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¿Piratas o Mercenarios? ¿Leales o Traidores?

FICHAS PERSONAJE

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02/09/2014, 19:20
Genetista

Nombre y Empleo

Atributos
CON 3
REF 6
INS 6
INT 4
CAR 5
 
Características
Atlética xx
Física xx
Mental xx
Social xx
   
DON 1
PTOS. AVENTURA   PTOS. HABILIDAD  
HABILIDAD ESPECIALIDAD NIV C HABILIDAD ESPECIALIDAD NIV C
ACROBACIA (A)     INFILTRACIÓN (F)    
ADMINISTRACIÓN (M)     INGENIERÍA (M)    
ARMAS ARROJADIZAS (F)     INSTINTO CALLEJERO (S)    
ARMAS BLANCAS (A)     INSTRUCCIÓN (S)    
ARMAS DE APOYO (F)     INTERES ESPECIAL (M) _____________    
ARMAS DE FUEGO (F) 2   INTERROGATORIO (S)    
ARMAS PRIMITIVAS (A)     JUEGO (M)    
ASTRONAVEGACIÓN (M) 1   LIDERAZGO (S) 2  
AUTOPROPULSOR (A)     MEDICINA / P AUXILIOS (M) 1  
BUROCRACIA (S) 1   NATACIÓN (A)    
COMBATE CC (A) 1   NEGOCIACIÓN (S)    
COMUNICACIONES (M)       PERCEPCIÓN (M) 1  
COMPUTADORA (M)     PERSONIFICACIÓN (S)    
CONDUCIR (F) _____________     PILOTAJE (F) AEROESPACIAL 3  
CORRER (A)     PROTOCOLO (S) _____________    
CRIPTOGRAFÍA (M)     RASTREAR (M)    
DEMOLICIONES (M)     RECURSOS (S)    
DESENFUNDAR (F)     SEDUCCIÓN (S)    
DISFRAZARSE (M)     SISTEMAS SEGURIDAD (M)    
DISPARO (F) AEROESPACIAL 2   SUPERVIVENCIA (M) VARIOS 1  
DOBLE IDENTIDAD (M)     TÁCTICA (M) AEROESPACIAL 3  
ESTRATEGIA (M) 1   TÉCNICA (M) AEROESPACIAL 1  
EVASIÓN (F)     TREPAR (A)    
FALSIFICACIÓN (M)     VALORACIÓN (M) 1  
HAB. PROFESIONALES (M) _____________     TÉCNICA (M) Electronica    
IMPROVISACIÓN (M)            
SPS (Sindome Post Salto) :dificultad 10 ->  resultado XXX+BONO FISICO=
HEIMDALL
 

 

Equipo: Ropa,

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02/09/2014, 19:23
Genetista

Nombre y Empleo

Atributos
CON 4
REF 5
INS 6
INT 5
CAR 4
 
Características
Atlética xx
Física xx
Mental xx
Social xx
   
DON 2
PTOS. AVENTURA   PTOS. HABILIDAD  
HABILIDAD ESPECIALIDAD NIV C HABILIDAD ESPECIALIDAD NIV C
ACROBACIA (A)     INFILTRACIÓN (F)    
ADMINISTRACIÓN (M) 1   INGENIERÍA (M)    
ARMAS ARROJADIZAS (F)     INSTINTO CALLEJERO (S)    
ARMAS BLANCAS (A) 1   INSTRUCCIÓN (S)    
ARMAS DE APOYO (F)     INTERES ESPECIAL (M) _____________    
ARMAS DE FUEGO (F) 3   INTERROGATORIO (S)    
ARMAS PRIMITIVAS (A)     JUEGO (M)    
ASTRONAVEGACIÓN (M)     LIDERAZGO (S) 2  
AUTOPROPULSOR (A)     MEDICINA / P AUXILIOS (M) 1  
BUROCRACIA (S) 1   NATACIÓN (A)    
COMBATE CC (A) 1   NEGOCIACIÓN (S)    
COMUNICACIONES (M)       PERCEPCIÓN (M) 1  
COMPUTADORA (M)     PERSONIFICACIÓN (S)    
CONDUCIR (F) _____________     PILOTAJE (F) MECH 2  
CORRER (A)     PROTOCOLO (S) _____________    
CRIPTOGRAFÍA (M)     RASTREAR (M)    
DEMOLICIONES (M)     RECURSOS (S)    
DESENFUNDAR (F)     SEDUCCIÓN (S)    
DISFRAZARSE (M)     SISTEMAS SEGURIDAD (M)    
DISPARO (F) MECH 2   SUPERVIVENCIA (M) NATURALEZA 1  
DOBLE IDENTIDAD (M)     TÁCTICA (M)      
ESTRATEGIA (M) 1   TÉCNICA (M)      
EVASIÓN (F)     TREPAR (A) 1  
FALSIFICACIÓN (M)     VALORACIÓN (M)    
HAB. PROFESIONALES (M) _____________     TÉCNICA (M) MECH 1  
IMPROVISACIÓN (M)            
SPS (Sindome Post Salto) :dificultad 10 ->  resultado XXX+BONO FISICO=
 
 

 

Equipo: Ropa,

Anillo promoción.
Daga estilizada (Vibrodaga)

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02/09/2014, 19:23
Genetista

Capitán Eisenfaust

Atributos
CON 4
REF 5
INS 6
INT 5
CAR 4
 
Características
Atlética xx
Física xx
Mental xx
Social xx
   
DON xx
PTOS. AVENTURA   PTOS. HABILIDAD  
HABILIDAD ESPECIALIDAD NIV C HABILIDAD ESPECIALIDAD NIV C
ACROBACIA (A)     INFILTRACIÓN (F)    
ADMINISTRACIÓN (M) 1   INGENIERÍA (M)    
ARMAS ARROJADIZAS (F)     INSTINTO CALLEJERO (S)    
ARMAS BLANCAS (A) 1   INSTRUCCIÓN (S)    
ARMAS DE APOYO (F)     INTERES ESPECIAL (M) _____________    
ARMAS DE FUEGO (F) 3   INTERROGATORIO (S)    
ARMAS PRIMITIVAS (A)     JUEGO (M)    
ASTRONAVEGACIÓN (M)     LIDERAZGO (S) 2  
AUTOPROPULSOR (A)     MEDICINA / P AUXILIOS (M) 1  
BUROCRACIA (S) 1   NATACIÓN (A)    
COMBATE CC (A) 1   NEGOCIACIÓN (S)    
COMUNICACIONES (M)       PERCEPCIÓN (M) 1  
COMPUTADORA (M)     PERSONIFICACIÓN (S)    
CONDUCIR (F) _____________     PILOTAJE (F) MECH 2  
CORRER (A)     PROTOCOLO (S) _____________    
CRIPTOGRAFÍA (M)     RASTREAR (M)    
DEMOLICIONES (M)     RECURSOS (S)    
DESENFUNDAR (F)     SEDUCCIÓN (S)    
DISFRAZARSE (M)     SISTEMAS SEGURIDAD (M)    
DISPARO (F) MECH 2   SUPERVIVENCIA (M) NATURALEZA 1  
DOBLE IDENTIDAD (M)     TÁCTICA (M)      
ESTRATEGIA (M) 1   TÉCNICA (M) MECH 1  
EVASIÓN (F)     TREPAR (A) 1  
FALSIFICACIÓN (M)     VALORACIÓN (M)    
HAB. PROFESIONALES (M) _____________     TÉCNICA (M) Electronica    
IMPROVISACIÓN (M)            
SPS (Sindome Post Salto) :dificultad 10 ->  resultado XXX+BONO FISICO=
 
 

 

Equipo: Ropa,

GRIFFIN-1S

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02/09/2014, 19:23
Genetista

Nombre y Empleo

Atributos
CON 6
REF 6
INS 6
INT 4
CAR 4
 
Características
Atlética xx
Física xx
Mental xx
Social xx
   
DON 2
PTOS. AVENTURA   PTOS. HABILIDAD  
HABILIDAD ESPECIALIDAD NIV C HABILIDAD ESPECIALIDAD NIV C
ACROBACIA (A)     INFILTRACIÓN (F) 3  
ADMINISTRACIÓN (M)     INGENIERÍA (M)    
ARMAS ARROJADIZAS (F) 2   INSTINTO CALLEJERO (S)    
ARMAS BLANCAS (A) 3   INSTRUCCIÓN (S) 2  
ARMAS DE APOYO (F) 2   INTERES ESPECIAL (M) _____________    
ARMAS DE FUEGO (F) 2   INTERROGATORIO (S)    
ARMAS PRIMITIVAS (A) 2   JUEGO (M)    
ASTRONAVEGACIÓN (M)     LIDERAZGO (S) 1  
AUTOPROPULSOR (A)     MEDICINA / P AUXILIOS (M)    
BUROCRACIA (S) 1   NATACIÓN (A) 1  
COMBATE CC (A) 2   NEGOCIACIÓN (S)    
COMUNICACIONES (M)       PERCEPCIÓN (M) 2  
COMPUTADORA (M)     PERSONIFICACIÓN (S)    
CONDUCIR (F) _____________     PILOTAJE (F)      
CORRER (A)     PROTOCOLO (S) _____________    
CRIPTOGRAFÍA (M)     RASTREAR (M)    
DEMOLICIONES (M) 2   RECURSOS (S)    
DESENFUNDAR (F) 1   SEDUCCIÓN (S)    
DISFRAZARSE (M)     SISTEMAS SEGURIDAD (M)    
DISPARO (F) ARTILLERÍA 1   SUPERVIVENCIA (M) VARIOS 1  
DOBLE IDENTIDAD (M)     TÁCTICA (M) TERRESTRE 2  
ESTRATEGIA (M) 2   TÉCNICA (M)      
EVASIÓN (F)     TREPAR (A) 1  
FALSIFICACIÓN (M)     VALORACIÓN (M)    
HAB. PROFESIONALES (M) _____________     TÉCNICA (M) Electronica    
IMPROVISACIÓN (M)     TÁCTICA URBANA 3  
SPS (Sindome Post Salto) :dificultad 10 ->  resultado XXX+BONO FISICO=
 
 

 

Equipo: Ropa,

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20/09/2014, 10:04
Genetista

Nombre y Empleo TENIENTE ERWIN

Atributos
CON 4
REF 5
INS 6
INT 5
CAR 4
 
Características
Atlética 9
Física 7
Mental 7
Social 9
   
DON 1
PTOS. AVENTURA   PTOS. HABILIDAD  
HABILIDAD ESPECIALIDAD NIV C HABILIDAD ESPECIALIDAD NIV C
ACROBACIA (A)     INFILTRACIÓN (F)    
ADMINISTRACIÓN (M) 1   INGENIERÍA (M)    
ARMAS ARROJADIZAS (F)     INSTINTO CALLEJERO (S)    
ARMAS BLANCAS (A)     INSTRUCCIÓN (S)    
ARMAS DE APOYO (F) 2   INTERES ESPECIAL (M) _____________    
ARMAS DE FUEGO (F) 2   INTERROGATORIO (S)    
ARMAS PRIMITIVAS (A)     JUEGO (M)    
ASTRONAVEGACIÓN (M)     LIDERAZGO (S) 1  
AUTOPROPULSOR (A)     MEDICINA / P AUXILIOS (M)    
BUROCRACIA (S)     NATACIÓN (A)    
COMBATE CC (A) 1   NEGOCIACIÓN (S)    
COMUNICACIONES (M)   1   PERCEPCIÓN (M) 2  
COMPUTADORA (M)     PERSONIFICACIÓN (S)    
CONDUCIR (F) CARROS 1   PILOTAJE (F)      
CORRER (A)     PROTOCOLO (S) _____________    
CRIPTOGRAFÍA (M)     RASTREAR (M) 3  
DEMOLICIONES (M) 2   RECURSOS (S) 3  
DESENFUNDAR (F)     SEDUCCIÓN (S)    
DISFRAZARSE (M)     SISTEMAS SEGURIDAD (M)    
DISPARO (F)       SUPERVIVENCIA (M) _____________ 2  
DOBLE IDENTIDAD (M)     TÁCTICA (M)   1  
ESTRATEGIA (M) 2   TÉCNICA (M)      
EVASIÓN (F)     TREPAR (A)    
FALSIFICACIÓN (M)     VALORACIÓN (M)    
HAB. PROFESIONALES (M) _____________     TÉCNICA (M) MECÁNICA 2  
IMPROVISACIÓN (M)            
SPS (Sindome Post Salto) :dificultad 10 ->  resultado XXX+BONO FISICO=
APTITUD NATURAL (ORIENTACIÓN-NAVEGACIÓN TERRESTRE)
 

 

Equipo: Ropa,

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04/10/2014, 19:18
Genetista

Notas de juego

Nombre y Empleo TENIENTE CORONEL

Atributos
CON 3
REF 6
INS 6
INT 5
CAR 6
 
Características
Atlética XX
Física XX
Mental XX
Social XX
   
DON 1
PTOS. AVENTURA   PTOS. HABILIDAD  
HABILIDAD ESPECIALIDAD NIV C HABILIDAD ESPECIALIDAD NIV C
ACROBACIA (A)     INFILTRACIÓN (F)    
ADMINISTRACIÓN (M) 2   INGENIERÍA (M)    
ARMAS ARROJADIZAS (F)     INSTINTO CALLEJERO (S) 2  
ARMAS BLANCAS (A)     INSTRUCCIÓN (S) 2  
ARMAS DE APOYO (F)     INTERES ESPECIAL (M) _____________    
ARMAS DE FUEGO (F) 2   INTERROGATORIO (S)    
ARMAS PRIMITIVAS (A)     JUEGO (M)    
ASTRONAVEGACIÓN (M)     LIDERAZGO (S) 3  
AUTOPROPULSOR (A)     MEDICINA / P AUXILIOS (M) 1  
BUROCRACIA (S) 3   NATACIÓN (A) 1  
COMBATE CC (A) 1   NEGOCIACIÓN (S) 3  
COMUNICACIONES (M)   1   PERCEPCIÓN (M) 2  
COMPUTADORA (M)     PERSONIFICACIÓN (S)    
CONDUCIR (F) CARROS 1   PILOTAJE (F) MECH 3  
CORRER (A)     PROTOCOLO (S) _____________    
CRIPTOGRAFÍA (M) 1   RASTREAR (M)    
DEMOLICIONES (M)     RECURSOS (S) 3  
DESENFUNDAR (F)     SEDUCCIÓN (S)    
DISFRAZARSE (M)     SISTEMAS SEGURIDAD (M)    
DISPARO (F) MECH 3   SUPERVIVENCIA (M) VARIOS 2  
DOBLE IDENTIDAD (M)     TÁCTICA (M) TERRESTRE 3  
ESTRATEGIA (M) 3   TÉCNICA (M)      
EVASIÓN (F)     TREPAR (A)    
FALSIFICACIÓN (M)     VALORACIÓN (M)    
HAB. PROFESIONALES (M) _____________     TÉCNICA (M) ELECTRÓNICA 1  
IMPROVISACIÓN (M)            
SPS (Sindome Post Salto) :dificultad 10 ->  resultado XXX+BONO FISICO=
HEIMDALL
 

 

Equipo: Ropa,

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28/10/2014, 17:53
Genetista

Notas de juego

Nombre y Empleo BRIGADA

Atributos
CON 5
REF 6
INS 6
INT 5
CAR 4
 
Características
Atlética XX
Física XX
Mental XX
Social XX
   
DON 1
PTOS. AVENTURA   PTOS. HABILIDAD  
HABILIDAD ESPECIALIDAD NIV C HABILIDAD ESPECIALIDAD NIV C
ACROBACIA (A)     INFILTRACIÓN (F)    
ADMINISTRACIÓN (M) 2   INGENIERÍA (M)    
ARMAS ARROJADIZAS (F)     INSTINTO CALLEJERO (S) 2  
ARMAS BLANCAS (A) 1   INSTRUCCIÓN (S) 2  
ARMAS DE APOYO (F)     INTERES ESPECIAL (M) _____________    
ARMAS DE FUEGO (F) 2   INTERROGATORIO (S) 1  
ARMAS PRIMITIVAS (A) 2   JUEGO (M) 2  
ASTRONAVEGACIÓN (M)     LIDERAZGO (S) 1  
AUTOPROPULSOR (A)     MEDICINA / P AUXILIOS (M) 2  
BUROCRACIA (S) 3   NATACIÓN (A) 1  
COMBATE CC (A) 1   NEGOCIACIÓN (S) 2  
COMUNICACIONES (M)   1   PERCEPCIÓN (M) 2  
COMPUTADORA (M)     PERSONIFICACIÓN (S)    
CONDUCIR (F) CARROS 1   PILOTAJE (F) MECH 3  
CORRER (A) 1   PROTOCOLO (S) _____________    
CRIPTOGRAFÍA (M) 1   RASTREAR (M)    
DEMOLICIONES (M)     RECURSOS (S) 3  
DESENFUNDAR (F)     SEDUCCIÓN (S)    
DISFRAZARSE (M)     SISTEMAS SEGURIDAD (M)    
DISPARO (F) MECH 3   SUPERVIVENCIA (M) VARIOS 2  
DOBLE IDENTIDAD (M)     TÁCTICA (M) TERRESTRE 3  
ESTRATEGIA (M) 3   TÉCNICA (M) MECH 1  
EVASIÓN (F)     TREPAR (A) 1  
FALSIFICACIÓN (M)     VALORACIÓN (M)    
HAB. PROFESIONALES (M) _____________     TÉCNICA (M) ELECTRÓNICA 1  
IMPROVISACIÓN (M) 3          
SPS (Sindome Post Salto) :dificultad 10 ->  resultado XXX+BONO FISICO=
 
 

 

Equipo: Ropa,

Cargando editor
31/10/2014, 18:55
Genetista

Nombre y Empleo

Atributos
CON 6
REF 6
INS 6
INT 4
CAR 4
 
Características
Atlética xx
Física xx
Mental xx
Social xx
   
DON 1
PTOS. AVENTURA   PTOS. HABILIDAD  
HABILIDAD ESPECIALIDAD NIV C HABILIDAD ESPECIALIDAD NIV C
ACROBACIA (A)     INFILTRACIÓN (F) 1  
ADMINISTRACIÓN (M)     INGENIERÍA (M) 1  
ARMAS ARROJADIZAS (F)     INSTINTO CALLEJERO (S) 1  
ARMAS BLANCAS (A) 1   INSTRUCCIÓN (S)    
ARMAS DE APOYO (F)     INTERES ESPECIAL (M) _____________    
ARMAS DE FUEGO (F) 2   INTERROGATORIO (S)    
ARMAS PRIMITIVAS (A)     JUEGO (M) 1  
ASTRONAVEGACIÓN (M) 1   LIDERAZGO (S) 1  
AUTOPROPULSOR (A)     MEDICINA / P AUXILIOS (M) 1  
BUROCRACIA (S) 1   NATACIÓN (A) 1  
COMBATE CC (A) 1   NEGOCIACIÓN (S)    
COMUNICACIONES (M)       PERCEPCIÓN (M) 1  
COMPUTADORA (M)     PERSONIFICACIÓN (S)    
CONDUCIR (F) ORUGAS(TRACTOR 1   PILOTAJE (F) AEROESPACIAL 1  
CORRER (A) 2   PROTOCOLO (S) _____________    
CRIPTOGRAFÍA (M)     RASTREAR (M) 1  
DEMOLICIONES (M)     RECURSOS (S)    
DESENFUNDAR (F)     SEDUCCIÓN (S)    
DISFRAZARSE (M)     SISTEMAS SEGURIDAD (M)    
DISPARO (F) AEROESPACIAL 1   SUPERVIVENCIA (M) AGRESTE 3  
DOBLE IDENTIDAD (M)     TÁCTICA (M) AEROESPACIAL 1  
ESTRATEGIA (M)     TÉCNICA (M) AEROESPACIAL 1  
EVASIÓN (F) 1   TREPAR (A) 1  
FALSIFICACIÓN (M)     VALORACIÓN (M) 1  
HAB. PROFESIONALES (M) AGRICULTURA 3   TÉCNICA (M) VARIOS 3  
IMPROVISACIÓN (M) 1          
SPS (Sindome Post Salto) :dificultad 10 ->  resultado XXX+BONO FISICO=
UN SUPERVIVIENTE NATO
INSTINTO (SOPRESAS DESCUBIERTAS 50%)

 

Equipo: Ropa,

Cargando editor
12/11/2014, 17:41
Genetista

Nombre y Empleo SARGENTO

Atributos
CON 6
REF 6
INS 6
INT 4
CAR 4
 
Características
Atlética XX
Física XX
Mental XX
Social XX
   
DON 2
PTOS. AVENTURA   PTOS. HABILIDAD  
HABILIDAD ESPECIALIDAD NIV C HABILIDAD ESPECIALIDAD NIV C
ACROBACIA (A) 3   INFILTRACIÓN (F)    
ADMINISTRACIÓN (M) 2   INGENIERÍA (M)    
ARMAS ARROJADIZAS (F) 3   INSTINTO CALLEJERO (S) 3  
ARMAS BLANCAS (A) 1   INSTRUCCIÓN (S) 2  
ARMAS DE APOYO (F)     INTERES ESPECIAL (M) _____________    
ARMAS DE FUEGO (F) 2   INTERROGATORIO (S) 1  
ARMAS PRIMITIVAS (A) 2   JUEGO (M) 4  
ASTRONAVEGACIÓN (M)     LIDERAZGO (S) 1  
AUTOPROPULSOR (A)     MEDICINA / P AUXILIOS (M) 1  
BUROCRACIA (S) 1   NATACIÓN (A) 1  
COMBATE CC (A) 3   NEGOCIACIÓN (S) 2  
COMUNICACIONES (M)   1   PERCEPCIÓN (M) 2  
COMPUTADORA (M) 1   PERSONIFICACIÓN (S) 1  
CONDUCIR (F) CARROS 1   PILOTAJE (F) MECH 5  
CORRER (A) 2   PROTOCOLO (S) _____________    
CRIPTOGRAFÍA (M) 1   RASTREAR (M)    
DEMOLICIONES (M)     RECURSOS (S) 3  
DESENFUNDAR (F) 2   SEDUCCIÓN (S)    
DISFRAZARSE (M) 1   SISTEMAS SEGURIDAD (M)    
DISPARO (F) MECH 2   SUPERVIVENCIA (M) VARIOS 1  
DOBLE IDENTIDAD (M) 1   TÁCTICA (M) TERRESTRE 1  
ESTRATEGIA (M) 1   TÉCNICA (M) MECH 1  
EVASIÓN (F)     TREPAR (A) 1  
FALSIFICACIÓN (M)     VALORACIÓN (M) 2  
HAB. PROFESIONALES (M) _____________     TÉCNICA (M) ELECTRÓNICA 1  
IMPROVISACIÓN (M) 1          
SPS (Sindome Post Salto) :dificultad 10 ->  resultado XXX+BONO FISICO=
HABILIDAD ESPECIAL VIENDO SI LA GENTE MIENTE (LO SIENTES SI TE FIJAS) 3D6
 

 

Equipo: Ropa,