Partida Rol por web

Megaman ha Muerto: Proyecto X

Sector Beta - Xero

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06/10/2012, 07:01
Xero

Apenas cruce vi una figura que me disparo sin mas, su contextura era la normal de un robot, aunque además de un blaster poseía un escudo, lo cual era un poco preocupante.

Salte ante el disparo, para luego caer sobre el suelo y descargar una ráfaga de energía contra el robot.

- Tiradas (2)

Motivo: Esquivar

Tirada: 1d8

Dificultad: 1+

Resultado: 5 (Exito)

Motivo: Disparo

Tirada: 1d8

Resultado: 8

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06/10/2012, 22:14
Shooter

La maquina termina su disparo que falla aparatosamente debido a la velocidad de su salto. Para cuando usted toca el suelo y empieza a dispararle, esta levanta su escudo protegiéndose de la poderosa y veloz ráfaga que le ha disparado. Con el escudo en alto el Androide, mira fijamente hacia su figura, solo para pasado unos instantes dejar caer el escudo, mostrando un espacio chispeante alojado en su torax, para luego estallar en mil pedazos.

- Tiradas (1)

Motivo: Escudo

Tirada: 1d6

Resultado: 2(+2)=4

Notas de juego

Diferencia de daño 4 puntos, el Reploid es destruido

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06/10/2012, 22:26
Doctor Helios Prime

 

Una voz se escucha - Vaya, vaya eso si que son reflejos Activen Fase Tres envíen al Escuadrón - 

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06/10/2012, 22:28
Escuadron Shooter

Un grupo de reploids de combate ingresan en el área, con características similares, de Funcionamiento al anterior, avanzan hacia Xero, en completo orden y formación, casi sin dar espera a mas, abren fuego contra usted.

- Tiradas (1)

Motivo: Disparo Cañon Simple Escuadron

Tirada: 1d6

Resultado: 1(+1)=2

Notas de juego

Que Inutiles estos Reploids XD XD XD

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07/10/2012, 01:34
Xero

Notas de juego

Son 5?

La dificultad de esquivarlos a todos seriá 4 + 2 de su ataque = 6 no?

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07/10/2012, 02:47
Director de Juego

Notas de juego

No Xero, el modificador de su ataque ya fue añadido es un 1… asi que quedaría en 2, ellos no ganan ataques adicionales, pero ganan el bono mencionado, y mayor cantidad de energía Vital y Resistencia, por cierto aun desconocidas.

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07/10/2012, 02:54
Xero

Apenas vi los disparos me lance hacia un costado, girando sobre mi cuerpo, para luego quedar arrodillado, apuntar mi blaster y disparar a dos de los reploids...

- Tiradas (2)

Motivo: Esquiva

Tirada: 1d8

Dificultad: 2+

Resultado: 4 (Exito)

Motivo: Disparo a 2 objetivos

Tirada: 1d8

Resultado: 5(-1)=4

Notas de juego

Claro, funcionan como un escuadrón, ver si hay algún líder en el mismo seria gastar 1 segundo? 

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07/10/2012, 02:58
Escuadron Shooter

Sus maniobras son limpias, mientras los disparos de los Shooter atacantes, rebotan contra la superficie del suelo, usted pasa por entre las ráfagas de manera casi inverosímil.

El escuadrón levanta sus escudos mientras su ráfaga de disparos les golpea, algunas piernas Reploid se pueden ver volar por los aires, mientras chispas y humo provenientes de los atacantes se hacen evidentes. Casi todos se ven dañados, pero mantienen su Programa de Ataque activo, disparan tratando de impactarle.

- Tiradas (2)

Motivo: Levantar Escudos

Tirada: 1d6

Resultado: 1(+1)=2

Motivo: Disparo Cañon Simple Escuadron

Tirada: 1d6

Resultado: 1(+1)=2

Notas de juego

 

No Xero, el modificador de su ataque ya fue añadido es un 1… asi que quedaría en 2, ellos no ganan ataques adicionales, pero ganan el bono mencionado, y mayor cantidad de energía Vital y Resistencia, por cierto aun desconocidas.

Blaster 5 vs 2 Defensa de Escudos = 3 puntos de daño

 

Claro, funcionan como un escuadrón, ver si hay algún líder en el mismo seria gastar 1 segundo?

Si, utilizaría un segundo, pero seria igual que Usar la habilidad de Megaman de Buscar punto Débil, que puede combinarse con una técnica defensiva, solo es indicar en el Motivo, Salto ó desplazamiento/ Buscar Punto débil, solo que para obtener resultado debe de ser obligatoriamente superior el resultado no sirve igualar.

 

Los escuadrones son los únicos enemigos en los que no se aplica la dificultad adicional por múltiples objetivos, debido a que se comportan de manera conjunta y por lo general en formación cerrada, así que para este caso recupera su -1 por dos objetivos y le permito atacar a todos a la vez.

De la única manera que esta regla no aplicaría, seria que puntualmente usted escogiera blancos Específicos por razones personales, vendettas pendientes, objetivos tácticos, o cualquier otra razón que disponga.

Y le dejo otro TIP, si quiere arriesgarse a perder su titulo de intocable XD, también es posible responder el ataque con Otro en vez de esquivar literalmente, algo así como el pistolero mas rápido del oeste, si su ataque es superior logra dañar al objetivo con todo su resultado, pero igual ocurre si usted falla recibe todo el resultado del ataque enemigo, mientras que la defensa resta solo la diferencia del resultado obtenido

Repito estos Shooter son unos inútiles XD van cuatro 1 seguidos XD

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07/10/2012, 03:47
Xero

Vi que algunos de los disparos impactaron, lo cual me motivo a seguir, desde donde estaba apunte rápidamente a ambos objetivos para disparar con el blaster, buscando exterminarlos y ser mas rápido que ellos... 

- Tiradas (1)

Motivo: Disparo Arriesgado

Tirada: 1d8

Dificultad: 2+

Resultado: 5(-1)=4 (Exito)

Notas de juego

Mejor para mi xD

Ya vas a poder enviarnos un jefe y que nos pegue de lo lindo :P

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07/10/2012, 04:14
Doctor Helios Prime

 

Sus disparos son certeros haciendo volar por los aires, las cabezas de algunos de los reploids, mientras que en otros los daños acumulados simplemente les hacen estallar, deja el campo sin oposición alguna solo ocupado por los fragmentos de los shooters despedazados una voz interrumpe los sonidos de circuitos descargándose - Excelente Xero Excelente – Grita eufórica una voz por el altoparlante – mas que impresionante, ahora ve a la fase final de Beta, y muéstranos de que estas hecho - Ve como a 3 clics de distancia, una unidad encapsulada emerge al campo de entrenamiento, mientras la voz dice – Te presento al Cristal Shooter, una versión bastante mejorada del Shooter de Combate -

Notas de juego

Claro que si esa es la idea ;)

Blaster 5 vs 2 Ataque Cañon Estandar = 5 puntos de daño (Recuerde que no recibe negativo)

 

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07/10/2012, 04:18
Cristal Shooter

Al salir el Reploide destruye parte de la capsula, y estando en la parte externa, se nota como una leve variación de la temperatura ambiental se presenta, mientras la figura parece destellar, de un momento a otro, el reploid dice – Atacar Androide XERO –  sobre él puede apreciarse una corriente fría que le recorre el cuerpo, luego se proyectan una serie de cristales afilados desde su cañón y en su dirección.

- Tiradas (1)

Motivo: Ataque Cañon de Cristal

Tirada: 1d6

Resultado: 4

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07/10/2012, 06:41
Xero

Una vez que elimine a al escuadrón de shooters avance, cuando vi la capsula y a la nueva amenaza, escuche la voz del doctor y comprendí que se trataba de un desafío mayor.

Apenas vi la apariencia del Reploid y como rompió la capsula comprendí que este era mejor que todos los demás, y esa comprensión aumento apenas el disparo con su cañón rodeado de extraños cristales.

-"Parece bastante similar al diamante, de seguro imita su dureza"- pensé mientras me lanzaba hacia un costado, ayudado por el truster y apuntaba mi blaster para dispar contra el...

- Tiradas (2)

Motivo: Esquiva

Tirada: 1d8

Dificultad: 4+

Resultado: 3(+1)=4 (Exito)

Motivo: Disparo

Tirada: 1d8

Resultado: 6

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07/10/2012, 21:39
Cristal Shooter

Puede ver como los cristales pasan a una mínima distancia de su cuerpo, aun esquivando a la gran velocidad que le permite el truster, la superficie del suelo se ve lacerada en gran medida por los cristales que luego de golpear generan pequeños estallidos de energía, su reacción es atacar, su ráfaga viaja rauda hacia su enemigo pero casi de inmediato en el cañón de la figura se forma una placa de cristal de tal dureza que por poco desvía la totalidad de sus disparos, excepto por uno que hábilmente logra alojarle cerca al torso de este poco antes de la formación del escudo de cristal.

La figura se ve cubierta nuevamente por corrientes de aire frio alrededor de su cuerpo y termina por disparar en respuesta a su ataque.

- Tiradas (2)

Motivo: Escudo de Cristal

Tirada: 1d4

Resultado: 1(+4)=5

Motivo: Ataque Cañon de Cristal

Tirada: 1d6

Resultado: 5

Notas de juego

Blaster 6 vs Escudo de Cristal 5 = 1 de Daño

Excelente elección haber usado el Truster Xero, eso si que ha sido una buena decisión.

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07/10/2012, 22:51
Xero

Note el efecto de los disparos y decidí comenzar a correr hacia el androide, mientras cargaba mi blaster, apenas vi el disparo, mucho mas certero de lo normal, di un salto ayudado por el truster para pasar por encima del mismo.
Ese escudo era una buena defensa, pero si llegaba lo suficientemente cerca, quizás podría pasar por encima de el, girar y atacarlo por la espalda... 

- Tiradas (1)

Motivo: Esquiva

Tirada: 1d8

Dificultad: 5+

Resultado: 8(+1)=9 (Exito)

Notas de juego

Cargo el blaster y esquivo

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07/10/2012, 23:20
Cristal Shooter

Una vez mas los cristales se dirigen hacia usted, sus sistemas evalúan la trayectoria de cada proyectil haciendo de esta parte de un mapa de desplazamiento que le permite pasar en los momentos justos entre cada uno de los lanzamientos logrando acortar, la distancia entre sus objetivo y usted, la figura enemiga genera escudo esperando su ataque pero al no ver mas que su avance y su corta distancia decide atacar una vez mas llamando a el las corrientes heladas y preparandose para disparar sus proyectiles.

 

Justo en ese instante y en su puño un fulgor intenso le avisa que su blaster se encuentra a toda Potencia, esta a punto de rebasar el Reploide desde el aire, y quedar detras de el, mientras este se gira tratando de responder su avance con un ataque.

- Tiradas (1)

Motivo: Ataque Cañon de Cristal

Tirada: 1d6

Resultado: 4

Notas de juego

 

Gracias a su excelente tirada en la accion defensiva y el intentar colocarse en un angulo muerto para el escudo del robot, le proporciono en esta ocasion un +2 de ataque si este se realiza en el proximo Segundo. luego de esto el Bono Desaparece.

Blaster Cargado con Exito

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07/10/2012, 23:43
Xero

Apenas caí detrás del reploid gire apuntando mi blaster, note que el iba a disparar en cualquier momento, por lo cual lo mejor era procurar ser mas rápido que el, no sabia si lo lograría, pero confiaba en que la potencia de mi blaster cargado podría rebasar el disparo del suyo...

- Tiradas (1)

Motivo: Ataque Arriesgado

Tirada: 1d8

Dificultad: 4+

Resultado: 2(+2)=4 (Exito)

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08/10/2012, 00:40
Director de Juego

Los proyectiles de cristal salen con dirección a usted antes de lo esperado, haciendo impacto sobre su cuerpo, poco antes de que estallen usted logra descargar la energía represada en el blaster hacia el Shooter de Cristal, una enorme esfera de Energía sale proyectada hacia este impactándole de lleno, en su retina queda almacenada la imagen de como cada capa de la armadura del Reploide es desintegrada por el enorme poder del impacto, desde su zona mas externa integrada por las placas metálicas y cableados, hasta las zonas mas internas llenas de circuitos y sistemas hidromecánicos de su esqueleto metálico. Es entonces cuando siente el Poderoso estallido Eléctrico de los cristales que le habían impactado, su cuerpo se resiente mientras vuela por el aire.

Se encuentra ahora, en el suelo de Beta,  avisos Holográficos en su retina indican 5% de daño estructural, pero severa distorsión del campo electromagnético de contención del nucleó en respuesta a las descargas recibidas.

De repente una serie de Imágenes empiezan a proyectarse en su Retina, un repaso cuadro por cuadro del Reploide destruido, sus movimientos, su forma, su ataque, su defensa…

Una serie de avisos centellantes aparece en su retina

Sistema Automático Replicante Activado

Protocolo de Asimilación activo

Buscando espacios para almacenar información…

Slots 5 de 5…

Usando Slot 1

Notas de juego

 

 

Blaster cargado 4 vs Cañón de Cristal 4 = Ambos reciben Daño

4 de Daño para Xero

4 * 2 = 8 de Daño por Carga de Blaster para Shooter de Cristal

 

4/8 Puntos de Energía Vital

 

Habilidad Adquirida Cañón de Cristal

Para usar esta habilidad se requiere tener puntos de energía transfer (PET) disponibles

1 PET – Disparo de Cristal permite atacar hasta 3 objetivos sin modificadores negativos

2 PET – Escudo de Cristal + 4 a la defensa

 

Shooter de Cristal Destruido

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08/10/2012, 00:47
Doctor Helios Prime

 

Una voz se escucha – Has terminado el Circuito Beta, gran comportamiento – el aviso holográfico proyectado desde el principio del circuito marca Nuevo Record de Campo Beta, 18 Seg en Completar el Circuito un pequeño globo dirigible se aproxima a su posición dejando una caja que se abre rápidamente un contenedor luminiscente aparece mientras una Voz dice - Al Poseer un Reactor de Fusión de Plasma, su energía esta solo limitada por los algoritmos de uso Racional que de sufrir un Desperfecto terminarían por crear en pocos instantes una reacción similar a la del colapso de un sol a corta escala. Los Androides Maestros como usted Xero, tienen cualidades excepcionales entre ellas la capacidad de Regenerar a través de la absorción de energía la Materia de la que está compuesta su Armadura, el Titanium X esto gracias a una compleja reacción de intercambio de masas con la energía de su Reactor así mismo pueden repara anomalías relacionadas con el control de los campos magnéticos asociados a la contención del núcleo lo que tiene enfrente es un contenedor de energía estándar, sus sistemas le permitirán absorberlo al solo tocarlo – sus sistemas se pone en alerta al ver el objeto, y mandan una serie de avisos uno de los mas llamativos dice “ Sistema de absorción de energía en Estado de Espera, preparado para la absorción de 4 unidades de energía”

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08/10/2012, 00:48
Doctor Helios Prime

- ultima Fase del Circuito Beta Terminada, Abran la compuerta de salida - hacia el final de la zona de combates logra percibirse una compuerta con un aviso sobre ella que dice "Salida" esta se abre, y permanece de esta manera mientras el aviso empieza a titilar.

Notas de juego

 

Inmediatamente su sistema Operativo genera una descarga de información adicional, retomando todos los datos vistos hasta el momento, y publicándolos en Tablas y datos útiles.

 

Shooter v1.0

Soldado Reploid de Tierra

1/1 Puntos de Energía

2/2 Integridad estructural

Rango de Movimiento 3 clics por segundo

1d6 Escudo de Metal

1d6 Cañon Shooter

Este tipo de robot tiene alcance suficiente como para mantener combate a distancia, el estar provisto de un escudo obliga al contendiente a planear con certeza los momentos correctos para atacar.

 

Escuadron Shooter v1.0

Soldados Reploides de Tierra

5/5 Puntos de Energía

5/5 Integridad estructural

Rango de Movimiento 3 clics por segundo

1d6 Escudo de Metal

1d6 + 1 Cañon Shooter

Este tipo de robot tiene alcance suficiente como para mantener combate a distancia, el estar provisto de un escudo obliga al contendiente a planear con certeza los momentos correctos para atacar. Al atacar simultáneamente son mucho mas efectivos que de forma solitaria, adicional a esto proporcionan cobertura a otras unidades dañadas o caídas que pertenezcan al escuadron.

 

Shooter De Cristal v1.0

Soldado Reploid de Tierra - Hielo

4/4 Puntos de Energía

4/4 Integridad estructural

Rango de Movimiento 3 clics por segundo

1d4 + 4 Escudo de Cristal

1d6 Cañon de Cristal

Este tipo de robot tiene alcance suficiente como para mantener combate a distancia, al parecer es capaz de condensar la humedad del ambiente y cargarla de energía eléctrica convirtiéndola en proyectiles explosivos, puede generar un escudo altamente resistente a proyectiles de energía,

 

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08/10/2012, 01:00
Xero

El impacto había sido fuerte, me hubiese gustado terminar la fase beta sin daños también, sin embargo no estaba del todo mal, sonreí cuando escuche que había marcado un nuevo record.

Me levante y visualice mis nuevas habilidades para luego acercarme al objeto y permitir la asimilación de energía.

Una vez que me restablecí me dirigí hacia la salida, volviendo a la sala para ver como les había ido a mis hermanos.