Partida Rol por web

PBP Gameday V 7-00 La Solución de la Llave Celeste (mesa 24)

Introducción

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21/08/2016, 23:25
Director

[Pre Introducción]

Os dirigís fuera de la Gran Logia en Absolom, y veis muchos pathfinders aparecer o ya de camino, suponeis que atendiendo a la misma convocatoria que vosotros. El cielo esta despejado, hace algo de calor, pero sin resultar agobiante.

Mientras dejais atrás los muros de la ciudad, siguiendo las instrucciones indicadas, os llaman la atención las decenas de pathfinders convocados.

A algunos les conocéis de vista, incluso habeis compartido alguna aventura. Sin embargo, para esta os han reunido con un grupo en el que no conocéis a la mayor parte del grupo y casi no habeis intercambiado mas que algunas frases de cortesía.

De todas formas las instrucciones son claras: reuniros a cinco millas al norte, en una gran explanada (sin teleportaciones ni otros usos mágicos).

 

 

Notas de juego

El juego no empieza oficialmente hasta el dia 27, pero es un buen momento para describiros, presentaros, rolear un poco, cerrar esas compras que os preocupan ....

 

Sentios libres de contar batallitas o vacilar a vuestros compañeros :D

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21/08/2016, 23:43
Director

Notas de juego

te cambie el nombre, para que salga el del pj :D

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21/08/2016, 23:43
Director

Notas de juego

Alineamiento?

Dios Torag? El de los enanos? El legal bueno, si eres neutral bueno o legal neutral, podrias....

 

 

En notas tienes como podria ser ... te falta todo el equipo ... y en el CA del eidolon  igual si tienes 30, pero en mi calculo me sale 28 (igual algo de equipo o una mejora que no controlo, hazme el calculo, please)

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21/08/2016, 23:52
Director

Notas de juego

La hermana gemela XDDD

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21/08/2016, 23:52
Director

Notas de juego

Fama superstar XDDD

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22/08/2016, 09:00
LadyLaia

Una pequeña halfling, apoyada en una lanza larga con un esplendio estandarte del Camino Abierto, que facilmente duplicandole la estatura, os mira a todos con cara divertida y alegre. Dando la sensación de estar intentando contener las emociones y estar a punto de estallar de agitación de un momento a otro.
Portando en su espalda, una mochila bastante abultada y una especie de estuche para instrumentos todo adecuadas a sus dimensiones y dando una impresión graciosa y poco hostil.

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22/08/2016, 11:46
Kenway

Kenway llega con su esplendido eidolon, majestuso, y enorme, allí vé muchos compañeros que han compartido campo de batalla con él, pero se fija en una pequeña persona, muy jobial, lleva una lanza con un enorme estandarte, antes que Kenway pueda hacer algo, el eidolon se acerca a ese pequeño ser y empieza a oler su mochila y mover su tentaculo, cuando debía tener cola, Kenway se acerca a ella: Perdona si te molesta, es un poco efusivo, pero le has caido bien, ten en cuenta, que no le cae muy bien mucha gente, pero dejame que me presente, soy Kenway y éste amigo de aqui, se le conoce como Eidolon, me ha salvado muchas veces de una muerte anunciada, estoy impaciente para ésta nueva mision que se nos presenta, nunca habia visto tanto patfinder desde, bueno................

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22/08/2016, 12:08
Kenway
Sólo para el director

puedo decir lo de la llave celeste????

pues aki sale algo mal porque ahora me sale 26 ca

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22/08/2016, 15:55
Director

Notas de juego

Repasa el Ca antes de empezar, ponemos la CA que sepamos bien que es asi. Si mas tarde descubres otro bono, se actualiza, igual comtabas con armadura de mago desde el principio.

Puedes decir lo de la llave celeste, claro.

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22/08/2016, 16:50
Kenway
Sólo para el director

a ti sale 28?,pues 28,

Notas de juego

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22/08/2016, 22:39
Redwolf

Sentado bajo un arbol, un elfo leyendo un libro de formulas alquimicas levanta su vista un momento para ojear a sus compañeros, suspira, y vuelve a su lectura.

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23/08/2016, 02:58
Director

Notas de juego

A mi me sale 28 con todo esto:

Eidolon
Quadruped
NG Large outsider
Init +7; Senses darkvision 60 ft.; Perception +11
--------------------
Defense
--------------------
AC 28, touch 12, flat-footed 25 (+3 Dex, +16 natural, -1 size)
hp 76 (8d10+32)
Fort +9, Ref +9, Will +2 (+4 morale bonus vs. Enchantment spells and effects)
Defensive Abilities evasion; Immune cold
--------------------
Offense
--------------------
Speed 40 ft.
Melee bite +13 (2d6+15 plus 1d6 cold), 2 claws +13 (1d8+15 plus 1d6 cold), tentacle +11 (1d6+7 plus 1d6 cold)
Space 10 ft.; Reach 10 ft.
--------------------
Statistics
--------------------
Str 28, Dex 16, Con 17, Int 7, Wis 10, Cha 11
Base Atk +8; CMB +15; CMD 31 (can't be tripped)
Feats Improved Initiative, Power Attack, Step Up, Toughness
Skills Acrobatics +9 (+13 to jump), Bluff +4, Climb +14, Perception +11, Sense Motive +7, Stealth +6, Survival +1, Swim +12
Languages Common
SQ devotion, multiattack / extra attack
--------------------
Special Abilities
--------------------
Darkvision (60 feet) You can see in the dark (black and white only).
Devotion +4 (Ex) +4 morale bonus on Will Saves vs. Enchantments.
Evasion (Ex) No damage on successful reflex save.
Immunity to Cold You are immune to cold damage.
Multiattack / Extra Attack Multiattack or second attack with primary weapon at a -5 penalty.
Power Attack -3/+6 You can subtract from your attack roll to add to your damage.
Step Up When a foe makes a 5 ft step away from you, you can move 5 ft to follow them.

 

Si tu has cogido otras dotes o lo que sea pues igual es 26. Coge o esta ficha con 28 o lo que tu tienes con 26 (pero o una u otra)

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23/08/2016, 17:25
LadyLaia

A Laia se le iluminan los ojos, al ver tan esplendido animal. Sin poder remediarlo se aleja un segundo para coger una rama cercana y la agita delante de Eidolon

Eidolon, perrito bonito, busca, busca...  y sin mediar más palabras lanza la rama, lo más lejos que puede.

Hola son Lady Laia, y estoy súper, súper, súper emocionada por poder compartir este momento histórico de la Sociedad Pathfinder con vosotros...Seguro que podremos descubrir muchas cosas super guays.

 

 

 

- Tiradas (1)
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23/08/2016, 20:11
Targul

Unos pasos se escuchan a lo lejos, algo que no es normal en aquel lugar pues es un bosque, pero cuando por fin se ve a quien los crea la duda se resuelve al instante. Un enano acorazado desde los pies hasta la cabeza aparece. Todo él está cubierto de metal, ya sea defensivo como ofensivo.

Al llegar, deja caer su maza delante de él, la cual crea un pequeño agujero al golpear el suelo, y mira a los presentes escrutándolos fría y seriamente, como solo un enano puede hacerlo.

Después se presenta, como solo un enano sabe hacerlo.

- Mmmmmmmgggggrrrrrr.- gruñe a modo de saludo inicial-. Soy Targul Slamdug-. Dice escuetamente a los presentes.

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23/08/2016, 23:10
Director

Notas de juego

He revisado mis notas, le meti una mejor de armadura a mayores.Es CA 26.

Los hechizos, hecha un ojo, te faltan (o  coge alguno varias veces)

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25/08/2016, 13:50
Kenway
Sólo para el director

Ca 27 tiene la piedra ioun que da+ 1 al ca.....sigo...........

los hechizos estaban bien, que falta?

soy legal neutral siempre he sido así, lo cambio?

 

 

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25/08/2016, 14:05
Kenway

Kenway se halla en la explanada, cuando la pequeña halfling coge un palo y lo lanza para que el eidolon lo coja, antes que le dé tiempo de decir algo el gran eidolon corre a una velocidad nunca vista a por el palo, de camino, vé como una persona se halla al cobijo de un arbol leyendo, nimiamente levanta la cabeza, para a continuacion, seguir con sus lectura, entonces el gran eidolon, levanta las orejas, ha escuchado algo, empieza a mover la nariz olfateando la zona, ahora ese palo no es su prioridad, se dá media vuelta y vé a alguien que reconoce, rapidamente vá hacía él, saltando encima de él, tumbándolo como si fuera una hoja seca, dándole lametones en toda su cara: Vaya viejo amigo (cof cof cof), creo que el eidolon se acuerda de tí y te echa de menos (cof cof cof)- Dice Kenway acercándose a los dos: Eidolon déjalo levantarse, le estas haciendo daño:Kenway habla mentalmente con el eidolon, y al instante le deja para se incorpore, pero se mantiene sentado, moviendo su tentaculo, cuando en su lugar tenia que tener rabo............

- Tiradas (1)

Notas de juego

PD: Puse aquí la intro de ver al enano..........

PD: hice la tirada para rolear la situacion, pero en teoria no tenía que tirar no?

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25/08/2016, 19:16
Director

Notas de juego

No, no tenias que tirar ...

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25/08/2016, 19:20
Director

31 Ca con la ioun sin hechizos.

 

No tengo tus dotes ni las evoluciones del eidolon ... me faltaban evoluciones ... me falta equipo ...

Notas de juego

Te faltan en la lista uno de 1º otro de 2º otro de 3º ...

 

NIVEL 0: LUZ-DETECTAR MAGIA-RESISTENCIA-ATONTAR-GUIA-LEER MAGIA

NIVEL 1: ESCUDO-BOLA DE NIEVE-ARMADURA DE MAGO-LIBERAR-REJUVENECER EIDOLO MENOR

NIVEL 2: INVISIBILIDAD-ACELERAR-PIEL ROBLIZA-CONVOCAR EIDOLON

NIVEL 3: COLMILLO MAGICO MEJORADO -PIEL PETREA- ESCUDO DE HIELO

NIVEL 4: VIAJE EN VUELO-MURO DE PIEDRA

 

NIVEL 0: LOS QUE QUIERA

NIVEL 1: 7

NIVEL 2: 6

NIVEL 3: 4

NIVEL 4: 2

 

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26/08/2016, 01:04
Targul

El enano que miraba hacia otro lado, se vio sorprendido por una enorme masa de pelo con patas. Pese a que reaccionó rápidamente, lo justo para darse cuenta que lo que le asaltaba era el eidolon de Kenway, entonces se relajó bastante. 

Una sonrisa apareció en la cara del enano pese a que estaba debajo del enorme cuerpo del eidolón pues había compartido con él muchas batallas, y eso, pero un enano, siempre une. 

Tras varios segundo forcejeando,cuando el eidolon le deja de lamer y juguertear, Targul sale de debajo de la criatura. atusándose sus vestimentas y volviendo a poner un tono serio, el enano mira a Kenway y le espete malhumorado.

- ¡¡A ver si atas a tu bicho que cada vez que me ve se avalnza sobre mí y me llena de babas!!- comenta el enano atusánsondose sus ropajes y limpiándose su armadura.

La verdad es que a Targul le caía muy bien el eidolon, más que Kenway, pues mano a mano habían acabado con muchos oponentes ellos dos juntos. Y pese a la regañina Targul acaricia al eídolon detrás de las orejas y en el lomo afectívamente, al igaul que luego tiende la mano a Kengay a modo de saludo.