Tirada: 1d100
Motivo:
Resultado: 68
Otear=68
Tirada: 1d100
Motivo:
Resultado: 37
Saltar:37
Priest comienza a remar lo más rápido posible, pero es la primera vez que coge un remo.
¿A…asi, Gorad? Esto es muy difícil, no se si sabré hacerlo bien…
Tirada: 1d100
Motivo:
Resultado: 35
remar=35
Ja, ja, no había mirado mi habilidad de remar hasta ahora, y me he dado cuenta de que soy un paquete XD
Tirada: 1d100
Motivo:
Resultado: 42
Tirada: 1d8
Motivo:
Resultado: 5
Tirada: 1d20
Motivo:
Resultado: 10
Ataque:42
Daño:5
Localiz.:10
Mandrin coge carrerilla con gran velocidad y da un increible salto con una pirueta cayendo certeramente sobre la chalana, haciendo que ésta se tambalee y entre un poco de agua en la misma.
Ya está la tripulación al completo, o eso creeis. ¿Que habrá sido de Kelgor? pensais fugazmente ya que la situación es bastante tensa aún.
Los guardias imperiales se acercan al muelle y efectivamente como pensaba Priest algunos tienen ballestas que las disparan contra vosotros, generalmente con mala punteria debido a la oscuridad de la noche.
A pesar de todo uno de ellos tiene una buena trayectoria cuyo virote va en dirección hacia Priest...
Mientras tanto Mandrin una vez en la chalana saca su arco y comienza su ataque, dispara una bien dirigida flecha que va a parar en el estómago de uno de los guardias, gracias a su armadura de placas la flecha no penetra demasiado dentro.
Tirada: 1d100
Motivo:
Resultado: 91
Tirada: 1d100
Motivo:
Resultado: 3
Tirada: 1d100
Motivo:
Resultado: 97
Tirada: 1d6
Motivo:
Resultado: 3
Tirada: 1d6
Motivo:
Resultado: 2
Tirada: 1d4
Motivo:
Resultado: 4
Priest es un critico que debido a la oscuridad se baja a especial. Debes tirar una esquiva y sacarla especial para evitar el virote.
El ataque a sido aleatorio.
Haz una tirada de navegar Gorad para ver si llevas bien el rumbo.
Tirada: 1d100
Motivo:
Resultado: 18
esquiva=18
Ah, que buena tirada, pero me temo que no es suficiente. Que pena :)
Orlack rema con todas sus fuerzas pero al ser la primera vez que lo hace gasta mucha energía para avanzar poco.
-Gorad ninguno de nosotros sabe remar, para mejorar nuestra navegación deberías ir marcándonos los pasos.
Tirada: 1d100
Motivo:
Resultado: 26
Remar: 26
El virote dirigido hacia Priest va bombeado y le cae en la pierna derecha pero sin demasiada fuerza.
Tirada: 1d20
Motivo:
Resultado: 5
Tirada: 1d6
Motivo:
Resultado: 2
Tirada: 1d4
Motivo:
Resultado: 2
Tienes 2 p.g. menos priest
Tirada: 1d100
Motivo:
Resultado: 38
tirada de navegación:exito
obteneis un +20 a remar.
Heced tiradas
Tirada: 1d100
Motivo:
Resultado: 34
Remar: 34 (falllo)
Tirada: 1d100
Motivo:
Resultado: 31
remar=31
Tirada: 1d100
Motivo:
Resultado: 74
Tirada de remar: 74 (fallo)
Tirada: 1d100
Motivo:
Resultado: 60
Tirada: 1d100
Motivo:
Resultado: 23
Tirada: 1d100
Motivo:
Resultado: 75
Tirada: 1d8
Motivo:
Resultado: 3
Tirada: 1d20
Motivo:
Resultado: 5
Ataque:23
Dardo Mult:75
Daño:3
Localización:5
Tras descargar su ira y con la cabeza fría, Mandrin continúa con su recital de ataque.
Tirada: 1d100
Motivo:
Resultado: 9
Tirada: 1d8
Motivo:
Resultado: 6
Tirada: 1d20
Motivo:
Resultado: 18
Te dejo el otro ataque en versión normal...
Ataque:9
Daño:6
Localización:18
Tirada: 1d100
Motivo:
Resultado: 21
remar=21
si tenemos el +20 sería un exito. A ver si nos alejamos un poco ;D
Los guardias vuelven a lanzar virotes, otros 3 en este caso.
Solo impacta uno y esta vez lo hace sobre Orlack.
Tirada: 1d100
Motivo:
Resultado: 28
Tirada: 1d100
Motivo:
Resultado: 98
Tirada: 1d100
Motivo:
Resultado: 40
Tirada: 1d6
Motivo:
Resultado: 2
Tirada: 1d6
Motivo:
Resultado: 6
Tirada: 1d100
Motivo:
Resultado: 59
Orlack con una tirada exitosa de otear puedes intentar esquivar
Sin llegar a percatarse mientras intentaba remar con todas sus fuerzas, a la altura de los riñones a Orlack le alcanza un virote procedente del puerto.
Tirada: 1d100
Motivo:
Resultado: 84
Tirada: 1d20
Motivo:
Resultado: 9
Sintiendolo mucho Orlack no consigues darte cuenta de que te han disparado. Localización en el abdomen, te pasan 3 p.g.
[b]Pero ¿que haceis? remad coordinados, así nuncanos nos alejaremos.
Tirada: 1d100
Motivo:
Resultado: 92
Mierda... Tirada de navegación 92.
[b]
Hola a todos, ya he vuelto...
[b]Lo siento estoy muy nervioso, nunca he tenido que hacer esto con una lluvia de flechas. ¿Que tal estais los heridos?
Ahora os sacaré de aquí.
Remad fuerte.
Tirada: 1d100
Motivo:
Resultado: 87
Tirada de navegación del asalto 3º
Joder... 87, mierda.