Partida Rol por web

SS Era Mitológica: La Guerra de Ares

Offtopic

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03/09/2011, 22:56
Raangar

Buen trabajo Willen, te ha quedado muy bien

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04/09/2011, 00:21
Beozrn

Me encanto Willen!!! El color del pelo esta bien, despues de todo todavia esta en "epoca de crecimiento", en unos años deberia verse algo mas asi:

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04/09/2011, 00:25
Beozrn

Jajaja no lo habia visto Potty! Entre la resaca y los golpes fisicos, eso fue una patada al cerebro de la que aun no me recupero. Ni bien se me paso el shock busco algun para-para para gente con problemas motrizes de coordinacion, osea yo XD

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04/09/2011, 01:07
shaigh

te ha quedado muy bien willen!!!!
las sombras muy bien aplicadas

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04/09/2011, 15:00
Willen

Gracias por decir que les ha gustado. Era el tipo de comentarios que necesitaba para seguir con el resto XD

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04/09/2011, 16:34
Gorak

Buen trabajo Willen.

P.D. Ah, el final del Episodio también me ha gustado. ;)

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04/09/2011, 23:47
Venifer
Sólo para el director

Notas de juego

PD2: le di montones de vueltas a la parte de abajo de la pechera y NO me quedó bien. En la imagen definitiva lo corto :(

¿Vos decís, la perspectiva?

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05/09/2011, 00:10
Willen
Sólo para el director

Veni:

Sí; en realidad cuando terminé me di cuenta que la hombrera termina demasiado abajo (la de la derecha). Ese es el problema :(

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05/09/2011, 00:14
Venifer
Sólo para el director

Notas de juego

¿Vos querías algo así?

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05/09/2011, 00:23
Willen
Sólo para el director

Um, puede ser. Aunque la hombrera de atrás debería ser más redondeada, fijate en la de adelante COMO es el modelo de hombrera de cisne, que es basicamente un cilindro cortado.

La pechera tampoco quedó bien. En definitiva, deja en evidencia que no dibujo bien, porque tendría que haber corregido esa perspectiva.

El tamaño de esa hombrera está mucho mejor, eso sí. Qué usas para editar? Quedó muy limpia la linea negra!

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05/09/2011, 00:26
Venifer
Sólo para el director

Notas de juego

A mí tampoco me convence la perspectiva de la pechera. Para la próxima, intentá usar un "punto de fuga", que te va a servir para medir esas cosas (es básicamente poner un punto en la hoja, extender líneas, diagonales desde allí como si fuesen rayos de luz que surgen de un foco, y en vista de esas guías, trabajar con las proporciones del dibujo).

La pechera también se puede intentar retocar, lo mismo que redondear la hombrera.

Uso Photoshop CS2, trabajo con la herramienta Transformar, y que la línea negra haya quedado muy limpia es milagro de ir borrando manualmente todo lo que sobra :P

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05/09/2011, 00:32
Venifer
Sólo para el director

Notas de juego

Ves, así, de buenas a primeras y sin retocar nada, me convence más esta perspectiva:

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05/09/2011, 00:36
Willen
Sólo para el director

Hehehe sé bien lo que son los puntos de fuga; no solo por el dibujo técnico sino porque soy un artista frustrado: he leido mucho del tema, pero talento poco ;)

De hecho me las imagino, o a veces las tiro como líneas de construcción. En este caso puedo volver al vector y retocar toda la hombrera y la pechera; pero claro, después tengo que acomodar todo el raster de nuevo, y eso no me hace muy feliz ahora mismo XD

Todo ese costado de la pechera no me gusta, honestamente. Necesito buscar la referencia de Hyoga y ver como era.

Edit por tu nuevo post: Esta mejor la pechera. Hay que corregir la hombrera simplemente, luego veo como lo acomodo...

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05/09/2011, 00:41
Venifer
Sólo para el director

Notas de juego

Bien, perdón por la innecesaria explicación sobre esos puntos, entonces :D

En el caso que fuesen sólo las líneas, es cosa de hacerlo con Photoshop, y no tendrías que rearmar todo el vector (que eso no tengo idea yo cómo hacerlo). Pero ahora que está pintado, se puede intentar corregir sobre lo ya hecho. Como verás, a pesar de estar corregida la perspectiva de la pechera, todas las demás líneas están más o menos corridas, hay que modificarlas todas, y arreglar acá y allá. Era para que vieras.

:)

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05/09/2011, 00:51
Willen
Sólo para el director

Bien, perdón por la innecesaria explicación sobre esos puntos, entonces

Te pido disculpas si salió prepotente la frase, no era la intención. Gracias por notarlo de todas formas! :)

Pero ahora que está pintado, se puede intentar corregir sobre lo ya hecho. Como verás, a pesar de estar corregida la perspectiva de la pechera, todas las demás líneas están más o menos corridas, hay que modificarlas todas, y arreglar acá y allá. Era para que vieras.

Si, el gran problema del pintado es el degradé metálico de justo esa parte. Corregir el vector es una tontería, porque la línea no está pintada sino expresada como nodos y puedo editarla muy muy facil. El tema, claro, es volver a pintar la imagen XD o al menos la parte de abajo XD

 

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05/09/2011, 00:58

¿como van esos Gaidens Master?. Bueno será seguir esperando.

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05/09/2011, 01:16
Willen

Hehehe... estoy entretenido dibujando / pintando en la pc. Si me inspiro a la noche los creo :)

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05/09/2011, 02:47
Venifer
Sólo para el director

No, para nada. Sólo que debí imaginarme que sabías lo del punto de fuga :P

Para no tener que colorear de nuevo la imagen, lo que te puedo ofrecer es terminar de editártela en Photoshop. Vos corregí los nodos de la hombrera, si te parece bien cómo quedó la pechera, pasame la imagen de líneas editada con esa hombrera como debe ser, y dejame el resto.

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05/09/2011, 02:55
Willen
Sólo para el director

Hoy la verdad me cansé, pero dejame que me fijo si toco los nodos para que queden bien y te mando un render. El tema es que no es solo la hombrera; hay que cambiar la pechera. Y para qu eno tenga tanto trabajo, solo debo tratar de que quede igual a la otra en la cabeza, pelo, etc, para pegar el color arriba :)

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05/09/2011, 03:03
Venifer
Sólo para el director

Notas de juego

Dale. Avisame cualquier cosa, que con eso del Transformar con el Photoshop me llevo bien :)

Y con colorear, a veces, pero el mouse es la muerte lenta :P