Partida Rol por web

Star&Shadows

RECLUTAS

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Rûr Cargando pj
22130/10873992
15/03/2014, 14:10
Rûr

Vaya, no imagine que nadie de esta base tuviera hijos, tiene que ser duro dejarlos en casa mientras trabajas en otro planeta. Tampoco he escuchado nunca a un "cantor cuentacuentos".
 

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Illiath Cargando pj
22130/10874080
15/03/2014, 14:43
Illiath

Illiath agachó las orejas y perdió la sonrisa.

-Sí, lo es. Estoy deseando que nos dejen un momento para enviarles un mensaje y al menos poder decirles que he llegado bien. -dijo con evidentes muestras de añoranza- Y un cantor cuentacuentos... posiblemente en vuestra lengua exista una mejor palabra, pero no la conozco. Es alguien que se dedica a ir de población en población, aprendiendo historias. Él después las adapta y las canta o las narra para los demás.

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Rûr Cargando pj
22130/10875364
16/03/2014, 00:08
Rûr

Suena interesante, quizá se pueda componer un cuento sobre como mis reyes lucharon hasta la muerte con todo su ejercito contra una invasión desde el multiverso. Posiblemente caeran, pero no sin luchar (Sonríe a Jhoz Iiiiiiiiiiiiii, no cree que su especie valore la sonrisa, pero ahí algo en este cuerpo que habita que se siente mejor cuando lo usa para sonreír)

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Jhoz Iiiiiiiiiiiiii Cargando pj
22130/10877845
16/03/2014, 20:57
Jhoz Iiiiiiiiiiiiii

Debajo de las gafas y protecciones el rostro de Jhoz se mostraba confuso. Sin duda Rûr estaba intentando facilitar la partida con un ataque empático,  pero el no esta dispuesto a caer en la artimaña.

.-Puede ser-.

Dijo restandole importancia. Después se dirigio a Shala que era la que probablemente le resultaba más interesante de aquellos seres.

.-¿Que haceis para divertiros los de la raza con dos trastos el cabeza?-.

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Director Cargando pj
22130/10878575
16/03/2014, 23:27
Director

Notas de juego

Dejo hasta el martes para que puedan participar en la charla el resto ...

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Nar-IA Cargando pj
22130/10887172
18/03/2014, 23:18
Nar-IA

Decenas de jornadas de duro trabajo van quedando atrás, los nuevos reclutas son sometidos a cientos de pruebas diferentes para estimular o medir sus capacidades, la repuesta de la mayoría son dignas de lo esperado, otros sin embargo no han dado la talla y han ido abandonando las instalaciones poco a poco. Tan solo quedan 10 reclutas terminando la instrucción de iniciación (SiD, Illiath, Jhoz, Kel, Rur, Shala, Cord, Deiros , Cachaal , Atighi)

No ha resultado fácil quedarse con los más apropiados, es una frase que Tuff ha mencionado en los últimos días , pues os ha estado preparando para la graduación. Ya hace casi dos trimestres terrestres de ese primer día, y hoy parece querer recordar viejos tiempos ...

Notas de juego

Os presento al recurso narrativo de avances en partida , cuando haya un avance "temporal" o "espacial" usare este PNJ narrativo en vez de la figura de director normal de juego.

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Director Cargando pj
22130/10887292
18/03/2014, 23:29
Director

Unas pequeñas instrucciones para que no resulte tanto Kaos este salto temporal, y para evitar perdidas de tiempo por parte de todos (jugadores y personajes).

Cosas que si o sí habéis realizado durante la instrucción (descripción temporal de los hechos roleados y no ...)

- Fase de estudio, de y entre reclutas (tiempo estimado una semana). Esto es que Tuff sin dar ningún tipo de instrucción os va poniendo a prueba, es una forma de medir vuestras capacidades naturales y distinguir así vuestro desarrollo real durante el periodo de instrucción. Además sirve para que los reclutas empiecen a trabajar en equipo y a conocerse entre ellos, saber algo más del resto de las especies, etc. (Roleado parcialmente en esta intro ... )
- Nociones básicas/estudio de supervivencia en atmósferas adversas (tiempo estimado dos semanas). Empezando prácticamente desde el primer día y casi sin darse cuenta, habéis estado aclimatando a diferentes atmósferas y climas, muchos de ellos artificiales (pero basados en replicas reales de otros sistemas/planetas). Por ejemplo desde que llegasteis habéis estado en un clima seco y frío muy desértico, también habéis sufrido tormentas de arena, cambios drásticos de clima, respirado en atmósferas con alto contenido microbiano, aguantado temperaturas extremas tanto bajas (cercanos a los 0º Kelvin) como altas temperaturas (manipulación de robo-armaduras en volcanes y tierras magmaticas, etc) ... (Roleado parcialmente en esta intro ... )
- Adecuación a tecnologías/recursos atemporales. (Durante todo el periodo de instrucción) Uso de diferentes robots, armaduras, armas, herramientas, computadoras, terminales, etc ... Habéis estado en contacto con tecnología desarrollada en diferentes milenios, incluso en algunos casos como el de las armaduras eran reales de la época y no replicas. El objetivo de saber manejar todo tipo de herramientas, terminales, etc es para que se haga menos extraño/traumático el uso de sistemas mas o menos avanzados de la raza propia (Roleado parcialmente en esta intro ... )
- Estudio y puesta en practica de estrategias militares de infantería terrestre. (Primeros dos meses) Varias simulaciones de combates, supervivencia en situaciones extremas, tácticas y cálculos para medir la fuerza del enemigo y la propia (sin apoyo extra de sistemas IAs o computadoras externas), etc (Roleado parcialmente en esta intro ... )
- Parlamentación, diplomacia, el poder de las palabras ... (Una/dos semana/s) Durante esa semana habéis sido sometidos a varios debates, algunos de ellos participativos para corregir o moldear la etiqueta, la misión principal de estas sesiones de palabrería tediosa, era como medir lo que se dice y controlar sobre todo, que no decir para mantener la neutralidad, o ser correctos defendiendo una posición o postura ante la autoridad de turno. No roleado
- Supervivencia y primeros auxilios aplicado a diferentes especies humanóides (duración dos semanas) También se aprovecho la formación para ademas conocer los puntos vitales de ciertas especies No roleado

Notas de juego

Además enviareis un mensaje privado al director con dos actividades extra que crees que podría haber realizado tu personaje durante el "tiempo libre" en la estación. Pej. Estudiar en la biblioteca las ciudades más importantes del sistema de planetas Thubano. O descubrir más sobre la evolución de la IA que controla Thubano así como los transportes. Cada actividad habréis dedicado un tiempo útil aproximado de una semana (dos en total).

Después de ese mensaje seguiré con la intervención de Tuff no quiero influir en vuestra decisión , ya que hasta ahora vuestros personajes no han podido saber en que consiste la prueba de graduación.

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Shala Al'Dira Cargando pj
22130/10889357
19/03/2014, 16:13
Shala Al'Dira
Sólo para el director

Notas de juego

Como actividades extra propongo:

Instrucción de vuelo de combate: o como manejarse con naves de combate pequeñas como por ejemplo cazas. Cosa que a Shala le interesa bastante, puesto que ella es piloto.

Perfiles criminales: pequeña instrucción que mezcla psicología y criminología, adecuada para reconocer a los cabecillas de los bajos fondos, identificar bandas, argot, vacíos legales de las leyes de distintos puntos de la galaxia. 

¿Te parecen? Si no te gustan, las puedo cambiar.

 

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Rûr Cargando pj
22130/10896184
21/03/2014, 05:33
Rûr
Sólo para el director

1 Practicar psionica intentando hacer que aflore algun nuevo poder como telequinesis o esplorando psiquicamente que se oye por la vase, sin escanear a fondo a nadie, solo escuchando pensamientos superficiales en el aire.

 

2-Estudiar como afrontan los Distrodos la estrategia, aprender el ajedrez multidimensional.

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Jhoz Iiiiiiiiiiiiii Cargando pj
22130/10905064
24/03/2014, 00:27
Jhoz Iiiiiiiiiiiiii

2 actividades

-Memorización de mapeado. Imagenes aereas de diversas colonias y cartas de navegación entre ellas y sistemas. Si en el momento de hacer las imagenes habia una piedra detras de un edificio, ahora gracias a la capacidad especial de la especie distroda mi personaje lo sabe.

-Robotica avanzada. La razón es porque la raza distroda no es muy avanzada en este campo, así que de este modo consigue de una forma un poco guarra, algo parecido al espionaje industrial.

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Director Cargando pj
22130/10908923
24/03/2014, 23:41
Director

Notas de juego

Os doy un poco más de tiempo, de todas formas pasaros por la cantina que explico un poco más para poder contestar aquí, de todas formas considerar que si acciones que se cruzan entre personajes os lo haré saber cuando todos hayáis contestado.

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Agente SD-8565-9 Cargando pj
22130/10913936
26/03/2014, 04:27
Agente SD-8565-9 "SiD"
Sólo para el director

Notas de juego

Yo creo que mi PJ, probablemente intentaría ponerse en contacto con la IA, además de intentar recopilar la mayor cantidad de información posible sobre ella.

 

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Director Cargando pj
22130/10920848
27/03/2014, 20:36
Director

Os dejo hasta mañana, mañana por la tarde/noche (en España) resumiré y responderé a todos en base a las acciones declaradas :)

Notas de juego

Illiath Piensa tus dos acciones por el momento a Kel lo estoy empezando a dar por perdido :(

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Illiath Cargando pj
22130/10921164
27/03/2014, 21:35
Illiath

Notas de juego

Es que... estoy pensando en pedirte si puedo cambiar de pj :(

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Director Cargando pj
22130/10921719
27/03/2014, 23:09
Director

Notas de juego

Y eso?, Si quieres lo hablamos en la escena de Dudas ... :)

Cargando editor
Director Cargando pj
22130/11296684
03/07/2014, 01:45
Director

Aperitivo abierto.

Si veis que las anotaciones que he puesto son muy obvias o faltan detalle decírmelo para mejorarlas.

Cargando editor
Director Cargando pj
22130/11316559
08/07/2014, 22:22
Director

¿Sabéis si en los próximas semanas tendréis por vacaciones u otros motivos falta de conectividad/tiempo para llevar el ritmo de un mensaje o dos por semana?

Cargando editor
Rûr Cargando pj
22130/11336169
14/07/2014, 22:17
Rûr

Vaya! No respondí al último mensaje en este foro. Por mi parte puedo ir siguiendo la partida, respondiendo cada dos-tres días como mucho. Si os apetece podemos tener un verano bien animado.