Partida Rol por web

PFS: House of the Harmonious Wisdom

Grupo onfire

Cargando editor
23/05/2017, 00:12
Uthurien

Desenvaino

Buena idea lo del fuego. Tal vez el olor a cejas quemadas le haga retroceder o al menos no tenerte en cuenta a la hora de "jugar".

 

Cargando editor
23/05/2017, 08:54
Nadia Nidhogg
- Tiradas (1)

Notas de juego

¿Dónde está el oso esta bien iluminado?

Cargando editor
23/05/2017, 14:42
Director

Grunyar lanza una rayo de fuego a medio camino ...

Notas de juego

Esta bien iluminado ...

Grunyar hay hierba, pero tampoco es yesca, no se si me explico ...   (si no pone que un arbusto pueda prender, doy por bueno el tiro de fuego)

 

Los demás, podeis actuar, habeis sacado más ini

 

 

T

Cargando editor
23/05/2017, 15:03
Nadia Nidhogg

Me acerco un poco pero me quedo a distancia para no ir sola de cabeza ante el peligro y llamo la atención de oso con gritos y golpes de la espada

Cargando editor
24/05/2017, 12:06
Director

Notas de juego

A ver chatos, el oso carga hacia vosotros, podeis atacar a distancia, usar intimidar, 

Podeis atacar (preparar accion y atacar si llega a cuerpo a cuerpo, atacar a distancia, usar habilidad ...)

 

Cargando editor
24/05/2017, 13:02
Y'h

Preparo acción, en el momento en el que el oso se acerque le atacare con la espada ropera

Notas de juego

Cargando editor
24/05/2017, 13:26
Director

El oso avanza ...

Notas de juego

Colocaros en roll20 y lanzad ataque .... (Si podeis, por posicion) 

 

He hecho retroceder a Amiri (salvo pasito de 5 pies), porque si quieres atacar no pueder mover dejando accion preparada ... si quieres que te ataque tira supervivencia o manejo de animales ... o intimidar o ...

Cargando editor
24/05/2017, 13:50
Uthurien

Preparo acción para atacar el momento en el que el oso lo haga. 

Notas de juego

¿El oso puede avanzar más?

¿Son altos los muros?

Cargando editor
24/05/2017, 14:20
Nadia Nidhogg

Intento calmar al oso con trato con animales...
- Tranquilo, calmate

- Tiradas (1)
Cargando editor
24/05/2017, 14:49
Fron´s

Prepárate.

El oso había matado sin sentido, no tenía derecho a seguir vivo, ya no era un animal era un asesino. Cargo mi arco y me preparo para soltar una descarga contra la bestia.

 

- Tiradas (4)

Notas de juego

Preparo acción si el oso no hace caso de Amiri a saco a por el. Dejo las tiradas hechas.

Cargando editor
24/05/2017, 21:50
Uthurien

¡Toma ésta!

- Tiradas (2)
Cargando editor
24/05/2017, 22:09
Y'h

Preferiria no tener que matarlo, a ver si podemos dejarlo inconsciente

 

- Tiradas (1)
Cargando editor
24/05/2017, 22:40
Director

El oso ruge enfurecido ignorando las palabras de Amiri y se lanza hacia vosotros.

Logra esquivar varios ataques pero tanto el guepardo la la flecha del ranger lo alcanzan, dejandolo malherido.

Con rabia asesina se lanza sobre Amiri mordiendola sin compasion (-11 pg).

- Tiradas (3)

Notas de juego

El movimiento del uso lo dejo marcado y llega ahi ...

Os toca a todos

 

 

 

Cargando editor
24/05/2017, 23:23
Y'h

Intento atacar con todo, pero parece que la situación se me va de las manos.

- Tiradas (2)

Notas de juego

Cargando editor
24/05/2017, 23:59
Fron´s

Como había dicho la bestia no atendería ya a razones y atacó como un ser sin mente clavando sus colmillos en uno de mis compañeros.

Mal día para salir de cacería. Cargo una flecha y dejo que esta vuele hacia su objetivo.

- Tiradas (5)

Notas de juego

Estoy dormido. Si con 17 da el daño del guepardo es crítico y haría daño 9 sino repito el D6 y punto.

Cargando editor
25/05/2017, 00:41
Uthurien

¡No puedo permitirme fallar otra vez!

- Tiradas (2)
Cargando editor
25/05/2017, 13:05
Nadia Nidhogg

Aaargh grito de dolor por el mordisco del oso, me enfurezco y le ataco con todo lo que tengo pero fallo estrepitosamente, el mordisco me ha dejado más dañada de lo que creía

- Tiradas (2)

Notas de juego

Una pregunta si no me muevo puedo atacar dos veces? ya las he tirado y creo que umbria me vacila xD

Cargando editor
25/05/2017, 23:21
GRUNYAR

Viendo la embestida del osezno y que no hay manera de tranquilizarlo ni ahuyentarlo, grunyar vuelve a utilizar su poder de dominio.

Retrocede osezno, esto no va contigo y no queremos dañarte pero lo haremos si es necesario.

grunyar invoca a sarenrae y apuntando con su dedo dispara un proyectil de fuego que impacta en el osezno.

- Tiradas (2)

Notas de juego

Poste o desde la tablet con lo que no puedo ver el mapa, así que en principio si estoy a distancia disparo otro. Si estoy cuerpo a cuerpo ataco con el hacha.

Cargando editor
26/05/2017, 12:41
Director

Abatido por los multiples ataques, el oso cae con un rugido ... y de su cuerpo se eleva una figura fantasmal.

Os mira con los ojos rojos, furibundo y desaparece atravesando las paredes de la mansión. 

Dentro del patio veis vestigios de los que debió ser hace eones una casa señorial, pero que ahora esta asucia y abandonada. Revisais las caballerizas y el patio, sin encontrar nada. La parte edificada de la mancion se mantiene en buen estado y ofrece tres puertas (izquierda, derecha y centro, siendo más grande la central):

Notas de juego

AMIRI: Si no te mueves, no hay doble atque (lo habria si tuvieses dos atacques, eso pasa en niveles mas altos)

 

Todavia no actualizo roll20, por vagancia

Cargando editor
26/05/2017, 15:25
GRUNYAR

Algo controlaba al pobre oso...

Grunyar se acerca a la puerta central para ver si está abierta o no. Va con sumo cuidado después de ver el guardián que la custodiaba con lo que lanza un detectar magia y la valora para ver si hay algo que le llame la atención antes de entrar.

- Tiradas (1)