Partida Rol por web

PFS 501 -- The Glass River Rescue

Entrando en Razmiran

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21/10/2013, 21:21
Director

Notas de juego

Está al lado del río, eso lo podéis saber. Y posiblemente hasta tenga donde dejar el barco (algo de agradecer en un río como este), pero bueno...

Me falta por oir la opinión de Lorik y de Mirella.

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21/10/2013, 21:37
Larissa Dravere

- Me temo que tendremos que pensar en un engaño... bueno, me temo que en realidad tendréis que pensar en un engaño... o si no iré con el mío del burdel. O algo que os haga quedar aún peor.

Notas de juego

¡A exprimirnos las neuronas! ¿Lleva alguna insignia el prisionero?

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22/10/2013, 02:04
Ethelnir

Mentalmente reprimió el deseo de replicar a Larissa sobre sus acciones, destinadas a proteger su misión, sus compañeros y evitar derramiento de sangre. Sin embargo sostuvo la mirada de la sacerdotisa y conto mentalmente hasta mil. Hasta 2000. Durante unos instantes cruzo una mirada de mudo entendimiento con Harold. Le dió la impresión que el también echaba de menos a Clarissa, por extraño que pudiese parecer.

 

- Si optamos por intentar colarnos, tal vez pueda percibir si hay alguna presencia maligna en la posada. No nos dirá cuantos enemigos hay, pero tal vez si pueda percibir alguno especialmente peligroso.

Notas de juego

¿Te refieres al prisionero que ya dejamos huir XDDD?

 

Si la idea es colarse, o las sacerdotisas o Harold llamaran menos la atención, como posibles clientes. Inclusso un plan mixto con las damas revisando como clientas la posada podría funcionar, y que desde fuera o incluso dentro Harold pudiese echar un ojo colandose en algun sitio. Los guerreros y enanos tal vez deberíamos estar en la reserva ... bien informados de distribuciones y con señales acordadas de peligro.

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22/10/2013, 02:50
Lorik Kender

- NO - dijo Lorik malhumorado. - No, no y no.

Señaló a Ethelnir con un dedo acusador.

- Hicimos lo que pediste, entramos a puerto a pagar, y salimos raudos cuando vimos que tu plan no funcionaba, después de acabar con varios de ellos y dar la alarma portuaria, y que nos persiguieran - Harold tambien se llevaría parte de ello - Después hemos dejado libre a un prisionero solo porque tu le diste su palabra, poniendo en riesgo la misión y nuestras vidas. - Hizo una última pausa - Sea lo que sea lo que estés pensando, no lo vamos a hacer asi.

Lorik miró la mesa, imaginandose la posada.

- Maldad habrá. Son razmiranos, Ethelnir, y si escucharas sabrias que es un culto esclavista y malvado.  Y como nos descubran... ¡adiós enanos!

Miró a Larissa 

- Tu tienes el don de la palabra, ¿no puedes engañarles? Si son cultistas, podemos decir que alguien nos dijo que si queriamos unirnos que fuesemos alli. Pero hablando solo con el posadero y en voz muy baja. ¿No?

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22/10/2013, 10:40
Ethelnir

El paladín parecía estar intentando controlarse con escaso éxito.

 

- Lorik, espero que sea la última vez que elevas la voz. El plan no era malo, pero una vez se decidieron a investigar sólo podiamos silenciarles. Se que son razmiranos, pero ¡Maldita sea! Es como pensar que todos los chelaxianos son malvados. Me niego a pensar que tanta gente siga voluntariamente a las fuerzas del mal. Ioemedae me mostrará si su corazón alvberga verdadera maldad. Y acuerdate amigo mío, que esto no se trata de hacerlo a mi manera o a la tuya. Se trata de hacerlo bien. Así que oigamos las ideas de todos.

Larissa podría engatusarles. Tiene una lengua ladina.

Notas de juego

Os voy a meter una toña a cada uno aunque después mateis a los personajes que me dirigis :P

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22/10/2013, 10:51
Larissa Dravere

Larissa había escuchado a Lorik asintiendo a cada uno de sus puntos, y al final oyó la petición. A Lorik no podía negarle algo tan sensato.

El paladín rompió otra vez su serenidad, mental. Era como un niño pequeño, así que habría que tratarle como tal.* Suspiró. Se sacrificaría por el grupo. Otra vez.

El plan no era malo, pero una vez se decidieron a investigar sólo podiamos silenciarles. Se que son razmiranos, pero ¡Maldita sea! Es como pensar que todos los chelaxianos son malvados.

- Querido Ethelnir. Por supuesto que no son todos malvados. - dijo con una voz sospechosamente dulce. - Pero... ¿Quién te crees que iba a estar en aduanas? ¿Sus malvados esbirros? ¿O unos honrados granjeros?

Se trata de hacerlo bien. Así que oigamos las ideas de todos.

- De acuerdo... vamos a...

Larissa podría engatusarles. Tiene una lengua ladina.

- ¿Ladina? ¿Cómo que ladina? ¡Ladina tu madre!- la expresión amable de la sacerdotisa cambió a una de furia.

Podríamos colarnos como clientes, pero si me sigue insultando, va a proponer un plan su ladina madre.
 

Notas de juego

* Probablemente Larissa sea la inmadura/lerda, y la principal característica que he notado en ese tipo de gente es que ven la mota en el ojo ajeno y no la jabalina en el propio.

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22/10/2013, 13:05
Ethelnir

Haciendo acopio de una reserva inesperada de paciencia Ethelnir suspiro, cogió aire y respondió a Larissa.

 

- Tal vez no haya sido una expresión afortunada. Quería decir que tienes ingenio rápido y puedes confunduirles. Aunque agradecería que no mencionases a mi madre, ya que desconozco si era o no ladina.

Notas de juego

XDDD

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22/10/2013, 13:46
Mirella Andergen

Me estiro con evidente aburrimiento y oculto un bostezo con la mano

Deberiamos intentar entrar en dos oleadas, en la primera haciendonos pasar por clientes, supongo que despues por la noche podriamos abrirle paso a los simpaticos guerreros y sus armaduras, y que ellos ya se encarguen de que los razmirianos no den problemas, cada uno segun sus ideas claro, si a alguno le apetece pegar con el pomo del arma para solo dormirlos, que pegue bien fuerte

Meneo la cabeza al mirar a Ethelnir

No creo que tenga demasiado problema en convencerles de algo creible, pero creo que usas ciertas etiquetas con demasiada facilidad, no puedes tener una balanza equilibrada si no pones cosas en los dos platillos, creo que deberias preocuparte mas por la mision y menos por los jaleos cosmicos de tu cabeza, bien, mal, son cosas demasiado complicadas y a veces tiene que pensar uno en lo que tiene delante

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22/10/2013, 14:17
Ethelnir

El elfo parecía estar batiéndose en duelo con varios enemigos a la vez, pero afortunadamente maneja las palabras y la espada con similar destreza.

- Mirella, no usaré el pomo si preciso del filo, pero no usaré el filo si basta con el pomo. Esa una diferencia fundamental y no requiere un razonamiento filosófico o un debate teológico. Es un aspecto clave, al menos para mí. Muchos de los que viven merecen morir y algunos de los que mueren merecen la vida ¿Puedes devolver la vida? Entonces no te apresures a dispensar la muerte, pues ni el más sabio conoce el fin de todos los caminos. 

Y no os preocupeis, toda mi concentración esta puesta en la misión.

Notas de juego

Con una pequeña ayuda del peregrino gris ...

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22/10/2013, 20:44
Mirella Andergen

Me estas diciendo que cuando el Principe de la Oscuridad me bendiga con la capacidad de traer a los muertos de vuelta me haras caso con quien debe morir?

Respondo evidentemente divertida por la situacion

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23/10/2013, 01:45
Ethelnir

- No juegues con mis palabras Mirella, sabes a lo que me refiero.

Notas de juego

Mira que lo estaba pensando con dos clérigas en el grupo ...

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23/10/2013, 10:27
Larissa Dravere

- ¿Le dices que no juege con las palabras a una clériga de Asmodeus? ¡Pero si es lo que mejor saben hacer! Juegan con las palabras en la vida real y en documentos escritos, y luego resulta que alguien ha perdido su alma y ellos dan una fiesta y se regocijan... hasta que les pasa a ellos mismos.

Larissa se había puesto seria.

- ¿Y sabes lo peor? Que les pasa a todos, uno detrás de otro, a algunos aguantan hasta que mueren, pero todos tienen escrita su condenación en letras de sangre. Mi sobrina Clarissa es muy similar... solo que ella cree enderezar el alma con esos textos legales en vez hacerla más pequeña y frágil... pero al menos no la pierde.

- En fin. Ethelnir - Continuó la clériga. - Lo de tu madre era una expresión. A nadie le gusta ser insultada. Además, estoy segura que al ser elfa, tu madre era una bellísima persona, devota de Calistria y siguiendo todas sus enseñanzas. - Y seguro que un oráculo le dijo como ibas a salir y te abandonó ipso facto. - Al grano. La idea de Mirella no es mala, pero para hacernos pasar por clientes, necesitaríamos ser ella y yo las que habláramos... ¿Que engaños podríamos efectuar? ¿Mercaderes? Pero llevamos armadura. ¿Qué relación tiene Asmodeo con Razmir? ¿Tienes otro símbolo de tu dios? Podríamos hacernos pasar por clérigas de Asmodeo y el resto por nuestros guerreros. Así podríamos tener puestas las armaduras. Yo vengo de Taldor, allí hay tanta nobleza como en Cheliax y creo que podría hacerme pasar sin problemas por una pija insufrible. Como todo el mundo en ese diabólico país.

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23/10/2013, 18:48
Mirella Andergen

Ethelnir cariño, ya sabes que me encanta jugar

Le respondo al paladin con un guiño antes de volverme a mirar a Larissa

Larissa, seguro que podemos dejar esta conversacion sobre la importancia de los contratos para otro momento, estoy segura que podria acabar de convencerte de la importancia de un buen contrato en cualquier acuerdo, no querras que te pase como aquella que contaba Clarissa, no recuerdo exactamente cual era la relaccion con ella, que despues de un acuerdo mal llevado y sin escribir de todo lo que deberia haber recibido solo se llevo unas ladillas

Miro al resto un momento para ver que opinan

Me temo que no podre dejarte un simbolo sagrado, quiza pudieramos hacerte pasar por una aprendiza que hayan mandado desde otro pais para que refine un poco. No obstante no seria de extrañar que una mercader acompañe a alguien de mi culto, sobre todo si quiere buen consejo, las armaduras no creo que sean problema, pero no se si en vez de guerreros deberian pasar por esclavos, no se a que estas acostumbrada, pero de alguien como yo se veria raro que un guerrero de la escolta me acompañara a una habitacion, pero que un esclavo lo haga, aunque sea guerrero, nadie preguntaria nada, y quiza nos venga mejor para que sea mas creible el movimiento de gente

Notas de juego

alguna relacion mas que deba saber sobre razmir y asmodeo o cheliax mr master?

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24/10/2013, 23:58
Temel Passad

Es precisamente lo que iba a sugerir. Unos clientes... ¿qué tal unos mercaderes? Es la mejor de las coberturas.

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25/10/2013, 00:00
Metella Rauger

Estamos en Razmiran, seguro que si se hacen pasar por unos peregrinos religiosos no les dirán nada. Además, si les dicen que andan buscando respuestas místicas, podrán pedir un extra de privacidad y tener más libertad de movimiento, lo cual será bueno a la hora de registrar ese lugar...

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25/10/2013, 00:01
Temel Passad

Vaya bobada más monumental, querida amiga. Con esa mentira los cazarían a las primeras de cambio. Mercaderes es lo mejor...

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25/10/2013, 00:02
Metella Rauger

Al igual que lo mejor era pasar por Xer a pagar los impuestos, ¿no? Ya hemos visto todos cómo salió tu idea...

La enana mira a Lorik y Larissa como pidiendo ayuda.

Notas de juego

Interesante discusión pero necesito ya una decisión :-)

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25/10/2013, 00:04
Amauhak

Intentando apaciguar en algo el ambiente, el enano de Osirion interviene.

En cualquier caso, lo mejor sería pasar allí la noche y hacer la investigación nocturnamente, ¿no?

Extrañamente tanto Passad como Metella asienten.

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25/10/2013, 01:07
Lorik Kender

Lorik asintió.

- Vuelvo a estar con Vetella. Lo mejor sería pasarse, no por religiosos, sino por soldados o personas que quieren unirse al culto. Si no me equivoco los Razmiranos están constantemente cohartando gente y subvencionando para que haya más adeptos al culto. No creo que eso les vaya a molestar demasiado.
 

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25/10/2013, 10:02
Ethelnir

- Estoy con Lorik nuestro grupo tiene un aspecto bastante soldadesco y si nos hacemos pasar por místicos algun detalle puede ponernos en evidencia.