DATOS
| Nombre: Hisao Fujikawa | Concepto: Estudiante | Conducta: | |||
| Fortaleza: Estudiar | Debilidad: Timido | Edad: 15 | |||
| Grado: -Segundo grado | Tamaño: 4 | Club / Hobby: Club de ajedrez | |||
| Jugador(a): Boldor | Crónica: Mj3sticks-V | Elemento Primario: |
ATRIBUTOS
| FISICOS | 5 | SOCIALES | 3 | MENTALES | 7 |
| Fuerza | OOOOO | Carisma | OOOOO | Percepción | OOOOO |
| Destreza | OOOOO | Manipulación | OOOOO | Inteligencia | OOOOOO |
| Resistencia | OOOOO | Apariencia | OOOOO | Astucia | OOOOO |
HABILIDADES
| TALENTOS | 5 | TECNICAS | 9 | CONOCIMIENTOS | 13 |
| Alerta | OOOOO | Armas Cuerpo a Cuerpo | OOOOO | Academicismo | OOOOO |
| Atletismo | OOOOO | Armas de Fuego | OOOOO | Ciencia | OOOOO |
| Callejeo | OOOOO | Conducir | OOOOO | Finanzas | OOOOO |
| Empatía | OOOOO | Etiqueta | OOOOO | Informática | OOOOO |
| Esquivar | OOOOO | Interpretación | OOOOO | Investigación | OOOOO |
| Expresión | OOOOO | Pericias | OOOOO | Leyes | OOOOO |
| Intimidación | OOOOO | Seguridad | OOOOO | Lingüística | OOOOO |
| Liderazgo | OOOOO | Sigilo | OOOOO | Medicina | OOOOO |
| Pelea | OOOOO | Supervivencia | OOOOO | Ocultismo | OOOOO |
| Subterfugio | OOOOO | Trato con Animales | OOOOO | Politica | OOOOO |
| (Otro Rasgo...) | OOOOO | (Otro Rasgo...) | OOOOO | (Otro Rasgo...) | OOOOO |
VENTAJAS
| TRASFONDOS | ELEMENTAL MAJESTICK | VIRTUDES | |||
| Batsu | OOOOO | Luz | OOOOO | Conciencia | OOOOO |
| Recursos | OOOOO | ARMA | |||
| Destino | OOOOO | OOOOO | Autocontrol | OOOOO | |
| Santuario Algireo | OOOOO | OTRO RASGO | |||
| OOOOO | OOOOO | Coraje | OOOOO |
COMPLEMENTOS
| MERITOS | CORDURA | SALUD |
| Concentración | OOOOOOOOOO | 13 |
| Magnetismo Anima | FUERZA DE VOLUNTAD | |
| Memoria fotografica | OOOOOOOOOO | RESISTENCIA VASHOZEN |
| Atributo Legendario (Inteligencia) | DEMENCIA | |
| DEFECTOS | OOOOOOOOOO | |
| Timidez | ENERGIA PASIONAL | EXPERIENCIA |
| OOOOOOOOOO |
DESCRIPCIÓN DE VASHOZEN (ARMA MAJ3STICK)
Puntos Gratuitos = 18 - 5 por atributo inteligencia = 13 - 4 en habilidad academicismo = 7 -1 por merito magnetismo animal = 6 - 2 por merito memoria fotografica: 4 - 4 en habilidades = 0
Mi arma un libro magico con el alma de su antiguo maestro en ella, donde los hechizos que anoto y su forma de explicarlos solo pueden ser entendidos por alguien de mucha inteligencia como la mia.
Espero que este bien