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Por los dioses de KOBOL

Por los dioses de KOBOL

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16/09/2008, 21:04
Capitán James Wallet

Notas de juego

ya decia yo, por eso los vipers tienen q volver al galactica para saltar... xD

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16/09/2008, 21:06
Almirante Tom Ryan

Ryan paseaba de un lado al otro del puente de mando, comprobando el radis, examinando informes y mirando el reloj. No demostraba nerviosismo, le gustaba estar ocupado durante la espera.

¡Gaeta, comunicación con los altos mandos de las naves! volvió a pedir a su Oficial.

Capitán James, ¿seguimos sin noticias del raptor? preguntó, casi retoricamente. Coronel Zachary, prepare un ala de vipers, que estén a punto para salir a mi orden; si nuestros chicos no han vuelto enseguida, la Nightmare saltara a una posición cercana a su destino y lanzará un ala de viper a hacer un reconocimiento visual desde lejos. Cuando sepamos qué ocurre, decidiremos, no quiero saltar todos y entrar de lleno en una emboscada cylon. Todas las naves que estén listas para saltar tan pronto sea necesario. ¡Atención toda la flota, pasamos a Condición 1 hasta nuevos conocimientos!

Coronel Zachary, no quiero perder a un solo hombre más, así que no quiero heroicidades. Quiero que la Nightmare se quede fuera de todo dradis; hasta que no hablemos con Adama directamente, quiero que seamos una flota fantasma, que ningún enemigo pueda tener constancia de nosotros salvo que esté muerto y nosotros pasando por encima de sus restos. Que se acerquen los vipers hasta que tengan contacto visual con la Flota Colonial y, una vez que esté informado, pongase en contacto directo conmigo por frecuencia segura y cifrada. ¡Buena suerte, muchachos!

Notas de juego

Arreglamos el mensaje, creo que ahora mejor.

¡Tres botellas de whisky al que cace un raider y consiga aprender a hacernos saltar a todos! ;D

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16/09/2008, 21:34
Director

Notas de juego

Solo lo aviso, no puedes entrar en visual sin aparecer en el dradis del objetivo. [eso de  entrar y salir, sin que los cylon se enteren, aquí, como en la serie...no vale :P]

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16/09/2008, 21:52
Almirante Tom Ryan

Notas de juego

Si lo que quiero que entre en visual es el ala de vipers, lo que quiero que no salga en el dradis es la Nightmare. Siento si no se ha entendido bien.

Lo que no quiero es que el enemigo sepa que la Quinta Flota andamos todavía por aquí... por eso quiero que a visual se acerque únicamente el ala de vipers.

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16/09/2008, 22:13
Director

'Mapa' o puntos de referencia de la Nebulosa de Ragnar.

 

Desde el punto de salto más alejado de la Nebulosa al borde de la misma hay 20 clics.

La Nebulosa...pues...interfiere los Dradis y las comunicaciones...estando la Estación justamente en el medio.

Es decir, que si la Nightmare salta a 20 clics del borde...le quedarían 20 clics para llegar y otros 3 o 4 para llegar a la estación en sí.

Notas de juego

Ok, aunque...obviamente lo que os podais encontrar en Ragnar...(principalmente si os encontrais con Adama...que de tonto no tiene nada)...sabrá que hay ''algo'' más que un ala de Vipers.

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16/09/2008, 22:23
Almirante Tom Ryan

Notas de juego

Adama o quien sea sabrá que tiene que haber algo más pero prefiero que no se sepa qué hay o cuántos habemos. Precaución militar, más que nada... ;D

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16/09/2008, 23:00
Capitán Natally Sanders

Natally hace sonar las alarmas en la nave y comunica al interior de la nave:

- Pasamos a condicion 1, todos los hombres a sus puestos, preparense para saltar y para una batalla inmediata nada mas saltar.

La mujer habia estado sentada en su camarote todo el tiempo tratando de poner sus ideas en orden, pero el comunicado del almirante le habia hecho abandonar su camarote para dirigirse al puente, ya habia comunicado la situacion a la nave, ahora solo saltaba esperar las ordenes del almirante, ahora dirigiendose a navegacion la mujer dice:

- Situennos en posicion preparada para cubrir la nave del almirante y de forma que su posible fuego nos proporcione cobertura a nostros al mismo tiempo pero sin estorbar su posible ataque

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17/09/2008, 11:36
Capitán Jasper S. Hershell

- Piloto, retrasamos nuestra posición, escoltaremos al Coronel. Atención baterias en posición de defensa, quiero dos unidades de fuego en disparo preciso, el resto barreremos lo que se quiera acercar a la estrella de batalla del Coronel....¡- Comento sin muchas ganas.

 " Que los dioses nos asistan, creo que no tienen idea de donde nos metemos...."

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17/09/2008, 11:59
Director

Notas de juego

No puedes poner 2 baterias en modo Selectivo y el resto en Barrido, o todas en Selectivo...o Todas en Barrido, no hay termino medio.

Por cierto...por tu comentario, supongo que saltas a Ragnar con el Coronel Durden y su Nightmare no?

Estoy esperando a haceros saltar a que el Coronel acuse recibo y confirme que salta...que puede ser que diga que no salta.

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17/09/2008, 12:02
Capitán Jasper S. Hershell
Sólo para el director

Notas de juego

El almirante solo ha enviado a la nightmare, yo esperare, pero la idea es que cuando andemos en formación proteger a la estrella de combate.

Tomo nota de la falta de independencia de las baterias.

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17/09/2008, 11:48
Coronel Zachary Durden

-Recibido Almirante. Nightmare fuera. -Odiaba que le llamara por su nombre en las comunicaciones, en su nave debía ser una figura no una persona, y en ese sentido que le llamaran por su nombre no le ayudaba. Aparte de que sus amigos solían usar el diminutivo Zach.

-Muy bien caballeros, ya han oído... Fijen condición uno, prepárense para un salto de combate. Confirmen cálculos de salto. Escuadrones Rojo y Azul prepárense para salir después del salto. Cañones prepárense en posición defensiva tras el salto Vio como todo el mundo se preparaba para el salto. Había caras de nerviosismo pero esperaba que estuvieran atentos a lo que debían.

Tras unos minutos el primer oficial le confirmo que todo estaba listo.

-Bien. Nightmare, salto ahora. -La enorme estrella de combate desparecío del dradis y de la vista del resto de la 5ª flota, en una brillante luz azul.

Notas de juego

Que yo sepa los Vipers no tienen capacidad de salto, ni en manual ni en automático ni de ninguna de las maneras. Aunque si son de las naves más rápidas en subluz, con rumbo fijo como cambiandolo constantemente como en un combate.

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17/09/2008, 12:07
Director

Notas de juego

No pueden...pero en un futuro...que puede ser muy, muy lejano, todos sabeis que los raiders cylon pueden saltar...y son aproximadamente del tamño de un Viper...así que...:P

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17/09/2008, 12:08
Nightmare Com. Officer P. O'Doherty

Salto completado Señor...nos encontramos a 20 clics -distancia máxima posible- del borde de la Nebulosa de Ragnar...

Sin contacto Dradis señor...aunque al parecer hay algo - imposible de precisar en cantidad número o bando- al borde de la Nebulosa Coronel!

Notas de juego

A partir de ahora...tu solo hablarás para mi; y yo cuando me refiera a ti solo para ti.

Esto es Vorh porque ellos no pueden saber lo que pasa en Ragnar, al no estar ahí, y tu no puedes saber lo suyo pues no estás ahí.

Cuando mandes el mensaje al Aurora lo escribes solo para mi y tiras un d6, y cuanto más alto sea más información le ''llegará'' al Almirante.

 

Recalco, tus mensajes...solo para mi.

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17/09/2008, 12:11
Director

IMPORTANTE (MIRAD EN NOTAS)

Notas de juego

DEsde ahora, al estar divididos, todos los mensajes del Coronel Durden solo serán leidos por mi; y cuando el resto de capitanes (y Almirante ) de la 5ª Flota escriban, debereis, repito, debereís quitar al Coronel Durden como destinatario...pues el no os puede leer.

Así que por ahora...el Coronel Durden solo me habla a mi, y el resto os hablais entre todos...menos al Coronel Durden. [esto se aplica a todos los mensajes que posteeis...a no ser que posteeis una duda].

Si le quereis mandar un mensaje al Coronel, al estar aun dentro del Sistema Solar Colonial lo podreis hacer sin tener que llevar un raptor hasta su posición, pero lo escribis (para todos menos para Durden), y me tirais un d6 (me da igual quien lo tire)...cuanto más alto, más información se pasará.

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17/09/2008, 12:26
Coronel Zachary Durden

En cuanto terminó el saltó miró a su alrededor para ver que todo era correcto luego su vista se fijó en el Dradis. -Escuadrón azul formen patrulla alrededor de la Nightmare, escuadrón rojo comiencen con las ordenes del almirante. Buena caza.

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17/09/2008, 23:33
Nightmare CAG; Isaac Simmons

Escuadrón rojo...a mi orden...adelante!

 

Clama LoneWolf mientras lleva a su escuadrón hasta el borde de la nebulosa.

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17/09/2008, 23:36
Nightmare CAG; Isaac Simmons

2 horas después...

Los ojos de LoneWolf se abren de golpe... -ostias-  grita, medio asombrado medio acongojado, tan solo estana  3 clics de distancia de ellos...

Es la maldita flota Cylon señor!- Comienza a gritar Hightower por el comunicador...

Callese Hightower, son...joder...son un jodido montón de tostadoras- Espetá el CAG, cortando todas las conversaciones surgidas.

A ver, parece que estan tan atentos al borde de la Nebulosa que todavía no nos han captado, bien - piensa Simmons-...mensaje para Nightmare:

Aquí LoneWolf, 3 Naves Gigantes Cylon se encuentran estacionadas en frente del borde de la Nebulosa, repito, 3 Naves Gigantes Cylon, del triple de tamaño que una Estrella de Combate se encuentran a 1 clic del borde de la Nebulosa, de momento no se ven esos jodidos cazas que saltan...y no se han dado cuenta de nuestra presencia pero...

Una voz le interrumpe y se une inintencionadamente al mensaje

1..2...No...son 3 Escuadrones de Cazas Cylon señor...vienen hacia nosotros...Rumbo 23-250LX

Joder, piensa Simmons, la hemos jodido pero bien...lo que no sabe es que FaithJam acaba de ver en su dradis algo conocido...(y a una distancia de 4 clics...su Dradis debe debe de tener algun defecto que le hace ver a 4 clics)

GALACTICA acaba de salir de la Nebulosa...las Naves Cylon se apostan para batirla señor!

JODER, JODER, JODER...lo oye Coronel Durden...salte con la Nightmare a 1 clic de distancia de las Naves Cylon (2 clics del Borde de la Nebulosa), o haga lo que usted quiera señor...pero traiga al Nightmare...y al resto de la Flota...YA!

 

Los Dradis del escuadrón de Vipers (10 Vipers) cuentan 5 escuadrones de cazas Cylon...son 50 puntos rojos...y no es nada comparado...con el vendaval de fuego que se empiea a apreciar en la lejanía...

Notas de juego

Con el nuevo anexo de las reglas, como salen los Vipers a 20 clics, y aunque su objetivo es el borde de la Nebulosa (contacto visual), su alcance máximo de Dradis (3 clics), les permite ver lo que pasa ya a esa distancia.

Los Vipers recorren 4 clics cada media hora...con lo que, contando que los Cylon estan a 1 clic de distancia de la Nebulosa y a 19 de Nightmare los Vipers recorren 16 clics antes de toparse---> En TOTAL: 2 HORAS.

 

Ps: Te ha tocado la gorda xdd...a ver que haces :P

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17/09/2008, 23:58
Director

Pasan 2 horas...y no se tiene contacto del Nighmare

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18/09/2008, 01:43
Capitán Jasper S. Hershell

- El tiempo pasa volando...¿ tiene el Almirante intención de hacer algo, o estaremos barados en esta esquina del universo por un largo tiempo?.- Pregunto mientras transmito mis pensamientos a los capitanes...

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18/09/2008, 02:24
Director

Notas de juego

Vorh, solo indicarte que tienes la posibilidad de hacer un salto de combate... (leete lo que pasa y sigue leyendo esto), el salto es más rápido y la reacción es muy rápida; Te lo digo más que nada, para que uses el término correcto....si es que vas a saltar claro xdd