Partida Rol por web

Sequía comercial: Mercancía peligrosa.

Escena 001 - Un nuevo trabajo

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06/03/2010, 23:05
Oliero

A la media hora de llegar Magar a la nave aparece el guardaespaldas Oliero del señor Dim, tras él varias carretillas cargadas con cajas.

-"Aquí está la mercancía. El Señor Dim ha insistido en que deben partir tan pronto esté dentro de la nave."

Le hace entrega a Mágar de un disco de holoproyección.

-"Esta información puede interesarle, es sobre el bloqueo."

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06/03/2010, 23:19
Director

Notas de juego

Os he marcado los sistemas siguientes.

Ulboid : Donde os encontrais.

Riur : El destino de la mercancía.

Hierciho : En la intro os lo marcaba como referencia para encontrar Riur.

El bloqueo básicamente consta de un montón de naves de patrulla e intercepción apostadas en los márgenes del sistema Riur, están patrullando en los puntos de salto habituales.

La linea roja indica una ruta comercial conocida y cartografiada (es el camino lógico), las lineas punteadas son rutas menos conocidas. El resto del espacio es conocido, pero pueden surgir más imprevistos. Lo que se os ha pedido básicamente es que os arriesgueis a tomar una ruta alternativa, lo cual es casi tan peligroso como enfrentaros a un par de patrulleras de sistema.

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06/03/2010, 23:28
Dieter von Neumann
Sólo para el director

Notas de juego

¿Debería tirar conocimientos de astronomía para calcular una ruta?

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06/03/2010, 23:39
Director

Notas de juego

Primero deberiais hablar que quereis hacer y que ruta seguireis. Luego ya vendrán las tiradas de astrografía :-D

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07/03/2010, 21:46

Art revisa desde su puesto que la mercancía esté correctamente balanceada en la bodega de carga. Al mismo tiempo repasa que las armas estuvieran correctamente cargadas y todos los sensores operacionales. Si alguien quiere impedir por las malas que la nave llegase a su destino no se lo va a poner fácil. Además si el capitán opta por una ruta desconocida... ¿quién sabe con que se podrán encontrar?

Notas de juego

Managan se ocupará del armamento si nadie tiene inconveniente, ya que los sensores los lleva Samael. Soy bueno (creo, aún me estoy haciendo con el reglamento) en ambas cosas. 

¿Cuántas cajas y de que tamaño son?

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08/03/2010, 00:09
Caramel

Caramel se asoma al pasillo y, con el ceño fruncido, pregunta al aire:

- ¿Se puede saber que ocurre aquí?
¿Nos vamos a alguna parte o qué?

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08/03/2010, 00:54
Director

Notas de juego

Las cajas son grandes, más o menos 4 cajas son el equivalente a 1 contenedor estándar de la actualidad :-D, de los grandes.  Y en total llevais una carga equivalente a 15 contenedores estandar.

Las cajas están selladas con cerradura magnética.

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08/03/2010, 17:17
Quincy Jones

 Apenas acabo de llegar después de husmearle ell culo al dichoso comercial y ya me está mandando de nuevo.

- Sí, señor Màgar.-

- ¡Hey, Managan!. Espera que te ayude con esas cajas. No te vayas a lastimar ordenándolas. A ver si acabamos pronto y podemos sentarnos de una vez.-

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09/03/2010, 00:39

 Art maneja uno de los robots de carga de forma remota y va poniendo las cajas en su lugar. Cuando Quincy se hace cargo de otro de los monstruos metálicos no puede evitar hacer la gracia de lanzarle un contenedor vacío como si fuera una pelota de rugby. Cualquiera que viera los movimientos de los autómatas remotos podría pensar fácilmente en los dos hombretones haciendo gala de un derroche de testosterona mientras cada robot va cargando cajas a más velocidad que el otro.

- Venga Quincy... No tenemos todo el día... Mi madre cargaba cajas más rápido. Por favor... ¡Mi abuela era incluso más rápida que tú!- bromea mientras maneja los mandos como si se tratase de un videojuego.

Notas de juego

 Err... supongo que no las cargamos a pelo ¿no? Me esperaba algo más sofisticado tipo Alien o Avatar, que está más de moda ;D Si la licencia es demasiado que el director lo borre.

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09/03/2010, 00:51
Mágar

Examino detenidamente el disco del oliero y lo guardo en mi ropa de múltiples bolsillos -Gracias; espero que facilite nuestra labor, pero partiremos en cuanto estemos listos... cosa que espero que ocurra en cuanto las cajas estén dentro, para la satisfacción del señor Dim.

Luego contemplo a los muchachos cargando las cajas... es bueno que estén animados, nos esperan unos días duros.

 

 

Notas de juego

Di una hora a la tripulación, ha pasado media y calculo que otra media de cargar las cajas sale redondo.

En la nave supongo que tendré el asiento del capitán, que realmente en un cómodo sillón y nada más que eso con las comunicaciones que me pase Raaly y la información de las pantallas... no debería poder manipular nada.

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09/03/2010, 10:32
Director

Notas de juego

En el puente hay 5 butacas, las 5 están al mismo nivel frente a diversas pantallas, una es la del piloto que es la central el resto están a su derecha y su izquierda.

La nave la pueden llevar sin problemas 3 personas, pero es conveniente que haya más gente que sepa manejar sistemas incluso pilotar. Esta nave es mediana pero de las más grandes de su categoría.

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09/03/2010, 13:01
Dieter von Neumann

Neumann utilizó el dataóptico para comunicarse con Mágar. A pesar de ser el jefe de la nave y quien le pagaba, a Neumann le costaba demasiado hablarle de usted, así que normalmente le tuteaba.Si no había seguido las normas de etiqueta cuando era piloto del ejército de la federación, no iba a disciplinarse ahora.

—Mágar, estoy en el puente consultando los mapas, pero necesito saber cómo vamos a hacer esto. Hay muchas posibilidades, algunas peligrosas y otras suicidas. ¿Qué tal si decidimos la ruta antes de salir? Más vale prevenir que estallar...

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09/03/2010, 13:55
Mágar

-Tengo información adicional en un disco óptico proporcionado por nuestros empleadores, una vez en el espacio ya decidiremos la mejor ruta, prepare un salto corto y seguro al subespacio y después ya decidimos.-

Notas de juego

Hacemos un salto corto y ya con tranquilidad todos reunidos ya hablamos, desde abajo supervisando la carga no te puedo decir con pelos y señales la ruta, es más, cuento contigo para hacerla

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09/03/2010, 15:15
Dieter von Neumann

—De acuerdo —aceptó Neumann—. Lo tendré todo preparado para salir en cuanto la carga haya terminado. Que nadie se pille los dedos con la compuerta al cerrar.

Dicho esto se puso a calcular el punto de Caleber más adecuado para el viaje. Con que acortaran algo de distancia entre su posición actual y el objetivo ya iría bien.

Notas de juego

¿Tiradas?

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09/03/2010, 22:09
Caramel

Caramel, ya realmente con la mosca detrás de la oreja por tanto ajetreo, se acerca a Mágar con una expresión mezcla de fastidio, curiosidad y vaga esperanza, y, con la dignidad de quién comenta alguna trivialidad meteorológica, le pregunta:

- ¿Nos vamos a alguna parte?

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09/03/2010, 23:40
Mágar

Mágar estudia a Caramel con rostro indescifrable, alienígena -Salimos en unos minutos, hemos conseguido un cargamento que puede darnos buenos beneficios-

Cargando editor
09/03/2010, 23:50
Caramel

- Ah bien, y ¿A dónde vamos? ¿Qué llevamos?

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09/03/2010, 23:53
Mágar

-Nuestro destino es Riur, la mercancía como ve está sellada en esas cajas que tan cuidadosamente manejan los señores Jones y Managan.-

-No va a ser un trabajo fácil...-murmura

 

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10/03/2010, 00:09
Caramel

- Ah bien, ya veo. Gracias.

Dicho esto me dirijo a Jones y Managan, alejándome de Mágar, y les pregunto:

- ¿Os hecho una mano?
Por cierto ¿Qué vamos a transportar esta vez?

Cargando editor
10/03/2010, 09:28

Rata permanece en su camarote parece ser que al final hemos conseguido algo que hacer

se dirige hacia Mágar con la intenion de recibir alguna orden

-¿Hay algo en lo que pueda ayudar?

Notas de juego

supongo que me ocupo de algunos sistemas auxiliares pero no se de cuales