Partida Rol por web

Sangre y Oro en Venecia -Sueño de una noche de Carnaval

Sistema de Juego

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25/07/2010, 10:15
Director

Aquí dejaré toda la información necesaria y básica para ir jugando y que no suponga complicaciones innecesarias o absurdas, ya que esto, no lo olvidemos, es una partida de veranillo, ok? :P

 Para descargarse la ficha, aquí ---> http://www.megaupload.com/?d=1OD6VN81

 Para los que tienen problemas con el word he subido una copia en pdf de la ficha: PDF

También se puede descargar de aquí (por si falla lo anterior T__T): Ficha Servidor (pdf), Ficha en .Doc

Si aún así no funciona, me echaré a llorar xD en todo caso avisadme y ni que sea os lo subo a notas...

 

SISTEMA TIRADAS

Para los olvidadizos, despistados (como yo) o novatos, se usa 1d10 por cada punto que se tenga en los atributos y habilidades a utilizar Y SE COMBINA:

1 ATRIBUTO (tanto dados como puntos se tengan) + 1 HABILIDAD/DISCIPLINA (tanto dados como puntos se tengan)= TOTAL DE DADOS A TIRAR

 

REGLA DEL 1:

Por cada 1 que se saque anula 1 exito obtenido.

 

TABLA DIFICULTADES:

3: fácil

4: rutinario

5: sencillo

6: normal

7: complicado

8: difícil

9: realmente difícil

10: prácticamente imposible (así que date por vencido xD)

 

 GRADOS DE ÉXITO

1: a duras penas

2: por los pelos

3: completo

4: te ha salido de puta madre

5: eres un/a crack!

Notas de juego

Aunque en la información de la partida ponga que se usará el sistema de juego Vampiros la Mascarada, va a ser una simple adaptación muy básica y simplona del juego, sólo cogeré lo justo para poder jugar de forma sencilla y que no estorbe a la narración.

 

Nota 2: sintiendolo en el alma por los puristas, yo sólo uso manual de 2ª edición y me niego en rotundo a usar versiones más modernas o ampliaciones xD

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25/07/2010, 11:06
Director

EXPLICACIÓN FICHA

 

Este mini-manual de cómo hacer una ficha rápidamente está dedicada a mi Lirypop y a todos los olvidadizos que no se acuerden o les de pereza recurrir a su viejo manual de Vampiros la Mascarada xD

 

AVISO: Está modificada, así que os toca pringar a todos mirando esta ficha xD

 

Para empezar hay que rellenar la primera parte, que es la más simple (o no) con los datos básicos del personaje:

-Nombre del personaje y del jugador (hasta ahí todos llegamos xD)

-Naturaleza: corresponde al arquetipo de personalidad (oseáse como es realmente el personaje)

-Concepto: suele ser la profesión o lo que era el personaje antes de ser un vampiro (ej.: músico, artista, vagabundo, ex-marine, etc)

-Clan/organización: si eres vampiro, pues el clan al que perteneces y si eres humano, se pone si perteneces a la Talamasca o a otra organización relevante y específica para la historia de la partida (no, si tu personaje es de Greenpeace o de Salvemos a las Ballenas no hace falta que pongas nada ahí xD).

-Generación: se admite como máximo de antigüedad hasta 11ª generación y no más y deben estar justificados (con eso quiero decir, que la historia de su supervivencia debe ser coherente y creible y tener en cuenta los acontecimientos pasados en las Crónicas Vampiricas, especialmente en la Reina de los Condenados).

**Nota: no va a afectar a la creación del personaje, no vas a tener más puntos por ser ancillae o no sería justo para el resto de jugadores ^^u pero se permite coger hasta generación por cuestiones de juego con la temporalidad de los personajes por si a alguien le hace especial ilusión haber nacido en el siglo XVIII o similar.

-Refugio: preferencias a la hora de dormir y ocultarse del Sol.

 

Tras esto, pasamos a la 2ª parte de la ficha: LOS TEMIBLES ATRIBUTOS.

Es muy sencillo, sólo hay que repartir 7/5/3 sin contar el punto que se tiene por defecto ya apuntado en la ficha. En un bloque de los 3 que hay (fisicos, sociales y mentales) repartes 7 puntos, en otro 5 y en el último que te quede, sólo 3. Sobretodo ten en cuenta qué tipo de personaje te estás haciendo, a la hora de elegir cuales van a ser tus puntos fuertes (el bloque que eligas para repartir los 7 puntos).

 

3ª parte de la ficha: LAS SIEMPRE DUDOSAS HABILIDADES.

Se reparten del mismo modo que en los atributos (oséase por bloques), los siguientes puntoss: 13/9/5, aunque esta vez no hay puntos por defecto. Sólo hay una pega: no puedes poner más de 3 puntos en una misma habilidad en esta primera repartición de puntos. (*)

Notas de juego

*Hay añadidas 3 habilidades no originales del juego, que son Acrobacias, Seducción y Brujeria por un motivo muy simple: en el universo Anne Rice la seducción y la brujeria son tratadas como habilidades separadas y especiales, que abarcan campo propio y que no considero que queden plenamente abarcadas con habilidades más genéricas como podrían ser Carisma u Ocultismo, ya que sí existen las brujas y no tienen nada que ver con la magia de los magos del sistema de juego de Vampiros la Mascarada. Y con respecto a Acrobacias, dado que los vampiros Riceanos son muy Mary-Sues esto evitará que sea en demasia xD

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25/07/2010, 11:36
Director

4ª parte de la ficha: LAS VENTAJAS (o como putearse a uno mismo y al master xD)

En principio hay que elegir entre una lista de posibles poderes llamados Disciplinas, 1 o 2 ítems y repartir 3 puntos by the face. La lista de dones** es la siguiente:

-Animalismo

-Auspex

-Dominación

-Fortaleza

-Ofuscación

-Potencia

-Presencia

-Protean

-Taumaturgia (* sin Senda pero con lista de hechizos a crear por el jugador y bajo supervisión masteril)

 

Luego, hay que elegir al menos 2 DEFECTOS para el personaje, no tanto por la ganancia en puntos si no más bien para enriquecerlo y que no parezca taaaan Mary-Sue ^^u Use your imagination, admitiré lo que os pongais, eso sí, tened cuidado con lo que elegís porque os lo haré jugar como tal así que sed sabios eligiendo xD

Por cada 2 puntos de defectos se podrá comprar 1 punto de Disciplina.

 

En los TRASFONDOS, no nos vamos a complicar la existencia, así que sólo hace falta que repartais 5 puntos. Hay libertad de elección siempre que no sea exagerado. Lo único que es obligatorio es:

-Recursos (qué nivel ganancial tienen, no es lo mismo un Gangrel alejado de toda riqueza material que un Ventrue que tiene acciones en la Bolsa)

 

Para los que no quieran complicarse la vida, algunos trasfondos básicos son:

-Contactos: especificar a quien conoce y porqué

-Criados: si es que los tiene.

-Mentor/Creador: si tiene a otro vampiro como protector o bien tiene una fuerte relación con su creador.

-Fama: si es conocida su jeta entre los humanos, como por ejemplo Lestat por su carrera como estrella del rock y la novela que escribió.

-Posición: si eres alguien con peso relevante dentro de la comunidad vampírica.

Notas de juego

**No, no me he olvidado, he eliminado de la lista la disciplina Celeridad porque supone demasiada complicación utilizarla en una partida sencilla y que va a ser más narrativa que otra cosa y que por otro lado ya se sobreentiende que un vampiro siempre será más rapido que un humano normal e incluso bien entrenado físicamente.

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25/07/2010, 11:58
Director

Y por último hay que repartir los PUNTOS GRATUITOS que son 15. Peeero, son a un coste distinto:

-Añadir 1 punto en una disciplina cuesta 7 PG

-Añadir 1 punto en un atributo cuesta 5 PG

-Añadir un punto en una habilidad cuesta 2 PG

-Añadir un punto en trasfondos cuesta 1PG

 

Y ya está. Ahora sólo falta tirar 1d10 para saber con qué reserva de sangre empiezas y sanseacabó. A que no ha sido tan malo? xD (bueno, vale, igual sí... ^^u).

Por cierto, la tirada de RS se hace en la sección de creación de personajes y se marca con Sólo para el director. Gracias ^^

 

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26/07/2010, 03:14
Farinelli
Sólo para el director

Bueno todo hecho espero q este bien si hace falta modificar algo ya me lo comentas saludos!

- Tiradas (1)

Tirada: 1d10
Motivo: rs
Dificultad: 10+
Resultado: 9 (Fracaso)

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30/07/2010, 13:25
Director

Bueno, no esperaba tener que poner este tipo de cosas pero igual es necesario ^^u

1. Como es una partida de rol para adultos debemos seguir las normas estipuladas por la web de Umbria, sus normas están aquí, por si alguien quiere consultarlas: normas sobre partidas con sexo explicito.

Así que he privatizado absolutamente todo, menos el off-topic, para cumplir con la normativa. Si alguien tiene problemas de que ha dejado de tener el botón de postear o que no ve alguna escena determinada, que me lo haga saber.

2. IMPORTANTE: Normas de escritura. soy una persona con pocas neuronas, así que si no os importa vamos a seguir todas/os las mismas normas o me haré un lio como cada cual escriba a su manera xD

-para hablar en negrita y entre guiones sostenidos -blablabla-

-para expresar pensamientos o ideas, en cursiva y entre comillas "blablabla"

-los nombres de los personajes que se referencian o a cuales se les dirigen acciones o palabras o lo que sea: en negrita.

-el corrector de word es tu amigo, úsalo xD

-usar puntos y aparte de vez en cuando es bueno ^^

 

3. Como la mitad de los que estais en la partida como jugadores no os conozco como tales o sois nuevos, estaría bien que me comentarais hasta qué punto tolerais sexo, violencia, etc, porque aunque es una partida de mayores de 18 no quiero tampoco que nadie se incomode innecesariamente ( este mensaje no va ni para Liry, ni Medu ni Dei, que ya nos conocemos y sé de sobras que os puedo echar lo que sea xD) y Anne Rice ya de por sí es pervertida y la temática da para mucho.

 

4. Normas de comportamiento.

-Bueno, todos somos adultos, no creo que sea necesario que diga que esto es como en Las Vegas: Todo lo que pase dentro de la partida, se queda en la partida.

-Odio el metajuego.

-Es verano, sed consecuentes con eso xD

Notas de juego

Esto me pasa por ir tan deprisa montando la partida ^^u así que disculpad que vaya a trompicones haciendo las cosas, pero es que al final lo he tenido que hacer todo en un tiempo record (se decidió el sábado por la tarde y empezamos la partida ayer xD)

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30/07/2010, 14:07
Farinelli
Sólo para el director

Notas de juego

Tranquila por mi ya no me ofendo por casi nada jajaja asi que puedes poner movidas asi con mi personaje, espero cumplir las normas a veces se me va la pelota bueno seguiremos en esto!