CARBÓN EXPERIENCIA CREACIÓN DE PERSONAJE
Historia: 9 gratuitos
Creación de personaje: 4 gratuitos
ALMA EXPERIENCIA ESCENA 4:
Interpretación de las acciones: 3
Interpretación de los pensamientos y sentimientos: 3
Descripciones (1 - 5 puntos): 2
Redacción (-3 - 3): 1
Total: 9 px
ALMA RENOMBRE ESCENA 4:
Ferocidad
+3 = Derrotar a una amenaza media (Hijo de la Plaga, Fomori, guerrero Garou...)
+2 = Mostrar valor en circunstancias muy arriesgadas
Inteligencia
+5 = Poner fin a una amenaza sin sufrir daños graves
ARTHUR EXPERIENCIA ESCENA 4:
Interpretación de las acciones: 3
Interpretación de los pensamientos y sentimientos: 2
Descripciones (1 - 5 puntos): 2
Redacción (-3 - 3): 2
Total: 9 px
ARTHUR RENOMBRE ESCENA 4:
Ferocidad
+3 = Derrotar a una amenaza media (Hijo de la Plaga, Fomori, guerrero Garou...)
+2 = Mostrar valor en circunstancias muy arriesgadas
Inteligencia
+5 = Poner fin a una amenaza sin sufrir daños graves
HABIKA EXPERIENCIA ESCENA 4:
Interpretación de las acciones: 3
Interpretación de los pensamientos y sentimientos: 3
Descripciones (1 - 5 puntos): 3
Redacción (-3 - 3): 2
Total: 11 px
HABIKA RENOMBRE ESCENA 4:
Ferocidad
+3 = Derrotar a una amenaza media (Hijo de la Plaga, Fomori, guerrero Garou...)
+2 = Mostrar valor en circunstancias muy arriesgadas
Inteligencia
+5 = Poner fin a una amenaza sin sufrir daños graves
BRUNO EXPERIENCIA ESCENA 4:
Interpretación de las acciones: 3
Interpretación de los pensamientos y sentimientos: 2
Descripciones (1 - 5 puntos): 2
Redacción (-3 - 3): 2
Total: 9 px
RENOMBRE ESCENA 4:
Ferocidad
+3 = Derrotar a una amenaza media (Hijo de la Plaga, Fomori, guerrero Garou...)
Yo he pensado en subirme 1 gnosis y 1 enigmas (se me olvidó que es una habilidad fundamental). Bueno si me das puntos por la historia me pondría algún punto más en esa habilidad.
Ups, perdona tío, se me había olvidado que eras jugador nuevo y no te había dado puntos por la creación del PJ :P
BRUNO EXPERIENCIA CREACIÓN DE PERSONAJE:
Historia: 6
Creación de personaje: 3
Exito en el cumplimiento de misiones: 2 (por haber tenido éxito frente a los soldados gracias a tu estrategia de lanzar rocas)
Total: 11 px
11 (creación) + 9 (escena 4) = 20 px
Bueno como no sé si se pueden aprender regalos durante la partida, pues no tengo claro como los aprenden los Bastet, creo que durante los targhaim, he pensado en gastar los puntos de historia en algunos regalos:
- Abrir sello
- Catfeet (pies de gato, es el que permite caer bien desde alto)
- Tree climber (escalar árbol, el que permite escalar por cualquier superficie)
Serían 9 px, y quedan 2.
Luego cogería +1 gnosis y 1 enigmas (7 ptos)
Total 16 ptos, me guardaría 4.
Me gustaría subir Pelea y Alerta a 3 (-8 Experiencia).
¿Garras como Cuchillos cuesta 3 px? xDD
Cita:
Lo bueno de los Dones es que, si encuentras a alguien que te los enseñe, son relativamente baratos en cuestión de experiencia. ¿A que mola ir a las Taghairmas? XDDDD
vale pues me cojo ese Don, porque fijo que nos metemos en más peleas ¬¬, y me quedo con 6px
Como tenia 3 ptos de exp guardados tengo en total 12 px gasto 10 en subirme la gnosis a 5 y me guardo los otros dos.
Una pregunta inteligencia es sagacidad ¿verdad?
Cita:
Que... ¿Cómo? O.o
Inteligencia es un Atributo Mental. Sagacidad es una de las virtudes del Renombre, el equivalente a la Sabiduría en los Garou.
En loi de renombre
Cita:
Ferocidad
+3 = Derrotar a una amenaza media (Hijo de la Plaga, Fomori, guerrero Garou...)
+2 = Mostrar valor en circunstancias muy arriesgadas
Inteligencia
+5 = Poner fin a una amenaza sin sufrir daños graves
Yo tenia apuntado ferocidad, honor y sagacidad por eso supongo que lo que yo llamo sagacidad sera inteligencia (que puede ser equivoco con el atributo)
FE DE ERRATAS
En el reparto de Renombre, donde haya puesto Inteligencia es en realidad Sagacidad.
Arthur, gracias por avisar ;P
¿Confirmas que me puedo gastar los px como he puesto?
ALMA EXPERIENCIA ESCENA 5:
Interpretación de las acciones: 4
Interpretación de los pensamientos y sentimientos: 4
Descripciones (1 - 5 puntos): 2
Redacción (-3 - 3): 1
RENOMBRE
Inteligencia:
+5 = Desvelar un importante secreto (fábrica al servicio del Deshacedor es responsable de vertidos tóxicos en las montañas)
+7 = Desvelar un secreto descomunal (conspiración mundial del espíritu de Colmillo Negro, con su orígen en África)
Honor:
+2 = Liderar una Tahla que alcanza el éxito en la misión para la que fue formada.
BRUNO EXPERIENCIA ESCENA 5:
Interpretación de las acciones: 4
Interpretación de los pensamientos y sentimientos: 3
Descripciones (1 - 5 puntos): 2
Redacción (-3 - 3): 2
RENOMBRE
Inteligencia:
+5 = Desvelar un importante secreto (fábrica al servicio del Deshacedor es responsable de vertidos tóxicos en las montañas)
Honor:
+1 = Formar parte de una Tahla que alcanza el éxito en la misión para la que fue formada.
Ferocidad:
+3 = Derrotar a una amenaza media (Asura)
+3 = Derrotar a una amenaza media (el Fomor de la pistola)
ARTHUR EXPERIENCIA ESCENA 5:
Interpretación de las acciones: 3
Interpretación de los pensamientos y sentimientos: 3
Descripciones (1 - 5 puntos): 2
Redacción (-3 - 3): 2
RENOMBRE
Inteligencia:
+5 = Desvelar un importante secreto (fábrica al servicio del Deshacedor es responsable de vertidos tóxicos en las montañas)
Honor:
+1 = Formar parte de una Tahla que alcanza el éxito en la misión para la que fue formada.