Es la típica noche en la taberna. LA cerveza fluye, la música suena y el constante murmullo de las conversaciones reverberan más allá de las vigas. Detrás de la barra, Silver Jack el drow tabernero vierte bebidas y se percata de los signos inevitablemente desembocaran en una pelea de taberna.
Por allá, Balthur el enano clérigo "accidentalmente" golpea a Charrg el semi orco bárbaro, derramando su copa sobre todos los gurdas de caravana que estaban cerca.
Cerca del corazón de la refriega, Xxyzzt el contemplador beodo silba a una muchacha bien dotada, la cual sonríe y lanza una jarra completa de cerveza al orbe flotante. Falla, rompiéndola en la cabeza de Nameless el forjado guerrero y salpicando la bebida sobre el libro de conjuros del Veravel el mago.
Duryan el humano guerrero suspira. Levanta una jarra de cerveza en una mano y una silla en la otra. "Bien", grita, repitiendo la frase que usa cada vez que visita la tabernade Silver Jack. "Todo lo que quería era una noche tranquila bebiendo y comiendo, ¿Y que pasa?" Duryan sonrie.
"¡Pelea de Taberna!"
De repente, cada espectador y aventurero en el lugar salta y explota en la refriega, respondiendo la vieja pregunta:¿Que es lo que hacen los aventureros entre aventura y aventura? ¡Se pelean en las tabernas!
¡Que empiece la lucha en la taberna!
Es un juego de mesa que simula una pelea de taberna... (se auto explica)
Se trata de un juego de mesa editado por Wizards of the Coast que no llego a traducirse al castellano.
En el que varios aventureros se lían a leches en una taberna para entretenerse.
Pese a ser un juego de mesa, quisiera intentar llevarlo a umbría. Requiere de 3 a 6 jugadores. Sin necesidad de conocer el juego. LA partida se dividirá entre 6 y 9 escenas (depende de la cantidad de jugadores). Una con las reglas (y la resolución de dudas), una para poder controlar los mazos de cartas (privada para el director del juego), una para cada jugador (para ver que tienen en mano, solo para el director del juego y el jugador controlador de la mano) y una común en donde se desarrolla el juego (tiradas y demás).
Quizás para darle un rollo de juego de rol no estaría de más interpretar las tiradas que se realizan, dándoles un cierto toque personal y cómico.
La velocidad de la partida será intermedia (en principio) para cogerle el tranquillo al juego.
La idea es que el juego sea rápido para pasar un rato en plan risas.
Aquí llevare el control de las cartas sacadas en la baraja, esta escena se abrirá cuando termine la partida.
Bienvenidos a la taberna de Silver Jack, diversión, bebida y comida para disfrute de todos.
Entrada libre para todas las razas...
No encontrareis un lugar más tolerante con los aventureros en toda la ciudad.
Aqui se posetea en un hilo la cantidad de cartas en posesión de cada jugador.
Así como la funcion de cada una (esto ultimo oculto y solo para el propietario)