Partida Rol por web

Proyecto Abraham

Mercado

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25/11/2019, 22:13
Director

Catálogo de suministros del Insituto Deméter. Precios en creditos unitarios.

Comida 1 ración: 2

Comida 10 raciones: 18

 Comida 100 raciones: 90

Comida+ 1 ración: 5

Comida+ 10 raciones: 40

 Comida+ 100 raciones: 150

Ropa (cualquier pieza): 30

Intervención de suministro eléctrico: 500

Intervención de suministro hidráulico: 500

Visita de especialista o médica: 200

Vehículo de carga terrestre: 5000

Vehículo de transporte aéreo: 30000

Arma personal: 200 (Fiscalizada)

Arma personal pesada: 500 (previa autorización. Fiscalizada)

Herramientas simples: 20

Herramientas complejas: 50

Equipo doméstico: 100

Bienes de lujo (libros, juegos, etc.): 20

 

Contratar peón (hombre) de más de 40 años: 10 x día

Contratar peón (mujer) de más de 40 años: 8 x día

 

Abono (10 hectáreas): 500 (Puede incrementar el rendimiento o asegurar una cosecha ante un desastre)

Semillas (hectárea): 100 (Rendimiento medio: 1000 unidades/6 meses si se cosecha)

Semillas+ (hectárea): 250 (Rendimiento medio: 2000 unidades/6 meses si se cosecha, unidades créditos /mes si se cultiva)

Semillas++ (hectárea, transgénicas): 500 (Rendimiento medio: 3000 unidades/6 meses si se cosecha, 600 unidades /mes si se cultiva). No se puede reservar semilla.

Ganado (aves, conejos): 50 x 10 piezas

Ganado+ (ovejas, cabras): 50 x pieza

Ganado++ (vacas, caballos, cerdos): 100 x pieza

 

Equipo médico: 500

Equipo médico avanzado: 3000

Equipo de laboratorio: 2000

Equipo agrícola simple: 500

Equipo agrícola: 1500 (cuenta 10 al día o 1 repuesto)

Equipo agrícola avanzado: 6000 (cuenta 20 al día o 2 repuesto)

Equipo forestal: 1500 (cuenta 10 al día o 1 repuesto)

Equipo forestal avanzado: 6000 (cuenta 20 al día o 2 repuesto)

Equipo extractivo: 5000 (cuenta 20 al día o 2 repuesto)

Equipo extractivo avanzado: 10000 (cuenta 50 al día o 5 repuesto)

Equipo de reciclaje: 1500

Equipo de construcción: 1500

Equipo de construcción avanzado: 6000

Equipo técnico: 1000

Repuestos (un uso): 10

Repuestos complejos (un uso): 100

Equipo de telecomunicaciones de corta distancia: 500

Equipo de telecomunicaciones de larga distancia: 1000

Notas de juego

Precios orientativos.

Cualquier sugerencia es bienvenida. He intentado que sean generalistas.

Está totalmente permitido escamotear, subastar, regatear, recuperar suministros.

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12/05/2020, 14:49
Director

Chicos, ya que Edgar Blanco ha preguntado con mucho acierto, cuales son las funciones del tractor robotizado, os dejo aqui un estracto de la publicidad del "fabricante".

El tractor es un tractor del futuro! No solo hace todas las funciones que puede hacer un tractor moderno con poco o ningún apero (los aperos son los "accesorios" de los tractores) como arar, escardar, sembrar, plantar, tratar con veneno (fitosanitarios para ponernos técnicos) sino que tambien tiene una grua, un cañón de agua, un brazo articulado con el que practicamente se puede construir cualquier estructura prefabricada si se sabe manejar, cortar arboles o maleza, tira de remolques. Todo esto puede hacerlo de manera más o menos autónoma si se instalan las balizas que delimitan los campos, controlandose a través de la terminal Hiperlink o de los Comlogs.

Si se le compran aperos aparte (tus técnicas te dirán si se necesita) puede hacer incluso tareas mucho más complejas. Por supuesto tambien es un medio de transporte y un todo terreno. Es bastante grande, pesa unos 10000 kilos, como figura en el inventario.

Además, nunca se sabe, una mente imaginativa puede convertirlo en un arma de guerra con un poco de trabajo a lo equipo A.

Para desplazamientos y llevar cargas a otros sitios (el mercado, la estación de abastecimiento, cualquier viaje que quieras hacer) tienes el antiguo camión oruga. Un simple camión ligero pero con orugas en lugar de ruedas, excedente de material militar. Te puede servir para labores de apoyo, cargar cosechas... No es nada rápido.

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12/05/2020, 19:00
Director

Aprovechando que uno de vosotros me ha preguntado acerca de las ropas de las chicas, os lo comparto al resto:

El uniforme de las técnicas, es provisto por el Ist. Démeter, como todos sus enseres. Realmente, ellas no tienen ropa "de calle", sino más bien, de descanso, ya que siempre han vestido la ropa del Instituto y esta ofrece pocos alicientes de color. Ya dependiendo de que unidad de la organización venga cada una, el tejido y el corte puede ser un poco diferente.

Las técnicas de agricultura y ganadería, como Amal llevan un uniforme verde apagado. Las técnicas de cultivos industriales y transformación, como Wanda, lo llevan ocre-amarillento. Las técnicas de energia e hidráulica como Cyra llevan uniforme azul claro. Tambien habias visto el uniforme blanco que llevaban otras técnicas del asentamiento, como Rigel 009 que lo lleva blanco o el gris de las mecánicas y técnicas en robótica como Atenea 555.

En general, el corte del uniforme es un pantalón levemente acampanado, camisetas de algodón, ya sean largas, de tirantes o de manga corta. Por encima llevan algunas un sueter de lana y una chaquetilla de aspecto vagamente militar, pero entallada en la cintura que cuenta con hombreras. Calzan botas de montaña. Aparte, en su ajuar, cuentan con ropa para todas las epocas del año; pantalones cortos, bikinis y pañuelos para la cabeza (son de las pocas prendas que tienen un color elegido libremente), abrigos largos, cortos, medias, pijamas, pasamontañas, sacos de dormir...

Los materiales de los uniformes son ligeramente diferentes según de donde vengan las técnicas: las técnicas que vienen de Iberia y Europa Occidental (la mayoria) tienen lana y algodón a partes iguales. Las que vienen de lugares cálidos, tienen muchas prendas de lino y algodón. En el uniforme de Narumi 023, se han podido observar detalles de seda.

En general el atuendo de las técnicas denota una marcada marcialidad y está diseñado para mantener un cierto atractivo pero atenuar el individualismo.

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13/05/2020, 15:27
Director

Ya que alguno de vosotros ha pedido información ampliada de las técnicas, la coloco aqui. Es información que puede sacarse mas o menos facilmente investigando en la terminal de Hiperlink. El cuadro es obvio que son cosas que podeis apreciar con vuestros propios ojos.

A medida que pides información, al terminal empieza a arrojar clasificaciones. Lo primero es una clasificación objetiva del físico de las técnicas:

  Escultural Medio Robustas
Altas Trigueña, Wanda, Istar Atenea  
Medianas Montana, Leda, Cyra Narumi, Leto, Driade, Ziba Amal
Bajas Perséfone Rigel Liberty

A continuación, una lista de circunstancias anteriores:

Wanda, Leda, Cyra, Perséfone, Atenea, Driade y Ziba se conocian anteriormente pues fueron criadas en la misma unidad del Instituto. Leda y Perséfone son bastante amigas, así como Atenea y Cyra.

Trigueña y Amal estuvieron adjudicadas al mismo socio. Ninguna quedó embarazada en dos años. Por eso fueron reasignadas, por que el socio era esteril.

El resto no se conocian entre sí.

Cyra es hija de la doctora Eckbert, y además, tiene una hermana gemela.