Aquí desarrollaremos tu personaje y demás...
Por favor dime que tienes en mente en cuanto lo tengas decidido, no hay mucha prisa pero quiero estar al tanto ^^
Desde ya gracias,
Salu2
Perdón por la demora, estoy viendo bien que me voy a hacer. Por ahora estoy entre un feral volador (Especies salvajes), y un deformado mágicamente (Manual de monstruos 3). No estoy del todo seguro si se pueden, así que pregunto. Otra cosa es: hasta qué nivel mas o menos esta hecha la partida y si se puede saber, qué faltaría en la party (en caso de que ya haya una)
Voy a tratar de tenerla lista lo antes posible. Mientras dejo las tiradas hechas
5,4,5,2 = 14
2,2,5,6 = 13
5,5,1,6 = 16
4,4,1,2 = 10
5,1,3,6 = 14
2,4,6,4 = 14
Tirada: 4d6
Motivo: Caracteristicas
Resultados: 5, 4, 5, 2
Tirada: 4d6
Motivo: Caracteristicas
Resultados: 2, 2, 5, 6
Tirada: 4d6
Motivo: Caracteristicas
Resultados: 5, 5, 1, 6
Tirada: 4d6
Motivo: Caracteristicas
Resultados: 4, 4, 1, 2
Tirada: 4d6
Motivo: Caracteristicas
Resultados: 5, 1, 3, 6
Tirada: 4d6
Motivo: Caracteristicas
Resultados: 2, 4, 6, 4
Una cosa mas. La historia la armo yo a mi gusto o hay alguna historia general (pueblo, historia local, mision) que haya que seguir?
El feral volador no lo voy a permitir, no había leído el deformado mágicamente y no puedo creer que eso no tenga penalizador a carisma O.o...Además, pretendía que, si se armaba un grupo, los pj fueran buenos...
Si te gusta mucho esa plantilla podemos arreglar algo, pero estaría bueno si pudieras elegir algo más...te diré algo, no hace falta que busques un ajuste de nivel +3 justo, si quieres, puedes buscarte uno +4...y sí, uno +2 también, aunque no sé si querrías hacer eso...
Espero que no sea una molestia,
Salu2
Haz la historia a tu gusto, estaba pensando si añadir una ambientación o no pero más que nada para tener un mapa xD
"hasta qué nivel mas o menos esta hecha la partida"
No entendí a que te referías con esto...
Con respecto al grupo, es reducido y no es que esté mal equilibrado, pero, por darte ejemplos, un mago siempre es útil por su gama de conjuros, un clérigo por la curación o un pícaro por sus habiidades...Sin embargo, no es necesario que te hagas algo dependiendo de ésto, me gusta la creatividad a la hora de hacer personajes y no quiero limitar con ésto, dado que ya te he limitado con la raza ^^
Salu2
m... mas opciones: pixi, semidragón, semicelestial, feral (no volador), volador (no feral) :P
cuando puedas confirmame si se puede alguna de esas opciones y ya comienzo con el personaje
Sabes, cualquiera de las tres primeras me vendría bien, pero para qué mentirte, la verdad es que el tema del combate se me complica mucho cuando hay que agregar el factor "volar"...por lo que te agradecería si eligieras el semidragón, o arreglamos algo...(tengo un semicelestial que no tiene alas ^^)...sin embargo, podríamos compensar la falta de alas con otra cosa como un extra a destreza por tener menos peso o algo así =P...quizás incluso se pueda hacer un añadido a la clase que quieras hacerte. A pesar de todo, si quieres hacerte el semidragón mediano, simplificaría mucho las cosas ^^
Espero que no sea una molestia,
Salu2
Bueno, creo que me voy a definir por el mago pixi. La historia sería bastante simple. Hubo un incendio en su aldea cuando era pequeño, sus padres murieron en el incendio y justo antes de morir sus últimas palabras fueron "Se feliz, siempre ve el lado bueno de las cosas". Por eso, a partir de ese momento, siempre ve el lado gracioso de las cosas... por mas tristes que sean.
Me salió un poco faerie tale para mi gusto :P... pero servirá para rolear al personaje. De hecho si es posible, por lo menos en un principio, que mis compañeros no sepan de mi presencia (gracias a mi invisibilidad permanente) para poder hacer algunas bromas :P Luego se irán dando cuenta de mi presencia y no será necesario hacerla permanentemente (solo para combates y misiones)
Otra cosa, lo del vuelo del pixi no hay problema, lo uso solamente como movimiento plano (uso la velocidad de vuelo al ras del piso) y para alguna misión que requiera por ejemplo subir una ventana alta (en roleo, no en combate). Si te parece bien claro está
Otro favor que me gustaría pedirte. Si puedes agregar la ficha a mi personaje directamente. Porque por algún motivo yo no puedo hacer ni copiar cuadros y va a quedar medio desordenado si lo hago puro texto. Más que nada por tu comodidad para cuando tengas que leer la ficha lo digo.
Lo primero me parece perfecto, pretendo hacer introducciones individuales por lo que habrá una amplia gama de posibilidades...
Lo segundo, si no te molesta copiaré la ficha de battle dungeon royal xD
Salu2
Para nada, me parece excelente, de hecho te iba a pedir eso pero pensé que tal vez sería demasiado complicado xD
La ficha está casi terminada, me faltan sólo las dotes
¬¬
bueno, soy pobre pero feliz :P
Tirada: 3d4
Motivo: Oro
Resultados: 1, 1, 3
Hiuston, tenemos un problema. Por mas que hayas agregado el cuadro a mi ficha no puedo editarlo. Me aparece como un código de fuente de una pagina web. Ya pedí ayuda en el foro a ver si me pueden ayudar a solucionarlo. Si queres te puedo mandar la ficha por acá mientras tanto
Hiuston, tenemos un problema. Por mas que hayas agregado el cuadro a mi ficha no puedo editarlo. Me aparece como un código de fuente de una pagina web. Ya pedí ayuda en el foro a ver si me pueden ayudar a solucionarlo. Si queres te puedo mandar la ficha por acá mientras tanto
me parece bien...a mí no me molestaría si la quieres hacer toda a "texto"...no se me hace problema revisarla así...
Salu2
Nombre: Nick Moondancer
Clase: Mago 1 (+4 ajuste)
Raza: Pixi
Alineamiento: Neutral Bueno
Edad: 20 años
Altura: 2,5'
Tamaño: Pequeño
Caracteristicas
Fuerza: 10
Destreza: 22
Constitución: 14
Inteligencia: 22
Sabiduría: 14
Carisma: 19
Puntos de golpe: 6
Clase de armadura: 18 (+6 Des, +1 armadura natural, +1 pequeño)
Toque: 17
Desprevenido: 11
Velocidad: 20' terrestre, 60' vuelo (buena)
Iniciativa: +6
TS For: +0+2=2
TS Ref: +0+6=6
TS Vol: +2+2=4
Resistencia a conjuros: 16
Ataque base: +0
Ataque C/C: +1
Ataque a Distancia: +7
Presa: -4
Armas:
Ballesta ligera (35 po, 1d8, 19-20/x2, 80', 4 lb, perforante)
50 Virotes de ballesta (5 po, 5lb)
Daga (2po, 1d4, 19-20 x2, 10', 1lb, Cortante y perforante)
Bastón (1d6/1d6, x2, 20', 4lb, contundente)
Equipo:
1 Vial (1 po)
10 Raciones para viaje (5po,5 lb)
Habilidades:
Rangos en habilidad:
Abrir cerraduras (Des):
-*Arte (---) (Int):
Averiguar intenciones (Sab):
*Avistar (Sab): 0 +2(racial)
*Buscar (Int): 0 +2(racial)
-*Concentración (Con): 4
-Conocimiento de conjuros (Int): 4
-Descifrar escritura (Int):
*Diplomacia (Car):
*Disfrazarse (Car):
*Engañar (Car):
*Equilibrio (Des*):
*Escapismo (Des*):
*Esconderse (Des*): 0 +4(pequeño)
*Escuchar (Sab): 0 +2(racial)
*Falsificar (Int):
*Interpretar (---) (Car):
*Interpretar (---) (Car):
*Interpretar (---) (Car):
*Intimidar (Int):
Inutilizar mecanismo (Int):
Juego de manos (Des):
*Montar (---) (Des):
*Moverse sigilosamente (Des*): 4
*Nadar (Fue*):
-Oficio (---) (Sab):
Piruetas (Des*):
*Reunir información (Car):
-Saber (Arcano) (Int): 1
-Saber (Arquitectura e ingeniería) (Int): 1
-Saber (Dungeons) (Int): 1
-Saber (Geografía) (Int): 1
-Saber (Historia) (Int): 1
-Saber (Local) (Int): 1
-Saber (Los planos) (Int):1
-Saber (Naturaleza) (Int): 1
-Saber (Nobleza y realeza) (Int): 1
-Saber (Religión) (Int): 1
-Saber (Estrategia militar) (Int): 1
-Saber (Muertos vivientes) (Int): 1
*Saltar (Fue*):
*Sanar (Sab):
*Supervivencia (Sab):
*Tasación (Int):
Trato con animales (Car):
Trepar (Fue):
Usar objeto mágico (Car): 2
*Uso de cuerdas (Des):
Idiomas:
Común, Silvano, élfico, gnomo, mediano, dracónico, Celestial, Trasgo
*n/e
-clasea
Bonificador racial
Armaduras:
Dotes:
Pixi: Esquiva
Nivel 1: Abstención de Materiales
Nivel 3: -
Mago 5: -
Nivel 6: -
Aptitudes especiales:
-Visión en la penumbra
-Invisibilidad mayor
-Rd 10/hierro frío
-Fabricar Flechas especiales
-Aptitudes sortílegas 1/día: confusion menor, detectar el bien,
detectar el caos, detectar el mal, detectar la ley, detectar pensamientos,
disipar magia, enmarañar, luces danzantes y polimorfar (solamente a sí mismo)
CD para estas aptitudes=10+nivel de conjuro+Mod de Car
Conjuros Diarios:
Nivel 0: 3+2
Nivel 1: 1+2
Nivel 2: -+1
Nivel 3: -+1
Nivel 4: -+1
Libro de Conjuros:
Nivel 0:
Leer Magia
Detectar Magia
Detectar Veneno
Resistencia
Luz
Nivel 1: 3
Escudo
Armadura de mago
Reducir Persona
Agrandar Persona
Detectar Puertas Secretas
Identificar
Impacto Verdadero
Sirviente Invisible
Escudo Nocturno
Nivel 2:
Nivel 3:
Nivel 4:
Preparados:
Nivel 0:
Leer magia
Resistencia
Luz
Nivel 1:
Armadura de mago
Escudo
Reducir Persona
Nivel 2:
Nivel 3:
Nivel 4:
Dinero:
1 po
Disculpa por la tardanza, estoy un poco corto de tiempo...ya he estado mirando un poco la ficha pero luego voy a hacer la revisión bien...así ya te paso todo de una sola vez
Salu2
Bueno, no hay apuro. Yo de cualquier forma me estoy yendo de viaje hoy hasta el 10 mas o menos. Asi que no es seguro que pueda revisarla en estos dias. De cualquier forma tratare de conectarme
Por ahora veo que el daño de las armas están puestas como para criaturas medianas, eso habría que corregirlo...
Por otro lado, tendrías que hacer una historia para tu personaje y ya estaríamos casi listos para empezar...
Salu2