Partida Rol por web

The Walking Dead

Acto II- De expedición en Atlanta

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16/01/2012, 12:04
Director

Mientras el resto se queda en la azotea, Merle y Jenna se marchan a buscar el cuarto de seguridad.

Notas de juego

No les marquéis. 

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16/01/2012, 12:05
Director

No tenéis muchas dificultades en encontrar una puerta que os indica claramente que es el cuarto de seguridad del centro comercial. Entráis en él y allí veis la típica mesa enorme con varios monitores de vigilancia, papeles revueltos por la zona, una silla de vigilante tirada en el suelo y un pequeño armario de hierro cerrado.

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16/01/2012, 15:15
Jenna "Lobo Veloz"

"Merle! el armario fuerzalo a ver que encontramos, yo hechare un vistazo por aqui" - dijo jenna mientras buscaba por el resto de la sala en busca de walkis y cualquier otra cosa util

- Tiradas (1)
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16/01/2012, 16:19
Daryl Dixon

Daryl estaba pensativo, no le gustaba el cariz que estaban tomando las cosas y necesitaba buscar un plan alternativo. Lo de hacer fuego y desviar la atención siempre era útil, pero también corrían el riesgo de llamar la atención de mas zombies y pasara como cuando su hermano lo hizo con el coche: que no todos los caminantes respondieran a la distracción. 

Empezó a observar concienzudamente la azotea, buscaba algún otro escape .. y las escaleras de emergencia.

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16/01/2012, 23:48
Merle Dixon

Afortunadamente no había que jugar al escondite con la sala de seguridad y la encontramos, no parecía haber nada útil excepto un armario cerrado, Jenna me dice que lo fuerce...

-Voy... Gracias, ya lo había pensado...- Añado con sarcasmo...

Meto el cuchillo de combate K-Bar en el hueco entre la puerta y el dintel y hago palanca donde el cerrojo. *Clanks* Salta el cerrojo y la puerta se abre.

-Veamos que hay aqui dentro....- Comento con cierta gracia mientras mi paranoia me alerta de que puede haber un caminante encerrado y preparo el cuchillo abriendo la puerta de par en par...

- Tiradas (1)
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17/01/2012, 16:21
Director

El pequeño armario guarda una especie de "kit para seguratas": varias porras, varias linternas, varios documentos y varios walki-talkies. No había nada mas de interés ahí dentro, y mucho menos un arma de fuego.

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17/01/2012, 21:57
Jenna "Lobo Veloz"

"parece que no es nuestro día de suerte, unas balas serian mejor que un pastel de cumpleaños" - dijo la joven esbozando una graciosa sonrisa

"Deberiamos volver con el resto, al menos los walkis nos brindaran un buen servicio" - la joven coje una porra, una linterna y un walki

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17/01/2012, 22:50
Merle Dixon

-Bueno preciosa, menos es nada, y hemos conseguido los walkis. Con ésto podremos comunicarnos con más supervivientes....- Comento arramplando con lo que deje Jenna.

-Anda, vamos con el botín, creo que el siguiente paso es asaltar una comisaria....- Afirmo su comentario añadiendo mi proximo plan. De camino a la azotea busco una espendedora de tabaco y la fuerzo para hacerme con el contenido de la maquina....

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18/01/2012, 11:36
Jenna "Lobo Veloz"

"o un fortin del ejercito, jeje" - respondio la joven carcajeandose

"Volvamos con el resto a ver como conseguimos salir de aqui, ¿cuando entraste por la salida de emergencia del centro comercial no te fijarias si habia muchos vehiculos? si no encontramos otra salida, tocara descender en cuerda" - termina la joven mientras sigue a Merle de vuelta con los compañeros

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18/01/2012, 14:39
Director

Tras conseguir los paquetes de tabaco, volvéis de nuevo a la azotea, con los walkies en vuestro poder. 

En vuestra ausencia, Merle ha estado mirando una posible ruta de escape. Las escaleras de emegercencia se encuentra en uno de los lados del supermercado, concretamente a la parte que da a la entrada del parking. A decir verdad, el único lugar donde podéis tener alguna posibilidad es por la puerta por la que entró Merle. Al fin y al cabo, es la única zona donde no hay tanta cantidad de caminantes (aunque eso no significa que no haya pocos)

Notas de juego

Esto se va alargando, pero era para conseguir si el pobre Rick volvía de su muerte de su ordenador XD

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22/01/2012, 07:32
Kevin McNeill

Manteniéndose un poco apartado del resto del grupo, Kevin se dedicó a dar una vuelta siguiendo el borde de la azotea, esperando ver algún hueco entre la aglomeración, pero incluso en las partes donde había menor numero de Caminantes, estos eran demasiado para que pudiesen salir con vida de aquel embrollo.

Merle y la chica nueva volvieron al cabo de un rato y les informaron de que la única posibilidad que tenían era salir por la puerta de emergencia por donde Merle había accedido al recinto.

   - No creo que nos vaya a ir mucho mejor salir por ahí que si lo hiciésemos por la entrada principal.- Comentó irónico.- Son demasiados y vamos pobremente armados como para poder abrirnos pasos. Necesitamos algo que distraiga a esos cabrones y que nos de suficiente tiempo como para poder escabullirnos, Tal vez si provocamos un ruido suficientemente fuerte los que están en la parte trasera del edificio se acerquen a la parte delantera y eso nos permita salir sin que nos vean.-

Rascándose la barba de cinco días pensó en otras opciones.

   - Es una posibilidad remota...- Prosiguió entre dientes.- Pero, los edificios tan grandes como este suelen tener conductos de aguas que comunican subterraneamente con las alcantarillas.-

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22/01/2012, 13:06
Daryl Dixon

Es una opción  - dijo Daryl mirando hacía los caminantes de ahí abajo - Y no tenemos demasiadas

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22/01/2012, 14:08
Glenn

Había estado absorte en mis pensamientos desde que se fueron Merle y Jenna. En cuanto volvieron nos explicaron la situacián y las posibles soluciones, entonces se me vino a la cabeza: -Si lo del alcantarillado no funciona, si que hay una manera muy fácil de hacer ruido, estamos en una azotea de un centro comercial, podemos tirar cualquier cosa hacia la calle y aparte de matar a alguno que otro, al caer al suelo hará un ruido bastante fuerte.

Estaba bastante contento porque se me había ocurrido eso y no pude esbozar una pequeña sonrisa...

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22/01/2012, 23:48
Merle Dixon

-Hay una mejor opción, mi hermano y yo la ha hemos hecho. Uno sale y coge a un caminante o dos, les matamos y nos embadurnamos con su sangre y olor. Si vamos despacio y en silencio podemos ir a los coches. Voy a por un par de caminantes...- Les informo indicándoles que es el mejor plan de los propuestos, y me encamino a la parte de atrás para coger un par de caminantes.

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23/01/2012, 11:27
Jenna "Lobo Veloz"

Nunca deja de sorprendeme - pensaba la joven de Merle tras oir sus palabras

"Como prefirais pero tal vez sean demasiado para pasar a su lado y somos muchos, llamremos demasiado la atencion, creo que por una vez deberiamos hacer algo mas sensato...creemos una distraccion a ver si despejamos un lugar por donde salir..."

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23/01/2012, 15:58
Daryl Dixon

La idea de descuartizar de nuevo a un zombie no le pareció mala a Daryl, y mira que le tocaría a él sacarle el "jugo" al asunto. El problema estaba en como conseguir un par de zombies sin meterse en zona de conflicto... quizás...

-Necesitaremos cable.. para arriesgarnos menos. Desde la puerta puedo disparar una ballesta enganchada a un cable a un zombie y arrastrarlo hasta nosotros. - Se quedó pensativo, analizando si aquello sería posible - Todas las opciones me parecen medio decentes, pero para que resulte .. creo que habría que combinarlas.

Estaba claro que esta gente necesitaba quién le dijese que hacer. Quizás Merle tenía iniciativa y buenas ideas, pero sus formas no eran las mas adecuadas. Él, Daryl, le ayudaría a conducirlos sanos y salvos de allí, aunque no le apeteciera mucho hablar .. tendría que hacerlo.

Tú .. y el chino - dijo mirando a Kevin - buscad algo para distraerlos y mirad lo de la salida subterránea. El resto intentaremos cazar un par de caminantes para hacernos unos vestidos - concluyó mientras ponía la mano sobre el hombro de Jenna - ¿Te apetece ir de caza? 

Sin decir nada mas se dirigió a la ferretería ... a ver si encontraban algo para cazar zombies. Buscaba cable.. y quizás algo parecido al motor de una grúa.

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23/01/2012, 20:15
Director

Notas de juego

Vale, para que me aclare:

Daryl quiere ir a la ferretería a buscar un cable para ir "cazando" a los posibles caminantes.

Merle quiere ir a por algún caminante para destriparlo vivo, claro que supongo que esperará a su hermano y no saldrá a lo loco.

Kevin y el chino van a investigar esa posible ruta subterránea.

Jenna con Daryl a cazar.

Esta todo bien?

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23/01/2012, 21:16
Merle Dixon

Notas de juego

No, mientras Daryl va a buscar cable para cazar a unos caminantes, yo directamente voy a por un par de caminantes; Voy a la puerta de atrás, por donde entré, la abro silbo, se acercan un par, cierro la puerta, me los cargo y subo donde el resto con los despojos, para cuando quiera venir Daryl y Jenna, yo ya tengo a los caminantes.... ^^

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23/01/2012, 21:36
Director

Tras llegar a la puerta por donde entraste la abres con sigilo y observas la zona. En ella hay un buen número -cuentas entre 10 y 12- de caminantes... uno de ellos se encontraba algo alejado del resto y mas cerca de ti, mientras que el resto se encontraba a una distancia media, pero juntos.

Notas de juego

Vale... en ese caso, primero voy contigo Merle. 
Descríbeme en un post cual es tu acción y yo te digo lo que ocurre!

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23/01/2012, 21:38
Director

A pesar de las palabras de Daryl, lo cierto era que su hermano, para variar no le había hecho nada de caso y se había ido por su cuenta para realizar su propio plan.