Partida Rol por web

Pokémon - Guild Quest

[Batalla - 1B] Base de la Guild - Bosque Aledaño de la Guild

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04/03/2022, 02:13
*Sunkern
- Tiradas (1)

Motivo: Daño

Tirada: 2d6

Dificultad: 4+

Resultado: 4, 4 (Suma: 8)

Exitos: 2

Notas de juego

Daño Absorb (Sunkern): 2 (Special) +1 +1 (STAB) -2 (S.Def Sekitan): 2 Dados de daño -> 2 Éxitos.

Pero porque Sekitan es tipo Fire/Dark y el movimiento es tipo Planta, hace 1 daño menos.

-1 HP Sekitan

--------------------

 

7 - (Houndour)Sekitan: -3 HP (MalHerido: -2 Éxitos)

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04/03/2022, 02:18
*Seedot

*No hace nada*

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04/03/2022, 02:25
*Oddish
- Tiradas (1)

Motivo: Absorb - Sekitan

Tirada: 4d6

Dificultad: 4+

Resultado: 6, 6, 4, 2 (Suma: 18)

Exitos: 3

Notas de juego

Absorb: 1 (Dex) 2 (Chlorophyl) 1 (Channel): 4 Dados -> 3 Éxitos. (-1 Herido) -> 2 Éxitos

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04/03/2022, 02:27
Director

Notas de juego

Tienes 24 horas para escoger... (Si no, se tomará la 3º opción)

Sekitan puede decidir EVADIR y necesitará: 2 Éxitos ((Pero porque está malherido, -2 Éxitos)): 4 Éxitos (3 Dados)

Sekitan puede decidir CLASH y necesitará: 2 Éxitos ((Pero porque está malherido, -2 Éxitos)): 4 Éxitos (3 Dados)

Sekitan puede recibir el ataque...

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04/03/2022, 02:39
6- Sekitan
- Tiradas (1)

Motivo: Esquivar

Tirada: 3d6

Dificultad: 4+

Resultado: 5, 5, 5 (Suma: 15)

Exitos: 3

Notas de juego

~Sekitan Uso Dos Will Points~

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04/03/2022, 02:44
Director

Sekitan gasta 2 Will Points para ignorar "Malherido" durante el resto del combate.

Por tanto solo necesita 2 Éxitos usando 3 Dados... cosa que logra.

Notas de juego

Turno de Sekitan:

  • Esperar (Puedes usar el turno cuando desees en esta Ronda)
  • Usar un Movimiento. (Mira la lista de movimientos y lanza tantos dados d6 como puntos tengas en lo que te indiquen en Accuracy).
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04/03/2022, 02:45
6- Sekitan
- Tiradas (1)

Motivo: Ember Vs Oddish

Tirada: 3d6

Dificultad: 4+

Resultado: 2, 3, 3 (Suma: 8)

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04/03/2022, 02:46
Narrador

Notas de juego

*Sekitan no logra usar "Ascuas"*

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04/03/2022, 02:47
Director

Notas de juego

Turno de Cu:

  • Esperar (Puedes usar el turno cuando desees en esta Ronda)
  • Usar un Movimiento. (Mira la lista de movimientos y lanza tantos dados d6 como puntos tengas en lo que te indiquen en Accuracy).
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04/03/2022, 08:20
3- Cu

-Illo acaba ya con la plantica pegale otro mordisco.

- Tiradas (2)

Motivo: Ataque mordisco

Tirada: 3d6

Dificultad: 4+

Resultado: 6, 3, 1 (Suma: 10)

Exitos: 1

Motivo: Daño mordisco

Tirada: 2d6

Dificultad: 4+

Resultado: 2, 1 (Suma: 3)

Notas de juego

Meh, aunque le de no le hace daño, shit

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04/03/2022, 11:10
Narrador

Notas de juego

*Cu no logra hacer daño con su Mordisco*

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04/03/2022, 11:11
Director

Notas de juego

Turno de Gorda:

  • Esperar (Puedes usar el turno cuando desees en esta Ronda)
  • Usar un Movimiento. (Mira la lista de movimientos y lanza tantos dados d6 como puntos tengas en lo que te indiquen en Accuracy).
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04/03/2022, 11:18
2- Gorda

Muuuu~Je~Leeeee!!!

- Tiradas (2)

Motivo: Tackleada a Oddish

Tirada: 4d6

Dificultad: 4+

Resultado: 5, 5, 4, 1 (Suma: 15)

Exitos: 3

Motivo: Daño

Tirada: 3d6

Dificultad: 4+

Resultado: 1, 6, 6 (Suma: 13)

Exitos: 2

Notas de juego

Objetivo: Oddish

Accuracy: dex(3)+ brawl (1) 

En caso de impactar: Streng (2) + 2 +1 stab - 2 defensa Oddish

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04/03/2022, 11:21
*Oddish

-5 HP Oddish (K.O.)

- Tiradas (1)

Motivo: Oddish - Evadir

Tirada: 4d6

Dificultad: 4+

Resultado: 2, 3, 5, 3 (Suma: 13)

Exitos: 1

Notas de juego

Oddish Evasion: 3 (Dexterity) 1 (Evasion): 4 Dados - Necesita 3 (+1): 4 Éxitos - 1 Éxitos - FRACASA

-2 HP Oddish

 

 

-5 HP Oddish (K.O.)

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04/03/2022, 11:23
Narrador

Orden según Iniciativas

9 - Sunkern (+2 Dexterity) (-1 Strenght) (+1 Strenght) (+1 Special)

9 - Seedot (+2 Dexterity) (-1 Strenght)

7 - (Houndour)Sekitan: -3 HP (MalHerido: -2 Éxito)

6 - (Growlithe)Cu: 

5 - (Milktank)Gorda: 

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04/03/2022, 11:25
*Sunkern

- Tiradas (1)

Motivo: Absorb - Sekitan

Tirada: 4d6

Dificultad: 4+

Resultado: 6, 5, 6, 6 (Suma: 23)

Exitos: 4

Notas de juego

Absorb: 1 (Dex) 2 (Chlorophyl) 1 (Channel): 4 Dados -> 4 Éxitos.

(Sería Daño Crítico)

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04/03/2022, 11:27
Director

Notas de juego

Tienes 24 horas para escoger... (Si no, se tomará la 3º opción)

Sekitan puede decidir EVADIR y necesitará 4: 4 Éxitos (3 Dados)

Sekitan puede decidir CLASH y necesitará 4: 4 Éxitos (3 Dados)

Sekitan puede recibir el ataque...

Imposible de Evadir o Chocar, por tanto recibe el ataque directamente

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04/03/2022, 11:29
*Sunkern
- Tiradas (1)

Motivo: Daño

Tirada: 4d6

Dificultad: 4+

Resultado: 4, 5, 2, 5 (Suma: 16)

Exitos: 3

Notas de juego

Daño Absorb (Sunkern): 2 (Special) +1 +1 (STAB) -2 (S.Def Sekitan) +2 (Critico): 4 Dados de daño -> 3 Éxitos.

Pero porque Sekitan es tipo Fire/Dark y el movimiento es tipo Planta, hace 1 daño menos.

-2 HP Sekitan

--------------------

 

7 - (Houndour)Sekitan: -5 HP (K.O.)

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04/03/2022, 11:35
*Seedot

*No hace nada*

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04/03/2022, 11:35
Director

Notas de juego

Turno de Cu:

  • Esperar (Puedes usar el turno cuando desees en esta Ronda)
  • Usar un Movimiento. (Mira la lista de movimientos y lanza tantos dados d6 como puntos tengas en lo que te indiquen en Accuracy).