Partida Rol por web

Semillas del pasado

Capitulo VI c : Escapada

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15/03/2012, 01:34
Director

Dan y Chloe se marchan con el cuerpo de Angie, que dejaran en algún lugar a buen recaudo.

A vosotros os toca salir de la ciudad, aunque las vías principales y publicas están cerradas. ¿Cual será vuestro camino?

Notas de juego

Bryan, la señal del cuerpo de Angie no es tan fácil de localizar o rastrear, sobretodo si la señal no es activa ... al fin y al cabo, las conexiones de Angie tienen que tener alguna seguridad si quieres evitar que encuentren su nidito a la primera de cambio.

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18/03/2012, 17:40
Jake

Bueno, Bryan – dijo Jake recapitulando después de que los otros dos se hubieran marchado - Creo recordar que dijiste algo de un subterráneo que daba acceso a las zonas de mantenimiento eléctrico, o algo así, de la ciudad y que no estaba lejos. Visto que todas las salidas públicas están cortadas por el sistema, creo que podríamos empezar por ahí para intentar encontrar una manera de salir de la ciudad.

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19/03/2012, 13:24
Bryan

- Sí, eso me indicaba Breil - asintiendo a la iniciativa de Jake. - No tengo muy claro a qué clase de peligros nos vamos a enfrentar allí afuera. Pero eso no es lo que más me preocupa, sino si vamos a responder satisfactoriamente y salir airosos/indemnes - verbalizando sus miedos a su amigo, aún un tanto impresionado por su cambio físico.

Bryan se encamina en dirección a la instalación eléctrica citada.

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20/03/2012, 10:29
Director

10 minutos mas tarde os encontráis en unos túneles estrechos llenos de tuberías y cableados que tienen el aspecto de estallar en chispas de un momento a otro.

Avanzáis por los túneles escasamente iluminados por luces de emergencia hasta llegar a una puerta rejada con un candado que os impide el paso.

Un cartel reza:

Prohibido el paso, emisiones eléctricas elevadas que pueden afectar a los organismos vivos.

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21/03/2012, 22:23
Vladimir

Vladimir se queda mirando a Bryan cuando llegan a la altura de la puerta cerrada.

¿Sería posible escanear de algún modo la zona para saber si lo que reza el cartel es cierto? de éste modo podríamos entrar sin temor a sufrir un electroshock.

 

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22/03/2012, 22:21
Jake

A mí me parece que solo se trata de un farol – respondió Jake a su compañero – Diría que solo se trata de un cartel para ahuyentar a los curiosos.

Después de pronunciar aquellas palabras, el chico se dio cuenta de la poca paciencia que estaba demostrando. Aunque su mente era consciente de la situación, Jake notaba como si su cuerpo le abocara a la acción inminente. Estaba claro que con la adopción del nuevo organismo muchas cosas habían cambiado, y no solo aquellas que eran llanamente visibles.

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23/03/2012, 00:07
Director

Ante la pregunta de Vlad:

Puedes realizar una prueba de Interfaz (escaneo) para detectar que puntos y maquinarias hay por aquí, señales que emiten e incluso distorsiones electromagnéticas en las señales.

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23/03/2012, 16:39
Bryan
Sólo para el director
- Tiradas (1)

Motivo: Interfaz Escaneo

Habilidad + Modificador: 0+65 = 65

Tirada: 66 Fallo crítico

Margen: 1

Notas de juego

Bueno, parece que es un fallo crítico. Porqué me ha salido un 66.

¿Qué opciones tengo? Gastar moxie? Dime si tengo que interpretar algún tipo de dolor en Bryan.

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23/03/2012, 17:35
Director

Notas de juego

No hay dolor ni nada, simplemente la lías parda y tu conexión en la malla tiene que ser reseteada. Tardaras unos 5 minutos en volver a tenerla online.

Y no, el moxie sirve para girar los números. Una pifia es una pifia.

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23/03/2012, 19:18
Bryan

- Lo intentaré, Vlad. Por probar, no pasa nada.

Después de unos segundos, veis que el semblante de Bryan se vuelve un tanto crispado.

- ¡No, no, no! - maldice el joven hacker.

- Voy a estar un rato fuera de juego, chicos - les cuenta. - La he cagado y no voy a poder comprobar lo que me pedíais - un tanto cariacontecido.

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25/03/2012, 23:08
Jake

Jake se quedó en estado de alerta cuando escuchó las palabras del chico con gafas - ¡Hostia, Bryan! ¡¿Qué pasa?! – El hombretón se imaginaba que su compañero había podido tener algún problema de seguridad, pero no sabía muy bien cómo actuar. Por lo que había dicho, parecía que su mente debía estar concentrada haciendo algo, con lo que decidió cargarse el chico a la espalda y salir por patas.

¡Mejor será que nos movamos, Vlad! ¡Quedarnos aquí no me parece buena idea!

Notas de juego

La intención de Jake es cambiar de lugar sin moverse demasiado, para no llamar la atención (Después de todo, lleva un chico de mochila).

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27/03/2012, 00:44
Director

Notas de juego

Bryan es perfectamente capaz de moverse, solo se ha abstraído unos segundos para quedar levemente confuso. Vuestras musas os indican que Bryan ha bloqueado sus implantes de malla y los está reiniciando pero no es nada grave.

¿Si cambiáis de lugar a donde queréis ir?

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27/03/2012, 15:22
Bryan

- Jake, puedo moverme, no te preocupes - tranquilizandole, esperando que lo devuelva al suelo. - Pero debereis guiarme vosotros.

- ¿Entramos y desafiamos a la advertencia? - ante la puerta rejada.

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29/03/2012, 09:49
Jake

Venga, adelante. No perdamos más tiempo. Yo me pongo primero.

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30/03/2012, 02:09
Director

Forzáis un poco la puerta que no aguanta mucho al envite del cuerpo de Jake. El candado cae al suelo con un sonoro clanc.

Continuáis vuestro camino por el entramado de túneles, tuberías y cableados sin que nadie sufra una descarga o note nada en particular. Ni tan solo se os eriza el pelo.

Poco a poco las tuberías se van reduciendo, como si estuvierais saliendo de la zona donde necesita suministro eléctrico, comunicaciones o para lo que sirvan. El clima se torna mas frío y vuestro aliente empieza a formar pequeñas nubes.

El túnel se termina.

Solo queda unas barras metálicas clavadas a la pared a modo de escalera de mano que lleva hacia una salida superior sellada por una compuerta. La compuerta no parece tener controles aparte de una pequeña pantalla iluminada con un conector donde pone "Locked".

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03/04/2012, 18:44
Vladimir

Una vez han llegado Vladimir se dispone a abrir la compuerta. 

¿No creéis que en cuanto abramos ésta compuerta sonará la alarma en algún lugar lejano? En cuánto la abra creo que deberíamos de correr lo máximo posible hasta ponernos a cubierto. Aunque tengo la sensación de que ahí fuera no vamos a tener muchos sitios en los que escondernos. En cuanto me digáis trato de abrirla.

En ese momento Vladimir se queda mirando a sus compañeros. La imagen de esa vieja Nueva York helada le viene de nuevo a la cabeza y suspira esperando que lo que se encuentre en el otro lado no sea nada tan deprimente. Pero el frío que hace ya le está diciendo lo contrario.

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07/04/2012, 23:16
Jake

Al escuchar las palabras de Vladimir, a Jake le vinieron a la cabeza unos ingratos recuerdos del pasado:

La observación es buena, Vlad, pero no creo que tengamos que salir corriendo de inmediato. Más bien pienso que en cuanto el Sistema se entere de que hay una “fuga”, enviará un equipo de limpieza a la zona. ¿Recordáis el helicóptero que nos dio caza a las afueras de la Nueva York destruida? Si de verdad el Sistema controla varios mundos que son clones, bien podría ser que nos encontráramos con el mismo aparato persiguiendo nuestro culo.

Lo bueno es que esto seguramente centrará toda la atención del Sistema en nosotros, y Dan y Chloe pasaran más desapercibidos...

Llegados a ese punto, tampoco había una alternativa al plan (¿?) trazado, con lo que el fornido muchacho volvió al problema inmediato - ¿Alguien sabe como abrir esto?

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10/04/2012, 13:24
Bryan

- ¡Vamos allá! - Bryan afronta un ánimo totalmente inaudito en él, totalmente irreflexivo.

No hay punto de retorno. Se acabaron las reservas.

Bryan se dispone a actuar a las órdenes de Jake.

 

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11/04/2012, 21:59
Jake

Notas de juego

Sí, sí, pero ¿alguien sabe como abrir la compuerta?

Bueno, quizá mejor esperar al substituto, ¿no?

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12/04/2012, 17:25
Bryan

Notas de juego

Me parece bien.

Lo único que, cuando llegue el sustituto, debido a una pifia con los dados, Bryan no puede conectarse a la malla, para trastear con lo que bloquea a la compuerta.