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Los Dioses

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20/10/2020, 23:28
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Los Dioses

«Es impío no el que suprime a los Dioses, sino el que los conforma a las opiniones de los mortales.»

Los Diez Divinos - Deidades Mayores

Sirius (Legal Bueno). La Roca Vigilante. El Consorte. El Primer Paladín. Dios de la Justicia, el Deber y la Tierra. Según la tradición, Sirius nació como mortal y se convirtió el primer paladín de Nihal. Por sus grandes actos heroicos se ganó el amor de su diosa y a su muerte ascendió como divinidad como su consorte. Tras la muerte de Nihal en la Crisis de Olaramordin, Sirius tomó el lugar de su señora entre los Diez Divinos y ha jurado hacer justicia contra Nashira. Su sacerdotes se han lanzado a una Guerra Santa con la Ardiente en todo Seol. 

Alcor (Neutral Bueno). El Sol Radiante. El Padre Benévolo. El Dador de Vida. Es el dios del bien, del sol y de la vida. Su enemigo natural es Izar, pero mientras que ella si dirige sus ataques contra él, Alcor insta a sus seguidos a luchar activamente contra cualquier tipo de mal. Este dios es sin duda el dios más adorado en todo el continente de Mercatia. Sus sacerdotes siempre son bien recibidos allí dónde vayan. Sus clérigos visten túnicas de color amarillo.

Beltegueuse (Caótico Bueno). El Martillo Tronante. El Fuerte. El Rompedor de Cadenas. Es el dios de la libertad, la fuerza y el aire. Este dios pregona el culto al cuerpo y la lucha por los oprimidos, en especial los esclavos. Acrab, dios de los esclavos y lugarteniente de Kurnah, es su principal objetivo. Es venerado por bárbaros, guerreros y pícaros de alineamiento bueno. Su clérigos visten camisas de color azul eléctrico.

 

Hadir (Legal Neutral). El Juez. El Señor de la Guerra. El Axioma Inicial. Es el dios del orden, la ley y la guerra. Este dios exige venganza y castigo justo contra aquellos que rompen el orden. Las criaturas malignas suelen romper éste orden con mayor frecuencia por lo que Hadir tiene una ligera tendencia hacia el bien. Lucha contra todos los creadores del caos. Es un dios muy venerado por aquellos que se dedican a la ley y por los altos mandos de los ejércitos. Sus clérigos visten tabardos blancos con la cruz de Hadir bordada.

Mebis:

Sutis:

Zaurak (Caótico Neutral). El Dios Chiflado. El Maestro Ladrón. El de las Mil Caras. Es el dios del caos, la locura y los ladrones. A Zaurak le gusta el vino, las mujeres y el desenfreno. Insta a sus seguidores a rebelarse contra cualquier norma y a dejarse llevar por sus pasiones. Considera las leyes como algo antinatural. Suele ser adorado por pícaros y bardos de alineamiento caótico. Su clero viste ropas de colores extravagante.

 

Kurnah (Legal Maligna). El Tirano. El Puño Opresor. El Señor del Óceano. Es el dios de la tiranía, la opresión y el agua. Ordena a sus seguidores que empleen su poder para someter a los más débiles y que le obedezcan. Su ley es la del más fuerte y para él y los suyos esa es la única manera de prosperar en el áspero mundo. Beltegueuse es su enemigo natural y al que más disfruta derrotar. Es adorado por guerreros y monjes de alineamiento maligno. Su clero viste túnicas de color rojo oscuro.

 

Izar (Neutral Maligna). La Segadora. La Reina de las Tinieblas. La Marchitadora. Es la diosa del mal, la muerte y la oscuridad. Izar tutela a quienes persiguen toda maldad posible lo hagan por diversión o por interés. Entre sus fieles abundan nigromantes y pícaros de alineamiento maligno. Izar ordena a todos sus seguidos extender la muerte, lo que ellos llaman "el don de Izar", todo lo posible. Su mayor enemigo es Alcor y es contra él contra quién dirige la mayoría de sus ataques. Su clero viste túnicas de color negro.

Dubhe (Caótico Maligno). El Asesino. El Hijo del Mal. El Cuchillo Ardiente. Dios de la Destrucción, el Asesinato y el fuego. Hijo de Kurnah e Izar, Dubhe representaba el asesinato en su máxima expresión. Muerto y resucitado, Dubhe aprovechó la Crisis de Olaramordin y atacó a Nashira para robarle sus dominios. Con Padres e Hijo conformando ahora la Tríada Oscura, los dioses del mal nunca han tenido una influencia tan poderosa en Seol. Su cléro viste capas de color rojo oscuro y negro.

 

 

Padres Raciales - Deidades Intermedias

Corellon Larethian (Caótico Bueno). Creador de los elfos, el Protector, Gobernante de todos los elfos. Dios de los elfos. Es el creador y protector de la raza élfica y gobierna las cosas que los elfos tienen en más alta estima: la magia, la música, el arte, la artesanía, la poesía y la guerra. Los elfos, semielfos y bardos suelen adorarle. Su arma predilecta es la espada larga y su antítesis es Gruumsh. Por culpa de Corellon éste dios es conocido como "el Tuerto". Dominios: Caos, Bien, Elfo, Protección, Guerra.

Garl del Oro Luminoso (Neutral Bueno). El Bromista, la Gema inestimable, el Genio Brillante. Dios de los gnomos. Este dios descubrió a los gnomos y los condujo hasta el mundo, convirtiéndose en su protector desde entonces. Gobierna el humor, el ingenio y la joyería. El arma predilecta de Garl es el Hacha de Batalla. Es famoso por sus bromas, aunque no todos los dioses las comparten. Por una broma está enemistado con Kurtulmak, dios de los kobolds. Dominios: Bien, Gnomo, Protección, Superchería.

Gruumsh (Caótico Maligno). El tuerto, Aquel que nunca duerme, Aquel que vigila. Dios de los orcos. Exige que sus seguidores sean fuertes y expulsen a los débiles. También a que conquisten  todo el territorio que por derecho les corresponde (que suele ser todo). El arma predilecta es la lanza. Es enemigo de Corellon Larethian y Moradin. Dominios: Caos, Mal, Orco, Fuerza, Guerra.

Moradin (Legal Bueno). El Forjador de almas, el Padrenano, el Gran Padre. Dios de los enanos. Forjó a los primeros enanos con metal y piedras preciosas. Gobierna las artes y ciencias de los enanos: herrería, metalistería, ingeniería y guerra. Su arma predilecta es el martillo de guerra. Pese a sus diferencias es buen amigo de Beltegueuse. Dominios: Ley, Bien, Enano, Tierra, Protección.
 

Yondalla (Legal Bueno). La Guardiana y dadora, la Bendita,  la Matriarca Nodriza. Diosa de los medianos. Creadora y protectora de la raza mediana, propugna que sus miembros vivan en armonía y se defiendan ferozmente de sus enemigos. Sus fieles esperan vivir prósperamente y sin peligro según la doctrina de Yondalla. Su arma predilecta es la espada corta. Dominios: Ley, Bien, Mediano, Protección, Familia.

 

Los Mil - Deidades Menores

Denébola (Caótico Bueno). Diosa de los marineros, los barcos y los vientos favorables. Denébola es una diosa benigna de los mares y enemiga declarada de Markab. Ayuda a aquellos dispuestos a enfrentarse a los elementos y se atreven con lo imposible. Sus templos son habituales en los pueblos pesqueros, donde abundan los nidos de tortuga.

 

Cerastes (Neutral Bueno). Diosa de los bosques y de los que protegen la naturaleza. Cuida de la gente que vive en los bosques, los ama o se gana la vida en ellos. Eso la convierte en una diosa muy querida en las forestas, tanto por personas normales como por criaturas feéricas. Es adorada por druidas y exploradores de alineamiento bueno. Su arma predilecta es el arco largo.

 

Nashira (Caótica Maligna). Diosa de la Matanza. Nashira es la gemela de Nihal a la que odia y contra la que culminó su venganza durante la Crisis de Olaramordin. Tras haber derrotado a su hermana y conseguido su objetivo, perdió su ímpetu destructor. Esa ocasión fue aprovechada por Dubhe para arrebatarle su lugar entre los Divinos.

 

 

 

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08/04/2026, 18:31
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La Crisis de Olaramordin

La Crisis de Olaramordin es el nombre que se le da a la mayor crisis divina que ha sufrido Seol. Recibe este nombre porque su epicentro fueron las mazmorras enanas de Ark Olaramordin, bajo la ciudad de Aguasfrías. Lo que ocurrió fue un misterio, pero el panteón seoliano nunca volvió a ser el mismo. Durante la Crisis de Olaramordin se sabe que:

   - Nihal fue asesinada por Nashira.
   - Mebsuta se reencarno en Mebis y Sutis.
   - Dubhe atacó a Nashira y la debilitó tomando su lugar entre los Divinos.

Se desconoce cuál fue el destino de Tharkun aunque muchos lo dan por muerto. Desde la Crisis de Olaramordin, la mazmorra de Ark Olaramordin fue cerrada y las autoridades de Aguasfrías han prohibido su entrada.