Partida Rol por web

Pokémon: Real Life

[INFORMACIÓN]: Creación de Pokémon

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19/12/2017, 16:59
Narradora

LA FICHA POKÉMON

Las Fichas Pokémon las iré haciendo yo y os las dejaré en vuestra Escena Personal, sin embargo, el primer Pokémon podéis crearlo vosotros. Ya que no solo será vuestro Pokémon más importante, también puede que sea vuestro único Pokémon. Así que elegid bien ;)

Aquí podéis encontrar toda la Información necesaria. Nos guiaremos mucho por esta página, además :)

WikiDex 

POKÉMONS INICIALES: Todos empiezan siendo Nivel 5. 
Todos debéis tener Pokémon diferentes.

- Bulbasaur
- Charmander
- Squirtle
- Pikachu
- Eevee
- Pidgey
- Growlithe
- Meowth
- Abra
- Machop
- Koffing

NOMBRE  
POKÉMON  
NIVEL  
EXPERIENCIA  
NATURALEZA  
ESPECIE  
TIPO 1  
TIPO 2  
HABILIDAD  
HABILIDAD OCULTA  
PESO  
ALTURA  
ATRIBUTOS (5/3/2) - No más de 3 puntos por Atributo -
FÍSICOS
Fuerza oooooooo
Destreza oooooooo
Resistencia oooooooo
SOCIALES
Carisma oooooooo
Manipulación oooooooo
Apariencia oooooooo
MENTALES
Percepción oooooooo
Inteligencia oooooooo
Astucia oooooooo
HABILIDADES
- 7 puntos. Max 3 puntos -
Alerta ooooooooo
Atletismo ooooooooo
Empatía ooooooooo
Esquivar ooooooooo
Intimidación ooooooooo
Liderazgo ooooooooo
Pelea ooooooooo
Sigilo ooooooooo
Supervivencia ooooooooo
  ooooooooo
  ooooooooo
  ooooooooo
MOVIMIENTOS
- Os las pondré yo según el Pokémon inicial elegido -
  ooooooooo
  ooooooooo
  ooooooooo
  ooooooooo
MÁQUINAS OCULTAS
- Ninguna inicialmente -
  ooooooooo
  ooooooooo
  ooooooooo
  ooooooooo
  ooooooooo
  ooooooooo
  ooooooooo
  ooooooooo
  ooooooooo
  ooooooooo
  ooooooooo
 
SALUD
Magullado  
Lastimado (-1)  
Lesionado (-1)  
Herido (-2)  
Malherido (-2)  
Tullido (-5)  
Incapacitado
MORALIDAD
Conciencia+Autocontrol
o o o o o o o o o o
     
FUERZA DE VOLUNTAD (Coraje)

o o o o o o o o o o

o o o o o o o o o o

VIRTUDES (5)
Convicción •oooo
Instinto •oooo
Coraje ♦oooo
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19/12/2017, 17:26
Narradora

Especie

La especie o categoría es un término que identifica a un Pokémon según sus características biológicas. No tiene ningún valor ni importancia a nivel del juego; simplemente se trata de un dato simbólico. Hay muchas más especies que tipos, movimientos o habilidades, haciendo que los Pokémon sean totalmente únicos. La especie se nombra con la palabra Pokémon delante de esta, así, Ralts es el «Pokémon sensible» o Volbeat es el «Pokémon luciérnaga».

La mayoría de las especies tienen nombre de animal, como pajaritolagartija o abeja venenosa. No obstante, también hay algunas que tienen el nombre de un rasgo de nacimiento, como la especie semilla de Bulbasaur, y tipos o semejantes, como la especie llama de Charmeleon y Charizard o la especie pajarito de Spearow. Por ello, se considera que la especie de un Pokémon viene asignada mayormente por el animal en el que está inspirado o debido a algún objeto relacionado con él o alguna de sus habilidades. Algunas veces,el nombre de la especie procede de la unión de dos o más nombres, como la especie lagartoxina de Salazzle y la especie escopiogro de Drapion.

Lista de Pokémon por especie

 

Pokémon 

 

Especie 

 
Otros Pokémon de la misma especie
001 Bulbasaur Semilla Ivysaur, Venusaur, Sunkern
002 Ivysaur Semilla Bulbasaur, Venusaur, Sunkern
003 Venusaur Semilla Bulbasaur, Ivysaur, Sunkern
004 Charmander Lagartija Ninguno
005 Charmeleon Llama Charizard, Flareon, Moltres, Infernape
006 Charizard Llama Charmeleon, Flareon, Moltres, Infernape
007 Squirtle Tortuguita Ninguno
008 Wartortle Tortuga Ninguno
009 Blastoise Marisco Kabuto, Kabutops
010 Caterpie Gusano Wurmple
011 Metapod Capullo Kakuna, Silcoon , Cascoon
012 Butterfree Mariposa Beautifly
013 Weedle Oruga Ninguno
014 Kakuna Capullo Metapod, Silcoon , Cascoon
015 Beedrill Abeja venenosa Ninguno
016 Pidgey Pajarito Spearow, Natu
017 Pidgeotto Pájaro Pidgeot
018 Pidgeot Pájaro Pidgeotto
019 Rattata Ratón Raticate, Pikachu, Raichu, Sandshrew, Sandslash
020 Raticate Ratón Rattata, Pikachu, Raichu, Sandshrew, Sandslash
021 Spearow Pajarito Pidgey, Natu
022 Fearow Pico Ninguno
023 Ekans Serpiente Ninguno
024 Arbok Cobra Ninguno
025 Pikachu Ratón Ratatta, Raticate, Raichu, Sandshrew, Sandslash
026 Raichu Ratón Ratatta, Raticate, Pikachu, Sandshrew, Sandslash
027 Sandshrew Ratón Ratatta, Raticate, Pikachu, Raichu, Sandslash
028 Sandslash Ratón Ratatta, Raticate, Pikachu, Raichu, Sandshrew
029 Nidoran♀ Pin veneno Nidorina, Nidoran♂, Nidorino
030 Nidorina Pin veneno Nidoran♀, Nidoran♂, Nidorino
031 Nidoqueen Taladro Nidoking, Rhydon, Rhyperior
032 Nidoran♂ Pin veneno Nidoran♀, Nidorina, Nidorino
033 Nidorino Pin veneno Nidoran♀, Nidorina, Nidoran♂
034 Nidoking Taladro Nidoqueen, Rhydon, Rhyperior
035 Clefairy Hada Clefable, Snubbull, Granbull
036 Clefable Hada Clefairy, Snubbull, Granbull
037 Vulpix Zorro Ninetales, Fennekin, Braixen, Delphox
038 Ninetales Zorro Vulpix, Fennekin, Braixen, Delphox
039 Jigglypuff Globo Wigglytuff, Igglybuff, Qwilfish, Drifloon
040 Wigglytuff Globo Jigglypuff, Igglybuff, Qwilfish, Drifloon
041 Zubat Murciélago Golbat, Crobat, Woobat
042 Golbat Murciélago Zubat, Crobat, Woobat
043 Oddish Hierbajo Gloom
044 Gloom Hierbajo Oddish
045 Vileplume Flor Bellsprout, Bellossom
046 Paras Hongo Parasect, Shroomish, Breloom, Foongus, Amoonguss
047 Parasect Hongo Paras, Shroomish, Breloom, Foongus, Amoonguss
048 Venonat Insecto Ninguno
049 Venomoth Polilla venenosa Dustox
050 Diglett Topo Dugtrio, Drilbur
051 Dugtrio Topo Diglett, Drilbur
052 Meowth Gato araña Ninguno
053 Persian Gato fino Ninguno
054 Psyduck Pato Golduck
055 Golduck Pato Psyduck
056 Mankey Mono cerdo Primeape
057 Primeape Mono cerdo Mankey
058 Growlithe Perrito Lillipup, Rockruff
059 Arcanine Legendario Ninguno
060 Poliwag Renacuajo Poliwhirl, Poliwrath, Tympole
061 Poliwhirl Renacuajo Poliwag, Poliwrath, Tympole
062 Poliwrath Renacuajo Poliwag, Poliwhirl, Tympole
063 Abra Psi Kadabra, Alakazam
064 Kadabra Psi Abra, Alakazam
065 Alakazam Psi Abra, Kadabra
066 Machop Superpoder Machoke, Machamp
067 Machoke Superpoder Machop, Machamp
068 Machamp Superpoder Machop, Machoke
069 Bellsprout Flor Vileplume, Bellossom
070 Weepinbell Matamoscas Victreebel
071 Victreebel Matamoscas Weepinbell
072 Tentacool Medusa Tentacruel
073 Tentacruel Medusa Tentacool
074 Geodude Roca Graveler
075 Graveler Roca Geodude
076 Golem Megatón Ninguno
077 Ponyta Caballo fuego Rapidash
078 Rapidash Caballo fuego Ponyta
079 Slowpoke Atontado Ninguno
080 Slowbro Ermitaño Ninguno
081 Magnemite Imán Magneton
082 Magneton Imán Magnemite
083 Farfetch'd Pato salvaje Ninguno
084 Doduo Ave gemela Ninguno
085 Dodrio Ave triple Ninguno
086 Seel León marino Dewgong, Popplio
087 Dewgong León marino Seel, Popplio
088 Grimer Lodo Muk
089 Muk Lodo Grimer
090 Shellder Bivalvo Cloyster, Clamperl
091 Cloyster Bivalvo Shellder, Clamperl
092 Gastly Gas Haunter
093 Haunter Gas Gastly
094 Gengar Sombra Ninguno
095 Onix Serpiente roca Ninguno
096 Drowzee Hipnosis Hypno
097 Hypno Hipnosis Drowzee
098 Krabby Cangrejo Ninguno
099 Kingler Tenaza Scizor
100 Voltorb Bola Electrode
101 Electrode Bola Voltorb
102 Exeggcute Huevo Chansey
103 Exeggutor Coco Ninguno
104 Cubone Solitario Ninguno
105 Marowak Apilahueso Ninguno
106 Hitmonlee Patada Ninguno
107 Hitmonchan Puñetazo Ninguno
108 Lickitung Lametazo Lickilicky
109 Koffing Gas veneno Weezing
110 Weezing Gas veneno Koffing
111 Rhyhorn Clavos Ninguno
112 Rhydon Taladro Nidoqueen, Nidoking, Rhyperior
113 Chansey Huevo Exeggcute
114 Tangela Enredadera Tangrowth
115 Kangaskhan Padres Ninguno
116 Horsea Dragón Seadra, Dratini, Dragonair, Dragonite, Kingdra, Salamence, Goodra
117 Seadra Dragón Horsea, Dratini, Dragonair, Dragonite, Kingdra, Salamence, Goodra
118 Goldeen Pez color Seaking
119 Seaking Pez color Goldeen
120 Staryu Estrellada Cleffa
121 Starmie Misterioso Ninguno
122 Mr. Mime Barrera Ninguno
123 Scyther Mantis Ninguno
124 Jynx Forma humana Ninguno
125 Electabuzz Eléctrico Zapdos, Elekid
126 Magmar Escupefuego Ninguno
127 Pinsir Escarabajo Vikavolt
128 Tauros Toro bravo Ninguno
129 Magikarp Pez Feebas
130 Gyarados Atrocidad Ninguno
131 Lapras Transporte Ninguno
132 Ditto Transformación Ninguno
133 Eevee Evolución Ninguno
134 Vaporeon Burbuja Ninguno
135 Jolteon Relámpago Ninguno
136 Flareon Llama Charmeleon, Charizard, Moltres, Infernape
137 Porygon Virtual Porygon2, PorygonZ
138 Omanyte Espiral Omastar
139 Omastar Espiral Omanyte
140 Kabuto Marisco Blastoise, Kabutops
141 Kabutops Marisco Blastoise, Kabuto
142 Aerodactyl Fósil Ninguno
143 Snorlax Dormir Ninguno
144 Articuno Congelar Ninguno
145 Zapdos Eléctrico Electabuzz, Elekid
146 Moltres Llama Charmeleon, Charizard, Flareon, Infernape
147 Dratini Dragón Horsea, Seadra, Dragonair, Dragonite, Kingdra, Salamence, Goodra
148 Dragonair Dragón Horsea, Seadra, Dratini, Dragonite, Kingdra, Salamence, Goodra
149 Dragonite Dragón Horsea, Seadra, Dratini, Dragonair, Kingdra, Salamence, Goodra
150 Mewtwo Genético Ninguno
151 Mew Nueva especie Ninguno
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19/12/2017, 17:28
Narradora

Lista de habilidades

Una habilidad es un rasgo de los Pokémon. 

Cada especie Pokémon tiene su propia habilidad. Esta puede servir dentro del combate o fuera de él. Se asocian a condiciones especiales en las que esa especie se desenvuelve o le favorece alguna condición especial de su cuerpo o mente.

Por ejemplo, Pikachu es un Pokémon de tipo eléctrico que tiene la habilidad de poder paralizar automáticamente a aquél que lo toque. Gastly, un Pokémon de tipo fantasma, es capaz de flotar sin necesidad de pertenecer al tipo volador gracias a su habilidad levitación, que impide que los ataques de tipo tierra le hagan daño alguno. Otra habilidad bastante común es intimidación, cuyos efectos disminuyen el ataque del Pokémon rival al entrar en combate. Todos los Pokémon iniciales de todas las regiones y sus evoluciones, poseen una habilidad que aumenta los ataques de su tipo cuando tienen 1/3 o menos de sus puntos de salud.

Habilidades en la evolución

Hay especies Pokémon cuyas evoluciones tienen habilidades distintas. En este caso, al evolucionar, el Pokémon no mantendrá su habilidad, sino que cambiará por una de las posibles para la especie en la que evoluciona. Un ejemplo es Tyrogue, que tiene agallas e impasible como habilidades normales (además de espíritu vital como oculta), mientras que sus evoluciones Hitmonchan, Hitmonlee y Hitmontop tienen habilidades totalmente diferentes.

Uno de los datos del Pokémon determina qué habilidad le corresponde (la primera, la segunda o la oculta), en caso de poder tener más de una. Al evolucionar, si la especie a la que evoluciona tiene disponible la misma habilidad que ya tenía, seguirá con la misma. En caso de que la habilidad que tenía antes de evolucionar ya no esté disponible para la especie evolucionada, tomará la que corresponda a ese gen: la primera habilidad o la segunda, o la oculta si se trata de esta habilidad.

Así, siguiendo con el mismo ejemplo, un Tyrogue con habilidad agallas tendrá flexibilidad si evoluciona a Hitmonlee, vista lince si evoluciona a Hitmonchan, e intimidación si evolucionara a Hitmontop. Por el contrario, si su habilidad era impasible, le corresponderían las habilidades audaz, puño férreo y experto, respectivamente. Si tuviera su habilidad oculta espíritu vital sus evoluciones también tendrían su habilidad oculta (liviano, foco interno e impasible, respectivamente).


Esta es la lista de las habilidades Pokémon existentes. En esta se detalla el nombre de la habilidad, las especies que pueden llegar a poseer dichas habilidades de forma unitaria, como habilidad doble o como habilidad oculta).

Lista de habilidades Pokémon

A

Habilidad Descripción Pokémon que la posee
Absorbe agua

Restaura 1/4 de los PS máximos si el usuario es atacado por un ataque de tipo Agua.

Poliwag, Poliwhirl, Poliwrath, Politoed, Lapras, Vaporeon, Wooper, Quagsire y Mantine.
Absorbe electricidad

Restaura 1/4 de los PS máximos si el usuario es atacado por un ataque de tipo Eléctrico.

Chinchou, Lanturn y Jolteon.
Absorbe fuego

Aumenta 1 nivel al poder de los ataques tipo Fuego y vuelve inmune al usuario si es dañado por un ataque de ese tipo, incluyendo Poder Oculto de tipo fuego. También Fuego fatuo activa la habilidad, pero no es inmune si el usuario no es un pokémon de tipo fuego.

Vulpix, Ninetales, Growlithe, Arcanine, Ponyta, Rapidash, Flareon, Houndour y Houndoom.
Aclimatación

Anula los efectos del clima, mientras esté en combate. Es decir, Danza lluvia, Día soleado, Granizo y Tormenta arena no tendrán ningún efecto sobre los movimientos o habilidades de todos los combatientes.

Lickitung, Psyduck y Golduck.
Agallas

Sube el Ataque 1 nivel si el usuario es envenenado, paralizado o quemado.

Taillow, Swellow, Makuhita, Hariyama, Machop, Machoke, Machamp, Heracross, Rattata, Raticate, Ursaring, Tyrogue y Larvitar.
Alerta

Es una habilidad Pokémon que permite conocer el movimiento más potente del rival. En caso de haber varios movimientos de igual fuerza, se elegirá uno al azar; y si el combate es doble, se conocerá el movimiento más potente de ambos Pokémon. Seis Pokémon poseen esta habilidad. Todos pertenecen al tipo psíquico.

Drowzee, Hypno, Munna, Musharna, Smoochum y Jynx.
Allanamiento

Permite al Pokémon que la posea realizar sus ataques sin tomar en cuenta los Movimientos como Reflejo, Pantalla de luz y Velo sagrado que el oponente haya usado.

Cottonee, Whimsicott, Zubat, Golbat, Crobat, Hoppip, Skiploom, Jumpluff, Ninjask, Seviper y Spiritomb.
Alma cura

Es una habilidad introducida en la quinta generación. Esta habilidad permite eliminar todos los problemas de estado de un compañero Pokémon en plena batalla.

Audino, Alomomola, Chansey, Blissey y Bellossom.
Armadura batalla

Evita que le hagan golpes críticos.

Cubone, Marowak, Anorith, Armaldo, Kabuto y Kabutops.
Armadura frágil

Cuando el Pokémon es golpeado con ataques físicos, su defensa se reduce un nivel pero su velocidad aumenta un nivel.

Garbodor, Onix, Omanyte, Omastar, Kabuto, Kabutops, Slugma, Magcargo, Skarmory, Dwebble, Crustle, Vanillite, Vanillish, Vanilluxe, Vullaby y Mandibuzz.
Audaz

Es una Habilidad Pokémon que incrementa un 20% el poder de los movimientos que también dañan al usuario, como por ejemplo Derribo, Doble filo o Pájaro osado. Puesto que casi todos los movimientos que te dañan lo hacen tomando una parte del daño causado, la habilidad también perjudicara al usuario. También aumenta el poder de los movimientos Patada salto y Patada salto alta, pero para estos movimientos no se incrementa el daño causado al propio usuario en caso de que el movimiento falle. Tan sólo once Pokémon pueden poseer esta habilidad, tres de ellos como habilidad doble y los otros ocho del Dream World.

Hitmonlee, Basculin, Bouffalant, Emboar, Staravia, Staraptor, Mienfoo, Mienshao, Rhyhorn, Rhydon y Rhyperior.
Ausente

No puede atacar un turno seguido del otro. Es una habilidad desventajosa.

Slakoth, Slaking y Durant
Autoestima

Es una habilidad Pokémon de la quinta generación. Consiste en subir el ataque cuando debilitas a un Pokémon.

Sandile, Krokorok, Krookodile, Scraggy, Scrafty, Pinsir, Gyarados, Mightyena, Heracross, Salamance y Honchkrow.

B

Habilidad Descripción Pokémon que la posee
Bucle aire

Anula los efectos del clima, mientras esté en combate.

Rayquaza.

C

Habilidad  Descripción Pokémon que la posee
Cabeza Roca

Evita recibir daño al usar ataques que dañan también al usuario: Derribo, Doblefilo, Placaje eléctrico y Sumisión.

Geodude, Graveler, Golem, Aron, Lairon, Aggron, Rhyhorn, Rhydon, Relicanth, Bagon, Shellgon, Onix, Cubone, Marowak, Aerodactyl, Sudowoodo y Steelix.
Cacheo

Permite ver el objeto equipado del contrincante.

Gothita, Gothorita, Gothitelle, Stantler, Shuppet, Banette, Sentret, Furret, Yanma, Yanmega y Wigglytuff.
Cálculo final

Su efecto es el siguiente: si el usuario se mueve después del oponente, la potencia de los ataques del usuario se incrementa en un 30%. Es una habilidad exclusiva del Dream World.

Magnemite, Magneton, Magnezone, Strayu, Starmie, Porygon, Porygon2, Porygon-Z, Patrat, Watchog, Elgyem y Beheeyem.
Cambio color

Cambia su tipo por el del último ataque recibido.

Kecleon.
Caparazón

Evita que le hagan golpes críticos.

Corpish, Crawdaunt, Krabby, Kingler, Clampearl, Shellder, Cloyster, Lapras, Omanyte y Omastar.
Chorro arena

Produce Torm Arena al salir en combate de manera permanente hasta que hagan otro cambio climático.

Tyranitar, Hippopotas y Hippowdon.
Clorofila

Sube 2 niveles la velocidad mientras haya sol.

Seedot, Nuzleaf, Shiftry, Oddish, Gloom, Vileplume, Bellossom, Tropius, Bellsprout, Weepinbell, Victreebell, Exeggcute, Exeggutor, Tangela, Hoppip, Skiploom, Jumpluff, Sunkern y Sunflora.
Cobardía

Es una habilidad introducida en la quinta generación y exclusiva del Dream World. Cobardía sube la velocidad un nivel cuando el poseedor es golpeado por movimientos tipo bicho, siniestro o fantasma.

Magikarp, Ledyba, Sudowoodo, Dunsparce, Snubbull, Granbull, Poochyena, Whismur, Clamperl, Bonsly y Cubchoo.
Competitivo

Los efectos de esta habilidad hacen que si al usuario le reducen una característica, sube dos puntos de ataque.

Pawniard, Bisharp, Mankey, Primeape, Farfetch'd, Piplup, Prinplup, Empoleon, Purugly, Braviary, Tornadus y Thundurus.
Compiescolta

Es una habilidad Pokémon introducida en la quinta generación y exclusiva del Dream World. Esta habilidad reduce el daño que reciben los Pokémon aliados en batallas dobles y triples en un 25%, ya sea de parte del enemigo o de otro aliado.

Cleffa, Clefairy, Igglybuff, Jigglypuff y Happiny.
Corte fuerte

Impide que le bajen en el ataque. En la versión Esmeralda fuera del combate, corta el doble de hierba al usar la MO 01 Corte.

Mawile, Trapinch, Corpish, Crawdaunt, Pinsir, Krabby, Kingler, Croagunk, Toxicroak, Gligar, Gliscor y Magikarp.
Cosecha

Es una habilidad de la quinta generación solo disponible en Dream World. El Pokémon puede utilizar la misma baya de manera indefinida al final de cada turno. Si el día está soleado, nunca falla.

Exeggcute, Exeggcutor y Tropius.
Cromolente

Potencia los movimientos poco eficaces.

Butterfree, Venonat, Venomoth y Illumise
Cuerpo llama

Si recibe un golpe directo quemará al rival en un 33% de posibilidad. En la versión de Esmeralda fuera del combate si está en el equipo hará eclosionar los huevos en la mitad de pasos.

Ponyta, Rapidash, Slugma, Magcargo, Magby, Magmar, Magmortar, Litwick, Lampent, Chandelure, Larvesta, Volcarona, Moltres y Heatran.
Cuerpo puro

Evita que le bajen los stats: Ataque, Defensa, Velocidad, Ataque especial, Defensa especial, Precisión y Evasión. Pero no asimismo.

Tentacool, Tentacruel, Beldum, Metang, Metagross, Regirock, Regice y Registeel.
Cura lluvia

Recupera un 1/16 de PS máximos en cada turno mientras haya lluvia.

Squirtle, Wartortle, Blastoise, Lotad, Lombre, Ludicolo, Tentacool y Tentacruel.
Cura natural

Al salir del combate cura sus problemas de estados: Congelación Envenenamiento, Quemaduras, Parálisis y sueño; que pudiera tener.

Roselia, Swablu, Altaria, Staryu, Starmie, Corsola, Chansey, Blissey y Celebi.

D

Habilidad Descripción Pokémon que la posee
Defensa hoja

Es una habilidad Pokémon introducida en la cuarta generación que previene problemas de estado como quemaduras y parálisis con día soleado y solo si son causados por el Pokémon contrario.

Leafeon, Tangela, Tangrowth, Hoppip, Skiploom, Jumpluff, Swadloon, Chikorita, Bayleef, Meganium, Budew, Roselia y Lillligant.
Despiste

Evita el enamoramiento.

Illumise, Wailmer, Wailord, Numel, Barboach, Whiscash, Slowpoke, Slowbro, Slowking, Lickitung, Jynx, Swinub y Piloswine.
Dicha Duplica la posibilidad de que se den los efectos secundarios de los ataques del usuario. Como por ejemplo: los ataques de tipo fuego quemarán con más probabilidad, habrá más oportunidades que Poder pasado suba los stats del usuario, etc. Jirachi, Chansey, Blissey, Togepi, Togetic y Dunsparce.
Don floral

Se activa con día soleado; aumenta un nivel ataque, ataque especial y defensa especial del pokemon y su(s) compañero(s) en batallas dobles y triples

Cherrim.

E

Habilidad  Descripción Pokémon que la posee
Efecto espora

Si el usuario recibe un golpe directo habrá la posibilidad de un 10% que duerma, envenene o paralice al rival.

Shroomish, Breloom, Vileplume, Paras y Parasect.
Electricidad estática

Si recibe un golpe directo tiene la probabilidad de un 33% de paralizar al rival. En la versión esmeralda fuera del combate el pokémon con esta habilidad, si está en el primero del equipo aumenta la posibilidad de encontrar pokémon salvajes de tipo eléctrico.

Electrike, Manectric, Voltorb, Electrode, Pichu, Pikachu, Raichu, Elekid, Electabuzz, Electivire, Mareep, Flaffy y Ampharos.
Encadenado

Es una habilidad Pokémon introducida en la cuarta generación, hace que los movimientos de multi-golpeo (ataque furia, ataque óseo, carámbano, clavo cañón, doblebofetón, empujón, golpes furia, pedrada, pin misil, presa, puño cometa, recurrente y plumerazo) siempren golpeen 5 veces.

Shellder, Cloyster, Aipon, Ambipon, Minccino y Cinccino.
Energía pura

Sube 2 niveles el ataque, durante el combate.

Meditite y Medicham.
Enjambre

Sube un 1 nivel los ataques tipo Bicho si el usuario tiene un 1/3 ó menos de los PS máximos.

Beautifly, Volbeat, Heracross, Beedrill, Scyther, Ledyba, Ledian, Spinarak, Ariados y Scyzor.
Entusiasmo

Sube un 1 nivel ataque a cambio de bajar la precisión a un 80% del usuario.

Rattata, Raticate, Nidoran♀, Nidorina, Nidoran♂, Nidorino, Corsola, Togepi, Togetic, Remoraid, Mantine y Mantyke
Escama especial

Sube un 1 nivel al defensa si está envenenado, quemado o paralizado.

Milotic.
Escudo magma

Evita ser congelado. En esmeralda fuera del combate si está en el equipo, reduce a la mitad los pasos necesarios para que los huevos eclosiones.

Camerupt, Slugma y Magcargo.
Espesura

Sube un 1 nivel los ataques tipo Planta si el usuario tiene un 1/3 ó menos de los PS máximos.

Treecko, Grovyle, Sceptile, Bulbasaur, Ivysaur, Venusuar, Chikorita, Bayleef, Meganium, turtwig, Grotle y Torterra.
Espíritu vital

Evita el sueño.

Electabuzz, Magmar, Vigoroth, Mankey, Primeape y Delibird.
Experto

Es una habilidad Pokémon que incrementa el poder base de todos los ataques de poder 60 o menor por 1.5 veces. Por ejemplo: Un Persian que posee esta habilidad con el movimiento Sorpresa. El movimiento tiene una potencia base de 40, pero se verá aumentada 1.5 veces por el efecto de Experto. pasa de ser 40 a 60.

Meowth, Persian, Scyther, Scyzor, Smeargle, Hitmontop, Ambipon, Minccino, Cinccino, Mime Jr., Mr. Mime, Breloom, Kricketune y Roserade.

F

Habilidad Descripción Pokémon que la posee
Filtro

Es una habilidad Pokémon que reduce en 1/4 (es decir, en un 25%) el daño recibido de los movimientos eficaces según el tipo contra el Pokémon poseedor de la habilidad, contabilizando también el multiplicador de daño por ser un movimiento efectivo. Por ejemplo: Si el daño ante un ataque efectivo contra uno de los tipos del Pokémon sin esta habilidad fuese x2, con esta habilidad sería de x1.5, y en caso de que la efectividad fuera de x4 quedaría en x3.

Mime Jr. y Mr. Mime.
Flexibilidad

Evita quedar paralizado.

Persian, Hitmonlee, Ditto y Glameow
Foco interno

Evitar el retroceso.

Abra, Kadabra, Alakazam, Drowzee, Hypno, Zubat, Golbat, Crobat, Girafarig, Snorunt, Glalie, Farfetch'd, Hitmonchan, Dragonite, Kangaskhan y Sneasel.
Francotirador

Aumenta el daño de los golpes críticos.

Horsea, Seadra, Kingdra, Remoraid, Octillery, Skorupi, Drapion, Beedrill, Spearow, Fearow, Spinarak y Ariados.
Fuga

Permite escapar en un combate contra un pokémon salvaje, siempre y cuando no haya sido atrapado por un movimiento (Bloqueo, Bucle arena, Giro fuego, Mal de ojo, Telarañas, Repetición, etc) o una habilidad (Sombra trampa o Trampa arena).

Caterpie, Weedle, Venonat, Oddish, Gloom, Poochyena, Doduo, Dodrio, Rattata, Raticate, Ponyta, Rapidash, Eevee, Sentret, Furret, Aipom, Dunsparce, Snubbull, Pachirisu y Buneary.
Funda

Esta habilidad hace que el poseedor no sea dañado por Tormenta arena ni Granizo.

Solosis, Duosion, Reuniclus, Vullaby, Mandibuzz, Shellder, Clyster, Pineco, Forretress, Shelgon, Burmy, Wormadan, Sewaddle, Swadloon, Leavanny, Escavalier y Shelmet.

G

Habilidad  Descripción Pokémon que la posee
Gélido

Es una habilidad Pokémon que evita el daño provocado por el granizo y que recupera el 6,25% de los PS totales en cada turno.

Vanillite, Vanillish, Vanilluxe, Snorunt, Glalie, Spheal, Sealeo, Walrein, Seel, Dewgong, Regice y Glaceon.
Gran encanto

Tiene el 33% de probabilidades de enamorar al rival si éste es del sexo opuesto.

Skitty, Delcatty, Igglybuff, Jigglypuff, Wigglytuff, Cleffa, Clefairy y Clefable.
Gula

Es una habilidad Pokémon que hace que el Pokémon poseedor utilice la baya equipada (si es que la lleva) más rápido de lo normal. Normalmente el Pokémon consume la baya cuando le quedan menos del 25% de los PS máximos. Con esta habilidad, consumirá la baya cuando le queden menos del 50% de los PS máximos.

Pansage, Simisage, Pansear, Simisear, Panpour, Simipour, Shuckle, Zigzagoon, Linoone, Heatmor, Bellsprout, Weepinbell, Victreebel, Munchlax, Snorlax, Spoink y Gulpin.

H

Habilidad Descripción Pokémon que la posee
Hedor Reduce a la mitad la posibilidad de encontrar pokémon salvajes si está en el primer lugar del equipo. Grimer, Muk y Skuntank
Hidratación

Es una habilidad Pokémon que cura problemas de estado cuando llueve.

Phione, Manaphy, Seel, Dewgong, Typole, Palpitoad, Alomomola, Shelmet, Accelgor, Lapras, Vaporeon, Smoochum, Barboach, Whiscash, Ducklett, Swanna, Gorebyss y Luvdisc.
Humedad

Mientras esté en combate no funcionará los ataques Autodestrucción y Explosión.

Psyduck, Golduck, Poliwag, Poliwhirl, Plowrath, Politoed, Paras, Parasect, Horsea, Seadra, Wooper y Quagsire.
Humo blanco

Evita que le bajen los stats: Ataque, Defensa, Velocidad, Ataque especial, Defensa especial, Precisión y Evasión. Pero no asimismo.

Torkoal.

I

Habilidad Descripción Pokémon que la posee
Ignorante

Ignora los cambios negativos y positivos en estadísticas de cualquier rival al que se enfrente el poseedor. Por ejemplo, si un rival usa rizo defensa y el poseedor lo ataca con un movimiento físico, este causará daño como si no hubiese usado rizo defensa, asimismo si el poseedor baja su defensa como con malicioso y lo ataca resultará igual que como si no lo hubiera hecho. Sin embargo, el poseedor sí puede modificar sus estadísticas en combate y también perderlas (como por ejemplo, con el ataque maldición). Ignorante puede ignorar los cambios del rival en ataque, defensa, evasión, ataque especial, defensa especial y precisión pero no en velocidad.

Bidoof, Bibarel, Woobat, Swoobat, Clefairy, Wooper y Quagsire.
Iluminación

Aumenta la posibilidad de encontrarse con pokémon salvajes si está en el primer lugar del equipo.

Volbeat, Staryu, Starmie, Chinchou y Lanturn.
Imán

Evita que los pokémon de tipo acero escapen o pidan el cambio. En la versión esmeralda fuera del combate, el pokémon con esta habilidad si está en el primero del equipo, aumenta la posibilidad de encontrar pokémon salvajes de tipo Acero.

Nosepass, Magnemite, Magneton y Magnezone.
Impasible

Es una habilidad Pokémon que incrementa la velocidad un nivel cuando el Pokémon poseedor retrocede.

Gallade, Tyrogue, Riolu, Lucario, Machop, Machoke, Machamp, Scyther y Hitmontop.
Ímpetu arena

Esta habilidad aumenta la velocidad (aumentándola en 2 niveles) del Pokémon que la tiene cuando hay una tormenta de arena en plena batalla. También evita que sea dañado cuando hay una Tormenta de arena. Es muy buena combinación al usarse con la habilidad Chorro arena.

Herdier, Stoutland, Drilbur, Excadrill, Sandshrew y Sandslash.
Impulso

En cada turno subirá un nivel la velocidad del usuario.

Ninjask, Yanma y Yanmega.
Indefenso

Es una habilidad Pokémon que causa que todos los movimientos usados por el usuario o en contra de él tengan una precisión del 100%. Esta habilidad también permite golpear al oponente durante movimientos como vuelo, bote o excavar. Es muy útil para el movimiento puñodinámico, ya que tiene mucha potencia pero poca precisión. En combates dobles y triples solo se aplica el efecto al Pokémon con la habilidad y a los que éste ataque.

Fuera de la batalla, si un Pokémon con indefenso lidera el equipo (está colocado en primer lugar), aumenta la posibilidad de encontrarse con un Pokémon salvaje en un 100%, lo que significa que aumenta hasta el doble de lo normal.

Machop, Machoke, Machamp, Karrablast, Golett y Golurk.
Inmunidad

Evita ser envenenado.

Zangoose y Snorlax.
Insomnio

Evita quedarse dormido.

Shuppet, Banette, Drowzee, Hypno, Hoothoot, Noctowl, Spinarak, Ariados y Murkrow.
Insonorizar

No le afecta los ataques de sonido: Alboroto, Bomba sónica, Campana cura, Canto, Canto mortal, Chirrido, Eco metálico, Gruñido, Ronquido, Rugido, Silbato, Supersónico, Vozarrón

Whismur, Loudred, Exploud, Voltorb, Electrode, Mr. Mime y Mime Jr.
Intimidación

Cuando sale al combate le baja 1 nivel el ataque del rival, en las batallas a dobles afecta a ambos rivales.

Mightyena, Masquerain, Gyarados, Mawile, Salamance, Ekans, Arbok, Growlithe, Arcanine, Tauros, Snubbull, Granbull, Stantler, Hitmontop, Shinx, Luxio y Luxray
Intrépido

Es una habilidad Pokémon que permite golpear con movimientos de tipo normal y lucha a los Pokémon de tipo fantasma.

Kangaskhan, Miltank, Taillow, Swellow, Loudred, Exploud, Herdier y Stoutland.
Irascible

Es una habilidad Pokémon que cuadruplica el ataque cuando el Pokémon poseedor recibe un golpe crítico.

Mankey, Primeape, Tauros, Sandile, Krokorok, Krookodile y Camerupt.

J

Habilidad  Descripción Pokémon que la posee
Justiciero

Consiste en aumentar en un nivel la estadística de ataque del usuario cuando recibe un ataque de tipo siniestro, sin embargo no proporciona inmunidad a dicho tipo. Casi todos los Pokémon que poseen esta habilidad son de tipo lucha, esto podría deberse a que, en contraposición con los Pokémon Siniestro, que suelen ser tramposos, los del tipo Lucha tienen un gran sentido del honor y la justicia.

Cobalion, Terrakion, Virizion, Keldeo, Growlithe, Arcanine, Absol, Lucario y Gallade.

L

Habilidad  Descripción Pokémon que la posee
Levitación

Inmunidad a los ataques de tipo tierra.

Koffing, Weezing, Vibrava, Flygon, Lutanote, Solrock, Baltoy, Claydol, Duskull, Chimecho, Latias, Latios, Gastly, Haunter, Gengar, Misdreavus, Mismagius, Unown, Uxie, Azelf, mesprit, Cresselia ' Bronzor ' Bronzong, Carnivine y Giratina (Forma Origen)
Liviano

Es una habilidad Pokémon que incrementa la velocidad cuando el poseedor pierde un objeto equipado. Liviano no tendrá efecto si el Pokémon no lleva un objeto equipado al principio de la batalla o si en caso de sí llevarlo, lo intercambiara (mediante truco) con el del rival.

Drifloon, Drifblim, Purrloin, Liepard, Hitmonlee, Treecko, Grovyle, Sceptile y Accelgor.
Llovizna

Produce lluvia de forma permanente a menos que produzca otro cambio climático.

Kyogre y Politoed
Lodo líquido

Si el usuario recibe un ataque que absorbe PS como Comesueños o Gigadrenado, le quitará en vez de dar PS al rival.

Tentacool, Tentacruel, Gulpin y Swalot.

M

Habilidad Descripción Pokémon que la posee
Madrugar

Duerme la mitad de turnos.

Girafarig, Doduo, Dodrio, Seedot, Nuzleaf, Shiftry, Natu, Xatu, Ledyba, Ledian, Houndour, Houndoom, Kangaskhan.
Mar llamas

Sube un 1 nivel los ataques tipo Fuego si el usuario tiene un 1/3 ó menos de los PS máximos.

Torchic, Combusken, Blaziken, Charmander, Charmeleon, Charizard, Cyndaquil, Quilava, Typhlosion, Chimchar, Monferno, Infernape, Tepig, Pignite y Emboar.
Más

En batallas a dobles sube un nivel el ataque especial si está un compañero con la habilidad Menos.

Plusle.
Menos

En batallas a dobles sube un nivel el ataque especial si está un compañero con la habilidad Más.

Minun
Mudar

En cada turno tiene la probabilidad de un 33% de curarse si tiene un cambio de estado: Congelación, Envenenamiento, Quemaduras, Parálisis o Sueño.

Silcoon, Cascoon, Seviper, Ekans, Arbok, Metapod, Kakuna, Dratini, Dragonair, Pupitar.
Multitipo

Cambia el tipo según la tabla (plate) que lleve equipada.si lleva la stone plate se hará tipo roca, con la mind plate psíquico y así con todas las plates.

Arceus.
Muro mágico

Es una habilidad Pokémon que previene de daños indirectos, como los provocados por movimientos como drenadoras, tóxico, granizo, púas, púas tóxicas, etc y habilidades como piel tosca, resquicio, etc.

Cleffa, Clefairy, Clefable, Sigilyph, Solosis, Duosion, Reuniclus, Abra, Kadabra y Alakazam.

N

Habilidad  Descripción Pokémon que la posee
Nado rápido

Si hay lluvia subirá dos niveles la velocidad del usuario.

Psyduck, Golduck, Poliwag, Poliwhirl, Poliwrath, Magikarp, Luvdisc, Feebas, Horsea, Kingdra, Lotad, Lombre, Ludicolo, Surskit, Clamperl, Huntail, Gorebyss, Relicanth, Goldeen, Seaking, Omanyte, Omastar, Qwilfish, Mantine, Kabuto y Kabutops.
Nerviosismo

Evita el uso de bayas equipadas.

Ekans, Arbok, Meowth, Persian y Mewtwo.

O

Habilidad Descripción Pokémon que la posee
Ojocompuesto

Sube un 30% la precisión mientras esté en combate. En esmeralda fuera del combate si el pokémon con esta habilidad está en el primero del equipo, habrá más posibilidad que aparezcan pokémon salvajes equipados con bayas u objetos.

Nincada, Venonat, Yanma y Butterfree.

P

Habilidad Descripción Pokémon que la posee
Pararrayos

En batallas a dobles recibe todos los ataques eléctricos en vez del compañero. Desde la quinta generación aumenta el ataque especial del Pokemón que la posee.

Pichu, Pikachu, Raichu, Goldeen, Seaking, Zapdos, Electrike, Manectric, Rhyhorn, Rhydon, Rhypeior, Cubone, Marowak, Blitzle y Zebstrika.
Pesadilla

Reduce la pérdida de HP si su oponente está dormido.

Darkrai.
Piel milagro

Reduce en un 50% la probabilidad de que el Pokémon se vea afectado por movimientos que causen problemas de estado.

Sigilyph, Venomoth, Skitty y Delcatty.
Piel seca

Es una habilidad Pokémon que modifica los PS del Pokémon poseedor dependiendo del clima. Durante día soleado el Pokémon perderá un 12,5% de sus PS en cada turno, mientras que con danza lluvia recuperará la misma cantidad de PS. Además, si es dañado con un movimiento de tipo fuego perderá un 25% más de PS del daño recibido por el ataque, mientras que será inmune a movimientos de tipo agua y restaurará un 25% de sus PS máximos cada vez que reciba un movimiento de tipo agua. Sólo 5 Pokémon poseen esta habilidad.

Paras, Parasect, Croagunk, Toxicroak y Jynx.
Piel tosca

Cada vez que reciba un golpe directo le quitará al rival un 1/16 de PS máximos.

Carvanha, Sharpedo.
Poder arena

Esta habilidad aumenta el poder de los ataques de tipo tierra, roca y acero en un 30% cuando hay una tormenta de arena en plena batalla. Además, proporciona inmunidad contra el daño producido por las tormentas de arena.

Landorus, Drilbur, Excadrill, Diglett, Dugtrio, Nosepass, Probopass, Shellos, Gastrodon, Hippopotas, Hippowdon, Roggenrola, Boldore y Gigalith.
Polvo escudo

No le afecta los efectos secundarios de los ataques que pudieran tenerlo sin importar probabilidad. Por ejemplo: no le bajará la velocidad si le atacan con Disp.lodo, Tumba rocas o Viento hielo a pesar de su probabilidad de 100%.

Wurmple, Dustox, Weedle, Caterpie y Venomoth.
Potencia

Sube 2 niveles el ataque mientras esté en combate.

Azurill, Marill y Azumarill.
Potencia bruta

Aumenta en un 30% la potencia de los movimientos que pueden desencadenar un efecto secundario en el enemigo, como quemar, envenenar, paralizar, retroceder, reducción de velocidad etc., pero por contra el efecto secundario nunca se producirá. Los movimientos que no tengan efectos secundarios no tendrán el aumento del 30% en su potencia. Los movimientos cuyo efecto secundario se produzca sobre el propio usuario tampoco se ven afectados por esta habilidad (no hará aumento del 30% en su potencia y el efecto secundario sí se producirá), como por ejemplo poder pasado.

Por ejemplo, si el Pokémon que tenga esta habilidad usa tajo aéreo, este movimiento nunca hará que el enemigo retroceda, sin embargo su potencia base (en este caso 75) se verá aumentada. Envite ígneo tampoco quemará al enemigo, pero el usuario sí recibirá 1/3 del daño producido, al no ser un efecto secundario sobre el enemigo.

Si el Pokémon lleva equipado Vidasfera no recibirá daño en caso de que use un movimiento con efecto secundario pero no impide el aumento del 30%. En cambio si usa un Movimiento sin efecto secundario, sí sufrirá daño.

Potencia bruta anula totalmente el uso de Campana concha.

Timburr, Gurdurr, Conkeldurr, Darmanitan, Druddigon, Rufflet, Braviary, Nidoqueen, Nidoking, Krabby, Kingler, Tauros, Totodile, Croconaw, Feraligatr, Steelix, Makuhita, Hariyama, Mawile, Trapinch, Bagon, Cranidos, Rampardos y Landorus.
Predicción

Cambia su tipo según el clima: es de tipo agua si hace lluvia, tipo fuego si hace sol y tipo hielo si hace granizo. Esta habilidad no se puede intercambiar o copiar.

Castform.
Presión

Cada vez que reciba un golpe directo, el rival consumirá 2 PP en vez de 1 PP.

Absol, Deoxys, Dusclops, Articuno, Zapdos, Moltres, Mewtwo, Lugia, Ho-oh, Raikou, Entei, Suicune, Aerodactyl, Palkia, Dialga y Giratina.
Punto tóxico

Cada vez que reciba un golpe directo tiene la probabilidad de un 33% de envenenar al rival.

Roselia, Seadra, Qwilfish, Nidoran♀, Nidorina, Nidoqueen, Nidoran♂, Nidorino, Nidoking, Budew y Roserade.
Puño férreo

Aumenta un 20% el poder de los ataques puño (gancho alto, machada, mega puño, puño bala, puño certero, puño cometa, puñodinámico, puño drenaje, puño fuego, puño hielo, puño mareo, puño meteoro, puño sombra, puño trueno, ultrapuño).

Hitmoncham, Golett, Golurk, Ledian, Chimchar, Monferno, Infernape, Timburr, Gurdurr y Conkeldurr.

R

Habilidad Descripción Pokémon que la posee
Rastro

Copia la habilidad del rival. En las batallas a dobles copia la habilidad de uno de los dos rivales al azar.

Ralts, Kirlia, Gardevoir, Porygon, Porygon2 y Porygon-Z
Recogida

Después de combatir tendrá equipado un objeto, si este no llevaba equipado nada. El tipo de objeto y su posibilidad que aparezca equipado dependerá de cada versión de juego.

Zigzagoon, Linoone, Phanpy, Meowth, Aipom, Teddiursa, Pachirisu, Ambipom.
Regeneración

Recupera un tercio de sus PS cuando lo regresas a su Poké Ball en batalla.

Audino, Mienfoo, Mienshao, Slowpoke, Slowbro, Slowking, Tangela, Tangrowth, Corsola, Ho-oh, Solosis, Duosion, Reuniclus, Foongus, Amoonguss y Alomomola.
Resquicio

Es una habilidad Pokémon que daña al rival (resta un 25% de sus PS) si el Pokémon poseedor es debilitado por un ataque físico. Esta habilidad no es válida si el rival tiene humedad. 4 Pokémon poseen esta habilidad. Es una Habilidad bastante difícil de ser evitada si no se cuenta con la habilidad humedad a menos que no se debilite directo, si no que como mínimo se le den 2 golpes. También sirve debilitar al enemigo con un ataque de categoría especial.

Drifloon, Drifblim, Stunky, Skuntank, Voltorb, Electrode, Trubbish y Garbodor.
Ritmo propio

Evita la confusión. Puede recibir los movimientos Camelo y Contoneo, pero no se confundirá.

Spoink, Grumpig, Spinda, Slowpoke, Slowbro, Slowking, Lickitung, Lickylicky y Smeargle.
Rivalidad

Es una habilidad Pokémon que aumenta el ataque un 25%, si el rival es del mismo género, pero disminuye el ataque 25% si es del género opuesto y no tiene efecto alguno en caso de que no tenga género. Además, si colocas un Pokémon con esta habilidad primero en tu equipo aumentan las probabilidades de que aparezcan Pokémon con el sexo opuesto.

Nidoran♀, Nidorina, Nidoqueen, Nidoran♂, Nidorino, Nidoking, Shinx, Luxio, Luxray, Axew, Fraxure, Haxorus, Pidove, Tranquill y Unfezant.
Robustez

Evita la muerte si el pokemon tiene sus ps maximos, dejando al pokemon poseedor de la habilidad con 1 ps en lugar de debilitarlo, esto incluye a los ataques que debilitan de un golpe: Fisura, Frío polar, Guillotina y Perforador.

Aron, Lairon, Aggron, Skarmory, Donphan, Nosepass, Magnemite, Magneton, Magnezone, Onix, Steelix, Pineco, Forretress, Shuckle, Geodude, Graveler, Golem, Roggenrola, Boldore y Gigalith.
Roca Sólida

Disminuye el daño de los ataques super efectivos.

Baltoy y Claydol
Rompemoldes

Es una habilidad Pokémon que anula la habilidad del rival (si es defensiva). Por ejemplo, terremoto afectará a los Pokémon que tengan levitación.

Cranidos, Rampardos, Pinsir, Axew, Fraxure, Haxorus, Drilbur, Excadrill, Throh, Sawk, Basculin y Druddigon.

S

Habilidad Descripción Pokémon que la posee
Sacapecho

Impide que los rivales le reduzcan la defensa al Pokémon usuario.

Pidove, Tranquill, Unfezant, Ducklett, Swanna, Vullaby, Mandibuzz, Pidgey, Pidgeotto, Pidgeot y Chatot.
Sebo

Reduce a la mitad el poder de los ataques de tipo fuego y hielo.

Azurill, Marill, Azumarill, Makuhita, Hariyama, Spheal, Sealeo, Walrein, Spoink, Grumpig, Snorlax, Miltank, Seel, Dewgong.
Sequía

Produce permanentemente sol, excepto si hay otro cambio climático.

Groudon, Vulpix y Ninetales.
Sincronía

Si el usuario es envenenado, quemado o paralizado, le producirá el mismo cambio de estado al rival, exceptuando si es inmune al cambio de estado.

Ralts, Kirlia, Gardevoir, Natu, Xatu, Abra, Kadabra, Alakazam, Mew, Espeon, Umbreon.
Sombratrampa

Impide que el rival escape o pida el cambio.

Wynaut, Wobbufet.
Superguarda

Solo le hará daño los ataques efectivos contra su(s) tipo(s). Esta habilidad no se puede intercambiar.

Shedinja.

T

Habilidad Descripción Pokémon que la posee
Toque tóxico

Es una habilidad introducida en la quinta generación, con la cual un Pokémon puede envenenar al objetivo con solo tocarlo, ya sea al recibir un golpe o al darlo. Otra habilidad similar es "punto tóxico". Solo hay 1 Pokémon con toque tóxico con habilidad secundaria y 4 en el Dream World.

Seismitoad, Grimer, Muk, Croagunk y Toxicroak.
Torrente

Aumenta 1 nivel los ataques de tipo Agua, si el pokémon tiene menos de 1/3 de PS máximos.

Mudkip, Marshtomp, Swampert, Squirtle, Wartortle, Blastoise, Totodile, Croconaw, Feraligatr, Piplup, Prinplup, Empoleon, Oshawott, Dewott, Samurott.
Trampa arena

Evita que el rival escape o pida el relevo, exceptuando rivales voladores o con habilidad Levitación. En la versión de Esmeralda fuera del combate, aumenta la posibilidad de encontrarse con pokémon salvajes.

Trapinch, Diglett y Dugtrio.
Tumbos

Incrementa la evasión cuando el Pokémon está confuso.

Pidgey, Pidgeotto, Pidgeot, Spinda, Chatot, Doduo y Dodrio.

V

Habilidad Descripción Pokémon que la posee
Velo agua

No puede ser quemado.

Wailmer, Wailord, Goldeen y Seaking.
Velo arena

Si hay Tormenta de arena subirá 2 niveles la evasión.

Sandshrew, Sandslash, Cacnea, Cacturne, Gligar, Gliscor, Diglett, Dugtrio, Geodude, Graveler y Golem.
Ventosas

Evita que le obliguen huir por medio de Rugido o Remolino.

Lileep, Cradily y Octillery.
Viscosidad

No le pueden quitar el objeto equipado.

Grimer, Muk, Gulpin, Swalot y Gastrodon
Vista lince

Impide que le bajen la precisión.

Skarmory, Wingull, Pelipper, Sableye, Hoothoot, Noctowl, Sneasel, Hitmonchan, Pidgey, Pidgeotto, Pidgeot, Spearow, Fearow, Farfetch'd, Sentret y Furret.

A continuación las listas de las máquinas ocultas en orden numérico:

Máquinas Ocultas

Número de MO Máquina Oculta Descripción

Tipo

 

MO1 Corte

Corta árboles que anteriormente bloqueaban el camino hacia otros lugares.

Normal
MO2 Vuelo

Te lleva a lugares que hayas conocido.

Volador
MO3 Surf

Permite montarte en un pokémon de agua, y así puedes atravesar el mar tranquilo.

Agua
MO4 Fuerza

Permite mover rocas esféricas que antes no podías mover por no tener esta máquina oculta.Es muy útil porque te permite capturar a las dos aves legendarias en Rojo Fuego y Verde Hoja: Articuno, el ave del hielo y Moltres, el ave del fuego.

Normal
MO5 Destello

Esta Máquina Oculta permite iluminar oscuras cuevas y mazmorras.

Normal
MO6 Golpe Roca

Esta Máquina Oculta permite hacer añicos rocas que antes bloqueaban el camino.

Lucha
MO7 Cascada

Esta Máquina Oculta permite subir en un pokemon de agua y subir sin dificultad una cascada.

Agua
MO8 Buceo

Permite, con un pokemon tipo agua, zambullirse y viajar bajo agua con o sin el entrenador.

Agua
MO9 Torbellino

Esta Máquina Oculta permite desaparecer los torbellinos que obstaculizaban el paso en el agua.

Agua
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19/12/2017, 18:02
Narradora

Naturaleza

La naturaleza es un atributo que refleja la personalidad individual definida de cada Pokémon. Así, aunque dos individuos pertenezcan a la misma especie, pueden tener naturalezas diferentes. Es una característica que añade aun más variedades y diferencias entre individuos de la misma especie.

Lista de naturalezas

Un Pokémon puede pertenecer a alguna de las siguientes 25 clases de naturalezas:

Naturalezas
Activa (Hasty) Huraña (Lonely)
Afable (Mild) Ingenua (Naive)
Agitada (Impish) Mansa (Quiet)
Alegre (Jolly) Miedosa (Timid)
Alocada (Rash) Modesta (Modest)
Amable (Gentle) Osada (Bold)
Audaz (Brave) Pícara (Naughty)
Cauta (Careful) Plácida (Relaxed)
Dócil (Docile) Rara (Quirky)
Firme (Adamant) Serena (Calm)
Floja (Lax) Seria (Serious)
Fuerte (Hardy) Tímida (Bashful)
Grosera (Sassy)
Cargando editor
19/12/2017, 18:08
Narradora

Lista de movimientos

A

Nombre 
 
Tipo 
 
Categoría 
 
A bocajarro Tipo lucha Tipo físico
A defender Tipo bicho Tipo estado
Abatidoras Tipo planta Tipo estado
Absorbefuerza Tipo planta Tipo estado
Absorber Tipo planta Tipo especial
Ácido Tipo veneno Tipo especial
Acoso Tipo bicho Tipo especial
Acróbata Tipo volador Tipo físico
Acua aro Tipo agua Tipo estado
Acua cola Tipo agua Tipo físico
Acua jet Tipo agua Tipo físico
Acupresión Tipo normal Tipo estado
Adaptación Tipo normal Tipo estado
Aerochorro Tipo volador Tipo especial
Afilagarras Tipo siniestro Tipo estado
Afilar Tipo normal Tipo estado
Agarre Tipo normal Tipo físico
Agarrón Tipo normal Tipo físico
Agilidad Tipo psíquico Tipo estado
Agua lodosa Tipo agua Tipo especial
Aguante Tipo normal Tipo estado
Aguijón letal Tipo bicho Tipo físico
Agujero negro aniquilador Tipo siniestro Tipo físicoTipo especial
Aguzar Tipo normal Tipo estado
Aire afilado Tipo volador Tipo especial
Al ataque Tipo bicho Tipo físico
Ala de acero Tipo acero Tipo físico
Ala mortífera Tipo volador Tipo especial
Alarido Tipo siniestro Tipo especial
Alboroto Tipo normal Tipo especial
Aligerar Tipo acero Tipo estado
Alivio Tipo normal Tipo estado
Alud Tipo hielo Tipo físico
Aluvión de flechas sombrías Tipo fantasma Tipo físico
Amago Tipo normal Tipo físico
Amnesia Tipo psíquico Tipo estado
Amortiguador Tipo normal Tipo estado
Anclaje Tipo acero Tipo físico
Anegar Tipo agua Tipo estado
Anillo ígneo Tipo fuego Tipo especial
Antiaéreo Tipo roca Tipo físico
Anticipo Tipo lucha Tipo estado
Anticura Tipo psíquico Tipo estado
Antojo Tipo normal Tipo físico
Anulación Tipo normal Tipo estado
Aplastamiento gigalítico Tipo roca Tipo físicoTipo especial
Arañazo Tipo normal Tipo físico
Aria burbuja Tipo agua Tipo especial
Ariete Tipo normal Tipo físico
Armadura ácida Tipo veneno Tipo estado
Aromaterapia Tipo planta Tipo estado
Arraigo Tipo planta Tipo estado
Arrojo intempestivo Tipo normal Tipo físico
Arrumaco Tipo psíquico Tipo físico
Arrumaco sideral Tipo hada Tipo físicoTipo especial
As oculto Tipo normal Tipo especial
Ascenso draco Tipo volador Tipo físico
Ascuas Tipo fuego Tipo especial
Asta drenaje Tipo planta Tipo físico
Atadura Tipo normal Tipo físico
Ataque aéreo Tipo volador Tipo físico
Ataque ala Tipo volador Tipo físico
Ataque arena Tipo tierra5 Tipo estado
Ataque fulgor Tipo eléctrico Tipo físico
Ataque furia Tipo normal Tipo físico
Ataque óseo Tipo tierra Tipo físico
Ataque rápido Tipo normal Tipo físico
Atizar6 Tipo normal Tipo físico
Atracción Tipo normal Tipo estado
Aullido Tipo normal Tipo estado
Aura magnética Tipo eléctrico Tipo estado
Autodestrucción Tipo normal Tipo físico
Auxilio Tipo bicho Tipo estado
Avalancha Tipo roca Tipo físico
Avivar Tipo normal Tipo estado
Ayuda Tipo normal Tipo estado
Azote Tipo normal Tipo físico
 

B

Nombre 
 
Tipo 
 
Categoría 
 
Barrena telúrica Tipo tierra Tipo físicoTipo especial
Barrera Tipo psíquico Tipo estado
Barrera espinosa Tipo planta Tipo estado
Batido Tipo normal Tipo estado
Beso amoroso Tipo normal Tipo estado
Beso drenaje Tipo hada Tipo especial
Beso dulce7 Tipo hada Tipo estado
Bilis Tipo veneno Tipo estado
Bloqueo Tipo normal Tipo estado
Bofetón lodo Tipo tierra Tipo especial
Bola de polen Tipo bicho Tipo especial
Bola hielo Tipo hielo Tipo físico
Bola neblina Tipo psíquico Tipo especial
Bola sombra Tipo fantasma Tipo especial
Bola voltio Tipo eléctrico Tipo especial
Bomba ácida Tipo veneno Tipo especial
Bomba fango Tipo tierra Tipo especial
Bomba germen Tipo planta Tipo físico
Bomba huevo Tipo normal Tipo físico
Bomba ígnea Tipo fuego Tipo especial
Bomba imán Tipo acero Tipo físico
Bomba lodo Tipo veneno Tipo especial
Bomba sónica Tipo normal Tipo especial
Bostezo Tipo normal Tipo estado
Bote Tipo volador Tipo físico
Brazo pincho Tipo planta Tipo físico
Brecha negra Tipo siniestro Tipo estado
Brillo mágico Tipo hada Tipo especial
Buceo Tipo agua Tipo físico
Bucle arena Tipo tierra Tipo físico
Buena baza Tipo siniestro Tipo físico
Búnker Tipo veneno Tipo estado
Burbuja Tipo agua Tipo especial

C

Nombre 
 
Tipo 
 
Categoría 
 
Cabeza de hierro Tipo acero Tipo físico
Cabezazo Tipo normal Tipo físico
Cabezazo zen Tipo psíquico Tipo físico
Caída libre Tipo volador Tipo físico
Calcinación Tipo fuego Tipo especial
Camaradería Tipo normal Tipo estado
Cambia almas Tipo psíquico Tipo estado
Cambia defensa Tipo psíquico Tipo estado
Cambia fuerza Tipo psíquico Tipo estado
Cambia velocidad Tipo psíquico Tipo estado
Cambio banda Tipo psíquico Tipo estado
Cambio de marcha Tipo acero Tipo estado
Camelo Tipo siniestro Tipo estado
Campana cura Tipo normal Tipo estado
Campo de hierba Tipo planta Tipo estado
Campo de niebla Tipo hada Tipo estado
Campo eléctrico Tipo eléctrico Tipo estado
Campo psíquico Tipo psíquico Tipo estado
Camuflaje Tipo normal Tipo estado
Canon Tipo normal Tipo especial
Canto Tipo normal Tipo estado
Canto arcaico Tipo normal Tipo especial
Canto helado Tipo hielo Tipo físico
Canto mortal Tipo normal Tipo estado
Cañón floral Tipo hada Tipo especial
Capa mágica Tipo psíquico Tipo estado
Cara susto Tipo normal Tipo estado
Carámbano Tipo hielo Tipo físico
Carantoña Tipo hada Tipo físico
Carga Tipo eléctrico Tipo estado
Carga dragón Tipo dragón Tipo físico
Carga parábola Tipo eléctrico Tipo especial
Carga tóxica Tipo veneno Tipo especial
Carrera arrolladora Tipo normal Tipo físicoTipo especial
Cascada Tipo agua Tipo físico
Castigo Tipo siniestro Tipo físico
Cede paso Tipo normal Tipo estado
Celebración Tipo normal Tipo estado
Cerca Tipo psíquico Tipo estado
Cerrojo feérico Tipo hada Tipo estado
Cháchara Tipo volador Tipo especial
Chapoteo lodo Tipo tierra Tipo estado
Chirrido Tipo normal Tipo estado
Chispa Tipo eléctrico Tipo físico
Chispazo Tipo eléctrico Tipo especial
Chorro de vapor Tipo agua Tipo especial
Chulería Tipo siniestro Tipo físico
Chupavidas Tipo bicho Tipo físico
Chuzos Tipo hielo Tipo físico
Ciclón Tipo dragón Tipo especial
Ciclón de hojas Tipo planta Tipo especial
Clavo cañón Tipo normal Tipo físico
Clemencia Tipo normal Tipo físico
Clonatipo Tipo normal Tipo estado
Cola dragón Tipo dragón Tipo físico
Cola férrea Tipo acero Tipo físico
Cola veneno Tipo veneno Tipo físico
Cólera del guardián Tipo hada Tipo especial
Colmillo hielo Tipo hielo Tipo físico
Colmillo ígneo Tipo fuego Tipo físico
Colmillo rayo Tipo eléctrico Tipo físico
Colmillo veneno Tipo veneno Tipo físico
Come sueños Tipo psíquico Tipo especial
Cometa draco Tipo dragón Tipo especial
Concha filo Tipo agua Tipo físico
Condena silvana Tipo planta Tipo estado
Confidencia Tipo normal Tipo estado
Confusión Tipo psíquico Tipo especial
Conjuro Tipo normal Tipo estado
Constricción9 Tipo normal Tipo físico
Contoneo Tipo normal Tipo estado
Contraataque10 Tipo lucha Tipo físico
Conversión Tipo normal Tipo estado
Conversión2 Tipo normal Tipo estado
Coraza trampa Tipo fuego Tipo especial
Cornada Tipo normal Tipo físico
Corpulencia Tipo lucha Tipo estado
Corte Tipo normal Tipo físico
Corte furia Tipo bicho Tipo físico
Corte vacío Tipo dragón Tipo especial
Cortina plasma Tipo eléctrico Tipo estado
Cosquillas Tipo normal Tipo estado
Copión Tipo normal Tipo estado
Crioaliento despiadado Tipo hielo Tipo físicoTipo especial
Cuchillada Tipo normal Tipo físico
Cuchilla solar Tipo planta Tipo físico
Cuerno certero Tipo acero Tipo físico
Cuerpo pesado Tipo acero Tipo físico
Cura floral Tipo hada Tipo estado

D

Nombre 
 
Tipo 
 
Categoría 
 
Danza aleteo Tipo bicho Tipo estado
Danza amiga Tipo normal Tipo estado
Danza caos Tipo normal Tipo estado
Danza despertar Tipo normal Tipo especial
Danza dragón Tipo dragón Tipo estado
Danza espada Tipo normal Tipo estado
Danza llama Tipo fuego Tipo especial
Danza lluvia Tipo agua Tipo estado
Danza lunar Tipo psíquico Tipo estado
Danza pétalo Tipo planta Tipo especial
Danza pluma Tipo volador Tipo estado
Daño secreto Tipo normal Tipo físico
Defensa férrea Tipo acero Tipo estado
Defensa floral Tipo hada Tipo estado
Demolición Tipo lucha Tipo físico
Derribo Tipo normal Tipo físico
Desarme Tipo siniestro Tipo físico
Desarrollo Tipo normal Tipo estado
Descanso Tipo psíquico Tipo estado
Desenrollar Tipo roca Tipo físico
Deseo Tipo normal Tipo estado
Deseo cura Tipo psíquico Tipo estado
Deseo oculto Tipo acero Tipo especial
Deslumbrar Tipo normal Tipo estado
Despejar Tipo volador Tipo estado
Desquite Tipo lucha Tipo físico
Destello Tipo normal Tipo estado
Destructor Tipo normal Tipo físico
Detección Tipo lucha Tipo estado
Día de pago Tipo normal Tipo físico
Día soleado Tipo fuego Tipo estado
Diluvio corrosivo Tipo veneno Tipo físicoTipo especial
Disparo demora Tipo bicho Tipo estado
Disparo espejo Tipo acero Tipo especial
Disparo lodo Tipo tierra Tipo especial
Distorsión Tipo dragón Tipo especial
Disruptor psíquico Tipo psíquico Tipo físicoTipo especial
Divide dolor Tipo normal Tipo estado
Doble ataque Tipo bicho Tipo físico
Doble bofetón Tipo normal Tipo físico
Doble equipo Tipo normal Tipo estado
Doble filo Tipo normal Tipo físico
Doble golpe Tipo normal Tipo físico
Doble patada Tipo lucha Tipo físico
Doble rayo Tipo bicho Tipo especial
Don natural Tipo normal Tipo físico
Dracoaliento devastador Tipo dragón Tipo físicoTipo especial
Dragoaliento Tipo dragón Tipo especial
Drenadoras Tipo planta Tipo estado
Dulce aroma Tipo normal Tipo estado

E

Nombre 
 
Tipo 
 
Categoría 
 
Eco metálico Tipo acero Tipo estado
Eco voz Tipo normal Tipo especial
Electrificación Tipo eléctrico Tipo estado
Electrocañón Tipo eléctrico Tipo especial
Electropunzada Tipo eléctrico Tipo físico
Electrotela Tipo eléctrico Tipo especial
Embargo Tipo siniestro Tipo estado
Empujón Tipo lucha Tipo físico
Encanto7 Tipo hada Tipo estado
Energibola Tipo planta Tipo especial
Enfado Tipo dragón Tipo físico
Enrosque Tipo veneno Tipo estado
Envite ígneo Tipo fuego Tipo físico
Eructo Tipo veneno Tipo especial
Escaldar Tipo agua Tipo especial
Escaramuza Tipo bicho Tipo físico
Escudo real Tipo acero Tipo estado
Escudo tatami Tipo lucha Tipo estado
Escupir Tipo normal Tipo especial
Esfera aural Tipo lucha Tipo especial
Esfuerzo Tipo normal Tipo físico
Espabila Tipo lucha Tipo físico
Espacio raro Tipo psíquico Tipo estado
Espada santa Tipo lucha Tipo físico
Espora Tipo planta Tipo estado
Esporagodón Tipo planta Tipo estado
Esquema Tipo normal Tipo estado
Estallido Tipo fuego Tipo especial
Estímulo Tipo normal Tipo físico
Estoicismo Tipo bicho Tipo especial
Estruendo Tipo normal Tipo especial
Estrujón Tipo normal Tipo especial
Excavar Tipo tierra Tipo físico
Explosión Tipo normal Tipo físico

F

Nombre 
 
Tipo 
 
Categoría 
 
Falsotortazo Tipo normal Tipo físico
Fertilizante Tipo tierra Tipo estado
Fijar blanco Tipo normal Tipo estado
Filo del abismo Tipo tierra Tipo físico
Finta Tipo siniestro Tipo físico
Fisura Tipo tierra Tipo físico
Foco Tipo normal Tipo estado
Foco energía Tipo normal Tipo estado
Foco resplandor Tipo acero Tipo especial
Fogonazo Tipo planta Tipo especial
Follaje Tipo planta Tipo físico
Fortaleza Tipo normal Tipo estado
Fragor escamas Tipo dragón Tipo especial
Frío polar Tipo hielo Tipo especial
Frustración Tipo normal Tipo físico
Fuego fatuo Tipo fuego Tipo estado
Fuego sagrado Tipo fuego Tipo físico
Fuerza Tipo normal Tipo físico
Fuerza bruta Tipo lucha Tipo físico
Fuerza equina Tipo tierra Tipo físico
Fuerza lunar Tipo hada Tipo especial
Fuerza telúrica Tipo tierra Tipo físico
Furia Tipo normal Tipo físico
Furia dragón Tipo dragón Tipo especial
Furia natural Tipo hada Tipo especial

G

Nombre 
 
Tipo 
 
Categoría 
 
Gancho alto Tipo lucha Tipo físico
Garra brutal Tipo normal Tipo físico
Garra dragón Tipo dragón Tipo físico
Garra metal Tipo acero Tipo físico
Garra umbría Tipo fantasma Tipo físico
Gas venenoso Tipo veneno Tipo estado
Geocontrol Tipo hada Tipo estado
Giga impacto Tipo normal Tipo físico
Gigadrenado Tipo planta Tipo especial
Gigavoltio destructor Tipo eléctrico Tipo físicoTipo especial
Giro bola Tipo acero Tipo físico
Giro fuego Tipo fuego Tipo especial
Giro rápido Tipo normal Tipo físico
Giro vil Tipo siniestro Tipo físico
Golpe Tipo normal Tipo físico
Golpe aéreo Tipo volador Tipo físico
Golpe bajo Tipo siniestro Tipo físico
Golpe bis Tipo dragón Tipo físico
Golpe cabeza Tipo normal Tipo físico
Golpe calor Tipo fuego Tipo físico
Golpe cuerpo Tipo normal Tipo físico
Golpe fantasma Tipo fantasma Tipo físico
Golpe kárate Tipo lucha 11 Tipo físico
Golpe mordaza Tipo siniestro Tipo físico
Golpe roca Tipo lucha Tipo físico
Golpe umbrío Tipo fantasma Tipo físico
Golpes furia Tipo normal Tipo físico
Gran ojo Tipo psíquico Tipo estado
Granizo Tipo hielo Tipo estado
Gravedad Tipo psíquico Tipo estado
Gruñido Tipo normal Tipo estado
Guadaña sedosa Tipo bicho Tipo físicoTipo especial
Guardia baja Tipo normal Tipo físico
Guillotina Tipo normal Tipo físico

H

Nombre 
 
Tipo 
 
Categoría 
 
Halloween Tipo fantasma Tipo estado
Hecatombe pírica Tipo fuego Tipo físicoTipo especial
Hélice trepanadora Tipo acero Tipo físicoTipo especial
Hidroariete Tipo agua Tipo físico
Hidrobomba Tipo agua Tipo especial
Hidrocañón Tipo agua Tipo especial
Hidrochorro Tipo agua Tipo estado
Hidropulso Tipo agua Tipo especial
Hidrovórtice abisal Tipo agua Tipo físicoTipo especial
Hierba lazo Tipo planta Tipo especial
Hilo venenoso Tipo veneno Tipo estado
Hipercolmillo Tipo normal Tipo físico
Hiperplancha oscura Tipo siniestro Tipo físico
Hiperrayo Tipo normal Tipo especial
Hipnosis Tipo psíquico Tipo estado
Hoja afilada Tipo planta Tipo físico
Hoja aguda Tipo planta Tipo físico
Hoja mágica Tipo planta Tipo especial
Hueso palo Tipo tierra Tipo físico
Hueso sombrío Tipo fantasma Tipo físico
Huesomerang Tipo tierra Tipo físico
Humareda Tipo fuego Tipo especial

I

Nombre 
 
Tipo 
 
Categoría 
 
Ida y vuelta Tipo bicho Tipo físico
Imagen Tipo normal Tipo físico
Imitación Tipo psíquico Tipo estado
Impactrueno Tipo eléctrico Tipo especial
Impresionar Tipo fantasma Tipo físico
Infierno Tipo fuego Tipo especial
Infortunio Tipo fantasma Tipo especial
Intercambio Tipo psíquico Tipo estado
Inversión Tipo lucha Tipo físico
Isofuerza Tipo psíquico Tipo estado
Isoguardia Tipo psíquico Tipo estado

J

Nombre 
 
Tipo 
 
Categoría 
 
Joya de luz Tipo roca Tipo especial
Juego sucio Tipo siniestro Tipo físico

K

Nombre 
 
Tipo 
 
Categoría 
 
Kinético Tipo psíquico Tipo estado

L

Nombre 
 
Tipo 
 
Categoría 
 
Ladrón Tipo siniestro Tipo físico
Lanza mugre Tipo veneno Tipo físico
Lanzallamas Tipo fuego Tipo especial
Lanzamiento Tipo siniestro Tipo físico
Lanzarrocas Tipo roca Tipo físico
Latigazo Tipo planta Tipo físico
Lariat oscuro Tipo siniestro Tipo físico
Láser prisma Tipo psíquico Tipo especial
Látigo Tipo normal Tipo estado
Látigo cepa Tipo planta Tipo físico
Látigo ígneo Tipo fuego Tipo físico
Legado Tipo siniestro Tipo estado
Lengüetazo Tipo fantasma Tipo físico
Levitón Tipo eléctrico Tipo estado
Liofilización Tipo hielo Tipo especial
Llama azul Tipo fuego Tipo especial
Llama embrujada Tipo fuego Tipo especial
Llama final Tipo fuego Tipo especial
Llama fusión Tipo fuego Tipo especial
Llama gélida Tipo hielo Tipo especial
Llamarada Tipo fuego Tipo especial
Llanto falso Tipo siniestro Tipo estado
Llave corsé Tipo lucha Tipo físico
Llave giro Tipo lucha Tipo físico
Lluevehojas Tipo planta Tipo especial
Lluvia ígnea Tipo fuego Tipo especial
Luz aniquiladora Tipo hada Tipo especial
Luz lunar Tipo hada Tipo estado

M

Nombre 
 
Tipo 
 
Categoría 
 
Machada Tipo lucha Tipo físico
Magnitud Tipo tierra Tipo físico
Mal de ojo Tipo normal Tipo estado
Maldición Tipo fantasma  Tipo estado
Malicioso Tipo normal Tipo estado
Mandato Tipo psíquico Tipo estado
Manos juntas Tipo normal Tipo estado
Manto espejo Tipo psíquico Tipo especial
Maquinación Tipo siniestro Tipo estado
Martillazo Tipo agua Tipo físico
Martillo dragón Tipo dragón Tipo físico
Martillo hielo Tipo hielo Tipo físico
Más psique Tipo normal Tipo estado
Masa cósmica Tipo psíquico Tipo estado
Mazazo Tipo planta Tipo físico
Meditación Tipo psíquico Tipo estado
Megaagotar Tipo planta Tipo especial
Megacuerno Tipo bicho Tipo físico
Megapatada Tipo normal Tipo físico
Megapuño Tipo normal Tipo físico
Megatón floral Tipo planta Tipo físicoTipo especial
Meteoimpacto Tipo acero Tipo físico
Meteorobola Tipo normal Tipo especial
Metrónomo Tipo normal Tipo estado
Mil flechas Tipo tierra Tipo físico
Mil temblores Tipo tierra Tipo físico
Mimético Tipo normal Tipo estado
Mismo destino Tipo fantasma Tipo estado
Mofa Tipo siniestro Tipo estado
Moflete estático Tipo eléctrico Tipo físico
Mordisco Tipo siniestro Tipo físico
Movimiento espejo Tipo volador Tipo estado
Movimiento sísmico Tipo lucha Tipo físico
Multiataque Tipo normal Tipo físico
Mundo gélido Tipo hielo Tipo especial

N

Nombre 
 
Tipo 
 
Categoría 
 
Neblina Tipo hielo Tipo estado
Niebla Tipo hielo Tipo estado
Niebla aromática Tipo hada Tipo estado
Niebla clara Tipo veneno Tipo especial
Nieve polvo Tipo hielo Tipo especial
Nitrocarga Tipo fuego Tipo físico
Novena potencia Tipo normal Tipo estado
Núcleo castigo Tipo dragón Tipo especial

O

Nombre 
 
Tipo 
 
Categoría 
 
Ofrenda Tipo normal Tipo estado
Ojitos tiernos Tipo hada Tipo estado
Ojos llorosos Tipo normal Tipo estado
Onda anómala Tipo eléctrico Tipo estado
Onda certera Tipo lucha Tipo especial
Onda ígnea Tipo fuego Tipo especial
Onda mental Tipo psíquico Tipo especial
Onda simple Tipo normal Tipo estado
Onda tóxica Tipo veneno Tipo especial
Onda trueno Tipo eléctrico Tipo estado
Onda vacío Tipo lucha Tipo especial
Onda voltio Tipo eléctrico Tipo especial
Otra vez Tipo normal Tipo estado

P

Nombre 
 
Tipo 
 
Categoría 
 
Paga extra Tipo normal Tipo estado
Pájaro osado Tipo volador Tipo físico
Paliza Tipo siniestro Tipo físico
Palmeo Tipo lucha Tipo físico
Pantalla de luz Tipo psíquico Tipo estado
Pantalla de humo Tipo normal Tipo estado
Paralizador Tipo planta Tipo estado
Paranormal Tipo psíquico Tipo especial
Paso dimensional Tipo psíquico Tipo especial
Patada baja Tipo lucha Tipo físico
Patada giro Tipo lucha Tipo físico
Patada ígnea Tipo fuego Tipo físico
Patada salto Tipo lucha Tipo físico
Patada salto alta Tipo lucha Tipo físico
Patada tropical Tipo planta Tipo físico
Pataleta Tipo tierra Tipo físico
Paz mental Tipo psíquico Tipo estado
Pedrada Tipo roca Tipo físico
Perforador Tipo normal Tipo físico
Persecución Tipo siniestro Tipo físico
Pesadilla Tipo fantasma Tipo estado
Picado supersónico Tipo volador Tipo físicoTipo especial
Picadura Tipo bicho Tipo físico
Pico cañón Tipo volador Tipo físico
Pico taladro Tipo volador Tipo físico
Picotazo Tipo volador Tipo físico
Picotazo veneno Tipo veneno Tipo físico
Picoteo Tipo volador Tipo físico
Pikavoltio letal Tipo eléctrico Tipo físico
Pin misil Tipo bicho Tipo físico
Piñón auxiliar Tipo acero Tipo estado
Pirotecnia Tipo fuego Tipo especial
Pisotón Tipo normal Tipo físico
Pistola agua Tipo agua Tipo especial
Placaje Tipo normal Tipo físico
Placaje eléctrico Tipo eléctrico Tipo físico
Plancha Tipo bicho Tipo físico
Plancha voladora Tipo lucha Tipo físico
Planta feroz Tipo planta Tipo especial
Plumerazo Tipo normal Tipo físico
Poder oculto Tipo normal Tipo especial
Poder pasado Tipo roca Tipo especial
Poder reserva Tipo psíquico Tipo especial
Polución Tipo veneno Tipo especial
Polvo explosivo Tipo bicho Tipo estado
Polvo ira Tipo bicho Tipo estado
Polvo veneno Tipo veneno Tipo estado
Premonición Tipo psíquico Tipo especial
Presa Tipo normal Tipo físico
Presa espectral Tipo fantasma Tipo físicoTipo especial
Presente Tipo normal Tipo físico
Profecía Tipo normal Tipo estado
Protección Tipo normal Tipo estado
Psicocambio Tipo psíquico Tipo estado
Psicocolmillo Tipo psíquico Tipo físico
Psicocorte Tipo psíquico Tipo físico
Psicoataque Tipo psíquico Tipo especial
Psicocarga Tipo psíquico Tipo especial
Psicoonda Tipo psíquico Tipo especial
Psicorrayo Tipo psíquico Tipo especial
Psíquico Tipo psíquico Tipo especial
Púas Tipo tierra Tipo estado
Púas tóxicas Tipo veneno Tipo estado
Pulimento Tipo roca Tipo estado
Pulpocañón Tipo agua Tipo especial
Pulso cura Tipo psíquico Tipo estado
Pulso dragón Tipo dragón Tipo especial
Pulso noche Tipo siniestro Tipo especial
Pulso primigenio Tipo agua Tipo especial
Pulso umbrío Tipo siniestro Tipo especial
Puntada sombría Tipo fantasma Tipo físico
Puntapié Tipo lucha Tipo físico
Puño bala Tipo acero Tipo físico
Puño certero Tipo lucha Tipo físico
Puño cometa Tipo normal Tipo físico
Puño drenaje Tipo lucha Tipo físico
Puño fuego Tipo fuego Tipo físico
Puño hielo Tipo hielo Tipo físico
Puño incremento Tipo lucha Tipo físico
Puño mareo Tipo normal Tipo físico
Puño meteoro Tipo acero Tipo físico
Puño sombra Tipo fantasma Tipo físico
Puño trueno Tipo eléctrico Tipo físico
Puño dinámico Tipo lucha Tipo físico
Purificación Tipo veneno Tipo estado
Puya nociva Tipo veneno Tipo físico

R

Nombre 
 
Tipo 
 
Categoría 
 
Rabia Tipo fantasma Tipo estado
Ráfaga Tipo bicho Tipo estado
Ráfaga demoledora Tipo lucha Tipo físicoTipo especial
Rapidez Tipo normal Tipo especial
Rastreo Tipo normal Tipo estado
Rayo Tipo eléctrico Tipo especial
Rayo aurora Tipo hielo Tipo especial
Rayo burbuja Tipo agua Tipo especial
Rayo carga Tipo eléctrico Tipo especial
Rayo confuso Tipo fantasma Tipo estado
Rayo fusión Tipo eléctrico Tipo físico
Rayo gélido Tipo hielo Tipo físico
Rayo hielo Tipo hielo Tipo especial
Rayo solar Tipo planta Tipo especial
Rayo umbrío Tipo fantasma Tipo especial
Reciclaje Tipo normal Tipo estado
Recogearena Tipo tierra Tipo estado
Recuperación Tipo normal Tipo estado
Recurrente Tipo planta Tipo físico
Reducción Tipo normal Tipo estado
Red viscosa Tipo bicho Tipo estado
Reflejo Tipo psíquico Tipo estado
Refuerzo Tipo normal Tipo estado
Refugio Tipo agua Tipo estado
Relajo Tipo normal Tipo estado
Relevo Tipo normal Tipo estado
Remolino Tipo normal Tipo estado
Rencor Tipo fantasma Tipo estado
Represión metal Tipo acero Tipo físico
Represalia Tipo normal Tipo físico
Reserva Tipo normal Tipo estado
Residuos Tipo veneno Tipo especial
Respiro Tipo volador Tipo estado
Resplandor Tipo psíquico Tipo especial
Restricción Tipo normal Tipo físico
Retribución14 Tipo normal Tipo físico
Reversión Tipo siniestro Tipo estado
Rizo algodón Tipo planta Tipo estado
Rizo defensa Tipo normal Tipo estado
Robo Tipo siniestro Tipo estado
Roca afilada Tipo roca Tipo físico
Roca veloz Tipo roca Tipo físico
Rodillo de púas Tipo bicho Tipo físico
Rompecoraza Tipo normal Tipo estado
Romperrocas Tipo roca Tipo físico
Ronquido Tipo normal Tipo especial
Rueda doble Tipo acero Tipo físico
Rueda fuego Tipo fuego Tipo físico
Rugido Tipo normal Tipo estado
Rugido de guerra Tipo normal Tipo estado

S

Nombre 
 
Tipo 
 
Categoría 
 
Sable místico Tipo lucha Tipo especial
Sacrificio Tipo lucha Tipo especial
Salmuera Tipo agua Tipo especial
Salpicadura Tipo normal Tipo estado
Salpicar Tipo agua Tipo especial
Seducción Tipo normal Tipo estado
Sentencia Tipo normal Tipo especial
Señuelo Tipo normal Tipo estado
Shuriken de agua Tipo agua Tipo físico
Silbato Tipo planta Tipo estado
Sincrorruido Tipo psíquico Tipo especial
Sinfonía de la diva marina Tipo agua Tipo especial
Síntesis Tipo planta Tipo estado
Sofoco Tipo fuego Tipo especial
Sol matinal Tipo normal Tipo estado
Sombra vil Tipo fantasma Tipo físico
Somnífero Tipo planta Tipo estado
Sonámbulo Tipo normal Tipo estado
Sorpresa Tipo normal Tipo físico
Sumisión Tipo lucha Tipo físico
Superdiente Tipo normal Tipo físico
Supersónico Tipo normal Tipo estado
Surf Tipo agua Tipo especial
Surfeo galvánico Tipo eléctrico Tipo especial
Sustituto Tipo normal Tipo estado

T

Nombre 
 
Tipo 
 
Categoría 
 
Tajo aéreo Tipo volador Tipo especial
Tajo cruzado Tipo lucha Tipo físico
Tajo umbrío Tipo siniestro Tipo físico
Taladradora Tipo tierra Tipo físico
Tambor Tipo normal Tipo estado
Tecno shock Tipo normal Tipo especial
Telaraña Tipo bicho Tipo estado
Telépata Tipo normal Tipo estado
Telequinesis Tipo psíquico Tipo estado
Teletransporte Tipo psíquico Tipo estado
Tenaza Tipo agua Tipo físico
Terratemblor Tipo tierra Tipo físico
Terremoto Tipo tierra Tipo físico
Testarazo Tipo roca Tipo físico
Tierra viva Tipo tierra Tipo especial
Tijera X Tipo bicho Tipo físico
Tinieblas Tipo fantasma Tipo especial
Tiro vital Tipo lucha Tipo físico
Torbellino Tipo agua Tipo especial
Tormenta de arena Tipo roca Tipo estado
Tormenta de diamantes Tipo roca Tipo físico
Tormenta floral Tipo planta Tipo físico
Tormento Tipo siniestro Tipo estado
Tornado Tipo volador15 Tipo especial
Tóxico Tipo veneno Tipo estado
Tragar Tipo normal Tipo estado
Trampa rocas Tipo roca Tipo estado
Trampa venenosa Tipo veneno Tipo estado
Transformación Tipo normal Tipo estado
Trapicheo Tipo siniestro Tipo estado
Treparrocas Tipo normal Tipo físico
Triataque Tipo normal Tipo especial
Triple patada Tipo lucha Tipo físico
Triturar Tipo siniestro Tipo físico
Truco Tipo psíquico Tipo estado
Truco defensa Tipo hada Tipo estado
Truco fuerza Tipo psíquico Tipo estado
Trueno Tipo eléctrico Tipo especial
Tumba rocas Tipo roca Tipo físico

U

Nombre 
 
Tipo 
 
Categoría 
 
Última baza Tipo normal Tipo físico
Última palabra Tipo siniestro Tipo estado
Último lugar Tipo siniestro Tipo estado
Ultrapuño Tipo lucha Tipo físico

V

Nombre 
 
Tipo 
 
Categoría 
 
V de fuego Tipo fuego Tipo físico
Vaho gélido Tipo hielo Tipo especial
Vastaguardia Tipo roca Tipo estado
Velo aurora Tipo hielo Tipo estado
Velo sagrado Tipo normal Tipo estado
Velocidad extrema Tipo normal Tipo físico
Vendaval Tipo volador Tipo especial
Vendetta Tipo siniestro Tipo físico
Veneno X Tipo veneno Tipo físico
Venganza Tipo normal Tipo físico
Ventisca Tipo hielo Tipo especial
Viento aciago Tipo fantasma Tipo especial
Viento afín Tipo volador Tipo estado
Viento cortante Tipo normal Tipo especial
Viento feérico Tipo hada Tipo especial
Viento hielo Tipo hielo Tipo especial
Viento plata Tipo bicho Tipo especial
Voltio cruel Tipo eléctrico Tipo físico
Voltiocambio Tipo eléctrico Tipo especial
Voto agua Tipo agua Tipo especial
Voto fuego Tipo fuego Tipo especial
Voto planta Tipo planta Tipo especial
Vozarrón Tipo normal Tipo especial
Voz cautivadora Tipo hada Tipo especial
Vuelo Tipo volador Tipo físico

Y

Nombre 
 
Tipo 
 
Categoría 
 
Yo primero Tipo normal Tipo estado

Z

Nombre 
 
Tipo 
 
Categoría 
 
Zona extraña Tipo psíquico Tipo estado
Zona mágica Tipo psíquico Tipo estado
Zumbido Tipo bicho Tipo especial