Buenas
Lo he puesto en la escena pero comentad cosas que creéis que podrían ser o si no las he explicado o escrito, os las digo. Por ejemplo, lo que ha dicho Simon, es una cosa que hacen los Blade Runner y es un recurso. Se puede hacer. En unos días os pongo turnos.
Saludos
Yo os pido un par de dias más. Mi PC sigue desmontado en la tienda. Me han dicho que "Es que creiamos que la pieza (Un a visagra) llegaría esta semana, pero entre trenes y lluvias..."
A ver, puedo intentar usar un viejo PC de principios de siglo ¡pero es complicado!
Buenas
Para agilizar el tema de la partida y no rompernos la cabeza con el tema de ficha y sistema, lo simplificaré. Las tiradas las haremos con un d6 y un d8, que seria lo normal, aunque a veces debería ser dos d6 (digamos que salís ganando pero la idea es que las tiradas se reduzcan al máximo. Para que los personajes no seáis idénticos, os diré que escojáis un atributo y habilidad, y en esos tendréis un d10. Los que están en MAYÚSCULA son los atributos. Me decís cuales escogéis, los pongo en la ficha y chinpun.
FUERZA
Fortaleza (Habilidad) Usa esta habilidad el uso de Fuerza
Forcejeo (Habilidad) Usa esta habilidad las peleas o defenderse de peleas
Resistencia (Habilidad) Usa esta habilidad para sobrevivir bajo el agua
AGILIDAD
Armas de fuego (Habilidad) Usa esta habilidad para abatir a un enemigo con armas de fuego
Movilidad (Habilidad)Usa esta habilidad para acciones que requieran movilidad
Sigilo (Habilidad)Usa esta habilidad para cuando quieras esconderte o escabullirte
INTELIGENCIA
Asistencia Medica (Habilidad) Usa esta habilidad para hacer unos primeros auxilio o ayudar a alguien
ObservaciÓn (Habilidad) Usa esta habilidad para encontrar información útil o para hacer tirada enfrentada contra alguien que se escabuye.
Tecnología (Habilidad) Usa esta habilidad para programar, reparar, desencriptar o manipular ordenadores.
EMPATIA
Contactos (Habilidad) Usa esta habilidad para saber que se cuece en las calles o encontrar a alguien en las calles.
Perspicacia (Habilidad) Usa para saber quien miente o evaluar el estado de animo de la gente
Manipulacion (Habilidad) Usa esta habilidad convencer solo usando las palabras.
Saludos
Sólo digo de hacer un recorrido lógico por los escenarios. Si vamos a ver las grabacioens de tráfico nos tragaremos horas y horas sin datos, mirando pantallas, pudiendo pasar por alto lo importante. Por eso hablar con los CSI y con los policías de la escena, ya que no darán datos y podremos mandarles a que recopilen grabaciones particulares de establecimientos o que se pongan a tocar timbre, para que averigüen algo. Luego, ya sabiendo donde buscar, iríamos a las pantallas, ya, a tiro fijo, sabiendo que buscar y por donde. A que hora en concreto y con las pistas que nos den, pulir información.
Vale ireis a los laboratorios para que os den información y os puedan enseñar fotos y tal. Me parece bien. Hacemos eso, os hacéis una idea y luego, si queréis podeis ir al Muro Esper, o quizás haya alguna pista o veáis cosas que otros no. El jueves narraré eso. Si queréis podéis narrar que váis a los laboratorios y aprovecháis para dar los datos de los Replicantes. Quizás aplique alguna "regla casera", de un manual de técnica de dirigir rol que me pille. Pero eso dependerá mas de vosotros y de lo que hagáis.
Sin problema!
Yo uso https://imgur.com/
La ventaja que tiene es que, en cuanto te registres, no tienes límite Y puedes pegar imagenes directamente desde el portapapeles.
[CTRL]+[V] y listo. La imagen está subida, y puede usarse en Umbría sin problemas. De hecho tengo ahi un repositorio de Iconos bastante chulos que uso en casi todas las partidas
Buenas
Quería explicar una cosa de la partida, bueno en concreto de los tiempos. El manual de Blade Runner divide el dia en 4 ciclos y en cada ciclo hacéis cosas que avanzan la partida. No sé si habéis jugado un juego de mesa que se llama Mansiones de la Locura, pues es muy parecido. Hay tiempo y el hacer o no hacer, o no conseguir las cosas a tiempo, hace que la partida, pasen una cosa o otra.
Hay unas cosas programadas y en función de como van las cosas o no, pasan cosas o no. A mi esto me encanta, es muy orgánico. NO quiero que los jugadores tengan la sensación de lo que hacen es inútil pero puede que pasen cosas o no. Como he dicho, daré explicaciones de las cosas al acabar la partida.
Saludos.