Partida Rol por web

Retorno al Templo del Mal Elemental Cap. 1

Lo que va a pasar para que no se me olvide

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10/10/2018, 17:26
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Sólo para el director

La canonesa YDey es una Doppelganger, primero intentaron matar al Druida, pero fallaron, solo mataron a su ayudante y a su Bestia Terrible. Pero pudieron con la Canonesa y así se han infiltrado en el pueblo. Mas el molino y los de la Bienvenida de la Moza.

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10/10/2018, 17:32
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Posada:

-Maridoses: Guardia ruda que es del culto

-Red medialuna, un bardo que quiere aventuras pero es un cutre,

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10/10/2018, 17:40
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En las pociones encontrarán a Spugnoir, hace unos días que no ve a su hija, supone que se ha ido a enrollarse con su ligue por la zona de la barbacana, pide que si la encuentran la traigan a cambio de un descuento en sus pociones. 

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10/10/2018, 17:46
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En la Arboleda Solo queda el Druida Grorot Pielrobliza, un Semiorco. Dice que Le atacaron unos bandidos, mataron a su bestia y casi le matan a él, y que su ayudante también murió.

Desconoce quienes fueron.

Al no poder matarle, El culto fue a por la Canonesa, a la que mataron y sustituyeron por el Doppelganger, quien mandó a su ayudante a Verbobonc a formarse para ser Líder de una iglesia. Solo quedan un par de clerigos de poco nivel que seran asesinados en caso de que los del molino huyan.

 

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10/10/2018, 18:11
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Utreshimon Dragon Rojo joven 

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06/12/2018, 21:54
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diario 1

diario 2

mapa hommlet

barbacana

mazmorra barbacana

templo

zona 32

nulb

zona hommlet

 

 

 

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08/12/2018, 11:08
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grandes trasgos: 8 pg ini+1,vel 20, CA17 (1des) +5,2d6+3 espadon +2,1d6+2 jabalinas 5/1/-1. cota de bandas, espadon GC, pocion fuerza de toro.

cleriga: 24 pg. ini+7 vel 30 ca19 +3,1d6 o +7 1d8+1 ballesta con virotes +1. furtivo 1d6  3/6/5. conjuros arma magica, escudo de la fe, niebla de obscurecimiento.

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19/12/2018, 11:31
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El templo de Pelor: Templo de Chaka, un lagartiano es el principal clérigo del pueblo.

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18/01/2019, 23:48
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22/01/2019, 20:11
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ESPADA -2 maldita. parece buena. vale 1500,  -2 ataque y daño. nunca menos de 1 punto. tras una semana el arma te obliga a usarla.

FRASCO DE MALDICIONES: al abrirlo voluntad 17 o maldito -2 ataque TS y habilidades hasta quitar madldicion. 2100

GUANTELETES DE PIFIA: parecen  de destreza y lo son hasta estar a vida o muerte  que -2 y 50% probabilidad de soltar algo. solo se quitan con quitar maldicion, deseo o milagro. 1300 PO.

 

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06/04/2019, 18:59
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Grandes trasgos: VD 1/2.  Vida 1d8+2. ini +1. vel. 30. CA 15. espada larga +4 1d8+2 o jabalina +4 1d6+2 . 4-1- -1

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06/04/2019, 19:03
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trasgo: VD 1/3. 1d8+1 CA15 ini+1. maza de armas +3 1d6+1 o jabalina +4 1d4+1   3+1+ -1

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06/04/2019, 19:06
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Rata:  2pg vel 15  CA14 mordisco +4   1pg    2-4-1

Rata terrible:  1d8+1 ini+3 mordisco +4 1d4 enfermedad  3-5-3   fiebre de mugre  fortaleza cd 11. 1d3 dias 1d3 destreza y 1d3 constitucion.

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06/04/2019, 19:09
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alubay 24 pg. VD2  ini 0 CA14  lanza corta +2 1d8+2  o ballesta ligera gran calidad +4 1d8

conjuros 0 sonido fantasma  y remendar  1 manos ardientes (cono de 15 pies. 1d4 fuego y asalto completo para apagar la ropa) curar leves y niebla de obscurecimiento ( 20 pies de radio. no se ve a mas de 5 50% fallo y a 5 pies 20%)

objetos: armadura cuero, lanza corta, ballesta ligera gran calidad.  14 virotes. pocion moderadas,  pergamino fuerza de toro, bazalete de oro de 65 PO.

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06/04/2019, 19:16
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Perros: 1d8+2 ini +3 vel 40 CA15. mordisco +3 1d4+2 4-5-1

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06/04/2019, 19:17
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Krebich: VD5 48 PG. ini +1 vel 30. CA 18.  maza armas GC +7 1d8+3 . 4-3-7. 

conjuros: 0 curar menores, sonido fantasma, orientacion divina. 1:  causar miedo CD 14.  orden imperiosa,  proteccion contra el bien +2CA y salvaciones, no le pueden tocar.  2: fuerza de toro. invisibilidad.

 

objetos: camisote mallas +1. maza armas GC, amuleto armadura natural +1, broche de esdcudo (47 puntos de daño de proyectiles),  varita de leves con 10 cargas,  pergamino de graves, pocion moderadas, pocion gracia felina,  pocion de labia (+30 engañar)

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06/04/2019, 19:25
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gran trasgo combatiente:  1d8+3 ini +1 vel 20  CA17 +7 espadon 2d6+4 o +4 1d6+2 jabalina 5-1  -1.  cota de bandas,  espadon GC pocion fuerza de toro.

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06/04/2019, 19:27
Director
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Rarkus:  VD5. 53PG.  ini+2 vel 20 CA19 espada corta dos hojas +8 1d6+7 o ballesta ligera GC +8 1d8 furtivo 1d6.  6-5-1

 

cota de mallas +1 espada 2 hojas +1 ballesta ligera GC.  fuego alquimista.  pocionm oderadas.  pocion trepar cual aracnido.