Partida Rol por web

NY: El Agua en el Viento.

Capítulo 20: Viento racheado.

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14/05/2009, 14:16
Marcus Van Houten
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Marcus se quedo unos segundos mirando a Eve pensando en cual seria el plan Siempre puedo hacer que coja el puesto de Eve, pero la verdad esque la necesito, sobre todo para temas de tecnologia y demas. Siempre podria hacer que otro de los trabajadores se encontrara mal y asi que dejara el puesto a este bobalicon... no creo que sea tan dificil. Pitrelli espero que el mensaje que tienes que decirme de Colin sea importante porque si nos te cortare los huevos y no bromeo. eso que me pides es un poco complicado pero pienso que lo podre hacer. Veamos cual es ese mensaje que Colin te ha dado para mi

Notas de juego

Mi plan sera cojer algun pringao que caiga bajo las armas de mujer de Eve y asi despues meterle un contagio que se quede atontado para que despues no pueda no pueda ni trabajar, si eso no funciona pues le dire a Eve que deje el puesto para que entre este personaje. Pero esto ya lo rolearemos no?

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22/05/2009, 13:11
Albert Pitrelli
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-¡Ha hah, claro que sí! -Pitrelli sonríe orgulloso, con los brazos cruzados en pose desafiante. -No te preocupes, no tengo problema en hacer los trabajos más sucios, hehehe. Y bien, el mensaje de Colin es el siguiente: -Antes de dar la misiva, cierra los ojos para concentrarse y toma aire profundamente: -Confirmo que Abaldon estará en la fiesta del viernes, es una buena oportunidad para cazarle, pero que ten cuidado. Jim ha puesto a alguien tras sus pasos.

Notas de juego

Cita:

Pero esto ya lo rolearemos no?

O incluso para abreviar lo podemos resolver en un par de tiradas.

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22/05/2009, 22:27
Marcus Van Houten
Sólo para el director

Marcus se queda pensado unos segundos y dice Esta bien la información es de mi agrado. Tendras tu puesto de trabajo. Dame tu numero de telefono y ya te llamare. Tras intercambiarse los telefonos Marcus sin decir nada se va sin ni siquiera mirarlo y mira a Eve. Que opinas?

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27/05/2009, 00:01
Eve
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-Bueno.. suena coherente. Suena como una forma que habría elegido Colin para hablar con nosotros si no pudiera acercarse aquí. Pero por el mensaje, parece claro que deberíamos marcharnos.. o mantenernos bajo el radar hasta la fiesta. Es una buena oportunidad para cazar a ese cabrón, sí, pero peligrosa. En terreno desconocido. Sin aliados, que sepamos. No sé, las decisiones operativas las solía tomar Colin.-

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28/05/2009, 22:48
Marcus Van Houten
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Marcus se queda unos segundos pensativos mientras piensa la estrategia a seguir. Tras un largo rato sin decir nada dice: Deberiamos hablar con los demas para saber que han sacado en claro ellos, despues mirariamos un plan conjunto con ellos. El Abaldon de las pelotas seguro que trae una legión de guardaespaldas. Lo primero es saber la seguridad que tiene la casa, cuando digo seguridad me refiero a seguridad de ultratumba, podriamos estudiar la forma de fortificarla de tal forma que nos pille de improvisto algo que no esperamos. Me entiendes verdad? No tenemos mucho tiempo asi que quizas nos deberiamos dividir el trabajo.

Tras tragar saliva por lo comentado, Marcus se quita las comisuras de los labios con los dedos y dice: Encargate tu de comprar una grabadora con bastante autonomia para grabar varios dias. Avisa a los demas de lo que pasara el viernes. Yo me encargare de meter al puto este. Despues mirare como hacerme con alguna información más sobre la fiesta. Quedamos de aqui a una hora y media? Vale pues nos vemos en la puerta de la logia.

Notas de juego

Cala, supongo que de haber pasado varios dias aqui metido sabre si el edificio tiene puntos debiles. A que me refiero con esto? habitaciones vacias. algun lugar donde podemos escoder cosas. llaves de las oficinas, algun que otro contacto dentro de los camareros. etc...

 

 Vale ya esta, cuando quieras tiramos para que entre el soplapollas este

 

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31/05/2009, 15:27
Director
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Notas de juego

OK, pues hagamos tres tiradas. Una de ellas será de Inteligencia con Discrección, que nos dirá qué sitios de la casa pueden servir como refugio. La segunda sería de Inteligencia con Rituales, que nos dirá cómo proteger esa parte de la casa de forma sobrenatural. Finalmente, una tirada de Voluntad + Convencer para poder meter al tipo a trabajar en la casa.

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01/06/2009, 18:41
Marcus Van Houten
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- Tiradas (3)

Tirada: 1d10(+6)
Motivo: inteligencia+discreccion
Resultado: 4(+6)=10

Tirada: 1d10(+5)
Motivo: inteligencia+rituales
Resultado: 2(+5)=7

Tirada: 1d10(+8)
Motivo: voluntad+convencer
Resultado: 7(+8)=15

Notas de juego

pues ahi van esas tiraditas... bueno no estan mal, podrian salir mejor

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03/06/2009, 23:54
Director
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Sabes que a esa hora, durante la fiesta, los despachos estarán sin usar pero no descartas que alguien suba a ellos, así que los dejas de lado. En cambio, en la planta baja hay dos cuartos de baño de servicio y uno de ellos apenas se usa. De hecho, está más lejos del salón donde se hará la fiesta y no de paso a la cocina, así que es poco probable que se use ni siquiera en la celebración. Supones que te podrías esconder allí un tiempo. Por desgracia, no se te ocurre nada que os pueda proteger. Sabes que en general, trazar un círculo en el suelo y ponerse dentro supone algo de protección inespecífica, pero nada más.

Lo que te extraña es lo que ocurre cuando te acercas a Carly Stevens para recomendar a Albert. Ella abre mucho los ojos y sonríe de medio lado. -De acuerdo.- Dice, sin más. -Le daré un trabajo de oficina a tu amigo.-

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11/06/2009, 20:37
Marcus Van Houten
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Marcus entre cierra los ojos cuando ve que Carly rapidamente acepta la propuesta. Bien pues nada... Seguire con lo mio. De que conocera esta zorra al imbecil ese? no me gusta tratare de vigilar estos tios mas a fondo. Tras hacer una sonrisa bastante forzada. Marcus se dirige al encuentro de Eve para comentarle lo sucedido. Veamos que nuevas tiene Eve.

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16/06/2009, 09:29
Director
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Eve vuelve al cabo de un rato con la grabadora, que ha conseguido por los pelos en una tienda que ya cerraba, pues ha caido la noche. Te cuenta que Big parece haber podido crear una batería para tu trasto. Algo tosca que lo convertirá en un armatoste, pero servirá y se podría ocultar en una mochila pequeña. En cuando a David, ha estado vigilando Wotradi y parece haber llegado a la conclusión de que dedican mucho tiempo a hacer cosas que no tienen que ver con su empresa, llevando y trayendo a gente del aeropuerto y moviéndose por la ciudad de recaderos. Por supuesto, la división comercial portuaria funciona, pero a un ritmo menor de lo esperado para una empresa de esas dimensiones. La seguridad, por cierto, es bastante alta.

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19/06/2009, 17:04
Marcus Van Houten
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Marcus se queda pensativo... Como podemos atrapar a ese imbecil? El único sitio donde podemos pillarlo a solas es en el cagadero... Podriamos poner laxante en su copa de tal forma que no le quede otro remedio que visitar el aseo  y alli cojerlo... Vale! pero luego como lo sacamos? Eso esta más complicado. Pero si le indicamos un aseo que tenga una salida rapida se podria hacer... Bien cuantos aseos hay en el convite? y cual es el  más cercano a una salida? Podriamos hacer un butron en el aseo y alli sacarlo mientras un coche espera. Explosivos! nos hace falta explosivos... Puede que algunos guardaespaldas lo acompañen... mmm es una situación embarazosa que alguien te acompañe cuando te estas cagando a muerte... pero se puede dar el caso que los guardaespaldas le acompañen hasta para cagar.  Pero se supone que esta ceremonia es algo entre amigos, no creo que lleve tanta seguridad. 


Tambien podriamos causar un pequeño caos de tal forma que la seguridad disminuya. este hijo de puta se estara cagando y no le quedara más remedio que ir al aseo aunque no tenga seguridad encima, eso o que se lo haga encima siendo el hazmereir de la fiesta.

Marcus mira a Eve y le propone la idea que habia pensado. Tras ello le pregunta Que ves de malo en el plan? no te digo que tenga algun fallo pero si hacemos que vaya a donde queramos lo tendremos.

Notas de juego

Master necesito saber lo siguente:

Un pequeño planito o descripción del salón

Puntos negros de las camaras

Cuantos aseos hay en el salón y cuales están cerca de la pared que da a la calle

Tienen ventanas los aseos?

Podriamos conseguir explosivos que hicieran un agujero para poder salir ?

Si habria algún camarero que lo pudiera sobornar para que le ofreciera la copa con laxante al Abaldon

En la fiesta trabajaremos todos? me refiero a mi equipo.

Son grandes los cuartos de baño?

Eso por ahora

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23/06/2009, 23:07
Eve
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-El plan es divertido y creo que podría funcionar, seguro que no se esperan algo así. Pero tendrá seguridad, así que habrá que estar preparados.- Eve sonríe pícaramente, divirtiéndose con la idea de hacer una salvajada de ese estilo.

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23/06/2009, 23:12
Director
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Notas de juego

Cita:

Un pequeño planito o descripción del salón

El salón durante la fiesta será un espacio rectangular abierto, con varios ventanales amplios en una pared y un par de puertas, principal y de servicio (que da a un pasillo que da a la cocina) y al principal (que da a un pasillo y a los baños). Habrá mesas para cenar y un atril para los ponentes; luego serán retiradas para las copas y la charla. No se espera que haya baile.

Cita:

Puntos negros de las camaras

En el salón no habrá cámaras por respeto a los invitados. Tan sólo habrá en la entrada y alrededor del edificio.

Cita:

Cuantos aseos hay en el salón y cuales están cerca de la pared que da a la calle.
Tienen ventanas los aseos?

Se llega a los aseos desde ese pasillo que te he dicho. Tienen ventanas que dan a la calle, pero son estrechas y cualquiera que saliera por ellas sería visto por quien pasee por la calle.

Cita:

Podriamos conseguir explosivos que hicieran un agujero para poder salir ?

Sí, aunque una cosa es tenerlos y otra saber usarlos.. ;)

Cita:

Si habria algún camarero que lo pudiera sobornar para que le ofreciera la copa con laxante al Abaldon

Pues.. no se te ocurre quién. Podrías arriesgarte, pero supones que sería arriesgarte mucho, tú eres nuevo y este es un sitio de mucho nivel. Aunque, ¿y Albert? ¿Y si le dan un puesto de camarero?

Cita:

En la fiesta trabajaremos todos? me refiero a mi equipo.

Sólo Eve y tú y no cara al público en el salón. POdríais echar laxante, pero no sabríais si lo coge Abaldon u otra persona.

Cita:

Son grandes los cuartos de baño?

Regular. ¿Grandes para qué? Hay un meadero y dos apartados con retrete.

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24/06/2009, 19:16
Marcus Van Houten
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Si yo creo que por lo menos nos divertiremos, Dice Marcus mientras se rasca el menton. Como podriamos saber algo más del tal Albert o alguien que nos pudiera decir algo de este imbecil? Creo que ese gilipollas es el único que nos podria ayudar en el asunto este. Es dificil fiarse de alguien que no sabemos nada de el. Necesito investigar sobre este tio.  

Marcus se hecha las manos a la cabeza y se retira el pelo hacia atras y dice Bueno quizas podemos sacar más información si colocamos la grabadora en la habitación que entramos. Que autonomia tiene?

Notas de juego

Cita :
 

Sabes que en general, trazar un círculo en el suelo y ponerse dentro supone algo de protección inespecífica, pero nada más.

Con este truco podria poner en vez de un circulo una linea en la entrada del aseo para que nadie pueda pasar.
 

o tambien para que solo pudiera pasar yo y Eve y el tal Abaldon?

Los cuartos de aseo queria saber si son grandes por si acaso hay que forcejear con los de seguridad.

 

En el caso de los explosivos, tenemos algun artificiero "amigo" que pudiera ayudarnos?

Respecto al Albert, creo entender que le iban a dar un puesto en oficinas. si hablo con el podria ponerse de camarero?

Cita :
 

Se llega a los aseos desde ese pasillo que te he dicho. Tienen ventanas que dan a la calle, pero son estrechas y cualquiera que saliera por ellas sería visto por quien pasee por la calle.

Respecto a este punto no me importa, habra un coche esperando justo en la pared del aseo. Con lo cual hecho el butron desde fuera o quizas desde dentro(todavia no esta estudiado) sacariamos al Abaldon y despues para que no nos siguieran cambiar de coche un poco mas adelante. Si hiciera falta, claro.

Siguientes preguntas:

Me dijiste que eran sobre una 50 personas y que estarian de pie, pero no pude conseguir el listado de personas. Sigo sin conseguirla?

Cuantos camareros hay? cuantos son nuevos?

 

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29/06/2009, 22:13
Eve
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-Puede grabar seis horas seguidas, sin problema.- te dice Eve -Es de las buenas, con CD, nada de cinta magnética. Me ha costado lo suyo. Robarla, claro.-

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29/06/2009, 22:58
Director
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Notas de juego

Cita:

Con este truco podria poner en vez de un circulo una linea en la entrada del aseo para que nadie pueda pasar.
o tambien para que solo pudiera pasar yo y Eve y el tal Abaldon?

No, a ver, físicamente podría pasar cualquiera. El círculo proteje de ataques y entidades espirituales, mágicas.

Cita:

Los cuartos de aseo queria saber si son grandes por si acaso hay que forcejear con los de seguridad.

M.. sí, se podría forcejear sin demasiado problema, son amplios para eso.

Cita:

En el caso de los explosivos, tenemos algun artificiero "amigo" que pudiera ayudarnos?

Big se encarga de eso.

Cita:

Respecto al Albert, creo entender que le iban a dar un puesto en oficinas. si hablo con el podria ponerse de camarero?

Te ocurre algo MUY curioso. Antes de que tengas oportunidad de hablar con él, se te acerca Carly y te dice que no ha conseguido un puesto en oficinas para Albert, pero sí de camarero.

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30/06/2009, 16:05
Marcus Van Houten
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Bien, bien 6 horas... espero que sean suficientes. hay que saber ponerlo justo antes de la fiesta y recogerlo una vez haya acabado la fiesta... sera complicado... mmm no creo que podamos recogerlo en cuanto acabe la fiesta si salimos pitando. Podriamos ponerlo ya y en mitad de la fiesta ir y cogerlo. Mientras esten cenando supongo que en esa habitación no habra nadie.

Tras consultar este pensamiento a Eve y solucionar el problema, dijo Marcus:

Ire a hablar con Albert para saber de qeu pie cojea y si podemos contar con el. Eso si espera cualquier cosa del imbecil este, seguro que nos pide el oro y el moro. Despues iremos a colocar el transistor, con sumo cuidado, si nos pillan todo nuestro plan se ira al garete.

Notas de juego

Cita :
 

Te ocurre algo MUY curioso. Antes de que tengas oportunidad de hablar con él, se te acerca Carly y te dice que no ha conseguido un puesto en oficinas para Albert, pero sí de camarero.

Ok estas son cosas que ocurren XD

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05/07/2009, 16:20
Director
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Mientras charláis, Eve y tú termináis de trabajar en la Logia y todo el grupo de temporeros se marcha de allí en dirección a sus respectivos hogares. La rubia y tú os quedáis tomando café cerca para terminar de planear lo de mañana y decidís que lo mejor es colocar la grabadora poco antes del comienzo de la fiesta y recogerla antes de intentar huir, si es que tenéis tiempo. Si no, al menos habrá que esconderla muy bien para intentar volver otro día a buscarla.

Esa misma noche llamas a Albert, quien accede a veros al día siguiente para desayunar cerca de la universidad.

Notas de juego

Cita:

Podriamos ponerlo ya y en mitad de la fiesta ir y cogerlo. Mientras esten cenando supongo que en esa habitación no habra nadie.

Hoy es jueves noche. La cena es viernes noche. ;)

¿Haces algo antes de la cita con Albert?

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10/07/2009, 06:33
Marcus Van Houten
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Notas de juego

...No, no hago nada más hasta hablar con Albert

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15/07/2009, 00:02
Director
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Notas de juego

Mis disculpas, esttamos experimentando un retraso técnico provocado por vacaciones ajenas. Retomaremos en breve la conexión.. XD