Partida Rol por web

PbP Retrocon: Year of the Shadow Lodge (Core)

Escena principal (Assault - OLD)

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13/10/2018, 10:41
dkmuldoon

Aviso del supervisor

Las nubes reunidas se separan momentáneamente, mientras un rayo de sol brilla sobre la Corte de la Ascensión, precediendo el retorno de los guerreros sagrados de Sarenrae, acompañados de una pequeña hueste de guardianes celestiales. Estos refuerzos se reúnen con la paladina Ollystra Zadrian antes de dispersarse para ayudar a Absalom.

Notas de juego

A partir de este momento entra en efecto la condición especial de la facción Cruzada de Plata.

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13/10/2018, 10:43
dkmuldoon

Aviso del supervisor

Combatientes luciendo los colores de una docena o más de casas nobles cruzan las calles de Absalom, aportando su fuerza directamente a la Primera guardia. Numerosos aristócratas muy conocidos (de quienes antes se pensaba que habían huido antes de que alguien les convenciera de lo contrario) aparecen en puntos clave e intersecciones para coordinar el esfuerzo de guerra y reagrupar a los habitantes.

Notas de juego

A partir de este momento entra en efecto la condición especial de la facción Corte Soberana.

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13/10/2018, 18:14
Director

Notas de juego

Pasamos a Sabios ... o terminamos esta. Como querais.

_____________

Corte Soberana: El grupo obtiene un uso gratuito de la Ficha de ayuda 'Inspiración oportuna', que los PJs pueden activar a su discreción.

Cruzada de Plata:  los fieles de Sarenrae vuelven a Absalom en masa para curar las heridas de los acosados defensores. El grupo obtiene un uso gratuito de la Ficha de ayuda 'Explosión curativa', que los PJs pueden activar a su discreción.

Filo de la Libertad: los esclavos liberados se desprenden de sus cadenas para unirse a la defensa de Absalom. Al inicio del encuentro, los PJs pueden activar este beneficio para aumentar en 10 pies (3 m) su velocidad terrestre durante todo ese encuentro.

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13/10/2018, 18:22
Director
Sólo para el director

Rescatais a los nobles Tullian, y otros pathfinders abaten en un almacen cercano a algunos muertos vivientes, que había provocado que estos huyesen a la desesperada arrojandose al mar.

Las casas nobles, contactadas por diversos Pathfinders acceden a colaborar en la defensa, animados por la Sociedad.

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13/10/2018, 18:23
Director

Notas de juego

 
PJ Ini Pecerp Acciones
Rosario   3 Vuelo y buscar algo flotable
Usopp 7 16 Mano de mago y acercar cuerda
Vuldruk 20 16 Preparado
Arlanzor      
Grunyar 18 19 Preparado
Lorenzus 12 19 Sacar cuerda y dar a Usop
Striga 8 9 Preparada
 
 
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13/10/2018, 19:04
Stryga

Striga se mantuvo atenta y dispuesta a entrar en accion. La clerigo queria ayudar pero no sabia como.

- Tiradas (2)

Notas de juego

Los bonos estan al reves:

Ini 8

Per 9

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13/10/2018, 21:59
Kiko "Robagallinas"

Lorenzus avistó a unos hombres chapoteando en el agua. Al ver como su compañero Ussop sacaba una cuerda..

Yo también dispongo de una. Si te parece, lanza también la mía ya que mi puntería no es muy buena. Y ya me encargo yo de sacar al primero.

El paladín dejó la cuerda a mano del bardo, y este se dispuso a tirar con fuerza para sacar al necesitado.

- Tiradas (2)
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13/10/2018, 23:06
Rosario Gallardo
- Tiradas (1)
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14/10/2018, 15:31
Director

Mientras la cuerda de Usopp avanza, Lorenzus saca otra para ofrecersela al bardo y Rosario coge la pocion de la volar y se la toma, Vuldruk percibe una sombra detrás de él. Grunyar, a pesar de estar alejado también percibe el movimiento.

De una de las puertas de un almacen cercano surge silenciosamente un muerto viviente similar a los del Fuerte Tormenta. 

Sin embargo, algo en este, tal vez la luz verdosa que sale de sus ojos , os hace pensar que es un adversario más duro que los anteriores

- Tiradas (2)

Notas de juego

OS CUENTO.

ASALTO 1

Usopp, Lorenzus y Rosario ya han actuado.

En el asalto sorpresa (una acción o estandar o de movimiento, aunque se puede hacer carga parcial, pero hacen falta 2 casilla), pueden actuar Vuldruk y Grunyar. (Hay pasito de cinco pies en este asalto si la acción que haceis no es de movimiento).

Arlanzor y Striga, por percepcion, no actuan en este asalto sorpresa.

 

PJ Ini Pecerp Acciones
Rosario 13 3 Vuelo y buscar algo flotable
Usopp 7 16 Mano de mago y acercar cuerda
Vuldruk 20 16 Preparado
Arlanzor 1 1  
Grunyar 18 19 Preparado
Lorenzus 12 19 Sacar cuerda y dar a Usop
Striga 8 9 Preparada

 

 

NOTA: Como veis estoy aplicando la regla de que si algo se alarga, pnjtizo al último. Somos unos cuantos y si no se alarga esto mucho. Se que algunos en fin de semana lo tienen complicado. Por comodidad en esos casos (salvo que el grupo este en una situación comprometida), asigno uno a las tiradas o acciones tipo "defensa total".

 
 
PJ Ini Pecerp Acciones
Rosario   3 Vuelo y buscar algo flotable
Usopp 7 16 Mano de mago y acercar cuerda
Vuldruk 20 16 Preparado
Arlanzor      
Grunyar 18 19 Preparado
Lorenzus 12 19 Sacar cuerda y dar a Usop
Striga 8 9 Preparada
 
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14/10/2018, 16:58
Thiran

Vuldruk da un paso de 5 pies y golpea al ser con su falchion de hierro frio

- Tiradas (6)
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14/10/2018, 21:18
Grunyar

Nuevamente invocando a sarenrae Grunyar se aproxima un paso y le lanza un dardo ácido a la criatura.

- Tiradas (1)

Notas de juego

No creo que necesite tirar el daño

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14/10/2018, 21:24
Director

Vuldruk gopea contundentemente al no muerto, pero a pesar de las costillas y fragmentos de esternón que caen al suelo, la criatura sigue moviéndose en completo silencio.

Grunyar alerta al grupo y reacciona rápido, lanzando un dardo ácido que sólo golpea la pared.

La figura esquelética golpea el suelo con su hoz, sin conseguir alcanzar a Vuldruk.

- Tiradas (1)

Notas de juego

FIN DE ASALTO 1 (SORPRESA) (He dado por hecho que Usopp seguía con la acción prevista)

ASALTO 2

Ahora os toca a:

Vuldruk

Grunyar

Rosario 

Lorenzus

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14/10/2018, 21:37
Kiko "Robagallinas"

Lorenzus agarró la cuerda de seda del bardo y tiró fuertemente para poder sacar al náufrago.

Ussop haz el mismo truquito con mi cuerda , que yo sacaré a este en un periquete !!!

- Tiradas (1)
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15/10/2018, 01:09
Stryga

Notas de juego

A mi no me toca?

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15/10/2018, 02:17
Director

Notas de juego

No por percepción en asalto sorpresa.

En asalto normal, por ini va el mañoso antes

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15/10/2018, 02:18
Director

Notas de juego

Todos los posteos en blanco

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15/10/2018, 08:24
Director

Notas de juego

Los bonos de ini y sigilo del nomuerto estaban mal (tiene +10 en sigilo), si es a lo que te referías

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15/10/2018, 09:08
Thiran

Vuldruk ataca con fiereza al ser golpeandolo de nuevo con su falchion "muerete de nuevo bicho de la averno"

- Tiradas (2)
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15/10/2018, 11:05
Peter Sadows

Si vamos en el asalto dos yo acercó la cuerda hasta el primer noble y vuelvo a castear para coger la de Lorenzus con mano de mago y le gritos a mis compañeros Tirar de la cuerda en cuanto el noble se aferre a ella

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15/10/2018, 12:02
Stryga

Striga gruñó al ver al no-muerto. La sacerdotisa se acercó a su compañero y le regaló el don de Desna para que no fallara su próximo ataque.

Notas de juego

True Strike a Vuldruk