Partida Rol por web

Operación Rover Prince

Jalisco Cinco-0

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08/01/2013, 17:18
Rodrigo Watanabe
- Tiradas (1)

Notas de juego

Mierda, he puesto 2 como modificador en vez de como dificultad, pero vamos, que actúo en -4.

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17/01/2013, 11:50
Narrador

En la pelea empieza a notarse el cansancio de todos. Las cuchilladas van y vienen, pero tu protección detiene las pocas veces que tus oponentes consiguen encontrar su presa.

- Tiradas (8)

Notas de juego

12 dados de 10 y ningún 1... a este paso, creo que la ventaja será tuya. Recuerda tu cadencia de fuego, por cierto ^^

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17/01/2013, 23:03
Rodrigo Watanabe

Exhausto, malherid yo superado por mis enemigos, disparo a ciegas, sin tomarme ni un instante para apuntar. Vuelvo a errar el tiro. Cada vez está más claro que no voy a salir vivo de aquí.

- Tiradas (1)
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18/01/2013, 09:47
Director

Notas de juego

Lo miré ayer, la cadencia de fuego es el número de tiros por acción, no por turno. Ya, es un poco extraño, pero ahí lo dejo. Así que puedes hacer dos tiros más a -2.

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18/01/2013, 10:06
Rodrigo Watanabe

Retrocedo un par de pasos ante los golpes de mis enemigos mientras sigo disparando a ciegas. Una de las balas impacta en el hombro del jefe, causándole una herida superficial. Ahora ya estoy de espaldas a la pared, así que parece que no tengo a dónde huir.

- Tiradas (3)
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21/01/2013, 10:41
Director
- Tiradas (3)

Notas de juego

Pues nada, iniciativas de nuevo:

Heridas:

- Rodrigo: -5

- Jefe: -4

- Matón 1: -2

- Matón 2: -3

- Barman: KO

Iniciativas:

Turno 2: Matón 1

Turno 1: Rodrigo

Turno -1: Matón 2

Turno -3: Jefe

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21/01/2013, 11:01
Rodrigo Watanabe
- Tiradas (1)

Notas de juego

Bueno, al menos esta vez ha habido suerte con la iniciativa.

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21/01/2013, 11:05
Narrador

El más rápido de los matones te lanza una puñalada, pero el tajo es un corte pequeño, seguramente no deje ni cicatriz.

- Tiradas (2)

Notas de juego

Mierda de tiradas de daño y suerte que estás teniendo xD

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21/01/2013, 11:22
Rodrigo Watanabe

Viendo que el otro matón y el jefe se disponen a acometer nuevamente contra mí, decido disparar al matón, que parece el menos herido de los dos, pero fallo todos mis disparos.

- Tiradas (3)

Notas de juego

No tanta suerte, no tanta...

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21/01/2013, 11:39
Comsario Jansen

La puerta se abre de golpe y ves la silueta de un tipo enorme contra la luz del exterior. Escuchas tres descargas rápidas y ves a los hombres a tu alrededor caer al suelo a plomo. Puedes ver que los impactos han sido en la cabeza. El hombre da unos pasos dentro del local y puedes ver el uniforme de la GEO que lleva puesto. La placa de Comisario en su pecho deja claro todo lo demás. Con la pistola humeante todavía te mira, con un gesto frío, como si estuviese tomándose una cerveza en la barra, en lugar de haber matado a tres hombres un instante antes.

- Patrullero Watanabe, se requiere su presencia en Refugio. Ya me encargo yo de este asunto.

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21/01/2013, 11:50
Rodrigo Watanabe

-Co... comisario Jansen. Me alegro de verle, señor. -Nunca pensé que me alegraría tanto.

Mareado por el dolor y la pérdida se sangre, me apoyo en la barra para evitar derrumbarme.

-¿En Refugio? -me sorprendo. ¿Qué pueden querer de un tipo como yo en la capital?- S... sí, señor. Por supuesto.

Salgo de detrás de la barra tambaleándome, intentando parecer digno pese a mi lamentable estado físico. Sólo puedo pensar en llegar hasta el botiquín que tengo en la hidrolanza e inyectarme una buena dosis de analgésicos.

-Ah, señor, hay un hombre malherido detrás de la barra; tal vez quiera interrogarle. Y gracias, señor.

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25/01/2013, 13:10
Comsario Jansen

- Ah, sí, claro. Interrogarle. - Jansen no es famoso precisamente por su mano izquierda. - Ya me encargo yo, puedes irte.

Puedes escuchar los ruidos del barman al moverse para intentar escapar, mientras gime aterrorizado. Aunque por las heridas que tenía, no crees que sea posible que escape.

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25/01/2013, 13:12
Narrador

Ya fuera, tu lanza sigue en su sitio. Y junto a ella hay un VTOL, seguramente del comisario. Puedes escuchar gritos dentro del local, aunque no entiendes muy bien lo que dice entre tartamudeos y sollozos. No debe ser fácil hacer que los hombres se vengan abajo sólo con tu presencia. Aunque tratándose de Dolph Jansen parece tan obvio como saber que camina.

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25/01/2013, 13:23
Rodrigo Watanabe

Rígido y dolorido, me dejo caer a bordo de mi hidrolanza y saco el botiquín. Lo primero que hago es inyectarme una dosis de inhibidor del dolor, puesto que mis músculos apenas responden. En unos segundos, el dolor se calma en gran medida y recupero el control de mi cuerpo. Después, intento desinfectar, coser y vendar mis heridas. No puedo pilotar en este estado, me desangraría.

- Tiradas (1)

Notas de juego

Si no me equivoco, el inhibidor del dolor elimina las penalizaciones por heridas leves y reduce las de las graves en uno, lo que me deja con un -1, que se convierte en -2 para la tirada de Primeros Auxilios. Ese -2 se contrarresta con el +2 del chip de acceso interactivo del botiquín. Hago la tirada suponiendo que va con Destreza, si es con Intelecto, son 2 menos.

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25/01/2013, 14:25
Director

Notas de juego

Para primeros auxilios me parece bien destreza o intelecto por igual. Así que bien, lo consigues.

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29/01/2013, 11:38
Rodrigo Watanabe

Una vez estabilizado, enchufo mi conector neural a la hidrolanza y me dirijo hacia Jalisco para coger mi uniforme y el resto de mis cosas. Por el camino, contacto con GEO vía NucleoCom para que envíen una nave de salto o VTOL a recogerme allí. El trayecto es demasiado largo para hacerlo en una hidrolanza.

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07/02/2013, 11:26
Narrador

El viaje hasta Jalisco es rutinario. Cuando llegas, hay un VTOL biplaza enfrente de tu oficina. Cuando entras a por tus cosas, un piloto con uniforme de la GEO está sentado en tu silla en su interior. Al verte, se pone en pie a toda prisa y realiza un saludo marcial. Luego se relaja al recordar que sólo eres un patrullero, aunque mantiene su postura erguida.

- ¿Rodrigo Watanabe? Creo que ha pedido transporte hasta Refugio.

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08/02/2013, 10:23
Rodrigo Watanabe

-Así es. Deme dos minutos. Necesito cambiarme y recoger unas cosas.

Entro al vestuario, me quito la ropa rasgada, agujereada y manchada de sangre, y la tiro a la basura. Después me pongo mi uniforme de patrullero. Vuelvo a mi oficina y abro el armero. Cojo mi rifle y un par de cargadores. Después saco el cargador de mi pistola y lo relleno. Por último abro el armario, saco mi equipo de supervivencia y lo meto todo en una bolsa de deporte grande junto con el rifle y un uniforme de repuesto.

Antes de salir, voy al baño a mear y después a la nevera a hacerme un sandwich para el camino.

-Listo, podemos irnos cuando quiera.

Notas de juego

Vamos, que cojo todo el equipo que pone en mi ficha más un uniforme extra y recargo mi pistola.

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08/02/2013, 12:45
Narrador

El piloto te acompaña hasta el VTOL que había en la puerta, y cuando se asegura de que has montado y te has abrochado el cinturón, arranca. El impacto de la subida vertical es considerable, pero el resto del viaje es bastante suave... y rápido. Llegáis a Refugio en unas horas. El descenso es algo brusco, y el piloto se disculpa por ello.

Te encuentras en el complejo militar de la GEO en Refugio. Sólo has estado un par de veces por ahí, pero eres capaz de orientarte más o menos. Cuando os bajáis del aparato, el hombre se despide de ti.

- Una última cosa, me pidieron que le dijese que se requería su presencia mañana, a primera hora, en el despacho del Teniente Alden. Edificio Cooper, planta 2, despacho 57. No tiene pérdida.

Hace un saludo marcial y se acerca hacia uno de los técnicos del hangar para encargarse del VTOL.

Notas de juego

No sé si querías hacer algo más antes de salir, pero era por acercarte un poco más a esta gente.

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08/02/2013, 14:02
Rodrigo Watanabe

Le devuelvo el saludo e intento memorizar sus indicaciones.

-Gracias, [rango del piloto].

Voy a buscar al furriel, o a quien quiera que pueda darme un sitio en el que alojarme hasta mañana.

Notas de juego

No, no quería hacer nada más. Cuanto antes me encuentre con el resto, mejor.