Partida Rol por web

Onyx Flatenroy: La Galaxia a tus pies

OFF-TOPIC

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10/06/2016, 23:38
Dwalas Inirgol

Ahora mismo estáis en el borde del sistema. Es un poco pronto para buscar 

Perdon, habia entendido que estabamos mas cerca. Que podiamos acercanos mas pero seria peligroso y por eso buscabamos desde lejos el combustible. De cualquier forma con tus demas post me quedo mas claro. :)

Ahora lo que sigo sin entender si al final volveremos a tener todos nuestros PJ del flashback de Meson o solo uno :S

Edit: Ignoren lo ultimo que ya lo entendi, aunque me pregunto cuanta experiencia tienen?

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11/06/2016, 17:40
Director

*Master, ¿nos das las estadísticas de los soldados, y equipo de defensa/ataque, para ver qué nos conviene.?

  aunque me pregunto cuanta experiencia tienen?

Son soldados y vosotros, no. Probablemente, si mueren, os darán igual. Esencialmente, controlaréis a vuestros antiguos cadetes (ahora soldados de pelo en pecho). Os daré un poco de experiencia para que los personalicéis (si recordáis, eran malos con avaricia). Los que no tuvieran, tendrán otro.

la trama se puso pesada ...hahahahahaha

 No. El flashback lo interrumpí porque os empeñasteis en ir cada uno en una dirección distinta (y mira que os dije que no os separaseis) cuando vuestros personajes principales ya estaban separados en tres o cuatro escenas. El flashback era puro entretenimiento, pero si suponía doblarme o triplicarme el número de escenas que actualizar... pues no.

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12/06/2016, 02:57
Espécimen 13 "Zeke"

Yo que si bajo, me daras balas para la pistola del androide?

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12/06/2016, 03:03
Tllk-tk-kt
Sólo para el director

Pues yo me debato.  Por un lado Tllk tiene fuertes ligas con Kamikachetonia, amigos klackon, humanos, silicoides, de todo.  Quisiera ella bajar misma.  Por otro lado no canta mal las rancheras en cuanto a defensa.  Ahorita la hormiguilla va a un +3 para disparar cualquier pistola, rifle, torreta, más el bono del arma misma.   (Mucho mejor que Trojias). Trae defensa de 9 (rápida*3), aunque vida de sólo 4.  

 La verdad es que me la imagino a Tllk  ayudando a negociar una tregua vía los bonos de sus ligas de amistad en la zona, y (mando/conocimientos alienígenas).   Pero vaya, no quisiera que tuviera mucho riesgo de morir.  Dime cómo planteas la escena y si de plano está muy difícil para ella, y su soldado fuera a mejores puntos, pues sólo ayuda a bajar a las tropas con la nave y a sacarlas de ahí de misma manera, y ya.  

 

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12/06/2016, 13:32
Director

Te pueden dar un arma más gorda, si lo prefieres.

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12/06/2016, 13:32
Director

Hombre, a título personal, yo dejaría que bajara un soldado en tu lugar por varias razones:

  • Son prescindibles: puedo garantizarte que en una escena de soldados en un planeta en guerra va a haber tiros. Si un soldado de estos muere, vaya, pobrecito, pero no mato a un PJ importante sino a un sustituto. Esto me permite hacer el bestia sin tener que reprimirme.
  • Aunque no tienes malos atributos, Tllk no es una guerrera (sí, los atributos son buenos pero no tiene una sola habilidad de Combate). Y por mucho valor sentimental que tenga Kamikachadonia para ella, si intenta parlamentar en un tiroteo puede acabar muy mal. Si se encuentran civiles indefensos y cosas parecidas, los soldados no tienen por qué dispararles, pueden simplemente dejarlos en lugar seguro.
  • La Onyx también tendrá un papel que jugar en todo esto (seguramente ponga dos escenas en paralelo). Eres el único piloto que hay.

En fin, tú decides.

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12/06/2016, 14:58
Tllk-tk-kt
Sólo para el director

Notas de juego

Va, que sea un soldado entonces.

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14/06/2016, 16:18
Espécimen 13 "Zeke"

Caballeros, vamos a morir :) 

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14/06/2016, 17:02
Leashrra Rn'amara

Tú vas a morir. Los demás veremos desde la seguridad de la nave cómo agonizas.

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14/06/2016, 17:26
Director

Podéis cambiar los cascos de vuestro soldado si queréis. 

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16/06/2016, 12:35
Director

Entramos en la recta final de la partida. Abróchense los cinturones...

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17/06/2016, 00:16
Espécimen 13 "Zeke"

¿como que la recta final? ¿pronto terminara?

pero.. pero.. :(

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17/06/2016, 13:06
Leashrra Rn'amara

¿Eeeeeh? ¿Yaaaa? ¡Me niego!

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22/06/2016, 21:09
Dwalas Inirgol

Maldición, os habéis pasado toda la partida actuando impulsivamente (específicamente en aquel flashback selvático donde planificar un poco era lo que tocaba) y queréis poneros a discutir posibilidades justo cuando empiezan a sonar disparos.

Si sabes que fuimos asi toda la partida, porque esperabas algo diferente ahora :P

Como el resto me pongo triste que sea el final, pero creo que podamos exclavisarte para que te la pases eternamente en esta partida :(

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22/06/2016, 21:18
Keve Meson

Vamos a morir... no estamos acertando :'D

 

Notas de juego

Esta es la primera partida a la que me uní cuando entré a Umbría y ha sido la más larga, bueno... tal vez porque algunas en las que he estado son tipo Battle Royale o porque el narrador magicamente desaparece.

La verdad es que estoy encariñado con ella y puedo decir que ha sido la mejor en la que he estado. Si en un futuro se hace la continuación o un Spin-off me gustaría participar :p

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22/06/2016, 22:29
Director

Si sabes que fuimos asi toda la partida, porque esperabas algo diferente ahora :P

Precisamente, me sorprende el cambio justo ahora XD

Meson, que aún no hemos terminado. No quería asustaros pero es bueno ir enfilando hacia un buen final antes que morir de agotamiento. Que hacer de máster también cansa. En un futuro siempre se puede hacer una continuación. 

Aún tenéis que liberar el planeta, entregar el cargamento... De aquí no se mueve nadie todavía.   

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23/06/2016, 20:54
Espécimen 13 "Zeke"

Tremendas fuerzas especiales ;), oie G. El andionita murio? (Zar )

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24/06/2016, 20:15
Director

Esta es la primera partida a la que me uní cuando entré a Umbría y ha sido la más larga, bueno... tal vez porque algunas en las que he estado son tipo Battle Royale o porque el narrador magicamente desaparece.

La verdad es que estoy encariñado con ella y puedo decir que ha sido la mejor en la que he estado. Si en un futuro se hace la continuación o un Spin-off me gustaría participar :p

Se agradece, hombre.

Yo he conseguido acabar muy pocas partidas como jugador porque la gente desaparece y muchas veces es el máster porque no le pone suficientes ganas: me fastidia mucho entrar a una partida y que el máster aún tenga que escribirlo todo: que si las reglas, que si el trasfondo... ¡Hay que tenerlo todo preparado desde el principio o la gente pasa!.

Los jugadores también desaparecen. Hay muchos motivos posibles pero si consigues mantener el interés es mucho más difícil que la gente se vaya sin más.

En esta partida, aunque ha habido que reclutar refuerzos, estoy muy contento porque estáis varios desde el principio (Tllk, tú mismo y Dwalas, que empezó como PNJ y su jugador, como VIP así que, técnicamente...) y los que habéis venido después os habéis integrado estupendamente. En verdad en verdad os digo que eso no pasa a menudo.

Meson, por cierto, sigues teniendo pendiente la experiencia de Xaern y su mejora. En serio, o le das un poco de lustre al soldadito o lo vuelan por los aires a la primera de cambio...

 El andionita murio? (Zar )

Buena pregunta: Zar Gnawing. Lo tenía preparado pero como tu decidiste bajar en persona (¡Valiente!¡Torero!) lo dejé de lado. Podría haberle pasado cualquier cosa: muerto en servicio durante estos años, ser uno de los que están en la nave (podría ser el piloto o uno de los heridos), en el otro extremo de la galaxia...

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25/06/2016, 15:42
Director

Han salido correosos los silicoides...

Notas de juego

Te dejo, Tllk, te dejo. Sube el volumen pero no conviertas la nave en una discoteca...

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26/06/2016, 07:18
Keve Meson

Lo siento, se que llevan mencionandome lo de la experiencia de Xaern un rato pero creo que no presté mucha atención al post donde lo mencionan.

¿Que tengo que hacer? ¿Cuanto tengo de experiencia para gastar? ¿que son las mejoras? perdón... ando perdido x_x

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En Kamikachadonia: El gran socavón no he posteado puesto que Tllk le pidió que cediera el lugar amablemente... no se si el responde a eso y evita que tire la tirada o aún tengo que hacerla.