Partida Rol por web

Shadow-huntrunner

Off-topic

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01/11/2016, 19:43
Alo Graf
- Tiradas (2)
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02/11/2016, 15:52
Alo Graf

Te pongo por aquí mis pnjs, las caras y los nombres por lo menos. Tengo cosas sobre algunos de ellos pero no todos.

LA VIEJA GUARDIA

Zelma Baumgartner (oscura) AKA Kooky Old Lady (KOL)

Christofer Hartl AKA Veterano

Hedy Aigner AKA Sally Field, por la actriz Sally Field

Herja (valquiria) AKA Val Kilmer

Conrad Lehner AKA Kermit por el teleñeco

Geralyn Brunner AKA Successful Businesswoman

Fremont Jager AKA El otro señor

 

90210 LA NUEVA GENERACIÓN

Cara Neubauer (oscura) AKA Aristogoth

Geoff Künzi AKA Barba

Obbsa (gárgola) AKA Démona

Sophie Abbott AKA Abbott (de esa me acordaba un poco)

Derica Mayhofer AKA Brittany S. Pierce por el personaje de Glee Brittany S. Pierce

Herbst Fischer (oscuro) AKA Donnie Dark(o) (porque es un oscuro! lo pillas?)

Rudi Moser AKA ??? AKA No me acordaba ni de la foto

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24/11/2016, 21:10
Alo Graf

Magia Ritual: Tólfti Stígr

Tólfti Stígr es una senda de magia ritual ideada y practicada por una orden de guerreros hechiceros que se desvaneció hace siglos. Aunque no queda nada de su historia ni sus tradiciones, se hizo un gran esfuerzo por conservar sus conjuros, pues practicaban una potente magia curativa.

Aunque Herja siente más afinidad por la magia rúnica de sus hermanas, en sus esfuerzos por convertirse en sanadora para sus cargos estudió los principios de esta senda, y hace más de veinte años se los enseñó a Alo para darle una oportunidad de competir con los prodigios mágicos y psíquicos de los que eran capaces Geralyn y Fremont.

Los conjuros de Tólfti Stígr no usan demasiados ingredientes, favoreciendo en su lugar la canalización de la magia mediante conjuros, cánticos y gestos.

Los hechizos de esta senda que Alo conoce son los siguientes, pre-adaptación a Hitos:

Sentir enfermedad: este hechizo permite al mago hacer un reconocimiento mágico de la persona a curar, con el fin de determinar qué le pasa. Si realiza Sentir Enfermedad antes de realizar cualquier otro hechizo de Tólfti Stígr, la Dificultad bajará tanto como la diferencia entre el Valor apostado por el mago y el nivel de Dificultad impuesto por el DJ (que deberá tener en cuenta el estado del paciente a curar a la hora de determinar la dificultad).

Herbalismo: el herbalismo permite neutralizar venenos. El mago prepara una poción de hierbas, con la que puede curar el veneno que corroa a la víctima. Este hechizo es automático, pero el mago necesita saber de antemano qué veneno debe curar (si no ha visto con qué ha sido envenenado el paciente, puede determinarlo con Sentir Enfermedad).

Curación: El mago puede curar mágicamente heridas en sí mismo o en otros. Al contrario que ocurre con otros hechizos y poderes psíquicos, en este caso sí se sabe de antemano el Valor a apostar, pues el poder cura tantos Puntos de Salud como el Valor apostado para utilizarlo. Por ejemplo, si desea curar 3 Puntos de Salud, la Dificultad es 3, y así sucesivamente.

 

Artefacto: Empuñadura de Beagalltach

La empuñadura de Beagalltach es, tal y como su nombre indica, la empuñadura de una espada. Aunque aparentemente no tiene hoja, cuando su portador la blande puede hacer brotar la hoja. La Pequeña Furia convierte a quien la blande en un experto espadachín aunque sea la primera vez que coge un arma. No es necesaria ninguna clase de entrenamiento para luchar con Beagalltach.

En términos de juego, sujetar la empuñadura de Beagalltach otorga la habilidad de Combate Empuñadura de Beagalltach con una puntuación de 08. 

Bealgalltach no tiene vaina tho

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18/12/2016, 10:33
Director

Meeeeh u-u

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13/01/2017, 15:36
Director

meeeeh x2