Partida Rol por web

Megaman ha Muerto: Proyecto X

Parque de Esparcimiento Aclo

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12/10/2012, 20:20
Director de Juego
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Plagado de jóvenes y adultos, el complejo de diversiones de Mega city, es un ambiente de esparcimiento sano, cada dos ó tres pasos puede verse un reploide programado para atender las necesidades de los clientes, las maquinas de simulación holográfica son constantemente usadas por los visitantes, algunas atracciones mecánicas pueden verse, pero en su mayoría el entorno goza de ambientes especializados en la simulación, aunque esta parte es solo la entrada bien puede formarse una idea, del lugar con ella.

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18/10/2012, 17:28
Xero
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Al llegar al Parque pude notar las atracciones y los espacios de simulación, quizás alguno resultara entretenido y quizás hasta se podría entrenar, después de todo muchas simulaciones fueron basadas en datos reales.

Pero las atracciones de seguro costaban dinero, algo que de momento no tenia, ni siquiera como llevar el mismo, por lo que decidí ir a investigar la ultima zona que quedaba en mi recorrido... 

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15/11/2012, 14:05
B4X
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Una sociedad donde la gente puede divertirse en conjunto en un único lugar, evitando el ostracismo de sus propias vidas aisladas.

Sin duda, esto es un verdadero avance social de la humanidad.

Además, los Reploides eran todos amables y funcionales. Nada peligroso, en comparación a los últimos que había estado viendo.

B4 X estaba muy satisfecho. Como había realizado ya hace algún tiempo, decidió buscar un lugar alto para mapear para si toda la zona. Le gustaba tener claro por donde se movía, y ver los diseños estructurales y funcionales que los creadores habían tenido para con cada distrito era fundamental para entender cuál era la esencia de lugar.

Así que con su oído abierto a cualquier conversación de relevancia deambulo por el distrito tranquilo y sonriente.

Notas de juego

Busco de nuevo un lugar alto para poder observar la zona con detenimiento. 

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15/11/2012, 19:36
Director de Juego
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Aunque este lugar tiene diferentes puntos elevados; debido a la forma aislada de su estructura desde un solo punto no es posible observarlo todo, razón por la cual decide en ultimas dar un recorrido general tratando de tomar las mejores perspectivas en cada sitio

Joya de los centros de entretenimiento, el centro de Esparcimiento Aclo, es sin duda el lugar favorito de jóvenes y adultos por igual, dotado con las más novedosas tecnologías encargadas de proveer diversión, entrenamiento, o simplemente descanso, este lugar es el comisionado de sacar a los habitantes de Megacity de su rutinaria y apacible vida, incluyéndoles en increíbles y apasionantes ambientes de simulación, acelerados y exactos juegos mecánicos, o simplemente sencillos pero desaforados destinos dentro de las instalaciones, encargados de la relajación o la meditación.

Los ambientes están separados por paneles con capacidad de absorber y aislar el sonido de forma muy eficiente, Así mismo su domo cerrado le brinda un ambiente de secretismo adornado por buen gusto, sus inmensas instalaciones están compuestas por espacios abiertos concurridos por las diferentes maquinas de diversiones que se encuentran distribuidas de forma aleatoria, sus tres ambientes principales se encuentran aislados entre sí, pero están dotados de 6 salidas de emergencia cada uno.


Con un único túnel de conexión hermética en forma de “Y” que permite el acceso a cualquiera de los Ambientes las diferentes áreas del domo se conectan entre sí.

Pero entonces ocurre lo inesperado… un pequeño estallido en uno de los juegos mecanicos lanza por los aires un Vagon con personas dentro…

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15/11/2012, 23:43
B4X
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Como si de un resorte se tratara el cuerpo de B4 X se pone en movimiento hacia el vagón casi antes de que este empiece a moverse. En ese milisegundo B4 X calcula lo que tardara en llegar al punto de impacto, posibles rutas de intercepción del mismo.


Posibilidad de daños estructurales tras el impacto y víctimas potenciales del accidente. Y todo eso lo hace en lo que el truster se enciende y le da esa potencia extra, que tan necesaria es en aquel momento.

Notas de juego

Vuela por los aires pero caerá en algun momento, mas pronto que tarde imagino. Caerá en un lugar con civiles en peligro?

Me da tiempo de hacer alguna maniobra para interceptarlo físicamente.
B4 X desconoce si tiene fuerza para parar el vagón? Y si lo desconoce, se cree capaz de sacrificarse por pararlo. Ósea, se sacrificara gustoso, pero si se pone en medio, salvara la vida de alguien o será un gesto fútil?

Creo que esas son mis dudas sobre la acción, lo que está claro es que mi PJ se mueve todo lo rápido que puede para interceptar el vagón que esta cayendo.

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17/11/2012, 05:27
Director de Juego
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Una serie de tablas y datos empiezan a publicarse a gran velocidad, pequeños recuadros con tonos verdosos intensos demarcan las posiciones que están siendo trianguladas para obtener ángulos y posibles coordenadas de impacto así como cualquier daño colateral, su cerebro trabaja a una velocidad que convierte la escena en una película cuadro a cuadro, sus sistemas comienzan con la ignición del truster confiando en que podrá modificar la trayectoria de su avance para el momento en que tome una decisión respecto a cuál será su prioridad.

Justo antes de despegar, del suelo una serie de mensajes publican los factores de riesgo así como el margen de éxito de acuerdo a lo visto.

 

Notas de juego

 

Habilidad de Megaman (Iteraciones de alta velocidad) - Dificultades explicadas

Para cualquier tipo de acción diferente a las habilidades que ustedes poseen o hayan entrenado (Blaster – salto o Desplazamiento) se lanza 1d6.

En el vagón hay 5 pasajeros humanos. Si continúa la trayectoria que lleva, podría colisionar contra un muro por el cual están cruzando en este instante 3 humanos, 1 reploide.

Están son sus opciones de acuerdo a lo que tiene en mente:

Puede detener el Vagón con sus manos y afianzándose al suelo Dificultad 5, lograr esta hazaña genera un 0% de daños a las instalaciones y disminuye al 1% la posibilidad de traumatismos leves de los pasajeros, seleccionar esta dificultad y fallar implica, perder el control del vagón causando destrozos y serias heridas o la muerte tanto a pasajeros como transeúntes.

Según la trayectoria puede desviar el Vagón con su propio cuerpo hacia un lugar sin humanos o reploides pero con algunas atracciones mecánicas inactivas Dificultad 4, según sus cálculos no alcanzaría a frenar hasta estrellarse con ellas pero su evaluación de fuerza G resultante y daños a los humanos es admisible con una posibilidad de herirlos inferior al 5% y un daño 1d4 resultante para usted. Fallar esta dificultad Implica recibir daño de 1d4 +3 y aumentar el margen de daño de los pasajeros a 65% de probabilidades de daños serios.

Desviar con un golpe el Vagón hacia una zona sin humanos o reploides pero con algunas atracciones mecánicas inactivas Dificultad 3, según sus cálculos se estrellarían aparatosamente, pero con la fuerza indicada en el punto preciso, disminuirá el daño a los pasajeros a un 45% de probabilidades de daños serios. Fallar esta dificultad implica frenar el vehículo abruptamente en un Angulo inapropiado, generando un 85% de probabilidad de daños serios a los pasajeros, y algunos posibles destrozos.

Recuerde que estás, son solo las opciones que se ha planteado su personaje de acuerdo a lo visto, usted es libre de tomar la decisión que considere correcta o Narrar una acción completamente diferente lanzar y esperar el resultado… Aclaro que esto último solo se puede hacer usando datos conocidos (Veraces) del entorno no sobre supuestos.

Antes de lanzar recuerde seleccionar la Dificultad Correcta y hacer alusión en el Motivo, caso contrario tomare como objetivo la dificultad más alta; para este lanzamiento se usa 1d6

Por último recuerde que toda acción (lanzamiento o análisis) tarda 1 Seg en resolverse, la colisión está prevista para suceder en 2 seg de los cuales ha usado 1 calculando.

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17/11/2012, 20:50
B4X
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Para B4 X cualquier cosa que sea daño por poco que sea para cualquiera es una mala opción. Sabe que lo tiene francamente complicado para realizar una maniobra capaz de parar aquel vagón. Pero no puedo intentar nada distinto de pararlo en seco.

Su cuerpo se desplaza tan rápido como puede, e intenta parar dicho vagón con sus manos y con su cuerpo, aplicando movimiento en sentido contrario.

Si falla, poco importara lo que haya intentado hacer, porque podría morir alguien. 
Sin embargo, al tocar el vagón sabe que su mera presencia no va a ser suficiente.

- Tiradas (1)

Motivo: detener el Vagón con sus manos y afianzándose

Tirada: 1d6

Dificultad: 5+

Resultado: 3 (Fracaso)

Notas de juego

Se inetento. 
Parar el Vagón = 3 Fracaso. 

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18/11/2012, 01:53
Director de Juego
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Las consecuencias habían sido evaluadas, las posibilidades tomadas en cuenta, pero el alcance de sus habilidades todavía estaban por comprobarse, era obvio que sus facultades estaban muy por encima del Reploide Promedio, pero debido a la falta de pruebas que permitirían conocer todos sus limites, su existencia era de por si una paradoja entre capacidad y desconocimiento.


Sus reflejos y el deseo de llevar a buen puerto  el terrible accidente le hacen tomar la decisión de tratar de disminuir a 0 las perdidas humanas aun consiente de que fallar podría terminar por todo lo contrario.


Se interpone entre la ruta de curso del vagón tratando de interceptarlo afianzándose de la superficie del suelo… sus manos se anclan a uno de los costados de este, pero la velocidad así como la intensidad del choque de este contra el suelo, marcan un diferencial de potencia aplicada con relación a la fuerza que usted genera para detenerle.


Sus manos resbalan entre las placas metálicas que componen el vehículo generando chispas y levantando girones de metal, entre los gritos desoladores de los ocupantes.


Lo último que siente en su cuerpo es como a pesar de la presión generada en sus manos que fácilmente equivaldría a una fuerza de 1 Tonelada por Cm2 el vagón continuo su curso saliéndose del control de sus extremidades.


Desahuciado ve la masa de metal continuar en franca ruta hacia los aterrados transeúntes… un Pensamiento macabro pero porcentualmente aceptable pasa por su mente, la velocidad calculada del vehículo es muy alta como para asegurar la supervivencia de algún pasajero, pero el choque con los transeúntes podría evitarse salvando al menos un 30% de la población humana expuesta, de un 0% de supervivencia a un 30% es una ganancia que no debe ignorarse, solo tendría que Disparar a la base del vehículo que le ha rebasado generando un pulso de golpe que sacaría ligeramente de curso el vagón, pero asegurando la muerte de los pasajeros… la pregunta es ¿Lo Hará?

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20/11/2012, 01:01
B4X
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No supo cómo, pero los cálculos no le ayudaron a nada. Sencillamente la mente de B4 X se bloqueo en el momento menos oportuno.

No sabía porque no se sentía cómodo con porcentajes cuando se trataba de vidas humanas. Había intentado hacer lo posible, pero no era capaz de disparar para intentar salvar un X por ciento de vida, cuando eso no era capaz de traducirlo a vidas reales, o simplemente al estado de estas vidas.

Así que ningún disparo salió de su mano, que seguía siendo tal extremidad. Si él no hubiera estado allí habría habido pérdidas de vidas humanas igual. Nadie que no fuera él se reprocharía su actuación.

Y sentía que se la reprocharía durante mucho tiempo, y para un cerebro positrónico.

Notas de juego

Nada, B4 pasa de decidir la vida de nadie en beneficio de que gente se quede al X por ciento. 
Mala suerte. No pude hacer mas. 

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20/11/2012, 19:26
Director de Juego
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El tiempo se detiene en su mente por unos instantes, periodo en que su sinapsis se concentra en evaluar la certeza con la que había realizado cada uno de sus análisis, al momento en que el tiempo regresa a una velocidad comprensible, una explosión inocua se genera,  creando una onda de choque de alta velocidad, una especie de burbuja hinchable se forma alrededor del vehículo, mientras una pequeña placa sale del suelo justo por el sector demarcado por una fina línea que dice “no pise aquí, manténgase entre las líneas”, la placa tiene altura suficiente para proteger los transeúntes, mientras el vagón ahora hecho un globo gigante, choca contra esta perdiendo su forma redondeada y distribuyendo toda la energía del impacto así como la velocidad. Su mente trata de comprender lo sucedido, lo cual pasa a ser bastante obvio ahora... un parque con un nivel tecnológico como este, tiene un estudio de seguridad acorde a las necesidades del mismo, es entonces cuando entiende como su prudencia, evito un desastre aun peor, pero no por esto deja de quedar en usted un mal sabor de boca, por no haber logrado salvar vidas que bien pudieron haber estado en riesgo de muerte…

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20/11/2012, 22:41
B4X
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B4 X se puso en pie, y miro con cara estúpida a todos lados. No sabía si realmente había hecho bien o no. Y los resultados de su aventura de salvamente le habían dejado más preguntas que respuestas.

Sobre su funcionalidad, sobre sus capacidades, sobre las labores para las que había sido creado.

En cualquier caso, reacciona rápido y se acerca a ver el estado de las personas y el vagón. Al que con tan poca fortuna no fue capaz de salvar. Solo para ver como se salvaba solo.

Notas de juego

Menos mal. Menos mal.. sino ahora seria el mas buscado en MegaCity.

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21/11/2012, 18:50
Director de Juego
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Al llegar solo puede ver personas conmocionadas, droides de emergencia aparecen en la escena tratando de ayudar a los afectados por el incidente; entre el público distante puede oír comentarios de la gente, “gracias al creador, por los sistemas de seguridad de este sitio, por eso me encanta este lugar aun sus accidentes son seguros”, los droides empiezan la atención diciendo - disculpen por el incidente es un caso aislado y en extremo atípico, acepten nuestras disculpas, permítanos ayudarle; adicional a esto le solicitamos formalmente que nos acompañen a la enfermería para que les realicen un chequeo complementario – los tripulantes asienten con la cabeza mientras son ayudados a descender del vagón por usted y los droides de rescate, un rápido análisis de su parte revelan que se encuentran en buenas condiciones generales, por ende el impacto no debió de generarles daños superiores a contusiones leves; una mujer se aferra fuertemente a usted para descender al terminar le agradece y esboza una suave aunque atípica sonrisa tal vez producto del aun reciente choque.

La tropa de droides de rescate ayuda al transporte de los afectados, no sin antes realizar algunas preguntas a los que se encontraban del otro extremo del muro de protección generado.

Terminado todo, la gente parece perder interés en lo sucedido y una vez más se retoma el ritmo de las actividades rutinarias, puede notar como inhabilitan el uso de la atracción averiada, tal vez como medida preventiva mientras realizan sus respectivos mantenimientos.

Un pequeño niño de entre la gente se suelta de la mano de la que parece ser un familiar, se le acerca y con voz delicada le dice – Eres muy fuerte y valiente, por poco logras detenerlo tú solo – el niño ríe mientras toca en usted parte de su armadura metálica, el familiar interviene diciendo - ven aquí no molestes al droide de rescate – el niño corre de vuelta entre la gente.

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22/11/2012, 00:13
B4X
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Gracias.

Fue todo lo que dijo B4 X al niño antes de que se lo llevaran de allí. El asombro había pasado, igual que la tensión del momento, y ahora se daba cuenta de un hecho más que real.

La gente no sabía distinguirlo de un Reploide y Droide de Salvamento. Al parecer, se integraba perfectamente en el común de los restantes seres mecánicos que habitaban con normalidad MegaCity y nadie lo podía designar como un Androide Maestro.

Era más que presumible que nadie supiera exactamente que era un Androide Maestro, puesto que el mismo no estaba seguro de poder responder de una manera real a esa pregunta, más allá de la respuesta técnica.

Así fue, como decidió abandonar el zonda de juegos, que sin duda era un lugar de esparcimiento y diversión, y altamente seguro. No sin antes echar un vistazo lúgubre sobre la atracción fallida.

Sin duda estaría arreglada y en funcionamiento en pocas horas.

Ahora solo le quedaba una alternativa por conocer, y aunque se sentía intrigado por saber de sus hermanos, y conocer sus experiencias, sabía que si no lo habían llamado era porque todo iba bien.

Así, que siguió conociendo a la sociedad de MegaCity poco a poco.

Notas de juego

Siento que los post sean tan cortos, peroe stoy con el portatil de mi mujer, y me resulta muy incomodo postear desde aqui. Me deja poco tiempo, y no me aclaro con este trasto. XD

Bueno, nos vamos al unico lugar que no conozco de MegaCity y al que puedo ir. XD

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22/11/2012, 18:35
Director de Juego
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Aunque en el comportamiento y la forma estructural usted percibiera una diferencia considerable, parecía ser que los humanos en general no hubieran logrado diferenciarle, esto no dejaba de ser un descubrimiento arrollador, pasar desapercibido podía ser útil, pero no ser único podría entrar en contradicción por lo dicho hasta ahora por el Dr prime.

Mientras divagaba en estos asuntos camino por el costado de la atracción del incidente, ya en marcha alrededor de esta, un grupo de droides de mantenimiento se encontraba realizando rigurosas inspecciones a los rieles, tratando de solventar el suceso, terminada la superficial auditoria de su parte, dirigió su ruta hacia el laboratorio del CDER, esperando resolver algunas dudas o quizás ampliar algunas otras.

Notas de juego

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