Partida Rol por web

¿Piratas o Mercenarios? ¿Leales o Traidores?

ROSTER MATERIAL

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05/10/2014, 23:10
Director

FORTRESS TALLER

Esferoidal militar

Quema diaria 1.84 tm
Depósitos Comubustible 400 (2000 puntos)
 

Impulsión segura 3 (1.5 G's)
Impulsión máxima 5 (2.5G's)

Blindaje (D/LI/LD/P): 22/21/21/15

Transporte:

Bodega 1 (12 mechs)

Bodeja 2 (2 vehículos pesados)
              (taller (250 tm y almacén 250tm)
              (carga 475 tm)

Bodeja 3 (1 nave pequeña)

 

Personal:
Tripulación 42 
Pasajeros 149

Notas de juego

Armamento estandar, includo Log Tom de uso en tierra.

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02/11/2014, 22:31
Director

3- grasshopper GHR-5H - 70TN
1- Thunderbolt TDR-5SE - 65TN 
 

Notas de juego

1- grasshopper GHR-5H - 70TN (Killiam)
1- Thunderbolt TDR-5SE - 65TN (Tirisel)

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12/11/2014, 16:32
Director

4- Griffin GRF-1S
 

Notas de juego

1- Griffin GRF-1S Helmut.

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12/11/2014, 17:07
Director

4 Packrat Long Range Patrol Vehicle (PKR-T5) Modificados (-2 lanzallmas. + 2LM [uno en torreta y otro fuego arco trasero])

http://www.sarna.net/wiki/Packrat

 

Notas de juego

1 Packrat Long Range Patrol Vehicle (PKR-T5) Modificado Fernando

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13/11/2014, 15:39
Director

TERCER COMPAÑÍA (Operaciones Especiales)

CUARTEL GENERAL DE COMPAÑÍA (Tamaño Pelotón)

7 soldados de mando de Compañía. {Antimech y Antivehículo}

Primera Sección

21 soldados infantería. (Infantería de Salto) {Antimech y Antivehículo}

Segunda Sección

21 soldados infantería. (Infantería con entrenamiento asalto naves y edificios) {Antimech y Antivehículo}

Tercera Sección

21 soldados infantería. (Infantería con entrenamiento entornos hostiles [vacio, subacuático, desierto]) {Antimech y Antivehículo}

CUARTA COMPAÑÍA (Tansporte de combate)

Primera Sección

4 Vehículos blidados de transporte de personal sobre ruedas.

Segunda Sección

4 Vehículos blidados de transporte de personal sobre ruedas.

Tercera Sección

4 Vehículos blidados de transporte de personal sobre ruedas.

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25/11/2014, 00:09
Director

Información

 

3890 km en línea recta. (De base inicio a zona estimada)

Ambiente irrespirable, tóxico y corrosivo.

Tormentas de arena intermitentes.

Terreno montañoso árido, sin posibles pozas de agua potable.

 

BASE INICIO D2 (vertice inferior derecho)
OBJETIVO Z16 (Estimado)

Notas de juego

Suministros

3000 unidades alimento/agua por persona/día.

Herramientas (las que tiene el personal como parte de su equipo)

Municinones (vehículo/mech): Cero (lo que las máquinas portan y nada más)

Municiones infantería: Lo que los infantes portan como parte de su equipo .