo:

Niño pequeño (3años)

Cualidades:

2-3

2-6

1-2

Arma:

5-2

Explosión de estrés:

2-6

Trauma:

1-1

Fuente de poder:

3-7

Maid favorita:

1

- Tiradas (16)

Notas de juego

Madre mía... ¿Puedo volver a tirar el tipo? Cómo tenga que llevar a un amo de 3 años voy apañado xDDD

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07/03/2013, 17:42
Director asistente

Notas de juego

Por dios que mala suerte, por supuesto tira otra vez

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07/03/2013, 18:10
Director

Tienes estas opciones:

Cualidades:

2-3: Tímido o 3-2 Cabello de noble, tienes cabello rizado, tu barba es de aristócrata, o tienes un cabello que deja clara tu posición en la alta sociedad

2-6: Hermafrodita, eres tanto hombre como mujer, el jugador decide cuál sexo predomina, 6:2 Científico, eres un científico que dirige libremente tecnología avanzada o salpicarse de diferentes campos

1-2: Enfermo, tienes una enfermedad incurable, pero ésta no afecta tus atributos. 2-1: Piel morena, ya sea natural o por broncearte

Fuente de poder: Talento, tienes un talento extraordinario en alguna área en particular, o tal vez eres todo un genio en todo lo que te rodea. Tus hazañas son tan grandes que todos deben postrarse ante ti.

Arma: Cadena o cuerda, escoge una

Trauma 1-1: Intentos de suicidio. En el pasado, intentaste suicidarte varias veces

Explosión de estrés: Bromas, comienzas a molestar a las otras personas

Maid favorita: 1 lolita, Dulce, aniñada, pegajosa, infantil...

Notas de juego

Lo del tipo, de acuerdo. Es un poco difícil...

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07/03/2013, 18:13
Sólo para el director

Tipo:

Nato (17años)

Cualidades:

2-3 Tímido.

6-2 Científico: Eres un científico que dirige libremente tecnología avanzada o salpicarse de diferentes campos.

1-2: Enfermo: tienes una enfermedad incurable, pero ésta no afecta tus atributos.

Arma:

Cuerda

- Tiradas (2)

Notas de juego

Bien! Soy un genio cientifico así que me voy a crear a Sheldon xDDDD ¿Puedo tener robots e inventos raros?

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07/03/2013, 18:44
Director asistente

Explosión de estrés: 26-Burlas 62-Rezar

Trauma: 11-Exdelincuente

Fuente de poder:

3-Miedo (Usas el miedo como un instrumento para dirigir a los que te rodean, o tienes influencia en los bajos fondos.)

7-Patrimonio (Tienes una inmensa fortuna y eso te proporciona mucho poder)

Maid favorita: 1 lolita (Te gustan las maids dulces, aniñadas, pegajosas, infantiles,...)

Notas de juego

Si puedes tener robots e inventos raros, pero no te aseguro que vayan a funcionar bien XD

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07/03/2013, 20:27
Sólo para el director

Explosión de estrés: Burlas

Trauma: Exdelincuente

Fuente de Poder: Patrimonio (Tienes una inmensa fortuna y eso te proporciona mucho poder)

Notas de juego

Entonces son estas segundas cualidades o las primeras? Por si acaso, hago mi elección :P