Partida Rol por web

Saqueadores del Mar Febril

Segunda Parte: Piratas del mar Febril

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14/09/2015, 22:27
Sandara Quinn

Viendo que el principal peligro es el bruto capitan pronunció una rápida plegaria y, señalándole suelta tu arma digo con el poder de Besmara

Notas de juego

Lanzó un ordenar al capitán. Con suerte queda desarmado XD

Como no puedo entrar en tablero, me muevo lo que pueda para no quedarme atras

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15/09/2015, 00:56
Feijud

Notas de juego

Malickud, la CD para usar una varita es 20.

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16/09/2015, 13:03
Director

Notas de juego

¡Vaya! Di por sentado que estaba en la lista de conjuros de bardo... Todos los días se aprende algo.

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17/09/2015, 11:31
Sandara Quinn
Sólo para el director
- Tiradas (1)

Motivo: TS capitan malo

Tirada: 1d20

Resultado: 16

Notas de juego

Te digo la CD del conjuro (14) y tiro su TS y así te es más rápido.

Ale, la pasa sin problemas :-(

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18/09/2015, 21:32
Director

Extrañamente, el locuaz gnomo no consigue hacer que la varita mágica funcione como debe y se queda insistiendo con ella mientras mueve los bigotes contrariado. Casi al mismo tiempo, el capitán del Diablo Demacrado se sobrepone sin muchos problemas al intento de control mental por parte de la oficial de guardia, a la que dedica una fea mueca de desprecio.

Notas de juego

Iniciativas (asalto 2)

Todos: +1 morale bonus on attack rolls and on saving throws against fear effects; +1 morale bonus on saving throws against charm and fear effects and a +1 competence bonus on attack and weapon damage rolls

Feijud 22
Capitán Gortrus Svard 22 --- 18pg de daño
Alcaudon 20
Nicholas 18 --- +4 escudo
Harper 13
Malickud 13
Sandara 3

http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_i...

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18/09/2015, 21:38
Director

Notas de juego

Recupera la carga de la varita si la tachaste. Al no funcionar, no se gasta. ;D

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23/09/2015, 00:37
Feijud

Feijud ataca al capitán enemigo, pero más preocupado por defenderse que por encontrar puntos débiles.

- Tiradas (2)

Motivo: Sablazo derecho con Combat Expertise

Tirada: 1d20

Resultado: 5(+7)=12

Motivo: Hachazo izquierdo

Tirada: 1d20

Resultado: 4(+6)=10

Notas de juego

Acabo de descubrir que en Windows 10 no veo los tableros (en Microsoft Edge, que en Firefox el problema es que intenta descargarlo como archivo). Mañana investigaré más, pero creo recordar que Feijud estaba pegado al capitán, así que ataca y no se mueve.

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24/09/2015, 07:07
Director

Notas de juego

Parece que ahora mismo no funciona el Pyromancers...

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24/09/2015, 22:04
Director

Después de esquivar el doble ataque del capitán del Grindylow Embrujado, Gortrus Svard trata de replicar a su oponente sin éxito. Una súbita sacudida desde estribor, fruto probablemente del combate a tres bandas que se cierne sobre las aguas de un mar nervioso, impide que el gran trasgo corte la cabeza de Feijud de un tajo.

- Tiradas (1)

Motivo: Falcatazo a Feijud

Tirada: 1d20

Resultado: 3(+10)=13

Notas de juego

Sigue sin haber tablero. Intentemos hacer lo que se pueda hasta que regresen.

Iniciativas (asalto 2)

Todos: +1 morale bonus on attack rolls and on saving throws against fear effects; +1 morale bonus on saving throws against charm and fear effects and a +1 competence bonus on attack and weapon damage rolls

Feijud 22
Capitán Gortrus Svard 22 --- 18pg de daño
Alcaudon 20
Nicholas 18
--- +4 escudo
Harper 13
Malickud 13
Sandara 3

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25/09/2015, 11:40
Nicholas Grend

La pantera aprovecha que el capitán enemigo está atacando a Feijud, y arremete con todo contra él mientras ruge sonoramente para llamar su atención.

Por su parte, Nicholas sigue avanzando y aprovecha para unirse a la lucha. Pues sabe que si cae el capitán, el resto de la tripulación se amedrentará e incluso se podría rendir.

- Tiradas (4)

Motivo: Mordisco y garras

Tirada: 3d20

Resultado: 15(+7)=22, 9(+7)=16, 7(+7)=14 (Suma: 52)

Motivo: Daño?

Tirada: 3d6

Resultado: 1(+3)=4, 4(+3)=7, 5(+3)=8 (Suma: 19)

Motivo: Lanzazo

Tirada: 1d20

Resultado: 18(+7)=25

Motivo: Lanzazo daño

Tirada: 1d8

Resultado: 3(+3)=6

Notas de juego

El turno anterior me moví y lance un conjuro, con lo que creo que en este puedo llegar y pegar. Me pongo al lado de Alcaudon para que me de protección.

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25/09/2015, 22:21
Harper

Harper avanza hacia el capitán, ataca apovechando el flaqueo que le dan sus compañeros y asesta un gran golpe con su espada.

- Tiradas (5)

Motivo: Ataque flanquea

Tirada: 1d20

Resultado: 19(+10)=29

Motivo: ataque critico?

Tirada: 1d20

Resultado: 6(+10)=16

Motivo: daño normal

Tirada: 1d6

Resultado: 4(+4)=8

Motivo: daño furtivo

Tirada: 2d6

Resultado: 7

Motivo: daño critico

Tirada: 1d6

Resultado: 3(+4)=7

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26/09/2015, 02:48
Feijud

Notas de juego

Parece que ya funcionan los tableros de pyromancers.

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26/09/2015, 23:13
Director

Alcaudon muerde el antebrazo del capitán mientras la ruidosa batalla naval sigue creando un verdadero caos alrededor vuestro.

Notas de juego

Pues ahora es a mí al que no le van...

Death y Deivid, viendo el plano del combate en el módulo y recordando dónde estaba vuestro oponente, creo que sólo le podéis atacar cuerpo a cuerpo dos de vosotros. Lo digo por si queréis modificar los mensajes de Nicholas y Harper (este último igual quiere mantenerlo si emplea Acrobacias para llegar al otro lado).

Iniciativas (asalto 2)

Todos: +1 morale bonus on attack rolls and on saving throws against fear effects; +1 morale bonus on saving throws against charm and fear effects and a +1 competence bonus on attack and weapon damage rolls

Feijud 22
Capitán Gortrus Svard 22 --- 22pg de daño
Alcaudon 20
Nicholas 18 --- +4 escudo
Harper 13
Malickud 13
Sandara 3

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27/09/2015, 13:15
Harper

Harper hacia una acrobacia y consigue colocarse tras el capitán para conseguir atacarle con su espada.

- Tiradas (1)

Motivo: Acrobacias

Tirada: 1d20

Resultado: 7(+9)=16

Notas de juego

Hecho

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27/09/2015, 21:37
Director

Justo cuando parecía que Harper iba a llegar al otro lado, Gortrus Svad le suelta un poderoso tajo que lo devuelve sangrando escaleras abajo.

- Tiradas (3)

Motivo: AdO a Harper

Tirada: 1d20

Resultado: 20(+10)=30

Motivo: AdO a Harper ¿crítico?

Tirada: 1d20

Resultado: 1(+10)=11

Motivo: Daño

Tirada: 1d8

Resultado: 8(+4)=12

Notas de juego

Aquí no funciona como en 3.5, Deivid. En Pathfinder hay que sacar en la tirada lo que tenga el oponente a CMD. En este caso, no superas la prueba. 

Iniciativas (asalto 2)

Todos: +1 morale bonus on attack rolls and on saving throws against fear effects; +1 morale bonus on saving throws against charm and fear effects and a +1 competence bonus on attack and weapon damage rolls

Feijud 22
Capitán Gortrus Svard 22 --- 22pg de daño
Alcaudon 20
Nicholas 18 --- +4 escudo
Harper 13 --- 12pg de daño
Malickud 13
Sandara 3

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29/09/2015, 15:50
Director

Notas de juego

Turno del cocinero. ^^

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29/09/2015, 16:36
Nicholas Grend

Notas de juego

Ups. Creía que yo sí que había podido atacar y por eso no dije nada. ¿Al hacer Harper las cabriolas tengo hueco yo o no? Si no es así, Alcaudón dará paso de cinco pies y me dejará el hueco a mí. Y el próximos turno al revés.

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29/09/2015, 21:18
Director

El cocinero del Grindylow Embrujado demuestra la valentía que caracteriza a los oficiales de vuestra nave y se enfrasca en el combate cuerpo a cuerpo con el capitán del Diablo Demacrado. De hecho, con un violento gesto de ambos brazos, Nicholas consigue punzar la carne de vuestro oponente.

Por otra parte, con el combate en este lado casi concluido, una comitiva encabezada por Conchobhar Shortstone se lanza al abordaje de la embarcación más cercana. 

Notas de juego

Ok. La pantera hace ataque completo y da un pasito de 5 pies hacia atrás. Nicholas aprovecha y entra a lancear. Entendido. 

Iniciativas (asalto 2)

Todos: +1 morale bonus on attack rolls and on saving throws against fear effects; +1 morale bonus on saving throws against charm and fear effects and a +1 competence bonus on attack and weapon damage rolls

Feijud 22
Capitán Gortrus Svard 22 --- 28pg de daño
Alcaudon 20
Nicholas 18 --- +4 escudo
Harper 13 --- 12pg de daño
Malickud 13
Sandara 3

 

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29/09/2015, 23:34
Malickud

Malickud vueve a accionar su varita pero de esta no sale un proyectíl. El cuenta cuentos la gira hacia su cara y la mira con curiosidad, preguntándose por qué no ha disparado contra el bruto capitan.

¿Se habrán agotado las cargas? pero si no puede esr, es nueva...

Dice para si mismo con evidente frustración.

- Tiradas (1)

Motivo: Usar objeto mágico

Tirada: 1d20

Dificultad: 20+

Resultado: 5(+8)=13 (Fracaso)

Notas de juego

Malickud, la CD para usar una varita es 20.

Hubiera sido un dato inportante a la hora de comprarla, jajaja.

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30/09/2015, 15:02
Sandara Quinn

Acercándome por si fuera necesario ayudar a alguno de mis compañeros, vuelvo a pronunciar una oración a mi diosa de los mares Detén a este capitán indigno de llamarse así y de surcar los mares en tu nombre

Notas de juego

Inmovilizar persona. CD 15

La verdad es que las otras veces que usaste la varita no tuviste que tirar. Toda la culpa es de nuestro maldito capitán XDXDXD

Pongo el tablero para que os coloqueis como estais, que no se cómo estaba la cosa

http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=143115