Partida Rol por web

Torneo Pokémon - Tercera Edición

Segunda Ronda: Horigasi Vs Morti. GANADOR MORTI

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13/09/2014, 14:37
PokeMaster

Notas de juego

Primera tirada d100: Campo de batalla.

01-60: Estadio Normal
61-65: Central eléctrica (+10% a los ataques eléctricos)
66-70: Lago (+10% a los ataques de agua)
71-75: Orillas de un volcán (+10% a los ataques de fuego)
76-80: Cueva (+10% a los ataques de roca)
81-85: Gimnasio (+10% a los ataques de lucha)
86-90: Bosque (+10% a los ataques de planta)
91-95: Cueva helada (+10% a los ataques de hielo)
96-100: Desierto (+10% a los ataques de tierraI

Segunda tirada d100: Clima

01-10: Día Soleado
11-70: Clima normal
71-75: Tormenta de arena
76-90: Danza lluvia
91-100: Granizo

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13/09/2014, 14:38
PokeMaster
- Tiradas (1)

Motivo: Campo de batalla y clima

Tirada: 2d100

Resultado: 42, 6

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13/09/2014, 14:39
Comentarista

La segunda ronda continuaba! Por un lado, aparecía Horigasi, un joven que había tenido un combate muy particular contra su rival anterior, del que salió perdedor. Por otro, Morti, campeón de torneos anteriores, aunque esta vez no había tenido la misma suerte. ¡El espectáculo y la diversión estaba más que servido!

El público clamaba mientras que el estadio se mostraba.

Las compuertas que había bajo los atriles de ambos entrenadores se abrieron y tras ellas apareció un campo usual. Esta vez ningún pokémon se vería beneficiado por las condiciones del terreno de batalla.

Una nueva señal del árbitro hizo que los técnicos escogieran el clima con el que se empezaría. Las paredes del estadio se abrieron para dar lugar a un calor un poco agobiante, el sol parecía lucir con fuerza en el cielo.

Notas de juego

Estáis bajo los efectos continuos de un movimiento Día Soleado.

En el primer post debereis sacar vuestro primer pokemon para combatir. Al desconocer el equipo del otro y para evitar una situación de ventaja, cada uno sacará a su pokemon en un mensaje "Solo para el director" indicando nombre del pokemon, y una imagen si queréis. Una vez posteados los dos, pondré los mensajes en abierto para que ambos los podais leer y veais el pokemon del otro.

No olvidéis lanzar 2d100 para ver quien de los dos entrenadores empieza primero en atacar.

Recordad que en vuestro primer mensaje no debeis atacar para no precipitaros y perder el ataque tontamente.

Suerte chicos.

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14/09/2014, 10:09
Horigasi

No había pasado demasiado tiempo desde el combate anterior, pero parecía que tendríamos que estar dispuestos al enfrentamiento siguiente. Desconocía a su rival, eso ya le daba igual, aunque había escuchado por los alrededores que era un tal Morbi o Sorti. Tal vez no fuese determinante comenzar con buen pie...¡chorradas!, el que ataque más fuerte se llevaría el combate bajo el bolsillo y punto.

Le faltaba poco para llegar al lugar. Mientras seguiría disfrutando del bonito paisaje.

Cuando llegó, se quitó la mochila y se fue preparando.

Pasados unos minutos, Horigasi estaba listo, no quería esperar más, sacaría a su pokemon más poderoso y el contrincante mordería el polvo.

Calmado, anduvo hasta llegar a la zona de combate. Miró hacia arriba, el sol brillaba en lo alto. No llevaba gorra, pero eso no importaba. El enfrentamiento no duraría mucho.

¡Tite! - dijo llamando a su primer pokemon.

- Tiradas (1)

Motivo: Iniciativa

Tirada: 2d100

Resultado: 37, 23

Notas de juego

Meditite

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15/09/2014, 20:38
Morti

Tras perder el primer combate la presión había desaparecido, iba a intentar ganar pero ya era muy distinto.

Observé a mi rival un tiempo para saber que hacer. Miré al cielo y ví que el sol brillaba en todo su esplendor y que era algo a tener en cuenta.

Pensó en cada uno de los pokemons de los que disponía viendo las ventajas y desventajas de cada uno de ellos, pero tras largo rato pensando, recordó que las batallas pokemons aunque una estrategia era útil, su alegría estaba en los pequeños detalles y a veces tener la ventaja no lo era todo, por lo que decidido cogí la pokeball y la lancé.

Adelante, Psyduck, demuestra de que estás hecho.

- Tiradas (1)

Motivo: Salida

Tirada: 2d100

Resultado: 9, 95

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20/09/2014, 14:40
Comentarista

Los pokémon habían salido al campo. El Meditite de Horigasi no había conseguido darle la victoria a su entrenador, pero había luchado duro. Al Psyduck de Morti era la primera vez que se le veía en el campo de batalla, pero, conociendo a su entrenador, sería un rival a tener en cuenta y muy poderoso.

El árbitro bajó el banderín. ¡El combate daba comienzo!

Notas de juego

Morti comienza, después Horigasi.

Campo de batalla: Normal

Clima: Día Soleado

- Día Soleado: Hace que el sol pique fuerte durante 5 turnos, causando los siguientes efectos:
• El poder de los movimientos de tipo Fuego se ve incrementado en un 50%.
• El poder de los movimientos de tipo Agua se ve reducido en un 50%.
• El movimiento Trueno tiene una precisión del 50%.
• El movimiento Rayo Solar no precisa turno de carga de energía.
• La curación derivada del uso de Sol Matinal, Síntesis o Luz Lunar aumenta al 66.6%.
• Los Pokémon no pueden ser congelados.
• Los Pokémon con la habilidad Piel Seca pierden un 12.5% de su PS máximo al final de cada turno. Si tienen la habilidad Poder Solar pierden un 12.5% de su PS máximo al final de cada turno, pero su Ataque Especial se ve aumentado en un 50%.
• Los Pokémon con la habilidad Defensa Hoja son protegidos de alteraciones de estado.
• Los Pokémon con la habilidad Clorofila ven incrementada su Velocidad en un 100%.
• El movimiento Meteorobola dobla su poder base y es de tipo Fuego. La habilidad Predicción hace que Castform cambie de forma y sea de tipo Fuego.
• La habilidad Don Floral hace que Cherrim cambie de forma y vea aumentado su Ataque y Defensa Especial en un 50%.

Pokémon de Horigasi:
(1) Meditite (Hembra)

Pokémon de Morti:
(1) Psyduck (Hembra)

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20/09/2014, 20:24
Morti

Anda, un meditite, que recuerdos tengo de eso. Espero que Medicham esté bien con el Profesor Orlando.

Si algo he aprendido, es que son rivales difíciles de vencer, por lo que tendré que tener mucho cuidado.

Psyduck, ¿Preparado? Vamos a demostrarles de qué pasta está hecho un pokemon de tipo agua.

Hidrobomba.

- Tiradas (1)

Motivo: Hidrobomba

Tirada: 2d100

Resultado: 23, 60

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21/09/2014, 11:03
Horigasi

¡Buah!, y ahora nos viene este, Tite, a decirnos que tenemos que tener cuidado con su pokemon.

Poco iba a sorprender a Horigasi.

Con calma, mostró sus cartas de buenas a primeras.

Señaló con el dedo a su objetivo y con una orden, Tite atacó:

¡Amago!

 

- Tiradas (1)

Motivo: Ataque Amago

Tirada: 2d100

Resultado: 16, 18

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01/10/2014, 22:17
Comentarista

Meditite fue el primero en actuar. Sus movimientos eran increíblemente rápidos, acercándose a gran velocidad hasta Psyduck, al que golpeó con un rápido puñetazo. Pero el pokémon pato se mantuvo en pie sin mucho problema y, cogiendo aire, lanzó un poderoso chorro de agua contra su rival. En casos normales, con ese sol, el ataque de tipo agua no hubiera hecho tanto efecto, pero el poder de ese Psyduck era increíble.

Notas de juego

Horigasi primero, después Morti

Amago de Meditite

PS de Psyduck: 304 - 55 = 249

Hidrobomba de Psyduck

PS de Meditite: 264 - 181 = 83

Campo de batalla: Normal

Clima: Día Soleado

- Día Soleado: Hace que el sol pique fuerte durante 5 turnos, causando los siguientes efectos:
• El poder de los movimientos de tipo Fuego se ve incrementado en un 50%.
• El poder de los movimientos de tipo Agua se ve reducido en un 50%.
• El movimiento Trueno tiene una precisión del 50%.
• El movimiento Rayo Solar no precisa turno de carga de energía.
• La curación derivada del uso de Sol Matinal, Síntesis o Luz Lunar aumenta al 66.6%.
• Los Pokémon no pueden ser congelados.
• Los Pokémon con la habilidad Piel Seca pierden un 12.5% de su PS máximo al final de cada turno. Si tienen la habilidad Poder Solar pierden un 12.5% de su PS máximo al final de cada turno, pero su Ataque Especial se ve aumentado en un 50%.
• Los Pokémon con la habilidad Defensa Hoja son protegidos de alteraciones de estado.
• Los Pokémon con la habilidad Clorofila ven incrementada su Velocidad en un 100%.
• El movimiento Meteorobola dobla su poder base y es de tipo Fuego. La habilidad Predicción hace que Castform cambie de forma y sea de tipo Fuego.
• La habilidad Don Floral hace que Cherrim cambie de forma y vea aumentado su Ataque y Defensa Especial en un 50%.

Pokémon de Horigasi:
(1) Meditite (Hembra) (83)

Pokémon de Morti:
(1) Psyduck (Hembra) (249)

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02/10/2014, 08:44
Horigasi

¡Oh no!, no te rindas Tite, ahora no - le dijo.

El golpe del pokemon rival había casi destrozado por completo al nuestro.

No caerá antes el mío, ¡¡nunca!!

De nuevo...¡Ataque amago!

- Tiradas (1)

Motivo: Ataque Amago

Tirada: 2d100

Resultado: 19, 81

Notas de juego

Una cosa, como tiene habilidad "energía pura", ¿se supone que siempre la está usando?

Si no es así, la uso ahora ; )

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02/10/2014, 09:33
Morti

Psyduck esquiva y ataque Salmuera, demuestra de lo que estás hecho.

Conocía de sobra las habilidades de Meditite, era un pokemon excepcional que podía acabar contigo de un movimiento, pero el entrenamiento con Psyduck había sido muy duro, y sabía que no se iba a rendir tan fácil.

- Tiradas (1)

Motivo: Salmuera

Tirada: 2d100

Resultado: 31, 44

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05/10/2014, 02:22
Comentarista

Meditite repitió sus movimientos, intentando imprimir más energía en el golpe. Pero el puñetazo cayó sobre la redonda panza de Psyduck, que pareció absorber el golpe, a pesar de desplazarlo varios metros sobre el campo de batalla.

El pokémon pato tomó aire y de su pico salió un chorro de agua. Ese agua salada impactó en las heridas que ya tenía Meditite, haciendo más doloroso todavía el golpe que le lanzó por los aires, impactándole contra la pared del campo de batalla. Cuando Psyduck dejó que el chorro de agua se acabara, se vio que Meditite no podía seguir combatiendo.
 

Notas de juego

Sí, su habilidad está activa en todo momento.

Horigasi saca pokémon y ataca. Después, Morti

Amago de Meditite

PS de Psyduck: 249 - 55 = 194

Salmuera de Psyduck

PS de Meditite: 83 - 214 = -131 KO!!

Campo de batalla: Normal

Clima: Día Soleado

- Día Soleado: Hace que el sol pique fuerte durante 5 turnos, causando los siguientes efectos:
• El poder de los movimientos de tipo Fuego se ve incrementado en un 50%.
• El poder de los movimientos de tipo Agua se ve reducido en un 50%.
• El movimiento Trueno tiene una precisión del 50%.
• El movimiento Rayo Solar no precisa turno de carga de energía.
• La curación derivada del uso de Sol Matinal, Síntesis o Luz Lunar aumenta al 66.6%.
• Los Pokémon no pueden ser congelados.
• Los Pokémon con la habilidad Piel Seca pierden un 12.5% de su PS máximo al final de cada turno. Si tienen la habilidad Poder Solar pierden un 12.5% de su PS máximo al final de cada turno, pero su Ataque Especial se ve aumentado en un 50%.
• Los Pokémon con la habilidad Defensa Hoja son protegidos de alteraciones de estado.
• Los Pokémon con la habilidad Clorofila ven incrementada su Velocidad en un 100%.
• El movimiento Meteorobola dobla su poder base y es de tipo Fuego. La habilidad Predicción hace que Castform cambie de forma y sea de tipo Fuego.
• La habilidad Don Floral hace que Cherrim cambie de forma y vea aumentado su Ataque y Defensa Especial en un 50%.

Pokémon de Horigasi:
(1) Meditite (Hembra)

Pokémon de Morti:
(1) Psyduck (Hembra) (194)

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07/10/2014, 19:00
Horigasi

Sorpresa sería una palabra demasiado sencilla para describir lo que acababa de ocurrir. Horigasi estaba ido, no sabía si tirar la toalla o continuar, porque su mejor pokemon había sido literalmente pulverizado.

Por un momento se dió la vuelta, como dando a entender que no quería saber nada más.

Pero de pronto una voz en su cabeza sonó:

Debes hacerlo, no te rindas.

La imagen de Helioptile rondaba por su mente. Comenzó a hablar solo, como si estuviese loco:

Así que tú, ¡eh!, muy bien, ¡vamos allá!

Sacó a ese pokemon, pero algo le llamó la atención, pues se quedó pasmado, ahí, como esperando instrucciones, con cara de tonto.

Pero venga Heli, ¿qué haces ahí quietecito?

¡¡A por él!!

¡Viento cortante!

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07/10/2014, 19:11
Horigasi
- Tiradas (1)

Motivo: Viento cortante

Tirada: 2d100

Resultado: 84, 74

Notas de juego

Perdón, se me olvidó tirar dados ^^

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08/10/2014, 09:20
Morti

La alegría me invadió cuando vi al caer al Meditite de Horigasi.

Psyduck, bien hecho, eres el mejor - digo gritando a viva voz.

Me alegro por Psyduck, no pude sacarlo en el anterior combate y ahora está demostrando de qué es capaz un pokemon como él. Lástima como sucedieron los acontecimientos nada más empezar, si no seguro que sería un gran ganador.

Psyduck, mantente ahí, sé que eres capaz de hacerlo.

Cuando Horigasi sacó su siguiente pokemon, vi a una especie de rata amarilla.

¿Qué pokemon es ese? - Pienso mientras saco la pokedex

Helioptile, pokemon generador: Bajo los pliegues situados a ambos lados de la cabeza residen células que, al exponerse a la luz del sol, son capaces de generar electricidad.

Así que un pokemon de tipo eléctrico.

Psyduck, cuidado con sus ataque eléctricos, y comienza con un Rayo Hielo.

- Tiradas (1)

Motivo: Rayo Hielo

Tirada: 2d100

Resultado: 60, 64

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19/10/2014, 12:55
Comentarista

Helioptile salió al campo y miró desafiante a Psyduck. Su entrenador le ordenó que preparara su ataque Viento Cortante. No era un ataque rápido, pues tenía que prepararlo, pero seguro que esperaba hacer mucho daño a su rival.

Por su parte, Morti no iba a esperar sentado a que eso ocurriera. Psyduck estaba realmente brillante, y quería seguir con su buena racha. Un rayo hielo impactó en el cuerpo del pokémon de Horigasi, pero no lo suficientemente fuerte como para congelarlo.

Notas de juego

Horigasi ataca primero (No hace falta que hagas la tirada esta vez, ya la hiciste en el turno anterior). Después, Morti

Viento Cortante de Helioptile. Turno 0

Rayo Hielo de Psyduck

PS de Helioptile: 292 - 111 = 181

Campo de batalla: Normal

Clima: Día Soleado

- Día Soleado: Hace que el sol pique fuerte durante 5 turnos, causando los siguientes efectos:
• El poder de los movimientos de tipo Fuego se ve incrementado en un 50%.
• El poder de los movimientos de tipo Agua se ve reducido en un 50%.
• El movimiento Trueno tiene una precisión del 50%.
• El movimiento Rayo Solar no precisa turno de carga de energía.
• La curación derivada del uso de Sol Matinal, Síntesis o Luz Lunar aumenta al 66.6%.
• Los Pokémon no pueden ser congelados.
• Los Pokémon con la habilidad Piel Seca pierden un 12.5% de su PS máximo al final de cada turno. Si tienen la habilidad Poder Solar pierden un 12.5% de su PS máximo al final de cada turno, pero su Ataque Especial se ve aumentado en un 50%.
• Los Pokémon con la habilidad Defensa Hoja son protegidos de alteraciones de estado.
• Los Pokémon con la habilidad Clorofila ven incrementada su Velocidad en un 100%.
• El movimiento Meteorobola dobla su poder base y es de tipo Fuego. La habilidad Predicción hace que Castform cambie de forma y sea de tipo Fuego.
• La habilidad Don Floral hace que Cherrim cambie de forma y vea aumentado su Ataque y Defensa Especial en un 50%.

Pokémon de Horigasi:
(1) Meditite (Hembra)
(2) Helioptile (Hembra) (181)

Pokémon de Morti:
(1) Psyduck (Hembra) (194)

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19/10/2014, 13:20
Morti

Notas de juego

Gato, la habilidad de Psyduck es Aclimatación:

Aclimatación (Cloud Nine en inglés; ノーてんき Nō Tenki en japonés) es una habilidad Pokémon que anula los efectos del clima, mientras se esté en combate. Danza lluvia, día soleado, granizo y tormenta arena no tendrán ningún efecto sobre los movimientos o habilidades de todos los combatientes. En total 6 Pokémon pueden tener esta habilidad.

Por lo tanto, creo que helioptile no puede activar su habilidad poder solar al no tener efecto dia soleado y tampoco perder vida por eso.

 

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26/10/2014, 11:20
PokeMaster

Notas de juego

Vale, tienes razón. Había entendido que esa habilidad afectaba sólo al usuario, pero navegando un poco he visto que afecta a todos los combatientes. Cambio hecho.

Horigasi, estamos esperando

Cargando editor
26/10/2014, 12:40
Horigasi

Horigasi estaba perdiendo la paciencia con su rival, algo tendría que hacer, de lo contrario estaría acabado y su retirada del torneo se aproximaría.

Ahora debes hacer lo que debes hacer Heli. Vibra, vibra más y más - le susurró.

¡A por él!

¡¡Onda Trueno!!

- Tiradas (1)

Motivo: Onda Trueno

Tirada: 2d100

Resultado: 25, 2

Notas de juego

No he tirado porque estaba pendiente de tu respuesta master ^^

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27/10/2014, 07:45
Horigasi

Heli estaba como ido, vibraba cada vez más y más. Daba la sensación de querer acumular energía, pero tan solo lo parecía. Cerraba los ojos, los abría, los volvía a cerrar, y así una y otra vez.

Horigasi estaba anonadado, no pensaba que su pokemon se tomase tan en serio ese ataque.

Al menos no se lo toma a la ligera, eso me gusta, que traten de dar lo mejor de sí mismos.

¡Estoy orgulloso de tí Heli!

Solo quedaba esperar unos segundos más. ¿Qué ocurriría?, era todo un misterio.

Notas de juego

Madrecita, no me entero : (  Gracias por los avisos.

Perdonad pero estoy más perdido...