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Supervivencia en el continente devastado (Nuevo Amanecer IV)

Capítulo 2: un mundo de muerte.

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11/06/2011, 12:43
Director

Bajais las escaleras, las cuales, aun estando mal cuidadas, son robustas y fuertes, construidas con cemento y otros materiales por lo que aguantan muy bien vuestra bajada.

Llegais a otra planta del edificio. Esta tiene la misma robustez que la anterior pero se encuentra todavía peor cuidada. Algunas luces tienen las bombillas rotas o parpadean de forma intermitente.

No veis nada a vuestro alrededor, aunque escuchais ruidos por dicha planta, por lo que suponeis que no estais solos.

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11/06/2011, 13:35
André Nguema

-¡¿Salir fuera?! -exclamó André- ¡Maldita sea! ¿No podríamos convencer a Gea de que nos deje bajar o de que nos suban esos materiales?

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11/06/2011, 14:00
Atho Medas

 Bueno, alguien ha pensado lo mismo que nosotros- dice mientras sale de la habitación- ¿por donde quieres ir?- pregunta a Juliana- tenemos bastante tiempo para investigar esta zona, por lo que podemos tomarnoslo con calma.

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11/06/2011, 14:59
Michael Blackwater

 .-A menos que seamos más me niego a salir ahí fuera.-Michael acabó el cigarro y lo aplastó bajo su bota.-al menos 2 personas más un pequeño grupo de 4 así al menos me sentiría un poco mas seguro.

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11/06/2011, 17:02
Emile

Seguramente Gea tenga algo pensado para que podamos sobrevivir -contesta Emile -no suele arriesgar la vida de la gente por las buenas. Es una buena lider.

Emile trata de seguir hablando con vosotros pero, cuando ya ha abierto la boca y las palabras comienzan a surgir, vuelve a callar y se queda con cara pensativa, alertado.

¡Disparos -grita en menos de un par de segundos y sale corriendo de la habitación, empuñando una pistola.

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11/06/2011, 18:06
Michael Blackwater

 Michael rápidamente empuña su arma y sale tras Emile parando unos instantes en la puerta.-!Vamos André¡.-corría todo lo que podía dejándose guiar por emile y el ruido de los disparos.

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12/06/2011, 11:56
André Nguema

Tras un instante de duda, pues trataba de decidir cuál de sus dos armas sería más conveniente usar, André empuñó su rifle y fue detrás de Emile y Michael.

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12/06/2011, 19:16
Director

Correis hacia la entrada siguiendo a Emile y veis como este, tras llegar la esquina de la habitación en la que os encontrabais salta hacia un lado, alejándose de la pared. Os acercais con rapidez y veis que en la pared, agarrado con sus sucias y afiladas garras, se encuentra un ghoul, relamiendose antes de saltar a por vosotros.

A lo lejos se escuchan disparos, gritos y otros sonidos espeluznantes procedentes de gargantas que no parecen humanas

Notas de juego

Os encontrais en la esquina 4,7

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12/06/2011, 19:20
Ghoul

La criatura se prepara para saltar sobre vosotros, con sus ágiles sentidos y sus fuertes músculos preparados, ansiosa por devorar vuestra carne.

- Tiradas (2)

Tirada: 3d10(+8)
Motivo: Iniciativa
Resultados: 8(+8)=16, 10(+8)=18, 10(+8)=18

Tirada: 3d10(+8)
Motivo: Iniciativa
Resultados: 5(+8)=13, 4(+8)=12, 8(+8)=16

Notas de juego

Dos 10 sacados, por tanto vuelto a tirar y se suman ambos resultados: 10+5 +8 (bonificador)=23

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12/06/2011, 19:25
Michael Blackwater
- Tiradas (1)

Tirada: 3d10
Motivo: Iniciativa
Resultados: 9, 10, 9

Notas de juego

 10+15=25 en iniciativa señores

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12/06/2011, 19:31
Director

Notas de juego

No,no,no, error.

Se coge el resultado de enmedio en la tirada, por tanto 9. Y a ese 9 le sumamos 15 y son 24. Por lo que sigues con la opción de matar al pobre bicho antes de que se menee.

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12/06/2011, 19:33
Michael Blackwater
Sólo para el director

Notas de juego

 Master,esta bien el resultado de enmedio es 10

 

mira 9,10,9 lo que me ha salido

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12/06/2011, 20:17
Director

Notas de juego

Se escoge el resultado medio, no el de enmedio, por lo menos yo lo uso de esta manera.

Ej1: 8,2,9 =8

Ej 2:1,10,1= 1

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12/06/2011, 20:47
Michael Blackwater
Sólo para el director

Notas de juego

 OK,eso no lo sabia, la otra en la que estoy el master seleciona el resultado de enmedio

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13/06/2011, 00:41
André Nguema
- Tiradas (1)

Tirada: 3d10
Motivo: Iniciativa
Resultados: 1, 9, 4

Notas de juego

4+16=20

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13/06/2011, 02:13
Michael Blackwater

 Michael retrocedió rápidamente se llevó el arma al hombro he hizo un único disparo.-!Joder¡. Que coño es eso y que coño pasa aqui?

- Tiradas (2)

Tirada: 3d10(+11)
Motivo: Disparar
Resultados: 1(+11)=12, 4(+11)=15, 3(+11)=14

Tirada: 3d10
Motivo: daño famas
Resultados: 9, 5, 8

Notas de juego

 la media creo que seria 2 , asi que el resultado es 13 igualmente hago daño por si impacta,daño 23

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13/06/2011, 09:08
André Nguema

Notas de juego

Si he entendido bien las reglas, no tienes que hacer la media, sino coger el valor del dado intermedio. En este caso, el 3.

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13/06/2011, 14:00
Mousa Oualid
Sólo para el director

Claro hombre, vamos. ¿No te parece extraño que nos dejen deambular por su base así como así? No sé si deberiamos fiarnos de estos mutantes...

Al llegar abajo examino la estancia y busco algún interruptor para dar la luz.

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14/06/2011, 10:50
Mark Mijail

No vamos a quedarnos aquí todo el día

Me cruzo el Dragunov a la espalda y empuño el machete.

Cubridme, mascullo

Me pongo delante de la puerta, la abro y empujo hacia dentro y me agacho por si tienen que disparar por encima de mi cabeza.

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14/06/2011, 12:00
Fergal Matulant, mercenario.

La verdad es que es algo extraño -te contesta Fergal bajando contigo por las escaleras - por lo visto quedan solo cinco y saben que o nos dejan hacer lo que queramos o pueden salir perdiendo. Por otro lado por lo visto no dejan que bajemos a los últimos pisos, he escuchado tonterías de malditos o fantasmas -dice riendo al decir las últimas palabras.

Llegais a la habitación, iluminada pero con bombillas de peor calidad y observais a vuestro alrededor. Fergal observa a su alrededor y alza una de sus manos, pidiéndote silencio -escucha, ¿oyes algo? -te susurra.